BLASKOWITZ PRODUCTIONS
رفتن به کانال در Telegram
Systems Analyst | Team Lead | TTRPG Game Designer | Aspiring Artist
نمایش بیشتر1 014
مشترکین
-224 ساعت
-37 روز
-230 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+12
در 3 کانالها
سپتامبر '26
+19
در 3 کانالها
Get PRO
اوت '26
+17
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+25
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+25
در 9 کانالها
Get PRO
مه '26
+10
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+14
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '26
+21
در 6 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+19
در 15 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+35
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+21
در 7 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+18
در 5 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+27
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+31
در 5 کانالها
Get PRO
اوت '25
+48
در 8 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+26
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+45
در 2 کانالها
Get PRO
مه '25
+40
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+41
در 13 کانالها
Get PRO
مارس '25
+23
در 6 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+49
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+62
در 8 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+36
در 3 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+111
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+31
در 6 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+53
در 4 کانالها
Get PRO
اوت '24
+21
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+21
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+19
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+32
در 8 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+28
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+125
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+17
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+15
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+26
در 7 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+16
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+18
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+16
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+12
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+6
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+13
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+18
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+11
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+8
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+6
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+7
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+5
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+11
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+8
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+18
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+17
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+26
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+210
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 21 اکتبر | +1 | |||
| 20 اکتبر | 0 | |||
| 19 اکتبر | +2 | |||
| 18 اکتبر | 0 | |||
| 17 اکتبر | 0 | |||
| 16 اکتبر | 0 | |||
| 15 اکتبر | 0 | |||
| 14 اکتبر | +1 | |||
| 13 اکتبر | 0 | |||
| 12 اکتبر | 0 | |||
| 11 اکتبر | +1 | |||
| 10 اکتبر | +2 | |||
| 09 اکتبر | 0 | |||
| 08 اکتبر | +2 | |||
| 07 اکتبر | 0 | |||
| 06 اکتبر | +1 | |||
| 05 اکتبر | 0 | |||
| 04 اکتبر | 0 | |||
| 03 اکتبر | 0 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | +2 |
پستهای کانال
+1
Впервые в жизни решил что-то навайбкодить. За час-два собрал прототип сайта. Текст заглушечный, есть еще что править. Но вроде неплохо.
| 2 | Зацените, какой триллер выходит. Думаю еще 1-2 занятия и закончим.
#Anime_Blask , 86. | 210 |
| 3 | Готовое. Все файлы перезалить! | 271 |
| 4 | Товарищи, кто еще был не в курсе проблем Станции Ролевой из-за Яндекс облаков. Мои проекты тоже задело. Постараюсь все перезалить до конца недели. Отдельно напишу, когда все будет готово (сейчас сильно завален работой). Спасибо за понимание! | 309 |
| 5 | Сегодня прям настроение порисовать. Вот разное.
#Anime_Blask , 85 | 326 |
| 6 | Иногда (редко, но метко) вы, дорогие подписчики, присылаете мне разные подарки. В этот раз товарищ был в Японии и вот какую красоту передал! Невероятно рад и благодарен, аж прослезился.
НУ ПОСМОТРИТЕ КАКОЙ КАЙФ! | 349 |
| 7 | Вот и случилось то, что так я боялся. ТПК. Мне кажется, что мы первые из русскоязычного комьюнити, кто дошел до ТАКОГО уровня Фракии. Встретив древнего бога (или лича?) Ящера с кожаными крыльями, который призвал земляного элементаля, герои потерпели сокрушительное поражение. Не было ни единого шанса выжить. Ни переговоры, ни удаль не смогли хотя бы сдвинуть чашу весов в сторону партии. Так погибли дорогие сердцу жрица-Эйша, дварф-Кромнос, колдун-Малказар, воин-Лука и воровка-Момо. Погибнуть так глубоко под землей, там, где уже даже не Фракия, а что-то более древнее...вселяет ужас и трепет.
Однако смерть и жизнь идут рука об руку. И новый приключенец уже готов исследовать руины! Зефарий Варракс, колдун и приспешник Гекаты с аж 18 интеллекта.
