fa
Feedback
Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS

Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS

رفتن به کانال در Telegram

Изучаем Frontend. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr Канал на бирже: https://telega.in/c/senior_front https://gosuslugi.ru/snet/67a461dcdc130259d5a631b8

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS

کانال Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS (@senior_front) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 20 184 مشترک است و جایگاه 6 693 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 33 584 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 20 184 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 10 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -216 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -9 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 6.69% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 3.25% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 350 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 655 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند javascript, api, css, firebase, строка تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Изучаем Frontend. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr Канал на бирже: https://telega.in/c/senior_front https://gosuslugi.ru/snet/67a461dcdc130259d5a631b8

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 11 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

20 184
مشترکین
-924 ساعت
-417 روز
-21630 روز
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+9
در 0 کانال‌ها
مه '26
+39
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+1
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+1
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+2
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+1
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+1
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+10 941
در 10 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+9
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+4
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+34
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+55
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+1 607
در 5 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+2 741
در 23 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+211
در 16 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+33
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+38
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+52
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+71
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+50
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+67
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+99
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+111
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+52
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+225
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+335
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+62
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+54
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+75
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+1 779
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+53
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+1 231
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+110
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+484
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+1 519
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+5 343
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+490
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+949
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+3 198
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+1 076
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+1 442
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+993
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+1 956
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+4 829
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+1 519
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+3 906
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+835
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+1 148
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
11 ژوئن+4
10 ژوئن0
09 ژوئن0
08 ژوئن0
07 ژوئن+1
06 ژوئن0
05 ژوئن+2
04 ژوئن+1
03 ژوئن0
02 ژوئن+1
01 ژوئن0
پست‌های کانال
#вопросы_с_собеседований Почему функции в JS называют объектами первого класса (First-class Objects)? Функции называют объектами первого класса, так как они обрабатываются также, как и любое другое значение в JS. Они могут: 1) Присваиваться переменным 2) Быть свойством объекта, т. е. методом 3) Быть значением, возвращаемым функцией 4) Быть элементом массива 5) Быть аргументом другой функции Отличием функции от других значений является то, что функция может быть выполнена или вызвана.

