es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Gorebox NEWS

Gorebox NEWS

Ir al canal en Telegram

Все новости об игре GoreBox. Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507 (При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас) ❗Писать только по сотрудничеству: @timagog

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Gorebox NEWS

El canal Gorebox NEWS (@gorebox) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 19 615 suscriptores, ocupando la posición 4 627 en la categoría Juegos y el puesto 33 453 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 19 615 suscriptores.

Según los últimos datos del 07 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 457, y en las últimas 24 horas de 7, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 48.20%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 18.53% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 9 456 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 636 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 183.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como гб_актуалочка, говнодоллы, gdev, звание, феликс.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все новости об игре GoreBox. Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507 (При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас) ❗Писать только по сотрудничеству: @timagog”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 08 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

19 615
Suscriptores
+724 horas
-217 días
+45730 días
Atraer Suscriptores
nov '26
noviembre '26
+48
en 1 canales
octubre '26
+684
en 19 canales
Get PRO
septiembre '26
+99
en 3 canales
Get PRO
agosto '26
+416
en 13 canales
Get PRO
julio '26
+77
en 7 canales
Get PRO
junio '26
+405
en 9 canales
Get PRO
mayo '26
+224
en 8 canales
Get PRO
abril '26
+67
en 6 canales
Get PRO
marzo '26
+365
en 23 canales
Get PRO
febrero '26
+437
en 17 canales
Get PRO
enero '26
+620
en 16 canales
Get PRO
diciembre '25
+503
en 20 canales
Get PRO
noviembre '25
+1 845
en 24 canales
Get PRO
octubre '25
+6 790
en 31 canales
Get PRO
septiembre '25
+680
en 21 canales
Get PRO
agosto '25
+1 012
en 19 canales
Get PRO
julio '25
+696
en 22 canales
Get PRO
junio '25
+283
en 17 canales
Get PRO
mayo '25
+434
en 19 canales
Get PRO
abril '25
+584
en 19 canales
Get PRO
marzo '25
+331
en 14 canales
Get PRO
febrero '25
+239
en 8 canales
Get PRO
enero '25
+1 437
en 21 canales
Get PRO
diciembre '24
+1 218
en 20 canales
Get PRO
noviembre '24
+571
en 18 canales
Get PRO
octubre '24
+921
en 25 canales
Get PRO
septiembre '24
+1 372
en 13 canales
Get PRO
agosto '24
+3 000
en 22 canales
Get PRO
julio '24
+1 880
en 16 canales
Get PRO
junio '24
+1 460
en 10 canales
Get PRO
mayo '24
+1 238
en 8 canales
Get PRO
abril '24
+690
en 6 canales
Get PRO
marzo '24
+825
en 6 canales
Get PRO
febrero '24
+1 018
en 5 canales
Get PRO
enero '24
+1 013
en 4 canales
Get PRO
diciembre '23
+1 063
en 6 canales
Get PRO
noviembre '23
+258
en 2 canales
Get PRO
octubre '23
+463
en 2 canales
Get PRO
septiembre '23
+322
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+811
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+299
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+886
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+542
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+562
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+452
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+1 434
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
08 noviembre+1
07 noviembre+17
06 noviembre+5
05 noviembre0
04 noviembre+4
03 noviembre+5
02 noviembre+2
01 noviembre+14
Publicaciones del Canal
Обновление v0.16.3 вышло на мобильные устройства, можете идти проверять #HenryNEWS
Обновление v0.16.3 вышло на мобильные устройства, можете идти проверять
#HenryNEWS

