ar
Feedback
Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS

Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS

الذهاب إلى القناة على Telegram

Изучаем Frontend. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr Канал на бирже: https://telega.in/c/senior_front https://gosuslugi.ru/snet/67a461dcdc130259d5a631b8

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS

تُعد قناة Senior Frontend Developer | JavaScript, React, HTML & CSS (@senior_front) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 20 118 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 690 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 33 488 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 20 118 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 21 يونيو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -181، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 3، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 7.21‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 3.53‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 452 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 710 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل javascript, api, css, firebase, строка.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Изучаем Frontend. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr Канал на бирже: https://telega.in/c/senior_front https://gosuslugi.ru/snet/67a461dcdc130259d5a631b8

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 22 يونيو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

20 118
المشتركون
+324 ساعات
-337 أيام
-18130 أيام
جذب المشتركين
يونيو '26
يونيو '26
+19
في 0 قنوات
مايو '26
+39
في 3 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+6
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+1
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+1
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '26
+4
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+2
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '250
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+1
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '250
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+1
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '250
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '250
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '25
+10 941
في 10 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+9
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '25
+4
في 2 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+34
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+55
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+1 607
في 5 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+2 741
في 23 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+211
في 16 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+33
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+38
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '24
+52
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+71
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '24
+50
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+67
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '24
+99
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+111
في 1 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+52
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+225
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+335
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+62
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+54
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+75
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+1 779
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+53
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+1 231
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+110
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+484
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+1 519
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+5 343
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+490
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+949
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+3 198
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+1 076
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+1 442
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+993
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+1 956
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+4 829
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+1 519
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+3 906
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+835
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+1 148
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
22 يونيو0
21 يونيو+3
20 يونيو+3
19 يونيو0
18 يونيو0
17 يونيو0
16 يونيو0
15 يونيو0
14 يونيو0
13 يونيو0
12 يونيو+4
11 يونيو+4
10 يونيو0
09 يونيو0
08 يونيو0
07 يونيو+1
06 يونيو0
05 يونيو+2
04 يونيو+1
03 يونيو0
02 يونيو+1
01 يونيو0
منشورات القناة
JavaScript. Задача Дано игровое поле, которое задано матрицей m x n, где каждая ячейка представляет собой клетку корабля «X»
JavaScript. Задача Дано игровое поле, которое задано матрицей m x n, где каждая ячейка представляет собой клетку корабля «X» или пустую клетку «.». Необходимо найти количество всех кораблей на игровом поле. Примечания: - Корабли можно размещать на игровом поле только горизонтально или вертикально - Два корабля разделяет по крайней мере 1 горизонтальная или вертикальная клетка. Входные данные: board — символьная матрица, содержащая символы ‘.’, ‘X’. Размер сторон матрицы от 1 до 100. Вывод: количество всех кораблей. Пример:
board = [
[‘X’, ‘.’, ‘.’, ‘X’],
[‘.’, ‘.’, ‘.’, ‘X’],
[‘.’, ‘.’, ‘.’, ‘X’]]

