Gorebox NEWS
Все новости об игре GoreBox. Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507 (При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас) ❗Писать только по сотрудничеству: @timagog
显示更多📈 Telegram 频道 Gorebox NEWS 的分析概览
频道 Gorebox NEWS (@gorebox) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 19 615 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 4 627,并在 俄罗斯 地区排名第 33 453 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 19 615 名订阅者。
根据 07 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 457,过去 24 小时变化为 7,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 48.20%。内容发布后 24 小时内通常能获得 18.53% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 9 456 次浏览,首日通常累积 3 636 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 183。
- 主题关注点: 内容集中在 гб_актуалочка, говнодоллы, gdev, звание, феликс 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Все новости об игре GoreBox.
Мы везде: https://t.me/GoreBox/6507
(При использовании и распространении материалов с канала, убедительная просьба оставлять ссылку на нас)
❗Писать только по сотрудничеству: @timagog”
凭借高频更新(最新数据采集于 08 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
正在加载数据
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 08 十一月 | +1 | |||
| 07 十一月 | +17 | |||
| 06 十一月 | +5 | |||
| 05 十一月 | 0 | |||
| 04 十一月 | +4 | |||
| 03 十一月 | +5 | |||
| 02 十一月 | +2 | |||
| 01 十一月 | +14 |
| 2 | Продолжение списка
• Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку.
• Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов.
• Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли.
• Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу.
• Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах.
#HenryNEWS | 4 926 |
| 3 | Продолжение списка
• Сетевые и физические: Исправлены промахи ближнего боя/VR-ударов по движущимся целям в мультиплеере, отсутствие толчка от ран, баг с прохождением ударов сквозь ребра/череп и отсутствие урона от броска на frozen-проп. Подъем из нокаута больше не оставляет невидимый хитбокс, не телепортирует назад и не скрывает модельку.
• Загрузка и звук: Исправлены сбои подключения из-за долгих загрузок, символов (? или ") в названии карт, раннего скрытия загрузочного экрана и киков по пингу. Пропсы не исчезают, если ливнул их владелец. Зашедшие позже игроки видят старые раны на телах. Починен голосовой чат (тишина после реконнекта, слышимость мертвых/выбывших, микрофон при коннекте, работа ползунка громкости). Режим Mute When Unfocused больше не пропускает звуки смертей и результатов.
• Геймплейные: Переподключение не сбрасывает очки/убийства, ассисты не уходят чужим игрокам, Карьера правильно считает очки на чужих серверах. Спектаторы (/spectate) больше не влияют на баланс секретных ролей и голосования. Боты в начале Waves/Invasion больше не заходят за «сторону никого» (что завершало раунд). Исправлены задержки выдачи способностей ролей и бесконечные временные роли.
• Объекты и NPC: Турели больше не стреляют в No weapons, не сдвигаются, не сбрасывают защиту спавна и не бьют игроков в Auto-fire (при игноре со стороны AI). Устройство RCV3 не отпускает взрывчатку после подрыва. Исправлены баги со спавном над пустотой (улет игроков/ботов за карту). Разноцветные боты больше не игнорируют друг друга, а также не сидят в горящих авто/турелях. Оружие из оторванной руки не зависает в воздухе/инвентаре. Укус мутанта не отбирает оружие. Нокаутированные GoreDolls больше не дышат под водой и не тонут на сухом берегу.
• Магазин и геометрия: Починены ошибки списания средств в магазине без ответа, потеря LD при сбоях верификации ролей и ложные транзакции Med Crates за ожоги. Головы персонажей больше не проходят сквозь стены/двери при взгляде вверх/вниз и не мерцают при удержании пушек. Персонажи не отрываются от земли на закрытых лестницах и не застревают на крутых рампах.
#HenryNEWS | 7 |
| 4 | Пару часов назад вышло обновление V0.16.3 для GB27
Вот сам список новвоведений и изменений из данного фикса:
Игровые режимы
• Teams: Добавлены Weapons vote (голосование за оружие) и Team lives (если выкл., побеждает первая команда по Kills to win, включая убитых NPC).
