Compose Broadcast
رفتن به کانال در Telegram
Все о Jetpack Compose и Compose Multiplatform YouTubе канал: https://youtube.com/androidBroadcast Android - @android_broadcast iOS - @ios_broadcast Kotlin - @kotlin_broadcast
نمایش بیشتر5 916
مشترکین
+124 ساعت
+17 روز
-1430 روز
آرشیو پست ها
5 916
⚙️ splashify - библиотека для интеграции splash экрана в приложении на Compose Desktop
#Compose #Desktop
5 916
+1
⚙️ Новинка Compose 1.11: неленивый Grid
До сих пор для сеток у нас были только ленивые
LazyVerticalGrid / LazyHorizontalGrid. Но если все элементы уже в памяти (небольшое количество) и нужен точный контроль над расположением ячеек — пригождается новый экспериментальный Grid.
// Пример
Grid(config = {
column(100.dp)
column(1.fr) // забирает остаток строки
row(50.dp)
row(80.dp)
gap(8.dp)
}) {
Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... }
Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... }
Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... }
Box(Modifier.gridItem().fillMaxSize()) { ... }
}
Работает на Android и KMP (iOS, Desktop, Web) – общий API
🔗 Документация по Grid
#Compose #KMP #Android #iOS #Desktop #Web #CMP5 916
🤖 Styles API в Compose: революция в кастомизации UI
До недавнего времени стилизация компонентов в Compose делалась через параметры Composable функции (
color = ..., padding = ...) или модификаторы. Это работало, но могло приводить к:
👉 избыточным рекомпозициям при смене состояний;
👉 дублированию кода для разных вариаций кнопок/карточек;
👉 сложностям с анимацией переходов между стилями.
Google представил Styles API (экспериментальный, о причинах такого статуса ниже) — новый подход, вдохновлённый CSS.
Ключевые возможности
1️⃣ Производительность
Стили вычисляются на этапах layout и drawing, минуя composition. Это значит, что изменение стиля (например, при наведении) не вызывает рекомпозицию родительских компонентов.
2️⃣ Работа с состояниями
Без кучи if/else и animate*AsState. Просто описываете стиль для каждого состояния (нажат, сфокусирован, включён, ошибка и т.д.).
3️⃣ Встроенные анимации
Переходы между состояниями анимируются автоматически с физическими параметрами (демпфирование, жёсткость). Не нужно писать Animatable или Transition.
// Пример использования стиля
// Определяем стиль для кнопки
val buttonStyle = Style {
default {
backgroundColor = Color.Blue
shape = RoundedCornerShape(8.dp)
}
pressed {
backgroundColor = Color.DarkBlue
scale = 0.98f
}
disabled {
backgroundColor = Color.Gray
alpha = 0.5f
}
}
// Используем
Button(
onClick = { /* ... */ },
style = buttonStyle, // ← вместо кучи параметров
enabled = isEnabled
) {
Text("Нажми меня")
}
style — новый параметр, который появляется у всех компонентов Material 3 и базовых (Box, Row, Column).
⚠️ Styles API не заменяет модификаторы
Модификаторы остаются для позиционирования, кликов, размеров. Styles API заменяет только внутреннюю стилизацию (цвета, формы, тени, отступы внутри компонента). Это как разделение «темы» и «вёрстки».
API остаётся экспериментальным пока на него полностью не перейдет Material 3 Compose, чтобы учесть все необходиcмоти API и не делать breaking changes. По работе оно уже стабильно, но вот изменения в коде, возможно, будут.
🔗 Официальная документация
В целом с таким подходом уже привыкли работать в Android XML Layout, то почему бы сразу было его не использовать? Тем более в Compose плюсы очевидны!
