fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

CatGeek 🐱

CatGeek 🐱

رفتن به کانال در Telegram

CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всём таком, информативно и с юмором. Связь: @Shyhartskoi Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks Предложить пост: https://t.me/catgeeks?direct

نمایش بیشتر
3 896
مشترکین
+224 ساعت
-57 روز
+3530 روز
جذب مشترکین
اکتبر '26
اکتبر '26
+18
در 0 کانال‌ها
سپتامبر '26
+85
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+36
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+59
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+59
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+61
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+41
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+66
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+257
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+129
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+535
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+82
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+161
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+199
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+528
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+104
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+163
در 11 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+92
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+169
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+71
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+56
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+117
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+284
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+48
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+60
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+61
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+93
در 7 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+122
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+66
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+146
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+128
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+76
در 1 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+82
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+96
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+388
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+43
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+147
در 12 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+100
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+157
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+80
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+90
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+289
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+72
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+154
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+39
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+49
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+251
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
19 اکتبر0
18 اکتبر+1
17 اکتبر+1
16 اکتبر+1
15 اکتبر+2
14 اکتبر0
13 اکتبر+1
12 اکتبر0
11 اکتبر+3
10 اکتبر+1
09 اکتبر+1
08 اکتبر+1
07 اکتبر+3
06 اکتبر+1
05 اکتبر+1
04 اکتبر+1
03 اکتبر0
02 اکتبر0
01 اکتبر0
پست‌های کانال
Муми-тролли. Но аниме Как-то так вышло, что японский мультсериал про семейство Муми-троллей и их друзей, созданный в 90-е, ст
Муми-тролли. Но аниме Как-то так вышло, что японский мультсериал про семейство Муми-троллей и их друзей, созданный в 90-е, стал самой популярной и каноничной адаптацией книжной вселенной. Я не застала его в детстве и открыла для себя только сейчас. И была приятно удивлена. В первую очередь, они действительно опирались на книги. Хотя бы частично, процентов на 60. Это уже больше, чем множество других адаптаций сказок. Персонажей они также далали достаточно похожими на оригиналы. Я говорю достаточно, потому что именно варианты из аниме и стали наиболее каниночным изображением, которое теперь встречается везде, если речь идёт о Муминах. В том числе персонажи, которых в оригинале не было, например Вонючка, пакостник, гад, жадина и в целом маргинальная личность, которого из долины по какой-то причине не прогнали. А что там вообще происходит, помимо сюжета книг? Муми-семейство в сериале состоит из Муми-мамы, Муми-папы, Муми-тролля, Сниффа и малышки Мю. Мрачного философа Ондатра не завезли. И даже Снифф почему-то живёт не дома, а в какой-то конуре. Маленькая Мю, впрочем, тоже половину времени проводит с сестрой у себя в доме. По соседству с ними обитают Снорки, Хемуль и Филифьонька с детьми. Отдельно в палате живёт Снусмумрик. Полицейский, почтальон, Вонючка, Морра и волшебник тоже где-то рядом. Со всеми этими персонажами постоянно что-нибудь приключается, по книгам или нет. На