• Waves: Заменил Mutant survival. Добавлен выбор Enemies (Mutants или Maniacs, вооруженность растет со сложностью).
• Riot: Новое название Elimination. Добавлены настройки здоровья, урона и огня по своим. Настройки Survivor weapons добавлены в Waves, Invasion и Infection.
• Random weapons: В режимах Loadout lottery, Blind draw и One against all (ранее Juggernaut) выдается строго по 1 огнестрелу и 1 холодному оружию (опция Gun and melee заменила All weapons).
• Статистика и раунды: Тимкилл больше не считается за убийство; убитые NPC идут в зачет Карьеры. Подключившиеся во время раунда с 1 жизнью ждут следующий.
• Maniac Mystery: Исправлен баг с потерей своего оружия навсегда (теперь возвращается в конце матча).
В режиме отключена валюта GB (нет зарплат, ролей за GB и лута с тел).
• Боты: Могут появляться в виде ваших сохраненных персонажей.
Создание игровых режимов
• Триггеры: Добавлены триггеры очереди на экипировку оружия, урон, атаку, поднятие/опускание рук и фразу в чате. Лимит действий расширен с 8 до 64.
Добавлены действия на секретные роли.
• Условия и эффекты: Добавлены Only if «Сторона удерживает зону», правило «Они не могут навредить этим сторонам», Send it to a stop, Medium blast для Spawn effect. Появились счетчики {Counter name} для игрока/убийцы/жертвы.
Оружие и предметы
• Физика ранений: Пули и лезвия проникают сквозь кожу, плоть и кости на глубину силы удара, повреждая органы (трахею, кишечник, почки, селезенку, мочевой пузырь, сосуды шеи/живота/таза/бедер) по площади рассечения.
• Расчленение: Клинки отрубают конечности или режут тело надвое на талии в зависимости от силы, угла удара и кости в суставе (а не фиксировано).
• Ближний бой: Сила замаха зависит от скорости оружия и веса, удерживаемого рукой. Удары с пола, сиденья или воздуха — слабее. Широкая стойка лучше держит равновесие при попаданиях.
• Травмы рук и стамина: Обожженные руки бьют слабее, сломанные — роняют оружие/щит и не блокируют. Стамина тратится медленнее, быстрые удары дешевле, усталые замахи — медленнее.
• Блокирование: Эффективность зависит от силы рук: ножи блокируются, одноручный блок пробивается большинством взмахов, двуручное оружие/щиты прочнее. Сильный удар ошеломляет блокирующего.
• Метание и инвентарь: Брошенный предмет летит со скоростью руки и бьет своим весом. Нож остается в теле, пока его не вытащат. Карточки оружия могут спавнить его на землю, а кнопка Drop — выбрасывать.
• Лут после смерти: Тело роняет оружие при Clear inventory и сохраняет при Keep inventory (выданные режимом стволы остаются на ботах/игроках; оружие в отрубленной руке падает с ней). Удерживая клавишу взаимодействия, можно обыскать тело или вытащить ствол из кобуры.
Огонь, взрывчатка и радиация
• Взрывы: Ранят давлением волны и рвут тела только вблизи, сбивая с ног и вызывая нокаут на расстоянии. Объекты (газ, масло, пропан, огнетушители, бензобаки) наносят урон огнем, осколками и отбрасыванием.
• Горение: GoreDoll обгорает от температуры огня и расстояния (через стену не горит), без воздуха (пламя на лице) задыхается, но выживает при тушении. Горящий труп сжигает одежду и жир за 6 минут вместо 45 секунд.
• Исключения: Огонь и радиация бьют по своим при любых настройках. Divines защищены от взрывов, плазмы, дуг и вспышек радиации. Исправлен баг с удушьем в чистом воздухе после респавна.
