fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Gorebox NEWS

Gorebox NEWS

رفتن به کانال در Telegram

Все новости об игре GoreBox. Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507 (При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас) ❗Писать только по сотрудничеству: @timagog

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Gorebox NEWS

کانال Gorebox NEWS (@gorebox) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 19 615 مشترک است و جایگاه 4 627 را در دسته بازی‌ها و رتبه 33 453 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 19 615 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 07 نوامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 457 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 7 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 48.20% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 18.53% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 9 456 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 3 636 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 183 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند гб_актуалочка, говнодоллы, gdev, звание, феликс تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Все новости об игре GoreBox. Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507 (При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас) ❗Писать только по сотрудничеству: @timagog”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 08 نوامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازی‌ها تبدیل کرده‌اند.

19 615
مشترکین
+724 ساعت
-217 روز
+45730 روز
جذب مشترکین
نوامبر '26
نوامبر '26
+48
در 1 کانال‌ها
اکتبر '26
+684
در 19 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '26
+99
در 3 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+416
در 13 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+77
در 7 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+405
در 9 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+224
در 8 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+67
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+365
در 23 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+437
در 17 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+620
در 16 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+503
در 20 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+1 845
در 24 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+6 790
در 31 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+680
در 21 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+1 012
در 19 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+696
در 22 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+283
در 17 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+434
در 19 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+584
در 19 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+331
در 14 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+239
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+1 437
در 21 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+1 218
در 20 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+571
در 18 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+921
در 25 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+1 372
در 13 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+3 000
در 22 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+1 880
در 16 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+1 460
در 10 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+1 238
در 8 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+690
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+825
در 6 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+1 018
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+1 013
در 4 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+1 063
در 6 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+258
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+463
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+322
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+811
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+299
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+886
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+542
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+562
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+452
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+1 434
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
08 نوامبر+1
07 نوامبر+17
06 نوامبر+5
05 نوامبر0
04 نوامبر+4
03 نوامبر+5
02 نوامبر+2
01 نوامبر+14
پست‌های کانال
Обновление v0.16.3 вышло на мобильные устройства, можете идти проверять #HenryNEWS
Обновление v0.16.3 вышло на мобильные устройства, можете идти проверять
#HenryNEWS