фоне же стабильны три вещи: Снорк строит свой летучий корабль, Фрёкен Снорк собирает ракушки, а Вонючка всем гадит. Периодически происходят странные вещи, иногда странности превышают логику, всё-таки речь про аниме. Но, в целом, произведение увлекательное и не отталкивает. Хотя торжественной мрачности оригинала местами очень не хватает. Отдельно хочется добавить про музыку. В русской версии звучат японские песни, типичное такое аниме, но в английской, на мой взгляд, песни куда больше подходят произведению. Соединить и будет идеально. В целом, могу порекомендовать как фоновую милоту, но лучше после ознакомления с книгами или с примерным пониманием, кто все эти звери и что там вообще происходит. #Заке #Аниме 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать

2
Котогик, «Киберслава» строили, строили... да так и не построят Какая же печальная судьба у главного долгостроя отечественной
Котогик, «Киберслава» строили, строили... да так и не построят Какая же печальная судьба у главного долгостроя отечественной анимации, а также только зарождавшейся франшизы, под гордым названием «Киберслав». Казалось, что медленно, но верно серии выходят, качество есть, игра по мотивам впереди — живём! Но тут снизу постучали... Студия-создатель сериала Evil Pirate три дня назад выпустила в своих соцсетях официальное заявление о прекращении работы над «Киберславом». Якобы оставшиеся четыре серии проекта Кинопоиск будет доводить до релиза самостоятельно (будет забавно, если с помощью ИИ). Причины разрыва отношений не разглашаются. При этом Evil Pirate чуть ли не сразу объявили, что собираются снять полноценный полнометражный мультфильм по вселенной. Причём сериал для него будет по сути приквелом. Планы у студии масштабные, но для этого надо сначала найти финансирование. Один проект на закончили, зато осваивать бюджет на другой уже готовы (sarcasm). Вообще конечно вся ситуация с «Киберславом» ярко демонстрирует, в насколько плачевном состоянии находится отечественная индустрия анимации. С одной стороны у нас Кинопоиск, который идею о полном метре растянул зачем-то в сериал, по бюджетам и возможностям оказавшийся не по силам. При этом ещё и договор со стороны Кинопоиска на создание мультсериала заключали люди, которых Яндекс при реорганизации стриминга сразу же выкинул на мороз. А новым руководителям, видимо, оно не очень и надо оказалось. С другой же стороны сами Evil Pirate не сказать, что белые и пушистые. Руководство студии прекрасно понимало, что та рисовка, постановка кадра и вообще весь производственный процесс, который они выбрали, невозможно сделать с их небольшой командой и теми деньгами, что им выделяются. Но они не шли на компромиссы, не резали хронометраж, не пытались ничего оптимизировать, а а просто терпели и превозмогали. К тому же неоднократно появлялись слухи якобы от бывших сотрудников о плохом обращении руководства с работягами. Правды в них, разумеется, может и не быть, но и дыма без огня не бывает. И в итоге первый за годы отечественный анимационный проект для взрослых, можно сказать, уже загнулся. Это грустно, но к сожалению ожидаемо. #Широков #Новости 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
607
3
بدون متن...
806
4
Котогик, «Бэтмена 2» всё же доснимут без Мэтта Ривза. Или не совсем... Крайне загадочная и запутанная история с производством
Котогик, «Бэтмена 2» всё же доснимут без Мэтта Ривза. Или не совсем... Крайне загадочная и запутанная история с производством сиквела «Бэтмена» с Робертом Паттинсоном нарастает ещё большим количеством деталей. Напомню, совсем недавно съёмки фильма приостановили в связи с личными причинами режиссёра, которые даже инсайдеры по-человечески не хотят рассказывать. И вот уже официально объявлено, что режиссёр Стивен Содерберг, автор «Друзей Оушена» и «Больницы Никербокер», поможет закончить съёмочный процесс. Правда, здесь надо понимать несколько моментов. Во-первых, это не совсем корпоративное решение. Содерберг лично обратился к Ривзу с предложением о помощи. Стивен восхищается работой коллеги и решил протянуть ему руку в сложный жизненный период. Во-вторых, Ривза не выписывают из производства «Бэтмена 2», как было со Снайдером в своё время. Режиссёр будет дистанционно консультировать Содерберга и следить за сохранением его видения. А к монтажу и постпродакшену Ривз вроде как уже будет лично в процессе. В-третьих, по разным источникам «Бэтмен 2» снят примерно на 70%. Поэтому цель Содерберга не перелопатить то, что есть, а отснять с командой оставшиеся материалы, чтобы они органично вписались в уже готовые. Ситуация, конечно, своеобразная. Но как минимум фильм вынырнул из небытия и благодаря таким телодвижениям скорее всего выйдет в намеченную дату, а именно февраль 2028-го. И это уже хорошо, значит доживём. #Широков #Новости 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
887
5
بدون متن...