2
#вопросы_с_собеседований Что такое Веб-компоненты и какие технологии в них используются? Веб-компоненты — технология, которая позволяет создавать многократно используемые компоненты в веб-документах и веб-приложениях. Веб-компоненты поддерживаются веб-браузерами напрямую и не требуют дополнительных библиотек для работы. Веб-компоненты включают четыре технологии, каждая из которых может использоваться отдельно от других: Custom Elements — API для создания собственных HTML элементов. HTML Templates — тег позволяет реализовывать изолированные DOM-элементы. Shadow DOM — изолирует DOM и стили в разных элементах. HTML Imports — импорт HTML документов.
918
3
Как работает прототипное наследование в JavaScript? Можете ли вы объяснить разницу между классическим наследованием и прототипным? Прототипное наследование в JavaScript означает, что объекты наследуют свойства и методы от другого объекта, известного как прототип. В отличие от классического наследования, где классы являются схемами для создания объектов, в JavaScript объект может наследовать непосредственно от другого объекта. Ключевой особенностью прототипного наследования является то, что оно позволяет объектам делиться свойствами и методами, что упрощает повторное использование кода. Например, если у вас есть объект animal, и вы создаете объект dog, который наследует от animal, dog будет иметь доступ ко всем свойствам и методам animal. Классическое наследование, часто встречающееся в языках, таких как Java или C++, включает в себя иерархию классов, где классы наследуются от других классов. В JavaScript прототипное наследование позволяет объектам наследовать напрямую друг от друга, что делает его более гибким, но также может быть более запутанным для понимания без тщательного изучения.
1 015
4
📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: и
📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: индекс читаемости показывает динамику охватов по неделям в разных тематиках. Видно, где аудитория читает стабильно, а где активность просела. ФАС в 2026 году официально подтвердил: реклама в Telegram разрешена. Заказать рекламу в этом канале — через Telega.in, это займёт несколько минут. Форматы и цены — по ссылке.
653
5
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
1 184
6
#вопросы_с_собеседований Как следует оформлять страницу, содержимое которой может быть на разных языках? Вопрос немного расплывчатый. Полагаю, что речь о наиболее частом случае: как показывать страницу, где содержимое доступно на нескольких языках, но отображается на одном определенном. Когда к серверу делается HTTP-запрос, то браузер пользователя обычно отсылает информацию о предпочитаемом языке в заголовке Accept-Language. Сервер может использовать эту информацию, чтобы вернуть версию документа на подходящем языке, если такая возможность есть. В возвращённом HTML-документе обязательно должен быть указан атрибут lang у тега <html>, к примеру <html lang="en">...</html>. На бэкенде HTML-разметка будет содержать плейсхолдер i18n, а контент для конкретного языка будет храниться в YAML- или JSON-формате. Сервер динамически формирует HTML-страницу с контентом на конкретном языке, чаще всего при помощи бэкенд-фреймворка.
1 372
7
3D Globe Этот код представляет собой веб-приложение, которое отображает интерактивный 3D глобус с кликабельными точками, при
3D Globe Этот код представляет собой веб-приложение, которое отображает интерактивный 3D глобус с кликабельными точками, при клике на которые показываются соответствующие координаты широты и долготы во всплывающем окне. Используемые фреймворки и библиотеки: 1. Three.js: 2. GSAP 3. OrbitControls из Three.js: Расширение Three.js для добавления интерактивных элементов управления орбитой в 3D-сцене. HTML-структура: Код начинается с HTML-структуры, которая содержит обертывающий div с классом "page". Внутри div "page" находится div "title" с классом "title", чтобы отображать сообщение. Основные элементы 3D-глобуса помещены внутрь div с классом "globe-wrapper". Включает два элемента canvas с идентификаторами "globe-3d" и "globe-2d-overlay" для рендеринга 3D и 2D графики соответственно. Кроме того, есть div с идентификатором "globe-popup-overlay" для отображения содержимого всплывающего окна. Логика JavaScript: JavaScript-код использует Three.js для создания 3D-сцены и отображения глобуса на canvas "globe-3d". Также используется GSAP для анимаций и отображения всплывающих окон. Ключевые компоненты и функциональность: ◾️ Начальная настройка: Код инициализирует Three.js рендерер, сцену, камеру, элементы управления орбитой и другие переменные, необходимые для 3D-рендеринга. Загружается текстура глобуса и создаются 3D-точки на глобусе с использованием шейдерного материала. ◾️Слушатели событий: Код прикрепляет слушатели событий к событиям "mousemove" и "click" на элементе контейнера. Эти события используются для обновления положения указателя мыши и обработки кликов на глобусе. ◾️3D-рендеринг: Глобус отрисовывается на canvas "globe-3d" с помощью Three.js. Для кастомного эффекта рендеринга предоставлены вершинный и фрагментный шейдеры. ◾️Анимация всплывающего окна: Создается анимация всплывающего окна с использованием временных шкал GSAP для плавного отображения и скрытия всплывающего окна. 🌐Ссылка на код
