fa
Feedback
interfaces.prjctr

interfaces.prjctr

رفتن به کانال در Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام interfaces.prjctr

کانال interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) در بخش زبانی اوکراینی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 720 مشترک است و جایگاه 3 332 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 5 487 را در منطقه أوكرانيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 720 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 29 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -26 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -4 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 11.75% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 8.00% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 260 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 857 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 16 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 30 اوت, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

10 720
مشترکین
-424 ساعت
+17 روز
-2630 روز
آرشیو پست ها
Окремо звертаюсь до колег: Арсен Колиба, Стас Говорухін, Саша Трегуб, Борис Бакланов, Андрій Курочкін, під‘єднуйтесь також ⬆️ - ви поза конкурсом, але впевнена, що задасте класний тренд. Once curator, always curator 💙

Завдання Проджект 🚀 Запропонуйте 3 гіпотези на збільшення частотності поїздок водіями, що засновані на поведінкових- та нейр
Завдання Проджект 🚀 Запропонуйте 3 гіпотези на збільшення частотності поїздок водіями, що засновані на поведінкових- та нейро-науках. Гіпотези очікую у форматі: Ми знаємо, що [тут факт з дослідження], тому що [тут пояснення дослідження], тому ми хочемо [тут ідея або рішення проблеми], яке виміряємо [тут спосіб вимірювання]. Найкращі 3 відповіді отримають від мене консультацію (100$ -> 0$) або зустріч «на каву». Відповіді буду чекати до: 13.02 20:00

Стосовно Haptic, я користуюсь базовим застосунком Haptic Heaven. Поділіться ресурсами по хептіку та звукам, якими користуєтесь ви ⬇️

Раночок☀️! Чим більше унікальних сенсорних асоціацій створює бренд, тим він сильніший. Є 5 сенсорів, із якими може взаємодіяти бренд: -> Зір -> Дотик -> Запах -> Звук -> Смак Сенсори збільшують емоцію, емоція збільшує запам‘ятовуваність, в результаті збільшуємо рітеншн. - Макдональдс спеціально підсилює запах біля закладів, щоб збільшити частотність відвудувань. - Діти пізнають що у подарунку Lego по звуку. - Massimo Dutti має унікальний запах у магазині. - Apple Watch пропрацювали UX хептіку, щоб на нейронному рівні взаємодіяти із користувачем - Якось я їхала на Уклоні до нашого автопарку і паралельно включила водійський застосунок. По звуку замовлення водій зрозумів, що у мене Уклон. Так працюють асоціації. Щоб знайти більше інформації, шукайте Sensory Marketing.

Хто подивився інтерв‘ю з СЕО Революту? Як вам?

Друзі привіт ще раз! Ми ж з вами дата дрівен, так? Давайте проаналізуємо ці два дні. -> +10 підписників за два дні (наразі маємо рекорд у каналі) -> 121 share за два дні -> Маємо спайк м‘ютів каналу)) Рухаємось далі 🚀

Під цим повідомленням залишайте коментарі та думки 💭

پیام ویدیو00:59

پیام ویدیو01:00

پیام ویدیو00:58

پیام ویدیو00:56

Ну що, готові до кружечків про монобанк від Влади Подкуйко? Давайте 20 вогників і відправляю ❤️‍🔥

sticker.webp0.25 KB

Щось картинку про розподіл адоптерів поплавило трохи. Тримайте ще раз.
Щось картинку про розподіл адоптерів поплавило трохи. Тримайте ще раз.

-> Уявіть, що ви любите рамен, але ніхто у вашій родині його не любить. Ви є early адоптером у вашій родині. -> А потім уявіт
+1
-> Уявіть, що ви любите рамен, але ніхто у вашій родині його не любить. Ви є early адоптером у вашій родині. -> А потім уявіть, що ваша сестра вирішила також розпробувала рамен за вашою рекомендацією. Вона стала early majority. -> Далі ви спокусили тата на рамен. Тепер ви всі ходите у раменну по неділях, але мама тримається та п‘є тільки лимонад та їсть чізкейк. -> Проте через місяць мама здається - їй набридло не їсти з вами - спрацював тиск - їй також починає подобатись рамен. Вона - Laggard - авдиторія, що не готова до змін, але під тиском здається. У будь-яких змінах так само. Коли ви робите редизайн або сміливий реліз - у вас будуть early адоптери, а інші будуть фукати. Згадайте будь-яке оновлення монобанку. Але погодьтесь, вплив early адоптерів моно такий сильний, що early majority швидко під‘єднуються. Ресурс Ще ресурс ➡️ Напишіть у коментарях як ви своїми дизайн рішеннями у минулому впливали на адопшн. А далі на вас чекає ексклюзивний кружечок про адоптерів монобанку від Влади Подкуйко.

پیام ویدیو00:21

پیام ویدیو01:00

Добрий ранок всім! Хтось чув про теорію Purple Cow?
+2
Добрий ранок всім! Хтось чув про теорію Purple Cow?

Я вирішила, що кожен день буду рекомендувати вам щось подивитись. 📹 Рекомендація сьогодні - Інтерв‘ю з CEO Revolut. Подивіть
Я вирішила, що кожен день буду рекомендувати вам щось подивитись. 📹 Рекомендація сьогодні - Інтерв‘ю з CEO Revolut. Подивіться завтра до 14:00 та обговоримо.

Ось так бачать люди об‘єкти. Більшість об‘єктів, насправді, ми не зчитуємо, а мозок їх домальовує на основі минулого досвіду.
+2
Ось так бачать люди об‘єкти. Більшість об‘єктів, насправді, ми не зчитуємо, а мозок їх домальовує на основі минулого досвіду. Що це значить для дизайну? Ми маємо зображати елементи так, щоб вони зчитувались а у майбутньому - домальовувались засновуючись на минулому досвіді.