1 267
6
Котогик, press F легенде игропрома Смерть продолжает забирать лучших из нас. Вчера по Интернету прокатилась новость о том, чт
Котогик, press F легенде игропрома Смерть продолжает забирать лучших из нас. Вчера по Интернету прокатилась новость о том, что в мир иной отправился великий The Levelord, в простонародье Ричард Грей. Умер он в возрасте 68 лет. Факт подтверждён его многочисленными коллегами по цеху. Недооценить значимость и величие Levelord'а просто невозможно. От бизнес-программ в древние уже 80-е годы он дошёл до звания пионера и революционера в левел-дизайне игр. Ему мы должны сказать спасибо за чудеса, которые он творил в таких играх, как Duke Nukem 3D, Quake, Sin и Counter-Strike: Condition Zero. А также Ричард много или мало, но помогал при создании American McGee’s Alice, Serious Sam (которую считал лучшей игрой в мире), и даже Atomic Heart. Господин Грей вообще был большим фанатом шутеров. Не забудут его, разумеется, и за легендарную пасхалку «You’re not supposed to be here» в Duke Nukem 3D. Она была настолько популярной и ломающей 4-ю стену, что Levelord'у даже приписывали изобретение самого понятия «пасхальные яйца», что, конечно же, неправда. Отдельно приятно отметить, насколько Ричард Грей был близок с нашей Россией-матушкой. Он всегда был очень открытым человеком и охотно общался с нашими журналистами и о любимых играх, и о принципах левел-дизайна, и о том, как попасть в игропром. А благодаря своей жене Ольге Levelord с семьей поселился в Москве в 2012-м году и прожил там вплоть до своей смерти. О стране, кстати, отзывался дядька всегда очень тепло и с уважением. Так что, считайте, наш был слоняра. Снимаем шляпу перед мастодонтом игропрома. #Широков #Новости #Некролог 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
1 464
7
Cмотался на ОБИТЕЛЬ ЗЛА Уф, как же я не люблю хорроры. Напряженное кино типа "Еретик" я еще готов смотреть, но когда темные п
Cмотался на ОБИТЕЛЬ ЗЛА Уф, как же я не люблю хорроры. Напряженное кино типа "Еретик" я еще готов смотреть, но когда темные проемы, монашки демоны и вот это вот все - я пас. *"ну нахер" мем* Но это "Обитель зла", а я люблю и странную серию фильмов и некоторые игры. Пришлось идти, веселить соседей своей реакцией. Во-первых, сюжетно это пушка-бомба. Много локаций, естественные поступки, крутые решения встающих вопросов - все оч хорошо. При этом главный герой не приятный, но очень близкий любому чувак: он не умеет стрелять, не может мчаться километры, ссытся от всего - короче ни пол раза не суперсолдат. И это круто. Смотреть как он разбирается даже с одиночным противником невероятно увлекательно, а противников ему подвезли. И да, вторая похвала это монстры и их дизайн. Мы все (кроме главного героя) привыкли к зомби и казалось бы удивлять нас нечем... но эти твари это же просто пиздец. Даже первая зомбя двигалась довольно уникально, даже первая собака оказалась куда круче, чем казалась на старте - ее пасть в какой-то момент раскрылась как во втором Блейде и мы охуели. НО! НОООО! Потом нас ждет встреча не только с зараженной маленькой девочкой лет девяти, но и с долбаным залом зараженных младенцев, а это и охренительно, и страшно до одури. Третье но не по значению место уходит освещению в фильме. Б-Же, как же круто Зак Креггер играет со светом, а с его помощью с нашим вниманием! Во второй же сцене есть кадр, который меня просто покорил: 70% экрана это лобовое стекло за которым очень белО от снега и света передних фар, но остальные 30% это зеркало заднего вида, в котором кроваво-красный свет от задних фар на снего. И это просто в десяточку и я рукоплещу красоте. Короче, хорроры не мое, но я прям кайфанул все два часа и ощутил радость от того что полу-мертвая франшиза ожила как-то по-новому. #Уштей #Кино 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
1 182
8
بدون متن...
