REB8T
رفتن به کانال در Telegram
цифровая студия от SETTERS | rebooot.me Делимся мыслями и опытом работы с технологиями: от web и UX/UI до игр, AI, web3 Разбавляем своими кейсами, концептами и просто внутренней кухней. связь: @formula_f_s
نمایش بیشتر3 807
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-87 روز
-130 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+30
در 0 کانالها
سپتامبر '26
+43
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '26
+52
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+81
در 6 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+50
در 3 کانالها
Get PRO
مه '26
+72
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+64
در 6 کانالها
Get PRO
مارس '26
+114
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+145
در 4 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+98
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+408
در 18 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+182
در 20 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+5 320
در 8 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+86
در 3 کانالها
Get PRO
اوت '25
+61
در 16 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+90
در 10 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+57
در 5 کانالها
Get PRO
مه '25
+49
در 5 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+174
در 8 کانالها
Get PRO
مارس '25
+104
در 6 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+59
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+54
در 8 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+129
در 5 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+95
در 16 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+53
در 6 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+44
در 3 کانالها
Get PRO
اوت '24
+4 012
در 15 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+161
در 10 کانالها
Get PRO
مه '24
+70
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+130
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+19
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+57
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+71
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+108
در 3 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+683
در 3 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+931
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+26
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+52
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+2
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+4
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+2
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+3
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+3
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+3
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+2
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+3
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+1
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+6
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+8
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+4
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+5
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+5
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '220
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '220
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '220
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '220
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '210
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '210
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+3
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+7
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+6
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+21
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+50
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '21
+482
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 09 اکتبر | 0 | |||
| 08 اکتبر | 0 | |||
| 07 اکتبر | +2 | |||
| 06 اکتبر | +1 | |||
| 05 اکتبر | +3 | |||
| 04 اکتبر | +6 | |||
| 03 اکتبر | +1 | |||
| 02 اکتبر | +4 | |||
| 01 اکتبر | +13 |
پستهای کانال
+6
На сайт курорта приходят с вопросами. Уходить должны с планом
Какие трассы открыты, где остановиться, как купить билет? Чем заняться, если сегодня не хочется кататься? Для нового курорта Мамисон в Северной Осетии мы собрали сайт, посвященный этим вопросам
Строили сайт как продукт, смотрели, какую задачу гость сможет решить с его помощью и что потребуется команде курорта, чтобы сервис работал дальше
Начали с задач гостя.
1. Выбрать маршрут. На сайте две карты: схема трасс и канатных дорог со статусами и карта инфраструктуры с отелями, ресторанами и экотропами. Можно посмотреть доступные трассы или найти нужный объект
2. Купить билет. Встроили модуль стороннего билетного сервиса в интерфейс сайта. Открыть корзину, оплатить и получить билет на почту можно без перехода на другой сайт
3. Разобраться в информации. Добавили AI-гид на Yandex GPT. Он отвечает на вопросы о курорте и помогает составить программу отдыха. Использует контент сайта и данные из админки
Чтобы команда курорта могла поддерживать всё это в работе, доработали Strapi: русские названия полей, превью иконок, просмотр страниц перед публикацией
Красивые фотографии пробуждают желание отправиться в горы. Далее сайт должен помочь организовать поездку
Курорт «Мамисон» построен Кавказ.РФ — институтом развития Северного Кавказа, который создаёт современную туристическую инфраструктуру и развивает крупнейшие курорты региона. Компания построила «Архыз», «Ведучи» и «Мамисон», а также развивает «Эльбрус» и Каспийский прибрежный кластер.Пощупать сайт и запланировать отдых тут Полный кейс Мамисона: интерфейсы, AI-гид и интеграции →
| 2 | Игровой дайджест от REB8T. VOL 16, сентябрь 2026
Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов — главное за прошедший месяц
🔍Судоку помогает найти убийцу, пельмени из TikTok превращаются в коллекционную игру, а гонки переезжают в картонный мир. Компании выбирают игры для тимбилдинга, бренды платят за минуты скуки и оживляют упаковку через QR-коды. А Blink переосмысляет рекламу и даёт миллиардные охваты🔎
🚀 Читать на нашем сайте
____________________
🎵 Прошлые выпуски
Выпуск 1
Выпуск 2
Выпуск 3
Выпуск 4
Выпуск 5
Выпуск 6
Выпуск 7
Выпуск 8
Выпуск 9
Выпуск 10
Выпуск 11
Выпуск 12
Выпуск 13
Выпуск 14
Выпуск 15
@webzdelnya | 206 |
| 3 | Что такое программа лояльности и в чём её задачи?