2
Продолжение списка • Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку. • Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов. • Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли. • Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу. • Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах. #HenryNEWS
4 926
3
Продолжение списка • Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку. • Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов. • Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли. • Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу. • Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах. #HenryNEWS
7
4
Пару часов назад вышло обновление V0.16.3 для GB27 Вот сам список новвоведений и изменений из данного фикса: Игровые режимы • Teams: Добавлены Weapons vote (голосование за оружие) и Team lives (если выкл., побеждает первая команда по Kills to win, включая убитых NPC). • Waves: Заменил Mutant survival. Добавлен выбор Enemies (Mutants или Maniacs, вооруженность растет со сложностью). • Riot: Новое название Elimination. Добавлены настройки здоровья, урона и огня по своим. Настройки Survivor weapons добавлены в Waves, Invasion и Infection. • Random weapons: В режимах Loadout lottery, Blind draw и One against all (ранее Juggernaut) выдается строго по 1 огнестрелу и 1 холодному оружию (опция Gun and melee заменила All weapons). • Статистика и раунды: Тимкилл больше не считается за убийство; убитые NPC идут в зачет Карьеры. Подключившиеся во время раунда с 1 жизнью ждут следующий. • Maniac Mystery: Исправлен баг с потерей своего оружия навсегда (теперь возвращается в конце матча). В режиме отключена валюта GB (нет зарплат, ролей за GB и лута с тел). • Боты: Могут появляться в виде ваших сохраненных персонажей. Создание игровых режимов • Триггеры: Добавлены триггеры очереди на экипировку оружия, урон, атаку, поднятие/опускание рук и фразу в чате. Лимит действий расширен с 8 до 64. Добавлены действия на секретные роли. • Условия и эффекты: Добавлены Only if «Сторона удерживает зону», правило «Они не могут навредить этим сторонам», Send it to a stop, Medium blast для Spawn effect. Появились счетчики {Counter name} для игрока/убийцы/жертвы. Оружие и предметы • Физика ранений: Пули и лезвия проникают сквозь кожу, плоть и кости на глубину силы удара, повреждая органы (трахею, кишечник, почки, селезенку, мочевой пузырь, сосуды шеи/живота/таза/бедер) по площади рассечения. • Расчленение: Клинки отрубают конечности или режут тело надвое на талии в зависимости от силы, угла удара и кости в суставе (а не фиксировано). • Ближний бой: Сила замаха зависит от скорости оружия и веса, удерживаемого рукой. Удары с пола, сиденья или воздуха — слабее. Широкая стойка лучше держит равновесие при попаданиях. • Травмы рук и стамина: Обожженные руки бьют слабее, сломанные — роняют оружие/щит и не блокируют. Стамина тратится медленнее, быстрые удары дешевле, усталые замахи — медленнее. • Блокирование: Эффективность зависит от силы рук: ножи блокируются, одноручный блок пробивается большинством взмахов, двуручное оружие/щиты прочнее. Сильный удар ошеломляет блокирующего. • Метание и инвентарь: Брошенный предмет летит со скоростью руки и бьет своим весом. Нож остается в теле, пока его не вытащат. Карточки оружия могут спавнить его на землю, а кнопка Drop — выбрасывать. • Лут после смерти: Тело роняет оружие при Clear inventory и сохраняет при Keep inventory (выданные режимом стволы остаются на ботах/игроках; оружие в отрубленной руке падает с ней). Удерживая клавишу взаимодействия, можно обыскать тело или вытащить ствол из кобуры. Огонь, взрывчатка и радиация • Взрывы: Ранят давлением волны и рвут тела только вблизи, сбивая с ног и вызывая нокаут на расстоянии. Объекты (газ, масло, пропан, огнетушители, бензобаки) наносят урон огнем, осколками и отбрасыванием. • Горение: GoreDoll обгорает от температуры огня и