fa
Feedback
Onigiri

Onigiri

رفتن به کانال در Telegram

Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Onigiri

کانال Onigiri (@onigiriscience) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 13 564 مشترک است و جایگاه 2 608 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 49 089 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 13 564 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 13 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 18 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 9 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 30.30% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 22.69% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 4 107 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 3 075 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 127 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند определение, agi, openai, gpt-4o, sora تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 14 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

13 564
مشترکین
+924 ساعت
+107 روز
+1830 روز
آرشیو پست ها
Onigiri
13 567
ИИ развивается все быстрее и быстрее. Что будет в 2025? Попробую примерно угадать по текущим трендам. Генерация изображений Я уже много здесь писал про возможность для нейросетей детально понимать и менять изображения. Сейчас картинки генерируются без детального понимания мультимодального контекста. Нельзя нейросеть попросить сгенерировать логотип, и потом сказать: "а сделай обводку потолще". При этом, подобные технологии уже показали и OpenAI, и Google, и xAI, и даже опенсорсные модели скидывали в комментах под предыдущими постами. Так много про это пишу, потому что считаю, что это очень важный момент. Представьте, что через год можно будет скинуть нейросети мем и попросить не просто поменять надпись, а еще и поместить персонажа в совсем новую ситуацию, что до этого никто не рисовал. А когда-нибудь нейросети научатся шутить и будут бесконечно генерировать мемы. Мультимодальность Все не ограничится только картинками. Уже сейчас нейросети неплохо генерируют музыку, голос и даже 3D-модели. Скорее всего, в следующем году нейросети смогут генерировать контент в еще большем количестве областей и с более детальным пониманием контекста. Агенты Представим, что у нас есть ИИ-помощник, которому мы говорим установить Minecraft со списком модов, которые нам нужны. Чтобы выполнить эту задачу, нейросети потребуется сделать много шагов, а в каждом из них она может сделать ошибку. Из-за большого количества этих шагов, ошибка становится почти неизбежной, поэтому такие ИИ-агенты пока не особо распространены. Но нейросети становятся лучше. К тому же, в этом году мы увидели модели o1 и даже o3, которые дообучены на последовательностях рассуждений. В теории можно теперь подобными методами дообучить нейросеть на последовательностях действий, и в следующем году мы скорее всего увидим что-то подобное. Генерация видео Когда в прошлом году многие говорили, что уже через год будет доступна генерация видео, мне казалось, что это вряд ли произойдет так быстро, и для этого потребуется еще несколько лет. А сейчас эта технология уже работает, хотя по качеству её можно сравнить с генерацией изображений середины 2022 года. Генерация видео все еще находится на начальных этапах. С другой стороны, в 2022 году генерация изображений была чем-то очень экспериментальным, а сейчас уже целый год крупные компании обучают модели генерации видео. Поэтому мне снова кажется, что в следующем году её качество не улучшится значительно. Роботы Про роботов говорят уже очень давно, и за последние 10 лет мы увидели интересные примеры от Boston Dynamics. Однако именно в 2024 году появилось большое количество новых роботов от разных компаний. Думаю, что в следующем году ранние прототипы роботов, умеющих разговаривать, ориентироваться в пространстве и выполнять небольшие задания, уже начнут поступать в продажу. Мы увидим многочисленные популярные обзоры на них, но пока большое распространение они, конечно же, получить не успеют.

Onigiri
13 567
Я тут кстати поучаствовал в видео https://youtu.be/Dsp2icl0r8s на канале DS Astro Если что, это вторая часть видео, можно начать с первой, она чуть покороче: https://youtu.be/QCD1waeX9Ws

Onigiri
13 567
Попалась интересная статья про то, насколько хорошо нейросети умеют выполнять задачи машинного обучения по сравнению с людьми
Попалась интересная статья про то, насколько хорошо нейросети умеют выполнять задачи машинного обучения по сравнению с людьми. Тут особенно важно то, что это задачи в сфере машинного обучения, так как когда нейросети научатся их решать лучше людей, то дальше они смогут улучшать сами себя. Оказывается, что если задача занимает меньше 4 часов, то в среднем нейросети решают ее немного лучше людей. Но если задача больше, то тут люди пока еще сильно впереди