💬 Пробовали уже играться со Styles API? Как вам идея отделить стили от композиции? Делитесь мнениями в комментариях 👇
#Compose #Material5 916
// Пример использования
LookaheadAnimationVisualDebugging(
overlayColor = Color(0x4AE91E63),
isEnabled = true,
multipleMatchesColor = Color.Green,
isShowKeylabelEnabled = false,
unmatchedElementColor = Color.Red,
) {
SharedTransitionLayout {
CompositionLocalProvider(
LocalSharedTransitionScope provides this,
) {
// your content
}
}
}
#Compose5 916
⚙️ Отладка shared element анимаций в Compose 1.11 стала проще. Появилась функция LookaheadAnimationVisualDebugging, визуализирующая анимацию
#Compose
5 916
⚙️ Кажется, проблема с обёртками для Preview в Compose наконец-то решена нормально — без копипаста на каждый файл.
В Compose 1.11.0 завезли новый интерфейс PreviewWrapper и аннотацию @PreviewWrapperProvider. Идея простая: вместо того чтобы оборачивать каждый Preview в свою тему, CompositionLocalProvider, моки навигации и прочее, ты один раз описываешь обёртку и просто навешиваешь её аннотацией.
Выглядит это так:
class ThemeWrapper : PreviewWrapper {
@Composable
override fun Wrap(content: @Composable () -> Unit) {
JetsnackTheme {
content()
}
}
}
@PreviewWrapperProvider(ThemeWrapper::class)
@Preview
@Composable
private fun ButtonPreview() {
Button(onClick = {}) {
Text("Demo")
}
}
Сценарии где может пригодиться:
👉 встроить тему в превью
👉 подложить FakeNavController или LocalActivity
👉 обернуть в Hilt/Koin провайдер с тестовыми зависимостями
👉 прокинуть моки через CompositionLocal
Раньше для этого либо городили собственную функцию и вызывали её руками в каждом превью, либо писали кастомные @Preview аннотации с ограниченным набором параметров.
‼️ ВАЖНО: фича работает только в Android Studio Panda 4 и выше. В более старых версиях аннотация просто проигнорируется.
💬 Уже успели опробовать? Делитесь впечатлениями и насколько жизнь стала удобнее
#compose #jetpackcompose #android5 916
ИИ помогает писать код, но результат всё ещё зависит от Вас!
🗓 Открытый вебинар 6 мая в 19:00 МСК в преддверии старта курса «Проектирование и разработка Котлин-бэкенда»
На вебинаре покажем:
🤖как выстраивать разработку на Котлин
🤖где человек управляет процессом
🤖где архитектурные шаблоны задают основу
🤖как ИИ-агенты ускоряют выполнение задач.
Вы увидите реальный процесс: от подготовки структуры проекта до создания рабочего функционала.
Разберём:
🤖как ставить задачи агентам
🤖где автоматизация даёт сбои
🤖как разработчик сохраняет контроль над системой.
Это не теория про будущее разработки, а практическая модель работы, которая уже используется в проектах.
➡️ Принять участие: по ссылке
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
5 916
⚙️ Jetpack Compose 1.11 — стабильный релиз! 🚀
Что нового:
👉 Визуальная отладка переходов Shared Elements
👉 Переработанная поддержка трекпадов — теперь работают как мышь и распознают жесты
👉 Preview Wrappers для более быстрой работы с превью
👉 Host Defaults для KMP-проектов
👉 Testing APIs v2 для корутин
👉 Экспериментальные API: Styles, MediaQuery, Grid, FlexBox
Подробности по каждому пункту — отдельными постами в @compose_broadcast
#Compose #Android #AndroidJetpack
5 916
⚙️ Navigation3 1.1.0 стабилен
Самое интересное из нового: поддержка Shared Elements между экранами. Теперь достаточно обернуть
NavDisplay в SharedTransitionLayout и передать scope:
SharedTransitionLayout {
NavDisplay(
backStack = backStack,
sharedTransitionScope = this
)
}
Второе большое добавление — SceneDecoratorStrategy. Отдельный интерфейс для декорирования сцен общими UI-элементами или для шаринга состояния между ними. Логика декорирования теперь отделена от логики выбора сцены в SceneStrategy.
