ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Gorebox NEWS

Gorebox NEWS

前往频道在 Telegram

Все новости об игре GoreBox. Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507 (При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас) ❗Писать только по сотрудничеству: @timagog

显示更多

📈 Telegram 频道 Gorebox NEWS 的分析概览

频道 Gorebox NEWS (@gorebox) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 19 615 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 4 627,并在 俄罗斯 地区排名第 33 453 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 19 615 名订阅者。

根据 07 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 457,过去 24 小时变化为 7,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 48.20%。内容发布后 24 小时内通常能获得 18.53% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 9 456 次浏览,首日通常累积 3 636 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 183。
  • 主题关注点: 内容集中在 гб_актуалочка, говнодоллы, gdev, звание, феликс 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Все новости об игре GoreBox. Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507 (При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас) ❗Писать только по сотрудничеству: @timagog”

凭借高频更新(最新数据采集于 08 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

19 615
订阅者
+724 小时
-217 天
+45730 天
吸引订阅者
11月 '26
十一月 '26
+48
在1个频道中
十月 '26
+684
在19个频道中
Get PRO
九月 '26
+99
在3个频道中
Get PRO
八月 '26
+416
在13个频道中
Get PRO
七月 '26
+77
在7个频道中
Get PRO
六月 '26
+405
在9个频道中
Get PRO
五月 '26
+224
在8个频道中
Get PRO
四月 '26
+67
在6个频道中
Get PRO
三月 '26
+365
在23个频道中
Get PRO
二月 '26
+437
在17个频道中
Get PRO
一月 '26
+620
在16个频道中
Get PRO
十二月 '25
+503
在20个频道中
Get PRO
十一月 '25
+1 845
在24个频道中
Get PRO
十月 '25
+6 790
在31个频道中
Get PRO
九月 '25
+680
在21个频道中
Get PRO
八月 '25
+1 012
在19个频道中
Get PRO
七月 '25
+696
在22个频道中
Get PRO
六月 '25
+283
在17个频道中
Get PRO
五月 '25
+434
在19个频道中
Get PRO
四月 '25
+584
在19个频道中
Get PRO
三月 '25
+331
在14个频道中
Get PRO
二月 '25
+239
在8个频道中
Get PRO
一月 '25
+1 437
在21个频道中
Get PRO
十二月 '24
+1 218
在20个频道中
Get PRO
十一月 '24
+571
在18个频道中
Get PRO
十月 '24
+921
在25个频道中
Get PRO
九月 '24
+1 372
在13个频道中
Get PRO
八月 '24
+3 000
在22个频道中
Get PRO
七月 '24
+1 880
在16个频道中
Get PRO
六月 '24
+1 460
在10个频道中
Get PRO
五月 '24
+1 238
在8个频道中
Get PRO
四月 '24
+690
在6个频道中
Get PRO
三月 '24
+825
在6个频道中
Get PRO
二月 '24
+1 018
在5个频道中
Get PRO
一月 '24
+1 013
在4个频道中
Get PRO
十二月 '23
+1 063
在6个频道中
Get PRO
十一月 '23
+258
在2个频道中
Get PRO
十月 '23
+463
在2个频道中
Get PRO
九月 '23
+322
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+811
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+299
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+886
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+542
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+562
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+452
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+1 434
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
08 十一月+1
07 十一月+17
06 十一月+5
05 十一月0
04 十一月+4
03 十一月+5
02 十一月+2
01 十一月+14
频道帖子
Обновление v0.16.3 вышло на мобильные устройства, можете идти проверять #HenryNEWS
Обновление v0.16.3 вышло на мобильные устройства, можете идти проверять
#HenryNEWS