#DCC_Thracia у Муна. | 466 |
| 8 | Это должен был быть Джилленхол, но вышел какой-то Константин из одноименного комикса. Мой персонаж из Delta Green. Но вроде сносно, если закрыть глаза на отсутствие сходства.
#Anime_Blask , 84 | 369 |
| 9 | Прошли с дамой на двоих Deep Dish Dungeon. Заняло около 20 часов, пришлось немного подсматривать в интернеты (три сокровища все никак не давались, но в двух из трех случаях — мы просто дурики невнимательные).
Здоровская игра. Играть в коопе очень интересно, дух приключения и исследования поддерживается великолепно. Есть огрехи в виде некоторых бесполезных предметов и бестолкового ИИ врагов, но это все меркнет по сравнению с приятным лвл-дизайном и вышеупомянутым чувством приключенческого исследования.
Мои рекомендации! | 390 |
| 10 | [3] ИНРИНРЯ | 427 |
| 11 | Почти весь лайн сделал, потом будет много штриховки.
До конца года, скорее всего, будет мало каких-то апдейтов по разработке игр и прочему, кроме рисунков и отчетов с игр, потому что…я возвращаюсь в РФ. Так вышло, считаю что даже к лучшему. Все, кто так хотел со мной видеться, теперь смогут это сделать. Может даже на квартире буду что-то водить желающим вживую. В общем, держу в курсе.
#Anime_Blask , 83. | 396 |
| 12 | Вчерашние послерабочие почеркушки.
#Anime_Blask, 82. | 454 |
| 13 | Я понимаю, что мой канал — это в первую очередь канал про разработку игр и игры в целом, а во вторую — какая-то моя личная жизнь. Сегодня мне бы хотелось поделиться с вами последним. А именно контактами одного человека, который очень сильно выручил меня в последние недели. Это меньшее, что я могу для него сделать.
Я юрист по M&A сделкам и рынку ценных бумаг. Венчурные инвестиции, покупка/открытие компаний, выстраивание корпоративных структур - все это на мне. Так как подобные инвестиции в разных сферах (от IT до агро сферы), то приходится компетенции наращивать везде.
Практически любые договоры делал, проводил Due Diligence недвижимости, интеллектуальной собственности, семейные споры разрешал. Плюс работал в разных юрисдикциях.
Если вдруг вам потребуется специалист такого рода — обязательно обращайтесь к Денису (тг: @thedenislawyer). Мои всяческие рекомендации, которые доказаны делом.
Знаю, что меня читают люди из сфер, где это может пригодиться, поэтому не пропускайте крутого спеца! | 491 |
| 14 | Это, конечно, очень смешно с моим-то навыком, но в моем возрасте уже не надо стесняться. Поэтому #PortfolioDay , рисую 80 дней всего. Буду следить за прогрессом еще и на такой большой дистанции. | 527 |
| 15 | Да как вы в этих ваших диджиталах рисуете, не понимаю. Карандашом отлично получается, а как сяду за планшет...bruh. | 437 |
| 16 | Первая серия игры по системе Киберпанк уже доступна для просмотра! 💜
Молчат Тополя | Side A | Cyberpunk RED 🎲
Йи Наалдлушии (yee naaldlooshii), что можно перевести как «с его помощью он передвигается на четырёх ногах», — мифологические существа из культуры навахо, которых считают опасными колдунами, способными принимать облик животных. Эти существа прибегают к помощи тёмных сил, чтобы творить зло, причинять вред окружающим, и их образ широко противопоставляется образу знахарей и духовных целителей.
Согласно преданиям, чтобы стать оборотнем, человек должен пройти тайный обряд посвящения, непременным условием которого является убийство близкого родственника. Считается, что именно этот чудовищный поступок открывает ему доступ к сверхъестественным способностям, позволяющим менять свой облик и обретать силу, недоступную обычным людям.
Смотрите запись первой серии ту-шота на YouTube-канале Lost Dice Club прямо сейчас! Гость игры – Серега с канала Seven Dice 🦾
Помните, Все Потерянные Дайсы попадают в наш Клуб! 🎲
#МолчатТополя #CyberpunkRED #LostDiceClub #SevenDice #НРИ | 423 |
| 17 | Прошел на, как я понял, лучшую концовку (их всего три). Хотя...это как посмотреть.