2
Продолжение списка • Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку. • Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов. • Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли. • Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу. • Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах. #HenryNEWS
4 926
3
Продолжение списка • Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку. • Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов. • Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли. • Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу. • Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах. #HenryNEWS
7
4
Пару часов назад вышло обновление V0.16.3 для GB27 Вот сам список новвоведений и изменений из данного фикса: Игровые режимы • Teams: Добавлены Weapons vote (голосование за оружие) и Team lives (если выкл., побеждает первая команда по Kills to win, включая убитых NPC). • Waves: Заменил Mutant survival. Добавлен выбор Enemies (Mutants или Maniacs, вооруженность растет со сложностью). • Riot: Новое название Elimination. Добавлены настройки здоровья, урона и огня по своим. Настройки Survivor weapons добавлены в Waves, Invasion и Infection. • Random weapons: В режимах Loadout lottery, Blind draw и One against all (ранее Juggernaut) выдается строго по 1 огнестрелу и 1 холодному оружию (опция Gun and melee заменила All weapons). • Статистика и раунды: Тимкилл больше не считается за убийство; убитые NPC идут в зачет Карьеры. Подключившиеся во время раунда с 1 жизнью ждут следующий. • Maniac Mystery: Исправлен баг с потерей своего оружия навсегда (теперь возвращается в конце матча). В режиме отключена валюта GB (нет зарплат, ролей за GB и лута с тел). • Боты: Могут появляться в виде ваших сохраненных персонажей. Создание игровых режимов • Триггеры: Добавлены триггеры очереди на экипировку оружия, урон, атаку, поднятие/опускание рук и фразу в чате. Лимит действий расширен с 8 до 64. Добавлены действия на секретные роли. • Условия и эффекты: Добавлены Only if «Сторона удерживает зону», правило «Они не могут навредить этим сторонам», Send it to a stop, Medium blast для Spawn effect. Появились счетчики {Counter name} для игрока/убийцы/жертвы. Оружие и предметы • Физика ранений: Пули и лезвия проникают сквозь кожу, плоть и кости на глубину силы удара, повреждая органы (трахею, кишечник, почки, селезенку, мочевой пузырь, сосуды шеи/живота/таза/бедер) по площади рассечения. • Расчленение: Клинки отрубают конечности или режут тело надвое на талии в зависимости от силы, угла удара и кости в суставе (а не фиксировано). • Ближний бой: Сила замаха зависит от скорости оружия и веса, удерживаемого рукой. Удары с пола, сиденья или воздуха — слабее. Широкая стойка лучше держит равновесие при попаданиях. • Травмы рук и стамина: Обожженные руки бьют слабее, сломанные — роняют оружие/щит и не блокируют. Стамина тратится медленнее, быстрые удары дешевле, усталые замахи — медленнее. • Блокирование: Эффективность зависит от силы рук: ножи блокируются, одноручный блок пробивается большинством взмахов, двуручное оружие/щиты прочнее. Сильный удар ошеломляет блокирующего. • Метание и инвентарь: Брошенный предмет летит со скоростью руки и бьет своим весом. Нож остается в теле, пока его не вытащат. Карточки оружия могут спавнить его на землю, а кнопка Drop — выбрасывать. • Лут после смерти: Тело роняет оружие при Clear inventory и сохраняет при Keep inventory (выданные режимом стволы остаются на ботах/игроках; оружие в отрубленной руке падает с ней). Удерживая клавишу взаимодействия, можно обыскать тело или вытащить ствол из кобуры. Огонь, взрывчатка и радиация • Взрывы: Ранят давлением волны и рвут тела только вблизи, сбивая с ног и вызывая нокаут на расстоянии. Объекты (газ, масло, пропан, огнетушители, бензобаки) наносят урон огнем, осколками и отбрасыванием. • Горение: GoreDoll обгорает от температуры огня и расстояния (через стену не горит), без воздуха (пламя на лице) задыхается, но выживает при тушении. Горящий труп сжигает одежду и жир за 6 минут вместо 45 секунд. • Исключения: Огонь и радиация бьют по своим при любых настройках. Divines защищены от взрывов, плазмы, дуг и вспышек радиации. Исправлен баг с удушьем в чистом воздухе после респавна. Боты • Мутанты: Укус одинаков в любой стойке игрока, стае требуется больше времени на разрывание тела. • NPC: Тактические боты (Officers, Operators) ходят группами, проверяют углы/двери, прикрывают перезарядку и бегут на крики. Без патронов или при сближении бьют холодным оружием вместо перезарядки/кулаков. • Поведение: На ходу решают, сдаться ли, атаковать, пощадить или добить нокаутированного. Добавлен приказ Hand over cash при ограблении NPC. Боты сохраняют выданное режимом оружие при общем респавне. • Обнаружение: Замечают цели постепенно (медленнее на дистанции, в темноте, дыму, укрытии или без движения). Драку или оружие в темноте видят только вблизи. GoreDolls • Кастомизация: Добавлено 38 предметов одежды (шляпы, шлемы, маски, патронташ, 3 пары перчаток). Кожа сквозь одежду больше не просвечивает. • Нокауты: Зависят от поворота головы (боковые удары, хуки, падение на голову на бегу или с высоты вырубают быстрее). Сотрясение без перелома черепа лечится само (10% в мин), ушиб мозга лечит Med Crate. • Тяжелые ранения: Раны с повреждением мозга кровоточат внутри черепа и могут вырубить/убить через минуту. NPC с травмой головы меняют походку и реакцию. Повторные удары больше не держат в отключке вечно (шкала заполняет вторую часть). • Физика тела: Травмы рвут уже ушибленную кожу дальше, а не режут свежую. Персонаж спотыкается, раненые ноги подкосятся, рука упрется в стену, при слабости он падает. • Критическое состояние: Выстрел в позвоночник или потеря ног превращает в регдолл, ползать можно на prone. При потере крови/травме сердца сознание ясное, пока есть