HELLBRUSH
الذهاب إلى القناة على Telegram
Art Director and VisDev Чат единомышленников по Арту: https://t.me/HellbrushGuild
إظهار المزيد2 367
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+1630 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
أغسطس '26
أغسطس '26
+1
في 0 قنوات
يوليو '26
+35
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+38
في 1 قنوات
Get PRO
مايو '26
+17
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+18
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+33
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+15
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+22
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+39
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+44
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+75
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+32
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+74
في 6 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+122
في 50 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+96
في 3 قنوات
Get PRO
مايو '25
+77
في 7 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+88
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+135
في 19 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+319
في 102 قنوات
Get PRO
يناير '25
+359
في 19 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+185
في 81 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+98
في 18 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+211
في 80 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+347
في 86 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+504
في 83 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+35
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+31
في 3 قنوات
Get PRO
مايو '24
+16
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+35
في 1 قنوات
Get PRO
مارس '24
+34
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+206
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '24
+721
في 8 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+181
في 1 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 01 أغسطس | +1 |
منشورات القناة
| 2 | 381628204138 | 2 |
| 3 | لا يوجد نص... | 396 |
| 4 | Приехал, заебался, отдыхаю) | 397 |
| 5 | Ну все, сели, ждем взлет) | 448 |
| 6 | Чуть менее суток до перелета)
Поэтому тут и тишина, много дел) | 499 |
| 7 | В процессе вебсайт) | 570 |
| 8 | sticker.webm | 211 |
| 9 | Чуток от работы и 3дшки отдохнул за счет прототипирования игрушки) | 241 |
| 10 | Интересно, а что если не играть в игры Бэкрумс, а я не в одну не играл и приложить в такую демку своего вкуса и стиля, то какой шанс, что будет не плохо? | 154 |
| 11 | Фидьм кстати так себе, а идея не плохая. | 175 |
| 12 | Я всегда иду в ногу с трендом) | 202 |
| 13 | Стим мне тут насчитал уже 10к) | 352 |
| 14 | Бывший творческий директор Ubisoft Клинт Хокинг сравнил работу в большой команде с попыткой «поссать против ветра».
По словам разработчика, во время создания, например, Watch Dogs: Legion команда насчитывала около тысячи человек, а бюрократия стала одной из главных проблем производства. На обсуждение отдельных миссий и локаций могли собираться десятки директоров, продюсеров и менеджеров, тогда как дизайнер, непосредственно создавший этот контент, нередко даже не присутствовал.
Вместо живого обсуждения замечания превращались в список задач, после чего приходилось ждать около шести недель, пока исполнитель сможет вернуться к этой работе. За это время контекст проекта менялся, и многие обсуждения приходилось начинать заново.
Хокинг отметил, что во времена разработки Splinter Cell: Chaos Theory всё было гораздо проще: достаточно было подойти к нужному человеку и сразу обсудить изменения. По его мнению, именно чрезмерный размер команды и большое количество промежуточных звеньев между руководителями и разработчиками серьёзно замедляли создание игры | 410 |
| 15 | Да ладно, неужели? Конечно много прослоек это беда. | 407 |
| 16 | Еще стадик. Вчера на айпаде начинал, чуть сегодня подправил. | 1 083 |
| 17 | Маленькая практика.
Суть в чем. Я 99% своих скульптом делаю в симметрии. Сейчас решил, что для не рабочих проектов буду практиковать работу без симметрии.
Начну с малого, считаю что это даст результат на долгосроке. | 1 094 |
| 18 | لا يوجد نص... | 0 |
| 19 | Возьму 3 тестеров на приложение. Я собрал локальную отдельную версию для тестов.
Главное условие, это чтобы я вас знал) В смысле, видел в комментах ранее и вы реально работаете на фрилансе)
В Сообщения паблика напишите коротко о себе, в чем полезно было бы вам приложение. | 243 |
| 20 | Красота) Цены от балды) | 342 |