Игра шикарная. Мне потребовалось десять часов, чтобы поглотить абсолютно весь контент, найти все секретки (ладно, кроме одной, но это не играет роли) и получить, как мне кажется, полную картину происходящего. Об этом ниже, под спойлером.
Мне очень нравится, что загадки здесь логичные и я лишь один раз слазил в гугл и то только для того, чтобы узнать, что я просто слепой дурачок и пропустил в беготне один ключевой итем. И, как писал в обзоре, игра как была в демо прекрасной, так и осталась ей на релизе. Максимум за что пожурил бы ее — так это музыка. Ее, увы, не хватило по итогу, хотя в демо казалось иначе. Но это нисколько не портит впечатление от конечного продукта. 10 из 10, строго советую ознакомиться самостоятельно.
А теперь к спойлерам происходящего.
Как я понял, на самом деле это мы — Эдди Вельвет. И вся игра про принятие того факта, что из-за нас изменила своему мужу, а затем и умерла девушка по имени Элис (мое любимое женское имя, кстати, Алиса, олды знают). Эдди — типичный музыкант. Употребляет, напивается и все в таком духе, ведя разгульный образ жизни. Разумеется, спит с фанатками на своих выступлениях. Но в один из концертов, в баре "Кроличья нора", он встретил ее. Элис. Искра, буря, безумие. И у нее тоже. Они переспали, а но девушка на утро поняла, что совершила ошибку, ведь она замужем. Попросила Эдди все забыть и все такое, но музыкант по уши влюбился. Кажется, Элис тоже, но от этого ей было еще хуже. В итоге еще свидания, романтика и прочее, а затем, на съемочной площадке (Эдди еще снимался в кино как я понял), он делает предложение Элис. Она не выдерживает чувства вины перед мужем и отказывает музыканту, говоря что все уже слишком далеко зашло. Рассказав все мужу, тот решает убить Вельвета за причиненные страдания. В ужасе Элис рассказывает обо всем Эдди и тот уговаривает ее сбежать вместе с ним. В порыве эмоций та решается, но в машине у них затевается ссора. Музыкант не справляется с управлением и вылетает с шоссе прямо в воду.
И вот тут три интерпретации финала:
1. Убить Вельвета. Самый простой. Из этой концовки нельзя понять, что Эдди и Уокер — один и тот же человек. Все кажется простым заказным убийством, после которого детектив уезжает в закат и "едет часами мимо сосен".
2. Уничтожить все воспоминания. В игре есть артефакты, которые усиливают героя. И все они как-то связанны с настоящей личностью — Эдди. Его кожаная перчатка, пачка спичек, жетон за 30 дней трезвости и так далее. Их можно уничтожить, если собрать их все, после чего Эдди находят в воде и откачивают. Не понятно, кому принадлежал женский и мужской голос, но, кажется, Элис не выжила. А музыкант после всего этого решил начать жизнь с нового листа, отпустив прошлое.
3. Собрать кольцо Вельвета и Элис, вернувшись туда, где все началось. Здесь мы встречаемся с последствиями в виде мужа девушки и, побеждая его...отправляемся на пароме с Элис прочь из города. Судя по всему они оба умерли и растворились в вечности, любимые друг другом. | 424 |
| 18 | بدون متن... | 532 |
| 19 | Ладно, это сильнее меня. Надо будет нарисовать что-то по набирающему популярность тренду Малфоид…
P.S. Со вселенной знаком с самых первых книг, есть все в самом первом русскоязычном издании. | 434 |
| 20 | Вот знаете, еще от себя хочу вставить пять копеек. Когда одна большая контора (называть не буду, нельзя) морозила нас херову тучу времени с призовым фондом, а потом попросту слилась, мы пошли находить другого спонсора в наших этих НРИ. Как вы понимаете, ответили вразумительно только товарищи из Студии. Кто-то мялся, кто-то вообще не отвечал и так далее.
Вы можете как угодно относится к политике Студии, к их порой резким высказываниям и так далее. Но лично я привык судить о людях по их действиям. Очень рад и признателен, что нашу инициативу так поддерживают.
P.S. Это не единичный случай, к слову, ребята постоянно дают рулбуки в различные клубы по всей стране. | 1 239 |