Боты
• Мутанты: Укус одинаков в любой стойке игрока, стае требуется больше времени на разрывание тела.
• NPC: Тактические боты (Officers, Operators) ходят группами, проверяют углы/двери, прикрывают перезарядку и бегут на крики. Без патронов или при сближении бьют холодным оружием вместо перезарядки/кулаков.
• Поведение: На ходу решают, сдаться ли, атаковать, пощадить или добить нокаутированного. Добавлен приказ Hand over cash при ограблении NPC. Боты сохраняют выданное режимом оружие при общем респавне.
• Обнаружение: Замечают цели постепенно (медленнее на дистанции, в темноте, дыму, укрытии или без движения). Драку или оружие в темноте видят только вблизи.
GoreDolls
• Кастомизация: Добавлено 38 предметов одежды (шляпы, шлемы, маски, патронташ, 3 пары перчаток). Кожа сквозь одежду больше не просвечивает.
• Нокауты: Зависят от поворота головы (боковые удары, хуки, падение на голову на бегу или с высоты вырубают быстрее). Сотрясение без перелома черепа лечится само (10% в мин), ушиб мозга лечит Med Crate.
• Тяжелые ранения: Раны с повреждением мозга кровоточат внутри черепа и могут вырубить/убить через минуту. NPC с травмой головы меняют походку и реакцию. Повторные удары больше не держат в отключке вечно (шкала заполняет вторую часть).
• Физика тела: Травмы рвут уже ушибленную кожу дальше, а не режут свежую. Персонаж спотыкается, раненые ноги подкосятся, рука упрется в стену, при слабости он падает.
• Критическое состояние: Выстрел в позвоночник или потеря ног превращает в регдолл, ползать можно на prone. При потере крови/травме сердца сознание ясное, пока есть давление, затем — обморок за секунды. Трансформирующийся мутант погибает при уничтожении мозга/сердца/легких. Вода сбивает с ног по глубине и скорости потока.
Транспорт
• Аварии: Машины давят весом/скоростью, наносят урон внутри кабины от резкой остановки и вектора удара (скользящий удар поворачивает голову). Оторванные двери, капоты, колеса и шлагбаумы наносят урон при попадании в GoreDoll.
• Разрушения: Пули дырявят кузов, портят шины, движок и бензобак. Лезвия царапают металл, фары бьются. Трение о стену наносит урон. Горящий остов сжигает все за 6 минут, уменьшаясь в размерах, тела внутри сгорают. Без касания припаркованные авто не тратят FPS.
Редактор карт
• Seat роль: Позволяет сделать любой объект сиденьем (до 8 мест вручную).
• Оптимизация: Добавлены уровни детализации (Detail Levels) групп для отображения издалека, функция Repack Textures для сжатия старых текстур, и связанные префабы (обновление копирует изменения по карте).
• Интерактивные объекты: Появились настенные почтовые ящики с записками, а также используемые скамейки, контейнеры, кондиционеры, баки и шлагбаумы (стоят до деформации, можно заспавнить frozen). Добавлено уведомление о спавнах без земли под ними. Вкладка Project показывает размер карты. Обновления в Workshop теперь поддерживают примечания автора с датой.
Мультиплеер и хостинг
• Магазин оружия: Добавлены цены в GB$ и вкладка Shop в меню спавна; хост выставляет цены на карточках оружия.
• Донат и роли: Бусты серверов принимают от 50 до 10 000 LD. LD с продаж в Workshop доступны через 3 дня. Возврат LD гарантирован, если сервер упал в течение 5 минут после покупки роли. Пермбан за читы теперь дублируется game ban-ом в Steam.
• Интерфейс и правила: Списки Spawns и консоль сохраняют постройки за вышедшим игроком (возвращаются при реконнекте). Добавлены правила Indestructible screens (неломаемые экраны), Fist attacks и Sliding (отключение кулаков/подкатов). Удаление объектов в запрещенных зонах приравнено к строительству. Добавлены локальные никнеймы друзей и тег VR для серверов.