давление, затем — обморок за секунды. Трансформирующийся мутант погибает при уничтожении мозга/сердца/легких. Вода сбивает с ног по глубине и скорости потока. Транспорт • Аварии: Машины давят весом/скоростью, наносят урон внутри кабины от резкой остановки и вектора удара (скользящий удар поворачивает голову). Оторванные двери, капоты, колеса и шлагбаумы наносят урон при попадании в GoreDoll. • Разрушения: Пули дырявят кузов, портят шины, движок и бензобак. Лезвия царапают металл, фары бьются. Трение о стену наносит урон. Горящий остов сжигает все за 6 минут, уменьшаясь в размерах, тела внутри сгорают. Без касания припаркованные авто не тратят FPS. Редактор карт • Seat роль: Позволяет сделать любой объект сиденьем (до 8 мест вручную). • Оптимизация: Добавлены уровни детализации (Detail Levels) групп для отображения издалека, функция Repack Textures для сжатия старых текстур, и связанные префабы (обновление копирует изменения по карте). • Интерактивные объекты: Появились настенные почтовые ящики с записками, а также используемые скамейки, контейнеры, кондиционеры, баки и шлагбаумы (стоят до деформации, можно заспавнить frozen). Добавлено уведомление о спавнах без земли под ними. Вкладка Project показывает размер карты. Обновления в Workshop теперь поддерживают примечания автора с датой. Мультиплеер и хостинг • Магазин оружия: Добавлены цены в GB$ и вкладка Shop в меню спавна; хост выставляет цены на карточках оружия. • Донат и роли: Бусты серверов принимают от 50 до 10 000 LD. LD с продаж в Workshop доступны через 3 дня. Возврат LD гарантирован, если сервер упал в течение 5 минут после покупки роли. Пермбан за читы теперь дублируется game ban-ом в Steam. • Интерфейс и правила: Списки Spawns и консоль сохраняют постройки за вышедшим игроком (возвращаются при реконнекте). Добавлены правила Indestructible screens (неломаемые экраны), Fist attacks и Sliding (отключение кулаков/подкатов). Удаление объектов в запрещенных зонах приравнено к строительству. Добавлены локальные никнеймы друзей и тег VR для серверов. VR • Физика рук: Руки и холодное оружие упираются в стены/тела и толкают пропсы по весу. Быстрое проведение лезвием по телу делает разрез. Лук Longbow теперь корректно увеличивает картинку. • Исправления VR: Починен черный экран при вождении/полете, застревание магазинов и промахи по пассажирам в движущемся авто. Нажатие триггера в меню/голосовании больше не стреляет из оружия, исправлен медленный клик меню и неверное направление лестниц при взгляде в сторону. Исправления • Технические: Устранены краши на Samsung Galaxy. Обгоревшие следы больше не отображаются пурпурным (magenta). Починен сдвиг интерфейса на телефонах и залипание кнопки Talk. Автоматическое оружие больше не стреляет медленнее при низком FPS (и не кикает за читы при лагах). Убрано падение FPS от высоких домов инструмента House. #HenryNEWS
4 945
5
Мы сделали расширенную версию канала "Мемы и Арты Gorebox GBN" Представляем Вам - Центр Творчества по GOREBOX ! Тут будет все - Арты, 3D рендеры, показ карт, анимации и много другое творческое что связанно с GOREBOX Ждем вас! https://t.me/goreboxforum https://t.me/goreboxforum https://t.me/goreboxforum
4 849
6
Самую малость поздно, но да ладно, вчера ночью вышел патч для GB27 V0.16.2 для ПК и Мобилок Было исправлено множество багов, например одним из таких могу выделить поломанные тени при которых игроки и нпс на мобильных устройствах становились синими #HenryNEWS
9 074
7
Не забываем, что у нас есть мемно-творческий канал с работами наших подписчиков https://t.me/gorebox_art
9 314
8
Обновление 0.16.1 для GB27 вышло на телефоны Вроде как предрегистрация была снята, поэтому скачать ее теперь может каждый из+1
Обновление 0.16.1 для GB27 вышло на телефоны Вроде как предрегистрация была снята, поэтому скачать ее теперь может каждый из вас. #HenryNEWS
10 627
9
Насчёт обновы V0.16 для GB27 на мобилках По идее она должна будет сегодня-завтра, но более точно сказать нельзя, все зависит
Насчёт обновы V0.16 для GB27 на мобилках По идее она должна будет сегодня-завтра, но более точно сказать нельзя, все зависит от того, как быстро проверку сделают в ПлейМаркете #HenryNEWS
9 146
10
Обновление 0.16 для GB27 вышло #HenryNEWS
9 988
11
بدون متن...
10 204
12
بدون متن...
10 702
13
بدون متن...
10 860
14
بدون متن...
8 189
15
بدون متن...
9 513
16
بدون متن...
1
17
А теперь, к главным новостям - В GB27 и GBA будет добавлена физика груди (вместе с ремоделью ее) Так же, стало известно о том
А теперь, к главным новостям - В GB27 и GBA будет добавлена физика груди (вместе с ремоделью ее) Так же, стало известно о том, что обновление для GB27 выйдет в течении нескольких дней. (Выход обновления на телефон, может занять больше времени, чем на ПК версию) #HenryNEWS
11 482
18
Как вы могли понять, GDev продолжил разработку альфа-версии GB27 Помимо уже показанного дедом, я могу выделить другие приколю+1
Как вы могли понять, GDev продолжил разработку альфа-версии GB27 Помимо уже показанного дедом, я могу выделить другие приколюхи (в основном для строителей) которые войдут в игру в следующем обновлении: -множество различных строительных пропов/статиков -интерактивные пропы по типу колючей проволоки, стульев, табличек и так далее -несколько новых орудий из которых сказать я могу пока что только о MP5K и .DE который итак уже показан -обновление MMCG где будет добавлен конструктор, с помощью которого вы сможете возводить дома из ассетов стен, дверей и окон #HenryNEWS
10 492
19
Скриншоты, которые GDev разрешил показать+2
Скриншоты, которые GDev разрешил показать
11 299
20
в GBA появится новая процедурная система горения. Помимо того, была исправлена проблема когда при спавне НПС происходили непр+2
в GBA появится новая процедурная система горения. Помимо того, была исправлена проблема когда при спавне НПС происходили неприятные мини-фризы. #HenryNEWS
9 422