Onigiri
13 567
Только вчера я писал о том, что жду, когда GPT сможет полноценно создавать и редактировать картинки по описанию, а не как это
+1
Только вчера я писал о том, что жду, когда GPT сможет полноценно создавать и редактировать картинки по описанию, а не как это делается сейчас, ведь текущие диффузионные модели плохо понимают сложные описания картинок. И да, в последнее время появляются более продвинутые модели с архитектурой diffusion transformer, например, Stable Diffusion 3 или Flux, но трансформерная часть у них совсем небольшая по сравнению с той же GPT-4o, да и полноценно редактировать картинки они пока не умеют. И тут xAI выпускают авторегрессионную модель, как я и ждал. Она даже может немного генерировать текст на русском, хотя на английском гораздо лучше, но в целом по качеству ей все еще далеко до того, что показывали OpenAI. А функция редактирования как обычно будет позже 🤬

Onigiri
13 567
Еще попросил Sora сгенерировать стихи про онигири, чтобы проверить, как она генерирует текст. Выглядит он по качеству картинки очень даже хорошо для нейросетей, если не считать, что одни и те же символы повторяются много раз. А еще он на японском, но оно и понятно, ведь онигири - японская еда🍙 Кстати sora переводится как "небо" с японского

Onigiri
13 567
Sora уже работает. Конечно же я сгенерировал фрактал

Onigiri
13 567
Там кстати OpenAI наконец-то выпускают Sora - модель для генерации видео. Но я все это время гораздо больше ждал, когда GPT-4o сможет генерировать картинки благодаря своей мультимодальности. Эту фичу они показали еще в мае, и с того времени больше об этом не напоминали. По-моему, это будет даже круче, чем генерация видео

Onigiri
13 567
پیام ویدیو00:24

Onigiri
13 567
Как считаете, к какому примерно году появится AGI? (ИИ, который сможет выполнять любые задачи с использованием компьютера как минимум на уровне среднего человека)
Anonymous voting

Onigiri
13 567
Часто вижу мнение, что тот ИИ, который есть сейчас, не является настоящим ИИ. Причины могут быть самые разные: он не учится в процессе диалогов, не дотягивает до уровня человека и так далее. В русскоязычном интернете даже как-то осуждаемо называть все это ИИ, и кажется, что это появилось недавно, несколько лет назад такого не было. Тут акцентирую внимание на русскоязычной среде, потому что например в англоязычной такого нет, там все нейросети постоянно называют AI. Получается, что это определение "не ИИ" появилось только у нас и довольно недавно. И, что еще интересно, никогда никого не смущало, что поведение NPC в играх называют ИИ, хотя этот ИИ на много порядков проще современных моделей. Получается, проблема только в том, как мы для себя формулируем определение ИИ. (Кто-то еще может сказать, что ИИ - это область науки, а не конкретный объект, но это уже будет другой контекст). Если мы все-таки вернемся к определениям, где ИИ не обязательно быть достаточно продвинутым, то это открывает возможность выстроить например такую градацию: • Узкий ИИ - это ИИ, который решает конкретную задачу, например, распознавание лиц, игра в шахматы • Общий ИИ (AGI) - это ИИ, который умеет решать любые задачи • Сверхинтеллект (ASI) - это ИИ, который умеет решать любые задачи лучше человека И если с узким ИИ и сверхинтеллектом все примерно понятно, то вот с AGI, то есть общим, или, как его еще называют, сильным ИИ, все сложнее. Например, можно сказать, что GPT-3 - это уже AGI, потому что он умеет решать любые задачи, пусть и в виде текста. В прошлом часто именно так и формулировали определение AGI, вспоминаем например тест Тьюринга, хотя в изначальной своей формулировке он был про то, может ли машина мыслить, но это уже другая история. Если вам кажется, что назвать GPT-3 AGI - это слишком, то вот другая точка зрения, которую однажды высказал Ян Лекун - один из основных исследователей в области ИИ: AGI не может быть достигнут, потому что общего интеллекта не существует. Даже человек не умеет решать все задачи, а значит, и его интеллект не является общим. Как видим, все очень сильно зависит от определения. И обычно лучший вариант - это выбрать наиболее удобное определение для всех. Я тут показал два очень отдаленных друг от друга определения, и наверно удобное определение будет где-то посередине. Например, можно сказать, что AGI - это ИИ, который может решать задачи (с использованием компьютера) на уровне среднего человека