VR
• Физика рук: Руки и холодное оружие упираются в стены/тела и толкают пропсы по весу. Быстрое проведение лезвием по телу делает разрез. Лук Longbow теперь корректно увеличивает картинку.
• Исправления VR: Починен черный экран при вождении/полете, застревание магазинов и промахи по пассажирам в движущемся авто. Нажатие триггера в меню/голосовании больше не стреляет из оружия, исправлен медленный клик меню и неверное направление лестниц при взгляде в сторону.
Исправления
• Технические: Устранены краши на Samsung Galaxy. Обгоревшие следы больше не отображаются пурпурным (magenta). Починен сдвиг интерфейса на телефонах и залипание кнопки Talk. Автоматическое оружие больше не стреляет медленнее при низком FPS (и не кикает за читы при лагах). Убрано падение FPS от высоких домов инструмента House.
#HenryNEWS | 4 945 |
| 5 | Мы сделали расширенную версию канала "Мемы и Арты Gorebox GBN"
Представляем Вам - Центр Творчества по GOREBOX !
Тут будет все - Арты, 3D рендеры, показ карт, анимации и много другое творческое что связанно с GOREBOX
Ждем вас!
https://t.me/goreboxforum
https://t.me/goreboxforum
https://t.me/goreboxforum | 4 849 |
| 6 | Самую малость поздно, но да ладно, вчера ночью вышел патч для GB27 V0.16.2 для ПК и Мобилок
Было исправлено множество багов, например одним из таких могу выделить поломанные тени при которых игроки и нпс на мобильных устройствах становились синими
#HenryNEWS | 9 074 |
| 7 | Не забываем, что у нас есть мемно-творческий канал с работами наших подписчиков
https://t.me/gorebox_art | 9 314 |
| 8 | Обновление 0.16.1 для GB27 вышло на телефоны
Вроде как предрегистрация была снята, поэтому скачать ее теперь может каждый из вас.
#HenryNEWS | 10 627 |
| 9 | Насчёт обновы V0.16 для GB27 на мобилках
По идее она должна будет сегодня-завтра, но более точно сказать нельзя, все зависит от того, как быстро проверку сделают в ПлейМаркете
#HenryNEWS | 9 146 |
| 10 | Обновление 0.16 для GB27 вышло
#HenryNEWS | 9 988 |
| 11 | 没有文字... | 10 204 |
| 12 | 没有文字... | 10 702 |
| 13 | 没有文字... | 10 860 |
| 14 | 没有文字... | 8 189 |
| 15 | 没有文字... | 9 513 |
| 16 | 没有文字... | 1 |
| 17 | А теперь, к главным новостям -
В GB27 и GBA будет добавлена физика груди (вместе с ремоделью ее)
Так же, стало известно о том, что обновление для GB27 выйдет в течении нескольких дней. (Выход обновления на телефон, может занять больше времени, чем на ПК версию)
#HenryNEWS | 11 482 |
| 18 | Как вы могли понять, GDev продолжил разработку альфа-версии GB27
Помимо уже показанного дедом, я могу выделить другие приколюхи (в основном для строителей) которые войдут в игру в следующем обновлении:
-множество различных строительных пропов/статиков
-интерактивные пропы по типу колючей проволоки, стульев, табличек и так далее
-несколько новых орудий из которых сказать я могу пока что только о MP5K и .DE который итак уже показан
-обновление MMCG где будет добавлен конструктор, с помощью которого вы сможете возводить дома из ассетов стен, дверей и окон
#HenryNEWS | 10 492 |
| 19 | Скриншоты, которые GDev разрешил показать | 11 299 |
| 20 | в GBA появится новая процедурная система горения.
Помимо того, была исправлена проблема когда при спавне НПС происходили неприятные мини-фризы.
#HenryNEWS | 9 422 |