расстояния (через стену не горит), без воздуха (пламя на лице) задыхается, но выживает при тушении. Горящий труп сжигает одежду и жир за 6 минут вместо 45 секунд. • Исключения: Огонь и радиация бьют по своим при любых настройках. Divines защищены от взрывов, плазмы, дуг и вспышек радиации. Исправлен баг с удушьем в чистом воздухе после респавна. Боты • Мутанты: Укус одинаков в любой стойке игрока, стае требуется больше времени на разрывание тела. • NPC: Тактические боты (Officers, Operators) ходят группами, проверяют углы/двери, прикрывают перезарядку и бегут на крики. Без патронов или при сближении бьют холодным оружием вместо перезарядки/кулаков. • Поведение: На ходу решают, сдаться ли, атаковать, пощадить или добить нокаутированного. Добавлен приказ Hand over cash при ограблении NPC. Боты сохраняют выданное режимом оружие при общем респавне. • Обнаружение: Замечают цели постепенно (медленнее на дистанции, в темноте, дыму, укрытии или без движения). Драку или оружие в темноте видят только вблизи. GoreDolls • Кастомизация: Добавлено 38 предметов одежды (шляпы, шлемы, маски, патронташ, 3 пары перчаток). Кожа сквозь одежду больше не просвечивает. • Нокауты: Зависят от поворота головы (боковые удары, хуки, падение на голову на бегу или с высоты вырубают быстрее). Сотрясение без перелома черепа лечится само (10% в мин), ушиб мозга лечит Med Crate. • Тяжелые ранения: Раны с повреждением мозга кровоточат внутри черепа и могут вырубить/убить через минуту. NPC с травмой головы меняют походку и реакцию. Повторные удары больше не держат в отключке вечно (шкала заполняет вторую часть). • Физика тела: Травмы рвут уже ушибленную кожу дальше, а не режут свежую. Персонаж спотыкается, раненые ноги подкосятся, рука упрется в стену, при слабости он падает. • Критическое состояние: Выстрел в позвоночник или потеря ног превращает в регдолл, ползать можно на prone. При потере крови/травме сердца сознание ясное, пока есть давление, затем — обморок за секунды. Трансформирующийся мутант погибает при уничтожении мозга/сердца/легких. Вода сбивает с ног по глубине и скорости потока. Транспорт • Аварии: Машины давят весом/скоростью, наносят урон внутри кабины от резкой остановки и вектора удара (скользящий удар поворачивает голову). Оторванные двери, капоты, колеса и шлагбаумы наносят урон при попадании в GoreDoll. • Разрушения: Пули дырявят кузов, портят шины, движок и бензобак. Лезвия царапают металл, фары бьются. Трение о стену наносит урон. Горящий остов сжигает все за 6 минут, уменьшаясь в размерах, тела внутри сгорают. Без касания припаркованные авто не тратят FPS. Редактор карт • Seat роль: Позволяет сделать любой объект сиденьем (до 8 мест вручную). • Оптимизация: Добавлены уровни детализации (Detail Levels) групп для отображения издалека, функция Repack Textures для сжатия старых текстур, и связанные префабы (обновление копирует изменения по карте). • Интерактивные объекты: Появились настенные почтовые ящики с записками, а также используемые скамейки, контейнеры, кондиционеры, баки и шлагбаумы (стоят до деформации, можно заспавнить frozen). Добавлено уведомление о спавнах без земли под ними. Вкладка Project показывает размер карты. Обновления в Workshop теперь поддерживают примечания автора с датой. Мультиплеер и хостинг • Магазин оружия: Добавлены цены в GB$ и вкладка Shop в меню спавна; хост выставляет цены на карточках оружия. • Донат и роли: Бусты серверов принимают от 50 до 10 000 LD. LD с продаж в Workshop доступны через 3 дня. Возврат LD гарантирован, если сервер упал в течение 5 минут после покупки роли. Пермбан за читы теперь дублируется game ban-ом в Steam. • Интерфейс и правила: Списки Spawns и консоль сохраняют постройки за вышедшим игроком (возвращаются при реконнекте). Добавлены правила Indestructible screens (неломаемые экраны), Fist attacks и Sliding (отключение кулаков/подкатов). Удаление объектов в запрещенных зонах