Type safe metadata DSL через MetadataKey. Больше не нужны строковые ключи — типы значений описаны статически. Готовые NavMetadataKey позволяют задавать анимации переходов прямо в entryProvider:
entry<ScreenC>(
metadata = metadata {
put(NavDisplay.TransitionKey) {
slideInVertically { it } togetherWith fadeOut()
}
}
) { ... }
#compose #navigation3 #jetpack5 916
HowSwan - быстрое обновление Composable на реальном устройстве. Доступно как плагин для Android Studio
Я выбрал другой путь - делаю СMP проект с поддержкой Android + Desktop JVM и так можно быстро проверять + делать код чище.
#Compose
5 916
⚙️ Запрещаем composable вне превью через @RequiresOptIn
Если composable нужен только для превью из другого модуля,
internal не поможет. Зато поможет кастомная аннотация поверх @RequiresOptIn с уровнем ERROR.
Создаём @PreviewOnly:
@RequiresOptIn(
message = "This composable is intended for preview usage only",
level = RequiresOptIn.Level.ERROR
)
@Retention(AnnotationRetention.BINARY)
@Target(AnnotationTarget.FUNCTION)
annotation class PreviewOnly
Теперь любой, кто попробует вызвать его в продакшн коде без @OptIn(PreviewOnly::class), получит ошибку компиляции, а не warning.
Небольшой минус: @OptIn(PreviewOnly::class) придётся писать в каждой превью-функции вручную, автоматического opt-in для @Preview нет. Но это копейки по сравнению с тем, что превью-composable физически не попадёт в продакшн.
Источник le0nidas.gr
#Compose5 916
🐱 Kompass — ещё одна навигация для Compose Multiplatform
Да, у нас уже есть Jetpack Navigation 3 с официальной поддержкой KMP. Тем не менее авторы Kompass смотрят на проблему иначе, и идея тут любопытная.
Суть в том, что вся навигация строится на чистых редукторах. Любой переход — это
State + Command → State, без побочных эффектов. Вот как это выглядит в коде:
// Граф описывает, какие экраны в нём живут и как рендерятся
class MainNavigationGraph : NavigationGraph {
override fun canResolveDestination(id: String) =
id in setOf("home", "profile")
@Composable
override fun Content(entry: BackStackEntry, destination: Destination, navController: NavController) {
when (destination) {
is MainDestination.Home -> HomeScreen(navController)
is MainDestination.Profile -> ProfileScreen(navController)
}
}
}
// Хост принимает список графов и рендерит текущий экран
@Composable
fun AppNavigation() {
val navController = rememberNavController(
startDestination = MainDestination.Home
)
KompassNavigationHost(
navController = navController,
graphs = persistentListOf(MainNavigationGraph())
)
}
// Навигация из экрана
navController.navigate(
entry = BackStackEntry(destinationId = "profile", scopeId = newScope())
)
// Возврат с результатом
navController.pop(result = ProfileResult(userId = "123"))
NavigationState и BackStackEntry иммутабельны, поэтому всю навигацию можно покрыть обычными unit-тестами без инструментации: создаёшь NavigationHandler, кидаешь команду, проверяешь стейт.
Особенности:
👉 Таргеты — Android, iOS, Desktop (JVM).
👉 Scopes вместо ViewModel. rememberScoped<T> живёт ровно пока BackStackEntry в стеке, автоматически чистится при pop.
👉 Multi-graph. Несколько независимых графов с собственными лейаутами. Из коробки есть поддержка master-detail для планшетов.
👉 Дип-линки. Через DeepLinkHandler — типизированный парсинг URI в NavigationCommand.
🛠 Библиотека ещё в активной разработке
#KMP #ComposeMultiplatform #Navigation #Kotlin #AndroidDev5 916
🐱 Tracey - чёрный ящик для Compose-приложения
Tracey записывает все жесты, переходы между экранами и кастомные события в кольцевой буфер — и при краше сохраняет его для воспроизведения. Видишь не просто стектрейс, а весь путь пользователя до момента падения.
