fa
Feedback
Женя, игры, etc...

Женя, игры, etc...

رفتن به کانال در Telegram

QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman

نمایش بیشتر
1 879
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-27 روز
-1430 روز
آرشیو پست ها
Знаменательное событие - первый выпуск первого в России научного журнала посвященного геймификации, играм и креативной индустрии "ГИКИ" - вышел! В настоящее время ведется работа над вторым номером. Все по академическим стандартам/канонам - научное рецензирование, редакционный состав и т.п. Пока "набирается темп" - выпуски будут выходить 4 раза в год, на русском, английском и китайском. В будущем, надеюсь, получится выпускаться чаще. Огромная заслуга в данном треке - моего партнера Стаса @stanlauk - за что ему отдельная благодарность 🤝 Читайте, делитесь впечатлениями/соображениями/критикой и...надеемся ваши работы видеть в новых выпусках "ГИКИ"! 🍾🎉 За апдейтами можно следить на сайте - https://gamedev.science/

VR-индустрия мертва... Meta удаляет Horizon Worlds из VR-гарнитур 🙈 После 15 июня приложение пропадёт с Quest, а пользовател
VR-индустрия мертва... Meta удаляет Horizon Worlds из VR-гарнитур 🙈 После 15 июня приложение пропадёт с Quest, а пользователи переедут в браузер или мобилку. То есть "самая амбициозная VR-метавселенная" теперь работает... без VR. Чтобы вы понимали масштаб иронии: Цукерберг переименовал всю компанию в Meta, потратил десятки миллиардов долларов, показал миру тех страшных аватаров без ног - и теперь убирает VR-доступ к своему флагманскому метапродукту. Ирония не в том, что Horizon Worlds провалился. Это было понятно давно. Ирония в том, что именно Meta - та самая компания, которая в 2021-м подняла весь хайп с метавселенными, - первой из него и выходит. Эх, а помните нам говорили, что VR станет триллионной индустрией? 😂 🔗 Источник Ставь 🙊 - если ни о чем не жалеешь Ставь 🫡 - если ты верил в метавселенную и тебе грустно ⚡️ МетаКомета - подпишись!

Repost from N/a
Мы — творческая группировка «Кавардак». В этом канале мы показываем работы панков — студентов направления «Авторские игры», а
+4
Мы — творческая группировка «Кавардак». В этом канале мы показываем работы панков — студентов направления «Авторские игры», а также публикуем анонсы мероприятий и выставок. Что посмотреть: Обзор выставки «Мешать деревьям стоять на месте» и интервью с разработчиками

Наконец-то дружеские панки с вышки сделали канал, ура, подключайся!

Magicians: The Devil's Deal выглядит вкусно и интересно.

Repost from GDLLC
Тут говорят в Армении выборы прошли, мы тоже можем предложить и выбрать книгу на ИЮЛЬ! — Только коментом к этому посту вы мож
Тут говорят в Армении выборы прошли, мы тоже можем предложить и выбрать книгу на ИЮЛЬ! — Только коментом к этому посту вы можете предложить книгу. — У вас снова есть возможность предложить художку. — А вот выберут ли ее мы решим потом. И помните "Ни слова по русски о демократии"

Хайлайты дня, это люди с которыми общался❤️ а это просто отчетные картинки)
+4
Хайлайты дня, это люди с которыми общался❤️ а это просто отчетные картинки)