Output: 2
Ответ

2
Steam inspired game card hover effect Эффект блика в стиле Steam при наведении на игровую карточку, реализованный на чистом C
Steam inspired game card hover effect Эффект блика в стиле Steam при наведении на игровую карточку, реализованный на чистом CSS. https://codepen.io/andrewhawkes/pen/RwwOJrO
919
3
День сурка frontend-разработчика Зарплата стоит, скучные задачи день за днем, календарь забит созвонами, которые не влияют во
День сурка frontend-разработчика Зарплата стоит, скучные задачи день за днем, календарь забит созвонами, которые не влияют вообще ни на что. Откликаешься на вакансии, а в ответ тишина либо какие-то мутные конторы. На собесах вместо нормальной оценки навыков цирк с алгоритмами на скорость, как будто ты на олимпиаде, а не работу ищешь. И самое неприятное, пока ты варишься в этом болоте, кто-то спокойно проходит собесы и уходит в Яндекс, VK или на хорошую Валютную удаленку без лишней драмы. Есть классные проекты и сильные команды, где разработчиков действительно ценят, дают расти, поддерживают развитие и платят достойно и ты можешь туда попасть! 👋 Меня зовут Тихон, привет! Я — действующий Frontend-разработчик и ментор. Я за руку довожу до оффера на хорошую позицию в Big Tech и сопровождаю на испытательном сроке. Также из учеников я собираю комьюнити, где уже более 220 frontend-разработчиков🫂 А в своем канале: 👉Объясняю, как проходить HR-фильтр и превращать отклики в реальные приглашения 👉Помогаю найти мотивацию, борюсь убеждениями, которые мешают развиваться 👉На примерах объясняю, как проходить собеседования, включая техничку 👉Разбираю резюме и делюсь лайфхаками, например как аккуратно “пинговать” рекрутеров А еще регулярно публикую полезные материалы: ▪️Задачи, на которых валяться кандидаты ▪️База по микрофронтам ▪️Подборка из 100+ каналов с вакансиями для разработчиков ▪️100 вопросов, которые точно помогут тебе на собеседовании ▪️Чек лист проверки своего резюме А еще у меня множество успешных кейсов и отзывов, найти их можно в канале. Реклама, erid: 22W5zFGamjWy ИП Галактионов Тихон Витальевич, ИНН 771618975809
894
4
Работа с API сторонних сервисов в веб-приложении: Пример интеграции с OpenWeatherMap API Интеграция с API сторонних сервисов+2
Работа с API сторонних сервисов в веб-приложении: Пример интеграции с OpenWeatherMap API Интеграция с API сторонних сервисов позволяет получать актуальные данные и расширять функциональность вашего веб-приложения. В данном примере мы рассмотрим интеграцию с OpenWeatherMap API, чтобы получать данные о погоде и отображать их на веб-странице. 📝 Пример кода: 1. Получение API ключа: Для работы с OpenWeatherMap API необходимо получить API ключ, который будет использоваться для авторизации запросов. Вы можете зарегистрироваться на сайте OpenWeatherMap, чтобы получить свой ключ API. 2. Создание функции для выполнения запросов к API, обработка данных и отображение на странице(Рисунок 1): 3. HTML-разметка и стили(Рисунок 2 и 3) В примере мы создали функцию fetchWeatherData, которая выполняет запрос к OpenWeatherMap API с указанием города и ключа API. Затем мы обрабатываем полученные данные и отображаем их на странице при помощи функции displayWeatherData. При нажатии кнопки "Search" происходит выполнение запроса и отображение данных о погоде для указанного города. Этот пример демонстрирует базовую интеграцию с API стороннего сервиса и может быть расширен для более сложной обработки данных или отображения.
1 011
5
Интерактивный кубик 3D В примере код создает интерфейс, который позволяет вращать 3D-кубик, нажимая на разные оси. Он использ
Интерактивный кубик 3D В примере код создает интерфейс, который позволяет вращать 3D-кубик, нажимая на разные оси. Он использует CSS и Pug для создания графики и взаимодействия. CSS отвечает за стилизацию и анимацию кубика, а Pug - за генерацию HTML-кода. Pug - это шаблонизатор, который позволяет писать HTML с меньшим количеством символов и более читабельным синтаксисом. 🌐Ссылка на код
1 036
6
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
1 185
7
#вопросы_с_собеседований Как проверить, является ли значение массивом? Для этого следует использовать метод Array.isArray.
#вопросы_с_собеседований Как проверить, является ли значение массивом? Для этого следует использовать метод Array.isArray.
1 331
8
#вопросы_с_собеседований Как добавить в строку пробелы или другие символы? padStart добавляет в начало строки символы, пока о
#вопросы_с_собеседований Как добавить в строку пробелы или другие символы? padStart добавляет в начало строки символы, пока она не достигнет длины, заданной первым параметром. Вторым параметром можно указать любой символ. padEnd работает аналогично, добавляя символы в конец.