1 188
8
CSS is dead Сцена состоит из следующих элементов: ◾️ : Обертка, предс
CSS is dead Сцена состоит из следующих элементов: ◾️ <div role="img" aria-label="Animated cartoon: Death...">: Обертка, представляющая мультфильм. ◾️<section>: Контейнер, в котором происходит анимация. ◾️<a href="https://comicss.art" target="_blank">comiCSS</a>: Ссылка на веб-сайт. ◾️<div class="ring"></div>: Элемент с анимацией появления колокольчика (ring). ◾️<div class="phone"></div>: Элемент с анимацией появления телефона. ◾️<div class="death">: Элемент, представляющий смерть, имеющий анимации появления (walkin), движения плеч (shouldersmove) и исчезновения (walkout). ◾️<div class="eyebrow"></div>: Элемент с анимацией движения глаз брови. ◾️<div class="bubble" role="group" aria-label="Text message from JavaScript: CSS is dead">: Элемент представляющий всплывающую речевую пузырьковую анимацию с текстом "CSS is dead!". ◾️<div class="js">JS</div>: Элемент с анимацией подъёма и исчезновения с надписью "JS". ◾️<span>CSS is dead!</span>: Текстовый элемент внутри пузырька с сообщением. ◾️<div class="sigh">: Элемент с анимацией появления и исчезновения текста "That guy is so annoying... Maybe it's time I take another of its frameworks away..." (Этот парень такой раздражающий... Может, пришло время отнять у него ещё один его фреймворк...). Анимации включают анимацию появления, движения и исчезновения элементов, которые вместе создают впечатляющий эффект анимированного мультфильма. 🌐Ссылка на код
1 164
9
❓Что будет на выходе? Ответ: "object"
❓Что будет на выходе? Ответ: "object"
1 395
10
#вопросы_с_собеседований Объясните разницу между cookie, sessionStorage и localStorage. Все вышеупомянутые технологии являютс
#вопросы_с_собеседований Объясните разницу между cookie, sessionStorage и localStorage. Все вышеупомянутые технологии являются механизмами хранения типа ключ-значение на клиентской стороне. Они могут хранить данные только как строки.
1 582
11
#вопросы_с_собеседований Как передать изображение размером 10мб с помощью GET-запроса? Перевести в строку, разбить её на куски и отправить разными запросами. На самом деле на вопрос нет верного ответа, ибо правильный ответ — не отправляйте файлы методом GET. В вопрос можно было бы поставить дополнительные требования, например, об огромном размере файлов и необходимости догрузки при потере соединения. То есть если интервьюер хочет услышать от вас ответ про возможность нарезки файлов на клиенте, он может уточнить задачу.
1 598
12
Уникализация значений в массиве Задача — написать функцию, принимающую в аргументах массив целых чисел и возвращающую новый м
Уникализация значений в массиве Задача — написать функцию, принимающую в аргументах массив целых чисел и возвращающую новый массив, состоящий только из уникальных значений первого массива. Эту задачу можно решить в одну строчку. Пример: unique([1, 1, 2, 2, 2, 1, 3, 7, 3]); // => [1, 2, 3, 7] Решение — на картинке. В нем используются практически все возможности метода filter — необязательные аргументы index и self. Первый является индексом текущего элемента, а self — это сам обрабатываемый массив.
1 579
13
👩‍💻 Поиск по ключевым словам всё чаще проигрывает реальным пользовательским запросам. Фразы-ключи требуют уже не совпадения
👩‍💻 Поиск по ключевым словам всё чаще проигрывает реальным пользовательским запросам.  Фразы-ключи требуют уже не совпадения слов, а понимания смысла. На открытом уроке:  разберём, как построить современную систему семантического поиска для реального e-commerce проекта.  Без абстрактной теории — только практическая работа с базой данных, SQL-запросами, генерацией эмбеддингов и интеграцией ИИ-инфраструктуры.  покажем настройку PostgreSQL и pgvector, работу с Supabase, интеграцию фронтенда на React/Vite и бэкенда на Python, а также подключение ИИ-агента через MCP для интеллектуального анализа данных. После урока вы сможете проектировать базы данных с поддержкой векторного поиска, работать с текстовыми эмбеддингами и интегрировать современные ИИ-сценарии в реальные продукты. 🗓 Открытый урок пройдёт 4 июня в 20:00 МСК в преддверии старта курса «ИИ для разработчиков». Участие бесплатное.  Подробности и регистрация: https://otus.pw/QIkH/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
