смолфридж.mp4
رفتن به کانال در Telegram
7 508
مشترکین
-224 ساعت
-147 روز
-3230 روز
آرشیو پست ها
7 507
Repost from етожедэн
ИНСАЙДЕР РАСКРЫЛ НОВЫЕ ПОДРОБНОСТИ ПОСЛЕ ВЧЕРАШНИХ НОВОСТЕЙ EA
Концепция X была пересмотрена. Мне сообщили, что масштаб проекта одновременно сократили и расширили. Несколько человек из команды разработчиков X будут уволены или уже были уволены, помимо сотрудников, работающих над Rene. Их заменят «более экономически эффективными решениями», что на сегодняшнем рынке, вероятно, означает: «Если ИИ может это сделать, значит, мы поручим это ИИ». Но у меня нет подтверждений относительно кадровых решений. Я знаю только то, что количество сотрудников, работающих над X, сократится. Однако именно здесь начинается самое интересное. Мне сообщают, что, хотя проект X тоже получил одобрение на дальнейшую разработку, это одобрение было дано на своего рода новых условиях. Это по-прежнему не будет полноценное продолжение серии, но от идеи «The Sims 4.5» тоже отказались. Вместо этого они рассматривают подход, использованный при создании SimCity 2013. Это означает, что новая игра не будет полноценным продолжением в том смысле, в каком ими были The Sims 2, 3 и 4. Однако, как мы знаем на примере SimCity 2013, технически это была пятая игра серии SimCity. При этом её не разрабатывали как традиционную пятую часть. Здесь ожидается нечто подобное. По сути, в некоторых отношениях проект движется скорее в сторону, чем вперёд. Но я уверен, что многое из ДНК The Sims 4 в нём сохранится. Просто, возможно, это будет не так очевидно? Я совершенно не уверен. Всё это довольно сложно с технической точки зрения, но, по сути, означает, что приоритеты проекта изменятся. Я также предполагаю, что некоторые идеи из Rene будут интегрированы в X. Что касается Evergreen, мне так и не удалось получить никаких разъяснений. Похоже, это название стало такой же неожиданностью для сотрудников, как и для широкой публики. Судя по всему, оно указывает на изменение самого подхода к проекту. В любом случае ситуация выглядит мрачно. Все, кто продолжает работать над этой игрой, вероятно, сейчас вынуждены действовать крайне осторожно, буквально ходить по минному полю. Добавлю, что, на мой взгляд, EA изначально планировала совсем не это. Всё произошло из-за того, что выкуп компании оказал на EA гораздо более серьёзное воздействие, чем она сама предполагала. Хорошая новость заключается в том, что команде The Sims 4 не грозят никакие сокращения. Игра по-прежнему приносит EA огромный успех, и пока что её показатели за 2026 год превзошли все ожидания. Marketplace показывает результаты ниже ожидаемых, однако продажи ранее выпущенного каталога дополнений превосходят все прогнозы. Особенно это касается дополнения «Любимое дело» (Businesses & Hobbies). Оно пользуется невероятным коммерческим успехом, но, кроме того, количество игрового времени, которое игроки проводят с этим дополнением, тоже невероятно велико.
7 507
+1
а прикиньте короче если бы я реально стал рисовакой в итоге
(это видос от июля 2020)
7 507
Repost from ЧокоПлей
EA меняет планы на будущее франшизы ⚡️
Сегодня генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон направил сотрудникам письма, из которых стало известно о серьёзных изменениях внутри компании. Среди прочего, сообщается о закрытии BioWare и приостановке разработки проекта The Sims под кодовым названием Project Lotus, так, предположительно, называлась новая часть серии.
Вместо этого EA намерена сосредоточиться на The Sims Project Evergreen, чтобы дать команде больше времени на реализацию задуманного. Судя по всему, ранее известные проекты Rene и X могли объединить под новым названием Evergreen. Однако официального подтверждения этой версии пока нет.
Это первое официальное упоминание Project Evergreen со стороны EA. До этого информация о проекте поступала преимущественно от инсайдеров.
Вот что говорится в заявлении EA:
«Мы сосредоточимся на долгосрочном потенциале The Sims и Skate. Мы собираемся уделить приоритетное внимание Project Evergreen для The Sims, чтобы дать команде больше времени для реализации полного потенциала и видения игры. Для этого мы приостанавливаем разработку Project Lotus». Изменения коснулись и Skate: компания планирует перестроить студию, сформировав более компактную команду, которая будет работать над чётким планом развития игры и созданием более устойчивой бизнес-модели.Молимся, чтобы The Sims не закрыли 🙏 — #TSNews
7 507
сегодня стрима не будет, я себя неважно чувствую и не хочу как вчера стримить в состоянии хлебного мякиша
пока работаю над видео, надеюсь получится подрубить в четверг-пятницу вместо сегодняшнего стрима, но обещать не могу
ваще хз почему меня так прибило уже второй день собраться не могу
прошу прощения за неудобства 😞
7 507
расписание стримов на следующую неделю!
вт (20/10) — 17.00 (мск, utc+3)
ср (21/10) — 17.00 (мск, utc+3)
сб (24/10) — 14.00 (мск, utc+3) — проходим первый эпизод LiS
вс (25/10) — стрим будет но хз во скока
7 507
Repost from Creator Economy
Custom Feed — гениальная фича Ютуба.
Если у вашей ленты рекомендаций тоже профдеформация, ощущение, что всё одно и то же, и что "нечего посмотреть", то кастомная лента — то, что нужно. Описываете свой запрос и наслаждаетесь расширением кругозора.
Я просто попросил выходить за рамки моего стандартного инфопузыря и рекомендовать то, что я сам бы никогда не догадался ввести в поиске.
Мой запрос:
Break my YouTube bubble. Show subjects and viewpoints I'd never search for. Prioritize independent creators, journalists and filmmakers I haven't watched. Find breakout videos with unusually high views and substantive comments relative to channel size, including small channels. Mix unfamiliar cultures and subcultures, recent discoveries and timeless gems. Prefer 10-60 min, English or subtitled. Avoid subscriptions, my usual topics, clickbait, mass media and AI slop.