приравнено к строительству. Добавлены локальные никнеймы друзей и тег VR для серверов. VR • Физика рук: Руки и холодное оружие упираются в стены/тела и толкают пропсы по весу. Быстрое проведение лезвием по телу делает разрез. Лук Longbow теперь корректно увеличивает картинку. • Исправления VR: Починен черный экран при вождении/полете, застревание магазинов и промахи по пассажирам в движущемся авто. Нажатие триггера в меню/голосовании больше не стреляет из оружия, исправлен медленный клик меню и неверное направление лестниц при взгляде в сторону. Исправления • Технические: Устранены краши на Samsung Galaxy. Обгоревшие следы больше не отображаются пурпурным (magenta). Починен сдвиг интерфейса на телефонах и залипание кнопки Talk. Автоматическое оружие больше не стреляет медленнее при низком FPS (и не кикает за читы при лагах). Убрано падение FPS от высоких домов инструмента House. #HenryNEWS
4 945
5
Мы сделали расширенную версию канала "Мемы и Арты Gorebox GBN" Представляем Вам - Центр Творчества по GOREBOX ! Тут будет все - Арты, 3D рендеры, показ карт, анимации и много другое творческое что связанно с GOREBOX Ждем вас! https://t.me/goreboxforum https://t.me/goreboxforum https://t.me/goreboxforum
4 849
6
Самую малость поздно, но да ладно, вчера ночью вышел патч для GB27 V0.16.2 для ПК и Мобилок Было исправлено множество багов, например одним из таких могу выделить поломанные тени при которых игроки и нпс на мобильных устройствах становились синими #HenryNEWS
9 074
7
Не забываем, что у нас есть мемно-творческий канал с работами наших подписчиков https://t.me/gorebox_art
9 314
8
Обновление 0.16.1 для GB27 вышло на телефоны Вроде как предрегистрация была снята, поэтому скачать ее теперь может каждый из+1
Обновление 0.16.1 для GB27 вышло на телефоны Вроде как предрегистрация была снята, поэтому скачать ее теперь может каждый из вас. #HenryNEWS
10 627
9
Насчёт обновы V0.16 для GB27 на мобилках По идее она должна будет сегодня-завтра, но более точно сказать нельзя, все зависит
Насчёт обновы V0.16 для GB27 на мобилках По идее она должна будет сегодня-завтра, но более точно сказать нельзя, все зависит от того, как быстро проверку сделают в ПлейМаркете #HenryNEWS
9 146
10
Обновление 0.16 для GB27 вышло #HenryNEWS
9 988
11
Sin texto...
10 204
12
Sin texto...
10 702
13
Sin texto...
10 860
14
Sin texto...
8 189
15
Sin texto...
9 513
16
Sin texto...
1
17
А теперь, к главным новостям - В GB27 и GBA будет добавлена физика груди (вместе с ремоделью ее) Так же, стало известно о том
А теперь, к главным новостям - В GB27 и GBA будет добавлена физика груди (вместе с ремоделью ее) Так же, стало известно о том, что обновление для GB27 выйдет в течении нескольких дней. (Выход обновления на телефон, может занять больше времени, чем на ПК версию) #HenryNEWS
11 482
18
Как вы могли понять, GDev продолжил разработку альфа-версии GB27 Помимо уже показанного дедом, я могу выделить другие приколю+1
Как вы могли понять, GDev продолжил разработку альфа-версии GB27 Помимо уже показанного дедом, я могу выделить другие приколюхи (в основном для строителей) которые войдут в игру в следующем обновлении: -множество различных строительных пропов/статиков -интерактивные пропы по типу колючей проволоки, стульев, табличек и так далее -несколько новых орудий из которых сказать я могу пока что только о MP5K и .DE который итак уже показан -обновление MMCG где будет добавлен конструктор, с помощью которого вы сможете возводить дома из ассетов стен, дверей и окон #HenryNEWS
10 492
19
Скриншоты, которые GDev разрешил показать+2
Скриншоты, которые GDev разрешил показать
11 299
20
в GBA появится новая процедурная система горения. Помимо того, была исправлена проблема когда при спавне НПС происходили непр+2
в GBA появится новая процедурная система горения. Помимо того, была исправлена проблема когда при спавне НПС происходили неприятные мини-фризы. #HenryNEWS
9 422