12 июня 19:00 Лекторий Музея «Гараж» 18+ Встреча с художницей Афрой Шафик Индийская художница Афра Шафик — участница «Полевых
+2
12 июня 19:00 Лекторий Музея «Гараж» 18+ Встреча с художницей Афрой Шафик Индийская художница Афра Шафик — участница «Полевых исследований» Музея «Гараж» — расскажет, как игровые подходы к исследованиям способны трансформировать художественную практику, а архивные материалы — определить конечную форму произведения. Более десятилетия мультидисциплинарная практика Афры Шафик развивается как экспериментальная работа с различными медиа и формами взаимодействия со зрителем: от видеоигр и интерактивных веб-сайтов, скульптур, текстильных объектов, мозаик с анимированным наполнением («Язык слез», 2023) или инсталляций («Явь Султаны», 2024). На встрече художница расскажет о своей методологии на примере текущих и прошлых проектов. В частности, ее проект «То, не знаю что» (2020–2024), реализованный при поддержке программы «Полевые исследования», сложился из интереса Шафик к советскому книгоизданию на иностранных языках, и в частности языках Индийского субконтинента (хинди, бенгали, телугу, малаялам и др.), где в 1960–1980-х годах на переводных иллюстрированных сказках народов СССР и научно-популярных книгах для детей выросли поколения читателей и коллекционеров. Собрав цифровой архив таких книг и изучив историю феномена советского книжного экспорта, художница пришла к идее создания цифрового произведения в форме нарративной игры-бродилки. Регистрация

Продолжаем ремейкать, теперь THE GHOST IN THE SHELL Не понимаю о какой новой эре они пишут в тизере, стиль стал совсем близок той части манги что была комедийно дурашливая. Может это веяния эджранерса...

Посмотрел геймплейный трейлер God of War Laufey Картинка отличная, постановка эпичная. А главное вижу в боевых эпизодах четкие анимации и удары, видно уже как фокуситься на одном противнике и как контролировать толпу, понравилось что используют воздух как в DMC/ и это пара боевых сцен красивых, а в полной игре наверняка еще разнообразия насыпят, круто в общем. Как геймер и любитель слешеров буду ждать.

Repost from VK Play
Студент и делаешь игры? «VK Play Лаборатория» возвращается! В третьем сезоне лучшие проекты получат не только внимание игроко
Студент и делаешь игры? «VK Play Лаборатория» возвращается! В третьем сезоне лучшие проекты получат не только внимание игроков и экспертов, но и рекламную поддержку на релизе. Также участников ждут консультации специалистов индустрии, питч-сессии с издателями и собственные страницы игр на VK Play и RuStore. Для участия нужна студенческая команда, играбельное демо от 10 минут и страница проекта на платформе. Как опубликовать игру на VK Play и подать заявку в «Лабораторию» — по ссылке: https://trk.mail.ru/c/nivud6

Ну что студенты погнали, еще один шанс показать себя и свой проект общественности)

Новый фильм от НА ШУМЕ Что творится с бизнесом? Мотивации и заряда от тех кто делает.

game: В немецкой игровой индустрии в 2026 году стало больше компаний-разработчиков и меньше сотрудников в них ▫️Количество ко
game: В немецкой игровой индустрии в 2026 году стало больше компаний-разработчиков и меньше сотрудников в них ▫️Количество компаний-разработчиков в Германии выросло с 917 в 2025 году до 956 в 2026 - на 4%. ▫️Сильнее всего выросло число студий, которые занимаются только разработкой - на 6% YoY, до 474 компаний. ▫️Компаний, которые занимаются и разработкой, и издательством своих проектов, стало больше на 3% (427 компаний). ▫️Число издателей выросло на 2% - до 55 компаний. ▫️С момента анонса федеральной программы финансирования игр, количество новых компаний в стране выросло на 50% за 4 года. После окончания программы, по итогам 2025 года, число компаний сократилось на 4% YoY. ▫️Количество сотрудников в 2026 году, в сравнении с предыдущим годом, упало до 12 235 человек (-3%). ▫️По оценкам game, игровая индустрия создаёт более 30 тысяч рабочих мест в стране. Помимо тех, кто непосредственно задействован в разработке игр, это число включает в себя образовательные институты, медиа, ритейл и так далее. Источник

Все еще считаю что это и наш путь)

Repost from Jeteed
«Этот мир давно прогнил» 😔 В «легальных» онлайн-кинотеатрах вышли все серии «Паука-Нуара». Это тягучая история с Николасом Кейджем, где он играет детектива в Нью-Йорке 1930-х. Режиссеры так хотели перенести зрителей в атмосферу настоящего нуара, что помимо цветной версии сделали еще и черно-белую.

Это мы смотрим)