Гипермда
Мегамикроиздание о видеоиграх и культуре вокруг них. Поддержать материально: https://boosty.to/j_calavera
نمایش بیشتر- مشترکین
- پوشش پست
- ER - نسبت تعامل
در حال بارگیری داده...
در حال بارگیری داده...
Архитектура и война нераздельны. Архитектура — это война. Война — это архитектура. Я воюю со своим временем, историей, со всеми властями, застывшими в неподвижных и пугающих формах. Я один из миллионов тех, кто не вписывается, кто не имеет дома, семьи, доктрины, ничего стабильного и устойчивого, что можно было бы назвать «принадлежащим мне», никакого известного начала или конца, никакой «священной и исконной земли». Я объявляю войну всем иконам и завершенности, всем историям, которые заковывали бы меня в моих собственных заблуждениях, моих собственных жалких страхах. Я знаю только моменты и фрагменты жизненного потока, я знаю только формы, рождающиеся с бесконечной силой и тут же «тающие в воздухе». Я — архитектор, создатель миров, сенсуалист, поклоняющийся плоти, мелодии, силуэту на фоне темнеющего неба. Я не знаю Вашего имени. Вы не знаете моего. Завтра мы вместе начнем создавать город.В тексте Вудса содержится парадоксальное сочетание разрушительной тяги к уничтожению всего предшествующего и желания “создавать город”. Этот парадокс в полной мере разрешается, когда на место земного архитектора приходит всемогущая и анонимная империя, лишающая людей истории и собственности, расселяющая их по советскому жилому фонду. Не похоже, что ее механизм в принципе располагает пространством для экспертности, дискуссий, споров или формирования стандартов — для Комбайна это давно пройденный этап развития. Всему человечеству, раздираемому до первой минуты вторжения ценностными конфликтами и личными поисками смысла существования, за семь часов определили единую функцию: быть еще одним биологическим протезом в механическом теле, простирающемся за горизонт событий." В случае города из Half-Life 2 "биологический" (а вернее, социальный) протез к механическому телу — это и есть идеальный город видеоигр. P.S. Добавил, кстати, канал в папочку с интересным про видеоигры.
О видеоигровых дистопиях и несвободе
This video shows a 2-loop clear of the obscure Hong Kong version of DonPachi. The run was played on an original arcade PCB and streamed live on Twitch. The Hong Kong version is considered much more difficult than the original Japan version mostly due to the higher rank and also a much larger hitbox. I use Type A for this playthrough due to the fast movement but Type B is also a good choice. It's debatable whether the game is even possible with Type C. The first objective during my route is to extend the bomb stock to 7 as quickly as possible. This is achieved by using bombs early on and fill up the stock with the end of stage bomb refill. I perform an intentional suicide at the 1-4 boss to set myself up for 1-5 with full bombs. This suicide also cancels the no miss rank flag and is neccessary sooner or later. In order for some safespots to work (e.g. at 35:54 or 36:11), I deliberately miss all of the bee medals as these also increase rank by a bit. I suicide again before the 2-5 boss in order to have enough bombs for the boss and the succeeding True Last Boss. A recovery on either of them is very difficult and often leads to another death or a couple of lost bombs. Thanks a lot to Buffi (
https://www.youtube.com/channel/UC1mA-MUD2n0FlYIYrH4PpRg)for burning and sending me the Hong Kong roms. Without him this clear would've never happened in the first place. Thanks to Juju Kenobi (
https://www.youtube.com/channel/UCV4LrUQ1F0a8axihNAUZzNQ)for a strategy idea that saved one bomb. I also want to express my gratitude to smc who has provided me with countless of very valuable insights into the game's inner workings. This made routing the game much easier. Check out DonPachi on the shmups.wiki if you want to learn more about the game:
https://shmups.wiki/library/DonPachiPlayed on December 28, 2021 0:00 Intro 0:22 Stage 1-1 2:33 Stage 1-2 5:53 Stage 1-3 10:02 Stage 1-4 16:16 Stage 1-5 22:39 Stage 2-1 25:15 Stage 2-2 28:37 Stage 2-3 32:43 Stage 2-4 39:12 Stage 2-5 45:57 True Last Boss --------------------------------------- Twitch:
https://www.twitch.tv/plasmo_stgTwitter:
https://twitter.com/Plasmo_STGYou should watch me live:
https://www.twitch.tv/WirtualPLEASE Check out Bren:
https://www.twitch.tv/bren_tm2And Elcon:
https://www.twitch.tv/elconn21And everyone else striving to summit the near-impossible tower of Deep Dip 2. Main channel video on Deep Dip 1:
https://youtu.be/Mh2Dj4q5zGo?si=LhxbEiX6D9p-QTyJMaps featured: Deep Dip 2 Main Channel:
https://www.youtube.com/c/WirtualClips Channel:
https://www.youtube.com/c/WirtualClipsTwitter:
https://www.twitter.com/WirtualEdited by
https://twitter.com/Elensar_Thumbnail by
https://twitter.com/Danu_PNG#Wirtual #Trackmania #deepdip
طرح فعلی شما تنها برای 5 کانال تجزیه و تحلیل را مجاز می کند. برای بیشتر، لطفا یک طرح دیگر انتخاب کنید.