2
Продолжение списка • Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку. • Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов. • Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли. • Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу. • Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах. #HenryNEWS
4 926
3
Продолжение списка • Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку. • Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов. • Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли. • Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу. • Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах. #HenryNEWS
7
4
Пару часов назад вышло обновление V0.16.3 для GB27 Вот сам список новвоведений и изменений из данного фикса: Игровые режимы • Teams: Добавлены Weapons vote (голосование за оружие) и Team lives (если выкл., побеждает первая команда по Kills to win, включая убитых NPC). • Waves: Заменил Mutant survival. Добавлен выбор Enemies (Mutants или Maniacs, вооруженность растет со сложностью). • Riot: Новое название Elimination. Добавлены настройки здоровья, урона и огня по своим. Настройки Survivor weapons добавлены в Waves, Invasion и Infection. • Random weapons: В режимах Loadout lottery, Blind draw и One against all (ранее Juggernaut) выдается строго по 1 огнестрелу и 1 холодному оружию (опция Gun and melee заменила All weapons). • Статистика и раунды: Тимкилл больше не считается за убийство; убитые NPC идут в зачет Карьеры. Подключившиеся во время раунда с 1 жизнью ждут следующий. • Maniac Mystery: Исправлен баг с потерей своего оружия навсегда (теперь возвращается в конце матча). В режиме отключена валюта GB (нет зарплат, ролей за GB и лута с тел). • Боты: Могут появляться в виде ваших сохраненных персонажей. Создание игровых режимов • Триггеры: Добавлены триггеры очереди на экипировку оружия, урон, атаку, поднятие/опускание рук и фразу в чате. Лимит действий расширен с 8 до 64. Добавлены действия на секретные роли. • Условия и эффекты: Добавлены Only if «Сторона удерживает зону», правило «Они не могут навредить этим сторонам», Send it to a stop, Medium blast для Spawn effect. Появились счетчики {Counter name} для игрока/убийцы/жертвы. Оружие и предметы • Физика ранений: Пули и лезвия проникают сквозь кожу, плоть и кости на глубину силы удара, повреждая органы (трахею, кишечник, почки, селезенку, мочевой пузырь, сосуды шеи/живота/таза/бедер) по площади рассечения. • Расчленение: Клинки отрубают конечности или режут тело надвое на талии в зависимости от силы, угла удара и кости в суставе (а не фиксировано). • Ближний бой: Сила замаха зависит от скорости оружия и веса, удерживаемого рукой. Удары с пола, сиденья или воздуха — слабее. Широкая стойка лучше держит равновесие при попаданиях. • Травмы рук и стамина: Обожженные руки бьют слабее, сломанные — роняют оружие/щит и не блокируют. Стамина тратится медленнее, быстрые удары дешевле, усталые замахи — медленнее. • Блокирование: Эффективность зависит от силы рук: ножи блокируются, одноручный блок пробивается большинством взмахов, двуручное оружие/щиты прочнее. Сильный удар ошеломляет блокирующего. • Метание и инвентарь: Брошенный предмет летит со скоростью руки и бьет своим весом. Нож остается в теле, пока его не вытащат. Карточки оружия могут спавнить его на землю, а кнопка Drop — выбрасывать. • Лут после смерти: Тело роняет оружие при Clear inventory и сохраняет при Keep inventory (выданные режимом стволы остаются на ботах/игроках; оружие в отрубленной руке падает с ней). Удерживая клавишу взаимодействия, можно обыскать тело или вытащить ствол из кобуры. Огонь, взрывчатка и радиация • Взрывы: Ранят давлением волны и рвут тела только вблизи, сбивая с ног и вызывая нокаут на расстоянии. Объекты (газ, масло, пропан, огнетушители, бензобаки) наносят урон огнем, осколками и отбрасыванием. • Горение: GoreDoll обгорает от температуры