Onigiri
13 567
پیام ویدیو01:00

Onigiri
13 567
Нобелевскую премию по физике 2024 года получили Джон Хопфилд и Джеффри Хинтон за открытия, обеспечившие возможность машинного
Нобелевскую премию по физике 2024 года получили Джон Хопфилд и Джеффри Хинтон за открытия, обеспечившие возможность машинного обучения нейросетей. Джон Хопфилд изобрел сеть, использующую метод сохранения и воссоздания образов. Узлы сети можно представить как пиксели. Сеть Хопфилда использует физические принципы, описывающие свойства материала на основе спина атомов – характеристики, которая делает каждый атом крошечным магнитом. Сеть в целом описывается способом, эквивалентным энергии в спиновой системе, известной в физике, и обучается путем нахождения значений связей между узлами таким образом, чтобы сохраненные изображения имели низкую энергию. Когда в сеть Хопфилда подается искаженное или неполное изображение, она методично обрабатывает узлы и обновляет их значения так, чтобы энергия сети снижалась. Таким образом, сеть пошагово находит сохраненное изображение, наиболее похожее на несовершенное входное изображение. Джеффри Хинтон использовал сеть Хопфилда как основу для новой сети, использующей другой метод: машины Больцмана. Она может научиться распознавать характерные элементы в определенном типе данных. Хинтон использовал инструменты статистической физики – науки о системах, построенных из множества схожих компонентов. Машина обучается путем подачи примеров, которые с высокой вероятностью возникают при работе машины. Машина Больцмана может использоваться для классификации изображений или создания новых примеров того типа образов, на которых она была обучена. Хинтон развил эту работу, помогая положить начало нынешнему взрывному развитию машинного обучения.

Onigiri
13 567
Я в видео еще обещал показать, сколько стоили все обращения к GPT. Начнем с видео про мафию, там была GPT-3.5, и тогда вышло $6.76. И наверно половина из этого была другими моими экспериментами, но сейчас их тяжело уже отделить от именно игры. В Among Us я сначала экспериментировал на GPT-4o mini, а когда все заработало, то потом игры делал уже с GPT-4o. Но иногда путь выбирает все еще mini, так как я заметил, что это у них получается одинаково хорошо. В сумме на Among Us ушло $28.5

Onigiri
13 567
Новое видео уже на канале https://www.youtube.com/watch?v=gHZzzNNrDz0

Onigiri
13 567
پیام ویدیو01:00

Onigiri
13 567
Какие языки программирования вы используете? Можно выбрать несколько вариантов
Anonymous voting

Onigiri
13 567
Привет! Как вы могли заметить, на канале давно не было видео. Дело в том, что у меня еще была работа, и когда-то мне удавалось уделять время и работе, и своим проектам, но со временем становилось все сложнее делать как одно, так и второе. Наверно это и есть то самое выгорание, о котором говорят многие программисты (и не только). Недавно я наконец принял важное решение: сосредоточиться на развитии блога и своих проектов. Я уволился, отдохнул, и вот уже вернулся к созданию видео. Новое видео будет про нейросети, и да, я знаю, сколько всего появилось там за это время, за этой областью я пристально следил. Кажется, что если буду делать это видео еще пару недель, то за это время выйдет еще какая-нибудь крутая нейросеть, и придется включать в видео еще и ее😄

Onigiri
13 567
Недавно небольшому проценту пользователей стали выдавать доступ к тому самому голосовому режиму GPT-4o, который в мае показывали на презентации и обещали выпустить его через несколько недель. Я его пока не получил, но вот, что интересно: в обычном режиме, где gpt сначала генерирует текст, а потом модель tts этот текст зачитывает, тоже можно попросить немного поменять произношение. Это не всегда работает, но хорошо получается например с картавостью (как показываю на видео, особенно в конце забавно получилось). А еще можно заметить, что текст вполне обычный, а значит разница только в tts, то есть нейросети, которая этот текст зачитывает. Я пока точно не понял, как это работает. Многие знающие люди, сначала говорили, что так сделать нельзя, но оно почему-то работает. Возможно, gpt генерирует отдельный промт со стилем голоса для tts, а та, используя эти рекомендации для голоса, генерирует его немного другим. Хотя через api дополнительных промтов для голоса у нее нет. Или tts получает на вход расширенный промт, но в итоговый ответ идет не все

Onigiri
13 567
Repost from optozorax
Заходят как-то Онигири, optozorax и ТехноШаман в бар, а бармен им говорит: когда новое видео?
Заходят как-то Онигири, optozorax и ТехноШаман в бар, а бармен им говорит: когда новое видео?

Onigiri
13 567
Пока кто-то жмет на хомяка, вот более интересная замена: 📎 Universal Paperclips - кликер 2017 года, где нужно играть за ИИ, которому поручили производить скрепки. 🧠 В основе игры лежит мысленный эксперимент, где ИИ должен выполнять всего одну простую задачу, но вы наверно знаете, чему это может привести. 🎮 Игра выглядит просто, но сразу предупреждаю, что она может затянуть часа на 3