fa
Feedback
e628b7b7

e628b7b7

رفتن به کانال در Telegram

геймдизайн et alia для связи: @rei_panta

نمایش بیشتر
1 512
مشترکین
+124 ساعت
+17 روز
-430 روز
آرشیو پست ها
С этой игры для playdate максимально в слюни: надо крутить рычажок и чеканить с помощью него падающим на попу маленьким человечком, пока рассказывается шутка. Шутка долгая, так что чеканить придется долго, дойти до конца очень не просто Вообще каталог для playdate напоминает флэш-игры нулевых или игры для старых кнопочных телефонов, весьма приятные впечатления

ASMR

Дошел все-таки! Может, сниму распаковку через пару часов
Дошел все-таки! Может, сниму распаковку через пару часов

Repost from Гипермда
После сумрачно-мрачных чтений про поток и прочие вещи Чиксентмихайи наконец-то поговорили о действительно замечательной книге — Writing for Games: Theory & Practice. Написала ее Ханна Никлин, работавшая над Mutazione и пришедшая в видеоигры из театра. А помогал разобраться с проблемами нарратива и сценаристики гейм-дизайнер и автор канала ⁠e628b7b7⁠ Антон Потапов. Из этого выпуска вы узнаете: — Чем нарративный дизайн отличается от сценаристики — Почему игровые тексты часто оказываются одновременно слабыми и необходимыми — Почему универсальные решения не работают, особенно в играх — Могут ли видеоигры обойтись без сценария — Что роднит игры и театр — В чем опасность соблазна писать много лора Послушать, посмотреть, оценить и подписаться можно здесь: - YouTube - Яндекс - Spotify - Google - Apple Поддержать подкаст и другие проекты можно здесь.

В Фаэруне играют в классики?🤔
В Фаэруне играют в классики?🤔

art by syzygy
+7
art by syzygy

я ПОЧТИ разрушил Печать, две недостающие таблички были уже у меня в руках, но рабочие не успели доставить их через полкарты (
я ПОЧТИ разрушил Печать, две недостающие таблички были уже у меня в руках, но рабочие не успели доставить их через полкарты (все мелкие хранилища были забиты) 🙄🙄🙄

Baldur's Gate 3 🤝 Against the Storm
+1
Baldur's Gate 3 🤝 Against the Storm

Подкаст_о_геймдизайне_с_Антоном_—_Edit.mp361.91 MB

Вышел один из подкастов, в котором я принял участие! В начале сентября мы поговорили с Антоном про ремесло геймдизайнера, откуда брать идеи и вдохновение (спойлер: не только из игр), о games of emergence, настольных ролевых играх, эмоциональном опыте игроков от сложных тем и о многом другом. Получилась довольно бодрая живая беседа чуть меньше часа, надеюсь, что какие-то свои мысли я успел за это время донести и вам будет интересно. Второй подкаст тоже не за горами, приятного прослушивания!

Этот подкаст на час, который я записал с @e628b7b7 лежал 2 месяца. Я все хотел отлично его смонтировать. Но лучшее - враг хорошего, так что пусть будет как есть

art by mossa
art by mossa

Сегодня улов вот такой♟️
Сегодня улов вот такой♟️

Repost from Generative Anton
Полноценный древнегреческий нечитаемый (пока) фанфик. Но выглядит внушительно конечно
Полноценный древнегреческий нечитаемый (пока) фанфик. Но выглядит внушительно конечно

Не могу перестать играть в Against the Storm — невероятно аддиктивный ситибилдер с roguelite-элементами. За последние 10 дней вы точно видели хвалебные отзывы на эту игру, о которой прежде наверняка ничего не слышали (я не слышал до момента ее появления на главной стима, хотя AtS довольно долго была в раннем доступе и даже обрела заметную фанбазу). В стандартный для ситибилдеров процесс построения сложных производственных цепочек здесь вшит рандом: высокоуровневые здания достаются в случайном порядке, на картах есть случайные энкаунтеры, на одну миссию, в течение которой нужно построить целый город, выдается пак случайно выпадающих заданий. Такая композиция не позволяет появиться одной универсальной стратегии, с помощью которой можно всегда побеждать и сильно разнообразит геймплей, склоняя его в сторону тактического исследования местности (т.е. заставляя игрока менять тактику каждый раз в зависимости от новонайденного ресурса) и уводя от необходимости сверхоптимизировать все построенное. Еще одним продающим пунктом Against the Storm является стиль — окружение и UI выполнены в духе Warcraft III и напоминают о любительских модах, вирусившихся в battle.net в нулевые. А еще в игре отличный туториал, ненавязчивая красивая музыка и вообще очень чилловая атмосфера, так что по нагрузке на мозг она ближе к какой-нибудь Dorfromantik, чем к линейке игр Anno. Однозначно одно из лучших игровых впечатлений уходящего года, крайне рекомендую даже если сам жанр от вас очень далек

Есть кто на тбилисском Мимике? Отзовитесь 😛
Есть кто на тбилисском Мимике? Отзовитесь 😛

Еще одна жемчужина в коллекцию SILNIE POPIERDOLONY PIES
Еще одна жемчужина в коллекцию SILNIE POPIERDOLONY PIES

БЫЛО

art by Woolfy
art by Woolfy