1 091
9
Сходил на "Практическую магию 2" и Б-Же, какой же это удивительный КАЛ Сразу: я не то чтобы огромный фанат первого фильма, но
Сходил на "Практическую магию 2" и Б-Же, какой же это удивительный КАЛ Сразу: я не то чтобы огромный фанат первого фильма, но он стильный, в нем много практических (ба-дум-тсс) эффектов; при этом я понимаю что это не для меня кино, это девочковый фильм и даже в этой категории он среднего качества; При этом трейлер буквально пахнет монологом из "Однажды в Голливуде", где ГГ объясняют про трансакционные фильмы, которые снимают исключительно, чтобы передавать славу старых актеров в руку новых. То есть мои ожидания изначально на уровне плинтуса И даже так фильм ужасен. 1) Все что связано со старым кастом работает - там есть химия. А вот новые девочки просто не контачатся и это грустно. Не увидительно, что и трейлеры и постеры сосредоточены на взрослых героях, а не детях. Очень хороший старт 2) Центральная идея фильмов - сестринство и вообще семья это важно. По-этому в младшем касте одна сестра вообще фильму не нужна и не выполняет никакой функции в сюжете. Оч правильно. 3) Вторая центральная идея - жизнь это больно и сложно, так что надо жить ее на полную и кайфовать. По-этому в конце одна из ведьм приносит себя в добровольную жертву. Оч логично. 4) Дальше мелочи: - Героиня Сандры Баллок (вот кто вообще за 30 лет не постарел!!!) проходит ту же арку, что и в первом фильме; - Графон просто ужасен и кажется проигрывает своему предшественнику из 90х - Главный злодей появляется в кадре на отметке час-двадцать из двух и существует ровно три ужасные сцены - Диалоги писал ЧатЖпт. 5) На закуску. Сиквел просто НАСИЛУЕТ первый фильм. Это касается половины сцен оригинала, которые надо было хоть как-то скопировать в новый фильм, но авторы не смогли ничего придумать и впихнули их просто так. Ярчайший пример это концовка. В первом фильме все шипели, что ГГ ведьма и сторонились ее, а в финале весь город аплодирует ей, когда она летает на зонтике аки Мэри Поппинс. В сцене есть смысл так как видно изменение. Во втором фильме есть сцена с зонтиками, только проблем с ведьмовсвтом не было и решения этой проблемы тоже. Она там просто есть. Как и сцена сестер под одеялом или сцена полнуночной маргариты. ПЕЧОТ Я давно не испытывал столько БОЛИ в зале кинотеатра. Это было ужасно, никому не рекомендую. #Уштей #Кино 📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
1 201
10
بدون متن...
1 176
11
Великую литературу не обязательно экранизировать буквально: достаточно поразмыслить над ней и развить её идеи во что-то своё. И пусть мини-сериал Захарова не идеален по форме, по содержанию он остаётся одной из самых творческих и запоминающихся адаптаций в истории советского телевидения... https://teletype.in/@catgeeks/zVJu4JyPa5P #Садыков #Кино 📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
1 250
12
بدون متن...