1 413
9
#вопросы_с_собеседований Почему функции в JS называют объектами первого класса (First-class Objects)? Функции называют объектами первого класса, так как они обрабатываются также, как и любое другое значение в JS. Они могут: 1) Присваиваться переменным 2) Быть свойством объекта, т. е. методом 3) Быть значением, возвращаемым функцией 4) Быть элементом массива 5) Быть аргументом другой функции Отличием функции от других значений является то, что функция может быть выполнена или вызвана.
1 667
10
#вопросы_с_собеседований Что такое Веб-компоненты и какие технологии в них используются? Веб-компоненты — технология, которая позволяет создавать многократно используемые компоненты в веб-документах и веб-приложениях. Веб-компоненты поддерживаются веб-браузерами напрямую и не требуют дополнительных библиотек для работы. Веб-компоненты включают четыре технологии, каждая из которых может использоваться отдельно от других: Custom Elements — API для создания собственных HTML элементов. HTML Templates — тег позволяет реализовывать изолированные DOM-элементы. Shadow DOM — изолирует DOM и стили в разных элементах. HTML Imports — импорт HTML документов.
1 580
11
Как работает прототипное наследование в JavaScript? Можете ли вы объяснить разницу между классическим наследованием и прототипным? Прототипное наследование в JavaScript означает, что объекты наследуют свойства и методы от другого объекта, известного как прототип. В отличие от классического наследования, где классы являются схемами для создания объектов, в JavaScript объект может наследовать непосредственно от другого объекта. Ключевой особенностью прототипного наследования является то, что оно позволяет объектам делиться свойствами и методами, что упрощает повторное использование кода. Например, если у вас есть объект animal, и вы создаете объект dog, который наследует от animal, dog будет иметь доступ ко всем свойствам и методам animal. Классическое наследование, часто встречающееся в языках, таких как Java или C++, включает в себя иерархию классов, где классы наследуются от других классов. В JavaScript прототипное наследование позволяет объектам наследовать напрямую друг от друга, что делает его более гибким, но также может быть более запутанным для понимания без тщательного изучения.
1 630
12
📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: и
📢 Реклама в этом канале Аудитория в Telegram живее, чем кажется. Прежде чем принять решение о размещении — проверьте сами: индекс читаемости показывает динамику охватов по неделям в разных тематиках. Видно, где аудитория читает стабильно, а где активность просела. ФАС в 2026 году официально подтвердил: реклама в Telegram разрешена. Заказать рекламу в этом канале — через Telega.in, это займёт несколько минут. Форматы и цены — по ссылке.
653
13
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
JavaScript. Что будет выведено в консоль? Ответ
1 545
14
#вопросы_с_собеседований Как следует оформлять страницу, содержимое которой может быть на разных языках? Вопрос немного расплывчатый. Полагаю, что речь о наиболее частом случае: как показывать страницу, где содержимое доступно на нескольких языках, но отображается на одном определенном. Когда к серверу делается HTTP-запрос, то браузер пользователя обычно отсылает информацию о предпочитаемом языке в заголовке Accept-Language. Сервер может использовать эту информацию, чтобы вернуть версию документа на подходящем языке, если такая возможность есть. В возвращённом HTML-документе обязательно должен быть указан атрибут lang у тега <html>, к примеру <html lang="en">...</html>. На бэкенде HTML-разметка будет содержать плейсхолдер i18n, а контент для конкретного языка будет храниться в YAML- или JSON-формате. Сервер динамически формирует HTML-страницу с контентом на конкретном языке, чаще всего при помощи бэкенд-фреймворка.
1 737
15
3D Globe Этот код представляет собой веб-приложение, которое отображает интерактивный 3D глобус с кликабельными точками, при