огня и расстояния (через стену не горит), без воздуха (пламя на лице) задыхается, но выживает при тушении. Горящий труп сжигает одежду и жир за 6 минут вместо 45 секунд. • Исключения: Огонь и радиация бьют по своим при любых настройках. Divines защищены от взрывов, плазмы, дуг и вспышек радиации. Исправлен баг с удушьем в чистом воздухе после респавна. Боты • Мутанты: Укус одинаков в любой стойке игрока, стае требуется больше времени на разрывание тела. • NPC: Тактические боты (Officers, Operators) ходят группами, проверяют углы/двери, прикрывают перезарядку и бегут на крики. Без патронов или при сближении бьют холодным оружием вместо перезарядки/кулаков. • Поведение: На ходу решают, сдаться ли, атаковать, пощадить или добить нокаутированного. Добавлен приказ Hand over cash при ограблении NPC. Боты сохраняют выданное режимом оружие при общем респавне. • Обнаружение: Замечают цели постепенно (медленнее на дистанции, в темноте, дыму, укрытии или без движения). Драку или оружие в темноте видят только вблизи. GoreDolls • Кастомизация: Добавлено 38 предметов одежды (шляпы, шлемы, маски, патронташ, 3 пары перчаток). Кожа сквозь одежду больше не просвечивает. • Нокауты: Зависят от поворота головы (боковые удары, хуки, падение на голову на бегу или с высоты вырубают быстрее). Сотрясение без перелома черепа лечится само (10% в мин), ушиб мозга лечит Med Crate. • Тяжелые ранения: Раны с повреждением мозга кровоточат внутри черепа и могут вырубить/убить через минуту. NPC с травмой головы меняют походку и реакцию. Повторные удары больше не держат в отключке вечно (шкала заполняет вторую часть). • Физика тела: Травмы рвут уже ушибленную кожу дальше, а не режут свежую. Персонаж спотыкается, раненые ноги подкосятся, рука упрется в стену, при слабости он падает. • Критическое состояние: Выстрел в позвоночник или потеря ног превращает в регдолл, ползать можно на prone. При потере крови/травме сердца сознание ясное, пока есть давление, затем — обморок за секунды. Трансформирующийся мутант погибает при уничтожении мозга/сердца/легких. Вода сбивает с ног по глубине и скорости потока. Транспорт • Аварии: Машины давят весом/скоростью, наносят урон внутри кабины от резкой остановки и вектора удара (скользящий удар поворачивает голову). Оторванные двери, капоты, колеса и шлагбаумы наносят урон при попадании в GoreDoll. • Разрушения: Пули дырявят кузов, портят шины, движок и бензобак. Лезвия царапают металл, фары бьются. Трение о стену наносит урон. Горящий остов сжигает все за 6 минут, уменьшаясь в размерах, тела внутри сгорают. Без касания припаркованные авто не тратят FPS. Редактор карт • Seat роль: Позволяет сделать любой объект сиденьем (до 8 мест вручную). • Оптимизация: Добавлены уровни детализации (Detail Levels) групп для отображения издалека, функция Repack Textures для сжатия старых текстур, и связанные префабы (обновление копирует изменения по карте). • Интерактивные объекты: Появились настенные почтовые ящики с записками, а также используемые скамейки, контейнеры, кондиционеры, баки и шлагбаумы (стоят до деформации, можно заспавнить frozen). Добавлено уведомление о спавнах без земли под ними. Вкладка Project показывает размер карты. Обновления в Workshop теперь поддерживают примечания автора с датой. Мультиплеер и хостинг • Магазин оружия: Добавлены цены в GB$ и вкладка Shop в меню спавна; хост выставляет цены на карточках оружия. • Донат и роли: Бусты серверов принимают от 50 до 10 000 LD. LD с продаж в Workshop доступны через 3 дня. Возврат LD гарантирован, если сервер упал в течение 5 минут после покупки роли. Пермбан за читы теперь дублируется game ban-ом в Steam. • Интерфейс и правила: Списки Spawns и консоль сохраняют постройки за вышедшим игроком (возвращаются при реконнекте). Добавлены правила Indestructible screens (неломаемые экраны), Fist attacks и Sliding (отключение кулаков/подкатов). Удаление объектов