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Gamecodeur - Les coulisses

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Les vidéos de sa chaîne je comprends même pas les titres. Mais il est sûrement meilleur programmeur que moi. Et ses vidéos so
Les vidéos de sa chaîne je comprends même pas les titres. Mais il est sûrement meilleur programmeur que moi. Et ses vidéos sont sûrement parfaitement exactes et précises.

Les factcheckers de l'informatique en action... Je comprends son point de vue mais il est a côté de la plaque en terme de vul
Les factcheckers de l'informatique en action... Je comprends son point de vue mais il est a côté de la plaque en terme de vulgarisation et d'attente du public qui regarde ma vidéo (sur la différence entre Visual Studio et Visual Studio Code) . Il ferait la même vidéo il mettrait des jours à la préparer pour être sûr d'être assez exhaustif et s'il y parvient, elle serait sûrement rébarbative en s'adressant à des déjà savants. Perso j'ai eu l'idée de la vidéo et 1h après elle était en ligne. Conception des slides inclus. Fait est mieux que parfait. Ce n'est pas parce que quelque chose est parfaitement bien fait et très précis et bien reloud de détails que ça va intéresser les gens. C'est pareil quand vous programmez, c'est pareil quand vous concevez vos jeux. Pensez-y.

Amusant de refaire une vidéo avec le même titre, le même visuel, 2 ans après, et avoir le même succès.
Amusant de refaire une vidéo avec le même titre, le même visuel, 2 ans après, et avoir le même succès.

Il y a 2 ans j'enregistrais une vidéo pour vous expliquer la différence entre Visual Studio et Visual Studio Code. C'est une de mes meilleures vidéos en nombre de vues, mais aussi la pire côté commentaires, vu que je parle TROP ! Je recommence et je relève le défi de tout vous expliquer en 5 minutes ! https://youtu.be/mBe-JVZTZRc

Rencontre avec Gilles. Le créateur de Micro Studio. Et qui bosse en ce moment sur un super jeu vidéo que je vous invite à wis
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Rencontre avec Gilles. Le créateur de Micro Studio. Et qui bosse en ce moment sur un super jeu vidéo que je vous invite à wishlister sur Steam.

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En attendant la fin de certains travaux chez moi pour pouvoir terminer les 2 dernières vidéos de la formation Raylib Framewor
En attendant la fin de certains travaux chez moi pour pouvoir terminer les 2 dernières vidéos de la formation Raylib Framework, je travaille sur un concept de fiches de concepts. Ici pour la prochaine formation "RTS"...

Belle semaine à vous. Cette semaine je finalise les 2 dernières vidéos du framework Raylib-Cs. Ensuite ... Nouvelle formation
Belle semaine à vous. Cette semaine je finalise les 2 dernières vidéos du framework Raylib-Cs. Ensuite ... Nouvelle formation gameplay !

C'est les vacances pour vous en ce moment ?
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Indépendamment de la blague j'ai commencé la préparation d'une formation sur les mécanismes de sélection et de déplacement d'unités façon RTS inspiré du classique StarCraft 1.

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(oui je fais mumuse avec Grok qui inclut Flux en standard)

Hulk aime pas Unity. Hulk aime pur code. Hulk va coder RTS en pur code avec ses gros doigts et il va réussir !

Hulk programmer !

Avant Unity, on ne pouvait pas programmer de jeux. En effet, on n'avait même pas Windows ! Pas internet non plus, donc impossible d'apprendre à programmer des jeux sans tutos... L'enfer. On n'avait pas d'outils non plus : pas de Photoshop, pas de ChatGPT, on n'avait rien... Donc on ne jouait pas à des jeux sur nos PC, on faisait du Word. Vous y croyez ? En réalité c'était une époque hyper prolifique : jeux sur consoles, jeux hyper originaux sur PC, jeux en 2D et même 3D... Le tout codé avec les doigts et de la patience. D'ailleurs, les délais de réalisations n'étaient même pas délirants. Preuve que les outils soit disant "productifs" d'aujourd'hui ne font pas de miracles. J'ai trouvé cette vidéo qui montre 4200 jeux MS-DOS (sur plus de 6600 qui tournent sur le projet ExoDOS, dont le but et de faire revivre cette époque). Regardez ce que les programmeurs de l'époque réalisaient sans Unity, sans Love2D, ... https://www.youtube.com/watch?v=xcSXDwQYac8

Avec une légère préférence (5%) pour Raylib/C# par rapport à Love2D/Lua.

Résultats du sondage avec 250 votants.
Résultats du sondage avec 250 votants.

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