3D Globe Этот код представляет собой веб-приложение, которое отображает интерактивный 3D глобус с кликабельными точками, при клике на которые показываются соответствующие координаты широты и долготы во всплывающем окне. Используемые фреймворки и библиотеки: 1. Three.js: 2. GSAP 3. OrbitControls из Three.js: Расширение Three.js для добавления интерактивных элементов управления орбитой в 3D-сцене. HTML-структура: Код начинается с HTML-структуры, которая содержит обертывающий div с классом "page". Внутри div "page" находится div "title" с классом "title", чтобы отображать сообщение. Основные элементы 3D-глобуса помещены внутрь div с классом "globe-wrapper". Включает два элемента canvas с идентификаторами "globe-3d" и "globe-2d-overlay" для рендеринга 3D и 2D графики соответственно. Кроме того, есть div с идентификатором "globe-popup-overlay" для отображения содержимого всплывающего окна. Логика JavaScript: JavaScript-код использует Three.js для создания 3D-сцены и отображения глобуса на canvas "globe-3d". Также используется GSAP для анимаций и отображения всплывающих окон. Ключевые компоненты и функциональность: ◾️ Начальная настройка: Код инициализирует Three.js рендерер, сцену, камеру, элементы управления орбитой и другие переменные, необходимые для 3D-рендеринга. Загружается текстура глобуса и создаются 3D-точки на глобусе с использованием шейдерного материала. ◾️Слушатели событий: Код прикрепляет слушатели событий к событиям "mousemove" и "click" на элементе контейнера. Эти события используются для обновления положения указателя мыши и обработки кликов на глобусе. ◾️3D-рендеринг: Глобус отрисовывается на canvas "globe-3d" с помощью Three.js. Для кастомного эффекта рендеринга предоставлены вершинный и фрагментный шейдеры. ◾️Анимация всплывающего окна: Создается анимация всплывающего окна с использованием временных шкал GSAP для плавного отображения и скрытия всплывающего окна. 🌐Ссылка на код
1 387
16
CSS is dead Сцена состоит из следующих элементов: ◾️ : Обертка, предс
CSS is dead Сцена состоит из следующих элементов: ◾️ <div role="img" aria-label="Animated cartoon: Death...">: Обертка, представляющая мультфильм. ◾️<section>: Контейнер, в котором происходит анимация. ◾️<a href="https://comicss.art" target="_blank">comiCSS</a>: Ссылка на веб-сайт. ◾️<div class="ring"></div>: Элемент с анимацией появления колокольчика (ring). ◾️<div class="phone"></div>: Элемент с анимацией появления телефона. ◾️<div class="death">: Элемент, представляющий смерть, имеющий анимации появления (walkin), движения плеч (shouldersmove) и исчезновения (walkout). ◾️<div class="eyebrow"></div>: Элемент с анимацией движения глаз брови. ◾️<div class="bubble" role="group" aria-label="Text message from JavaScript: CSS is dead">: Элемент представляющий всплывающую речевую пузырьковую анимацию с текстом "CSS is dead!". ◾️<div class="js">JS</div>: Элемент с анимацией подъёма и исчезновения с надписью "JS". ◾️<span>CSS is dead!</span>: Текстовый элемент внутри пузырька с сообщением. ◾️<div class="sigh">: Элемент с анимацией появления и исчезновения текста "That guy is so annoying... Maybe it's time I take another of its frameworks away..." (Этот парень такой раздражающий... Может, пришло время отнять у него ещё один его фреймворк...). Анимации включают анимацию появления, движения и исчезновения элементов, которые вместе создают впечатляющий эффект анимированного мультфильма. 🌐Ссылка на код
1 325
17
❓Что будет на выходе? Ответ: "object"
❓Что будет на выходе? Ответ: "object"
1 619
18
#вопросы_с_собеседований Объясните разницу между cookie, sessionStorage и localStorage. Все вышеупомянутые технологии являютс
#вопросы_с_собеседований Объясните разницу между cookie, sessionStorage и localStorage. Все вышеупомянутые технологии являются механизмами хранения типа ключ-значение на клиентской стороне. Они могут хранить данные только как строки.
1 869
19
#вопросы_с_собеседований Как передать изображение размером 10мб с помощью GET-запроса? Перевести в строку, разбить её на куски и отправить разными запросами. На самом деле на вопрос нет верного ответа, ибо правильный ответ — не отправляйте файлы методом GET. В вопрос можно было бы поставить дополнительные требования, например, об огромном размере файлов и необходимости догрузки при потере соединения. То есть если интервьюер хочет услышать от вас ответ про возможность нарезки файлов на клиенте, он может уточнить задачу.
1 859
20
Уникализация значений в массиве Задача — написать функцию, принимающую в аргументах массив целых чисел и возвращающую новый м
Уникализация значений в массиве Задача — написать функцию, принимающую в аргументах массив целых чисел и возвращающую новый массив, состоящий только из уникальных значений первого массива. Эту задачу можно решить в одну строчку. Пример: unique([1, 1, 2, 2, 2, 1, 3, 7, 3]); // => [1, 2, 3, 7] Решение — на картинке. В нем используются практически все возможности метода filter — необязательные аргументы index и self. Первый является индексом текущего элемента, а self — это сам обрабатываемый массив.
1 803