Не сразу понял куда её применить, но пришла идея интеграции в флоу автоматического прокликивания экрана:
Разрабатываешь фичу локально, кликаешь руками, что-то идёт не так. Вместо того чтобы объяснять разработчику или агенту на словах "я нажал сюда, потом перешёл туда, потом кнопка не сработала" — просто скидываешь ему дамп сессии из Tracey. Он сам восстанавливает картину и сразу работает с контекстом, а не с твоим пересказом.Структурированный контекст для дебаг-сессии с агентом, чтобы дать четкую информацию. Библиотека на версии 0.0.2, только вышла, в продакшен пока не потащу. Но для этапа разработки и связки с AI-агентами идея выглядит рабочей. #Compose #Android #AndroidDev
5 916
+5
⚙️ Rebound — бюджеты рекомпозиций для Compose
Одна из моих любимых тем в Compose-разработке — отладка рекомпозиций. Layout Inspector, Rebugger, ComposeInvestigator — всё это хорошие инструменты, но у них общий слепой угол: они говорят *сколько* рекомпозиций, но не отвечают на вопрос *нормально ли это для данного компонента*.
HomeScreen, который рекомпозируется 10 раз в секунду — это проблема. Анимация, которая делает то же самое — это норма. Число одинаковое, вывод противоположный.
Rebound решает именно это. Библиотека работает на основе Kotlin compiler plugin, который классифицирует каждый @Composable по роли и назначает ему бюджет рекомпозиций:
1️⃣ Screen — 3/s. Если экранный компонент рекомпозируется чаще, state утекает вверх по дереву
2️⃣ Leaf — 5/s. Text, Icon, Image — дёшевы сами по себе, но не должны «молотить»
3️⃣ Animated — 120/s. Всё, что использует animate*, Transition, Animatable — пусть работает
4️⃣ Container — 10/s, Interactive — 30/s, List Item — 60/s
При скролле бюджеты удваиваются, при анимации и вводе — умножаются на 1.5. Контекст учитывается.
Когда что-то выходит за рамки, в логах появляется не просто число, а конкретика:
BUDGET VIOLATION: ProfileHeader rate=11/s exceeds LEAF budget=5/s -> params: avatarUrl=CHANGED, displayName=CHANGED -> forced: 0 | param-driven: 11 | interaction: IDLEКакой компонент, какой rate, какой бюджет, какой параметр триггерит, и что делал пользователь в этот момент. 🔨 Плюс IDE-плагин с live-деревом, таблицей горячих точек, timeline-хитмапой и — самое полезное — цветными иконками прямо в редакторе. Зелёный/жёлтый/красный кружок рядом с каждым
@Composable. Никакого переключения контекста.
Попробую на своих проектах (только не отправляй в прод) — идея с контекстными бюджетами кажется мне намного честнее, чем единый порог для всех компонентов. Решение пока не достигло версии 1.0 но это и некритично, так как не влияет на продакшен код.
🔗 Источник: adital.dev
🐱 Исходники на GitHub
#Android #Compose #AndroidDev #Производительность5 916
⚙️ Анимации в Jetpack Compose LazyColumn: почему это сложнее, чем кажется
Наткнулся на отличный разбор от ребят из Т-Банка — они переписывали главный экран с XML+View на Compose и столкнулись с проблемой, которую многие, думаю, обходят стороной.
Суть: есть
LazyColumn, в нём элемент с animateContentSize(). Когда элемент расширяется по высоте, нижние карточки не успевают сместиться в такт — небольшой, но заметный рассинхрон.
Казалось бы — поменяй spring на tween, синхронизируй тайминги и готово. Спойлер: нет.
1️⃣ Замена на линейный tween — разницы визуально почти ноль. Скорость placementSpec тоже не влияет на смещение нижних айтемов при ресайзе верхнего.
2️⃣ Установка placementSpec = null — синхронизация появляется, но полностью ломает анимацию перемещения айтемов. Не вариант.
3️⃣ Попытка написать свой модификатор — обречена с самого начала. LazyLayoutAnimationSpecsNode помечен как internal, а внутренний LazyLayoutItemAnimator, который реально управляет анимациями, недоступен снаружи. Скопировать код не выйдет — каст по типу вернёт null, и вся механика рассыпается. Форкать 5000+ строк LazyColumn — очевидно нет.