в запрещенных зонах приравнено к строительству. Добавлены локальные никнеймы друзей и тег VR для серверов. VR • Физика рук: Руки и холодное оружие упираются в стены/тела и толкают пропсы по весу. Быстрое проведение лезвием по телу делает разрез. Лук Longbow теперь корректно увеличивает картинку. • Исправления VR: Починен черный экран при вождении/полете, застревание магазинов и промахи по пассажирам в движущемся авто. Нажатие триггера в меню/голосовании больше не стреляет из оружия, исправлен медленный клик меню и неверное направление лестниц при взгляде в сторону. Исправления • Технические: Устранены краши на Samsung Galaxy. Обгоревшие следы больше не отображаются пурпурным (magenta). Починен сдвиг интерфейса на телефонах и залипание кнопки Talk. Автоматическое оружие больше не стреляет медленнее при низком FPS (и не кикает за читы при лагах). Убрано падение FPS от высоких домов инструмента House. #HenryNEWS
4 945
5
Мы сделали расширенную версию канала "Мемы и Арты Gorebox GBN" Представляем Вам - Центр Творчества по GOREBOX ! Тут будет все - Арты, 3D рендеры, показ карт, анимации и много другое творческое что связанно с GOREBOX Ждем вас! https://t.me/goreboxforum https://t.me/goreboxforum https://t.me/goreboxforum
4 849
6
Самую малость поздно, но да ладно, вчера ночью вышел патч для GB27 V0.16.2 для ПК и Мобилок Было исправлено множество багов, например одним из таких могу выделить поломанные тени при которых игроки и нпс на мобильных устройствах становились синими #HenryNEWS
9 074
7
Не забываем, что у нас есть мемно-творческий канал с работами наших подписчиков https://t.me/gorebox_art
9 314
8
Обновление 0.16.1 для GB27 вышло на телефоны Вроде как предрегистрация была снята, поэтому скачать ее теперь может каждый из+1
Обновление 0.16.1 для GB27 вышло на телефоны Вроде как предрегистрация была снята, поэтому скачать ее теперь может каждый из вас. #HenryNEWS
10 627
9
Насчёт обновы V0.16 для GB27 на мобилках По идее она должна будет сегодня-завтра, но более точно сказать нельзя, все зависит
Насчёт обновы V0.16 для GB27 на мобилках По идее она должна будет сегодня-завтра, но более точно сказать нельзя, все зависит от того, как быстро проверку сделают в ПлейМаркете #HenryNEWS
9 146
10
Обновление 0.16 для GB27 вышло #HenryNEWS
9 988
11
没有文字...
10 204
12
没有文字...
10 702
13
没有文字...
10 860
14
没有文字...
8 189
15
没有文字...
9 513
16
没有文字...
1
17
А теперь, к главным новостям - В GB27 и GBA будет добавлена физика груди (вместе с ремоделью ее) Так же, стало известно о том
А теперь, к главным новостям - В GB27 и GBA будет добавлена физика груди (вместе с ремоделью ее) Так же, стало известно о том, что обновление для GB27 выйдет в течении нескольких дней. (Выход обновления на телефон, может занять больше времени, чем на ПК версию) #HenryNEWS
11 482
18
Как вы могли понять, GDev продолжил разработку альфа-версии GB27 Помимо уже показанного дедом, я могу выделить другие приколю+1
Как вы могли понять, GDev продолжил разработку альфа-версии GB27 Помимо уже показанного дедом, я могу выделить другие приколюхи (в основном для строителей) которые войдут в игру в следующем обновлении: -множество различных строительных пропов/статиков -интерактивные пропы по типу колючей проволоки, стульев, табличек и так далее -несколько новых орудий из которых сказать я могу пока что только о MP5K и .DE который итак уже показан -обновление MMCG где будет добавлен конструктор, с помощью которого вы сможете возводить дома из ассетов стен, дверей и окон #HenryNEWS
10 492
19
Скриншоты, которые GDev разрешил показать+2
Скриншоты, которые GDev разрешил показать
11 299
20
в GBA появится новая процедурная система горения. Помимо того, была исправлена проблема когда при спавне НПС происходили непр+2
в GBA появится новая процедурная система горения. Помимо того, была исправлена проблема когда при спавне НПС происходили неприятные мини-фризы. #HenryNEWS
9 422