1 409
14
JavaScript Promises: серия статей для фронтенд-разработчика с подробным объяснением. 🗄 How promises work 🗄 How to get curre
JavaScript Promises: серия статей для фронтенд-разработчика с подробным объяснением. 🗄 How promises work 🗄 How to get current promise status and build your own promise queue? 🗄 Garbage collection and memory leaks
1 362
15
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
0
16
#вопросы_с_собеседований Идентичный алфавит Напишите функцию, принимающую две строки и возвращающую true в случае если строки
#вопросы_с_собеседований Идентичный алфавит Напишите функцию, принимающую две строки и возвращающую true в случае если строки состоят из одинаковых букв (порядок не важен). Иначе верните false. isEqualSymbols('кит', 'тик'); // => true isEqualSymbols('мда', 'да я'); // => false Решение на картинке. Для ускорения мы сразу отбрасываем вариант, когда строки не равны по длине, далее делаем из строк массивы и сортируем по символам, затем склеиваем обратно и проверяем готовые строки на равенство.
1 587
17
Найти ближайшее значение в бинарном дереве Напишите функцию, которая принимает два аргумента — бинарное дерево и значение в в
Найти ближайшее значение в бинарном дереве Напишите функцию, которая принимает два аргумента — бинарное дерево и значение в виде числа, а возвращает ближайшее значение, найденное в бинарном дереве. Node = { value: number | null, left: Node | null, right: Node | null } Решение доступно на картинке. Зная свойство сбалансированного бинарного дерева, где слева находятся все значения нод меньше текущей, а справа равные или больше по значению, мы можем в лучшем случае откидывать каждый раз половину дерева. В данном решении мы идем рекурсивным путём по нодам, записывая и сравнивая разницу со значением из аргумента. Если значение равно нужному, значит мы нашли нужную нам ноду, а иначе мы смотрим, является ли текущее значение ноды меньше или больше того, которое мы ищем. В зависимости от этого мы продолжаем рекурсивно спускаться в нужном нам направлении, обновляя разницу, до тех пор пока не упремся в конец ветки.
1 356
18
сАлиасы в GIT Большинство из нас знают, что такое GIT. При этом большинство из тех, кто им пользуется, постоянно применяют, по сути, одни и те же команды. Например: git status git commit -m 'commit' Git позволяет создавать алиасы команд. Благодаря этому вы можете вводить не длинную строку команды, а ее короткий псевдоним. Создаём alias: git config --global alias.st status git config --global alias.cm 'commit -m' Теперь нам не нужно постоянно вводить git status или git commit -m, достаточно ввести: git st git cm
1 484
19
#вопросы_с_собеседований Какие существуют основные принципы ООП? Базовые принципы ООП: Абстракция — отделение концепции от ее экземпляра; Полиморфизм — реализация задач одной и той же идеи разными способами; Наследование — способность объекта или класса базироваться на другом объекте или классе. Это главный механизм для повторного использования кода. Наследственное отношение классов четко определяет их иерархию; Инкапсуляция — размещение одного объекта или класса внутри другого для разграничения доступа к ним.
1 677
20
#вопросы_с_собеседований Расскажите об этих методах жизненного цикла в React — render, constructor, componentDidMount. render() — единственный обязательный метод в классовом компоненте. При вызове он проверяет this.props и this.state и возвращает один из следующих вариантов: Элемент React, Массивы и фрагменты, Порталы, Строки и числа, Booleans или null constructor() - Конструктор компонента React вызывается до того, как компонент будет примонтирован. В начале конструктора необходимо вызывать super(props). Если это не сделать, this.props не будет определён. Это может привести к багам. Конструкторы в React обычно используют для двух целей: Инициализация внутреннего состояния через присвоение объекта this.state. Привязка обработчиков событий к экземпляру. Конструктор — единственное место, где можно напрямую изменять this.state. В остальных методах необходимо использовать this.setState(). componentDidMount() - вызывается сразу после монтирования (то есть, вставки компонента в DOM). В этом методе должны происходить действия, которые требуют наличия DOM-узлов. Это хорошее место для создания сетевых запросов. Этот метод подходит для настройки подписок. Но не забудьте отписаться от них в componentWillUnmount().
1 676