Самое интересное — анимация удаления при кастомной реализации не работает в принципе: к моменту DisposableEffect.onDispose элемент уже удалён из дерева. А стандартный animateItem работает на уровне layout-фазы и может буквально «удерживать» элемент в дереве до окончания анимации.
Итог у команды — оставили RecyclerView для списка, айтемы внутри на Compose. Костыль, но рабочий, пока Google не откроет нужные API. Issue уже создан, подписывайтесь если сталкивались.
Я лично не сталкивался с таким кейсом в продакшне, но статья хорошо показывает, где у Compose сейчас реальные границы расширяемости и что без View пока никуда.
#Android #Compose #AndroidDev #JetpackCompose #Анимация5 916
⚙️ Dejavu — тесты на рекомпозицию в Compose
Мэтт МакКенна выпустил библиотеку, которая превращает рекомпозиции в обычные test assertions. Dejavu решает проблемы постоянного мониторинга за рекомпозияцими без изменений в продакшн-коде — только
Modifier.testTag(), который скорее всего у вас уже есть:
// Пример теста
@get:Rule
val composeTestRule = createRecompositionTrackingRule()
@Test
fun incrementCounter_onlyValueRecomposes() {
composeTestRule.onNodeWithTag("inc_button").performClick()
composeTestRule.onNodeWithTag("counter_value")
.assertRecompositions(exactly = 1)
composeTestRule.onNodeWithTag("counter_title")
.assertStable() // ноль рекомпозиций
}
Когда тест падает, получаете структурированный отчёт:
UnexpectedRecompositionsError: testTag='product_header'
Composable: demo.app.ui.ProductHeader (ProductList.kt:29)
Expected: exactly 0 recomposition(s)
Actual: 1 recomposition(s)
All tracked composables:
ProductListScreen = 1
ProductHeader = 1 <-- FAILED
ProductItem = 1
Recomposition timeline:
#1 at +0ms — param slots changed: [1] | parent: ProductListScreen
Possible cause:
1 state change(s) of type Int
Parameter/parent change detected (dirty bits set)
Видно какой composable, сколько раз рекомпозировался и почему. Под капотом используется CompositionTracer API из compose-runtime 1.2.0, никаких Gradle-плагинов и байткод-манипуляций. Запускается как instrumented тест.
🐱 Dejavu Github
#Android #AndroidDev #Compose #JetpackCompose5 916
👨🏻💻 Вы пишете тесты, потому что «так надо»
Покрываете несколько функций, проверяете очевидные кейсы, ставите галочку. Тесты проходят - но это формальность. Они не помогают находить баги, не улучшают код, не дают уверенности в изменениях.
Проблема не в тестах. Проблема в том, как вы их пишете.
🗓 12 марта в 20:00 по МСК — открытый вебинар «Профессиональные Unit-тесты (модульные тесты) в Android: как тесты улучшают код»
Разберём, что отличает хороший Модульный тест от теста «для галочки» и почему тестируемость — это не про процент покрытия, а про архитектуру.
Что рассмотрим:
➡️как писать Модульные тесты (unit-тесты) для ViewModel, репозиториев и сценариев использования (use case'ов)
➡️как требования к тестируемости влияют на качество кода
➡️что делает тест действительно полезным
❗️ После урока вы поймёте, как тесты становятся инструментом улучшения архитектуры, а не обязательной формальностью.
➡️ Регистрация по ссылке. Для участников скидка на предстоящий курс.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
5 916
Repost from Android Broadcast
🤯 Конец Android View ближе чем кажется - в будущей версии Android Studio убирают поддержку превью для Custom View.
Источник - сайт Android Developers
#Android #AndroidDev #Compose #AndroidStudio
5 916
Repost from Android Broadcast
⚙️ Compose Remote уже в Альфа. Шаг за шагом выходят версии и BDUI на Compose уже в пути! Подробнее писал тут
#Android #Compose #BDUI #SDUI
5 916
Repost from Vitaliy Zarubin | @keygenqt
#see Compose Multiplatform на ОС Аврора
Демонстрация сборки приложения Compose Multiplatform на эмулятор ОС Аврора.
▶️ Rutube