1 267
13
«Простая история» – самый необычный фильм Дэвида Линча И необычный он именно тем, что обычный. От мастера, снявшего «Твин Пик+1
«Простая история» – самый необычный фильм Дэвида Линча И необычный он именно тем, что обычный. От мастера, снявшего «Твин Пикс», «Шоссе в никуда», «Малхолланд драйв», «Внутреннюю империю» и «Голову-ластик» меньше всего ожидаешь фильма о простых семейных ценностях. Без карликов, галлюцинаций, безумного смеха и психоделики. В центре истории – старик Элвин Стрейт. Имя у него в оригинале, кстати, Straight, т.е. Простой, а название фильма в оригинале – The Straight Story, но это я отвлёкся. Элвин живёт с дочерью, и несмотря на преклонный возраст, справляется с работой по дому исключительно сам. Он отказывается признавать возраст и с большой неохотой уступает доктору, который настаивает, что ходить ему теперь нужно с двумя тростями – из-за проблем с тазобедренными суставами ходить Элвину всё труднее, он иногда падает, а встать самостоятельно не может. В один дождливый вечер он получает новости о брате Лайле, который живёт на другом конце страны. Новости эти страшные: у Лайла был инсульт, и хотя состояние его стабильное, непонятно, что будет дальше. Элвин не разговаривал с братом уже много лет из-за давней ссоры, и после некоторых размышлений он собирается навестить брата. Всё бы ничего, но средство передвижения он выбирает весьма и весьма странное – газонокосилку. Нет, это не линчевская психоделика. Всем окружающим решение Элвина кажется странным, но тот решился. Он не хочет ехать ни на поезде, ни на автобусе, а уж к самолёту и близко не подойдёт. Газонокосилка – и всё тут. Собрав в дорогу самое необходимое и покидав вещи в прицеп, он оставляет дом на дочь, а сам отправляется в путешествие под недоумёнными взглядами соседей. В дороге Элвин знакомится с разными людьми, которым так или иначе помогает благодаря своему жизненному опыту. С каждой такой встречей старик всё больше раскрывается перед зрителем, и его решение ехать через всю страну на газонокосилке всё меньше кажется блажью вышившего из ума деда. А в финале все сомнения развеиваются – ни один другой способ путешествия Элвину действительно бы не подошёл. Забавно, но сюжет не был придуман с нуля. В реальности действительно существовал Элвин Стрейт, который преодолел 240 миль на газонокосилке, чтобы добраться до брата. Путешествие заняло у него шесть недель и привлекло внимание общественности, в результате чего в ряде изданий появились статьи о старом чудаке. Произошло это в 1994 году, а уже в 1996 Элвин Стрейт покинул наш мир. Меня впечатлила как сама история – действительно, предельно простая, так и её воплощение. Линч, оказывается, умеет снимать душевное кино про простых людей, а актёры отыгрывают свои роли так, что слова становятся излишни. При встрече Элвина и Лайла братья обмениваются лишь парой фраз, но по их мимике зритель может понять больше, чем из сотни страниц сценария. Актёры действительно талантливы – что исполнитель главной роли Ричард Фарнсуорт, что Гарри Дин Стэнтон, сыгравший Лайла. Возможно, дело не только в профессиональном опыте: Фарнсуорт на момент съёмок страдал от рака костей, и через год после премьеры фильма застрелился. Актёры второго плана не отыгрывают такого спектра эмоций, но со своими ролями справляются также отлично. «Простая история» оставляет в душе очень тёплый, светлый след. И как фильм Дэвида Линча – удивляет. Насколько же многогранным был этот режиссёр, и как мало он раскрыл другие свои стороны – ведь подобных фильмов могло быть куда больше. И, если честно, я бы предпочёл ещё одну «Простую историю» какой-нибудь «Внутренней империи». Смотреть этот фильм я советую любителям несложных, трогательных историй про маленьких людей и их большие поступки. #Гречанников #Кино 📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
1 918
14
Котогик, видимо хорошие игры всё же имеют значение Не так давно я рассказывал о проблемах, с которыми столкнулись разработчик
Котогик, видимо хорошие игры всё же имеют значение Не так давно я рассказывал о проблемах, с которыми столкнулись разработчики из студии Bit Reactor, выпустившие высокооцененную пошаговую тактику Star Wars Zero Company. Если кратко — у студии были большие проблемы с деньгами из-за суда между основателями, поэтому работяг отправили в неоплачиваемый и затяжной отпуск. С риском из него не вернуть, разумеется. Но сейчас, видимо, ситуация налаживается. Грег Фортш, глава студии, выпустил в социальных сетях заявление, в котором говорится о постепенном возвращении сотрудников на свои заслуженные рабочие места. Как сообщается, ситуация затронула в целом 80% штата студии, так что процесс это будет не мгновенный. Всё это большое подспорье не только для будущего Bit Reactor, но и для поддержки Star Wars Zero Company. А игра, из-за всех этих проблем, с августа месяца получила всего один патч. Собственно разработчики обещают исправить эту ситуацию и сделать всё по красоте. В целом очень рад, что непонятки для студии закончились и она может дальше работать. Толковые ребята, делающие игры по Star Wars, должны жить и процветать, особенно когда у них в одном месте "почти" нет зловещей руки Electronic Arts. #Широков #Новости 📱 TG |✍️Предложить пост | 📱 ВК |🪙Поддержать
1 692
15
بدون متن...
1 616
16
بدون متن...
2 001
17
بدون متن...
1 646
18
بدون متن...
1 922
19
Fallout Vault 13 — рабочий фанатский ремейк Fallout 1 на движке Fallout 4 Первоначально у авторов были амбициозные планы полн+8
Fallout Vault 13 — рабочий фанатский ремейк Fallout 1 на движке Fallout 4 Первоначально у авторов были амбициозные планы полностью перенести первую часть в 3D. Однако, как оно часто бывает с подобными масштабными модификациями, проект заглох через какое-то время, так как авторы, по их словам, выгорели и потеряли интерес к проекту. При этом незадолго до закрытия была выпущена демоверсия, где были воссозданы некоторые начальные локации игры: Убежище 13, Убежище 15, Шэйди Сэндс и Лагерь Великих Ханов. И помимо воссоздания оригинального материала, авторы также добавили в игру новые встречи, квесты и секреты. Но хотя пользователи и встретили демо хорошими отзывами, проект это не спасло. К счастью, история на этом не заканчивается. Так как авторы (видимо, не желая, чтобы их труды были напрасными) выложили все исходники и материалы в открытый доступ с разрешением любому желающему продолжить их дело. И такой человек нашелся. Моддер Security95 объявил о запуске Vault 13: New Horizons, который выступает продолжением базового мода. И это не пустые слова, так как этой весной вышло обновление, которое добавило в проект полностью воссозданный Джанктаун. Причем, как и первые моддеры, автор не ограничился лишь воссозданием старого. В игру были добавлены новые квесты, персонажи, оружие и броня. И все это с полноценной озвучкой (у обоих модов есть текстовая русскоязычная локализация). Важно отметить, что, несмотря на перенос игры на движок четвертой части, в проекте нет открытого мира, как в более поздних частях серии. И игра состоит из отдельных локаций, как это было в первом фоллауте. По словам автора, ему пришлось отказаться от системы открытого мира, так как на её разработку в одиночку или с небольшой командой ушла бы целая вечность. А создание отдельных локаций даст ему возможность значительно ускорить разработку, позволив сосредоточиться на основных элементах. Возможно, через какое-то время отвалится и данный моддер, но пока проект жив, и мы можем надеяться на лучшее. Так как Тодд Говард официально заявлял, что никаких ремейков или переизданий старых частей не будет, ибо он «не хочет осовременивать очарование 90-х», то подобные фанатские проекты — это все, что нам остается. Моды на Нексусе -  Fallout Vault 13 & Vault 13: New Horizons (у обоих модов есть русскоязычная локализация) #NickMor #Fallout 📱TG |✍️Предложить пост | 📱ВК |🪙Поддержать
2 358
20
بدون متن...
1 567