Распространено мнение, что программа лояльности (ПЛ) — это бонусы клиенту, чтобы он оставался с компанией. Чаще всего её связывают с накоплением баллов или скидками для тех, кто много покупает:
🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥
Покупай больше, 🤑
чтобы покупать выгоднее
🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥
⬇️
Это рабочий подход, НО важно посмотреть глубже, на самом деле задача программы лояльности:
🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥
менять поведение клиента
на более выгодное для бизнеса
🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥🫥 | 267 |
| 4 | Мы в REB8T любим не только делать цифровые штуки, но и разбираться, как их делают другие. Особенно когда можно обсудить реальный опыт
Поэтому делимся папкой «Сообщества», в которую нас позвали ребята из ProductCamp. Внутри — каналы про исследования, кастдевы, продуктовую разработку, IT-события и встречи с людьми из индустрии
На REB8T вы уже подписаны. А вот познакомиться с соседями стоит 🤵
Посмотреть папку → https://t.me/addlist/wMaWXBwLl6NiMDZi | 319 |
| 5 | Почему бонусы ещё не делают клиента лояльным
Для Т-Бизнес Секретов выпустили большой материал о программах лояльности: как они развивались, из чего собираются сегодня и почему даже красивая и популярная у пользователей программа может не приносить бизнесу никакой пользы.
В статье разбираем:
— чем программа лояльности отличается от обычного стимулирования продаж
— почему бонусы, скидки и высокий redemption сами по себе ещё ничего не говорят об эффективности
— как связать механику программы с изменением поведения и экономикой бизнеса
— зачем считать incremental LTV и как доказать, что эффект действительно создала программа
— из каких слоёв складываются современные ПЛ: вознаграждение, модель участия, сегментация, персонализация, коммуникация и геймификация;
— почему начинать разработку с вопроса «какие баллы или челленджи добавить?» почти всегда неправильно
Главная мысль материала:
Современная программа лояльности начинается не с механики, а с бизнес-задачи и поведения, которое мы хотим изменить.
А уже после этого появляются скидки, уровни, подписки, персональные предложения и игровые механики.
Материал подготовили вместе с нашим гейм-директором Артуром Рябушенко на основе подходов, которые используем в REB8T при работе с программами лояльности и геймификацией.
👉 Читать тут: https://secrets.tbank.ru/blogi-kompanij/programmy-loyalnosti | 446 |
| 6 | «В поисках акций 2» — второй сезон pixel hunting-квеста для Альфа-Инвестиций by REB8T
Превратили обучение инвестициям в мезоамериканское приключение. Проект направлен на пробуждение спящих инвесторов, привлечение новой аудитории и удержание интереса активный клиентов
В игре 40 уровней. Все они выполнены в мезоамериканском стиле и наполнены поп-культурными отсылками. 1 круговая иллюстрация = 1 фильм. Выбирая картину для уровня, думали, можно ли через её мораль и сюжет рассказать про инвестиции
Так у нас получился следующий состав сюжетов для уровней:
Волк с Уолл стрит
Игра на понижение
Курочка Ряба
12 стульев
Остров сокровищ
Социальная сеть
Утиные истории
Основатель
Золотая антилопа
Три поросёнка
Кремниевая долина
Большой куш
Великий Гэтсби
Вовка в 3/9 царстве
Золотая рыбка
Джек и бобовый стебель
Али-Баба и 40 разбойников
Аладдин
Вокруг света за 80 дней
Ясон и аргонавты
Сможете угадать, какой фильмы мы спрятали в иллюстрации на видео?
@webzdelnya | 403 |
| 7 | ого, ярлычок за лучший ui кейса | 426 |
| 8 | بدون متن... | 420 |
| 9 | بدون متن... | 368 |
| 10 | Игровой дайджест от REB8T. VOL 15, август 2026
Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов — главное за прошедший месяц
🔍Слот-машина решает исход боя, поиск голубя становится историей любви, фрукт сражается со скандинавскими богами. FailEscape-монетизация приносит треть выручки через один экран, а бренды продолжают партнёриться — даже с конкурентами🔎
🚀 Читать на нашем сайте
____________________
🎵 Прошлые выпуски
Выпуск 1
Выпуск 2
Выпуск 3
Выпуск 4
Выпуск 5
Выпуск 6
Выпуск 7
Выпуск 8
Выпуск 9
Выпуск 10
Выпуск 11
Выпуск 12
Выпуск 13
Выпуск 14
@webzdelnya | 348 |
| 11 | بدون متن... | 1 |
| 12 | بدون متن... | 466 |
| 13 | Не делаем сайты ради сайтов ⚙️
Для нас сайт или веб-продукт — в первую очередь инструмент бизнеса. Он может помогать продавать, объяснять сложный продукт, собирать сервисы в одном месте, усиливать бренд или сокращать путь пользователя до нужного действия
Поэтому в проектах мы начинаем не с вопроса «как это должно выглядеть», а с того, какую задачу должен решить продукт и что пользователь должен сделать или понять.
А уже под это собираем структуру, сценарии, функциональность, дизайн и технологии
Визуальная часть для нас тоже важна, но она должна помогать продукту работать: объяснять, направлять, создавать нужное впечатление и делать бренд узнаваемым — больше запоминаться и вызывать эмоцию
Ниже — несколько очень разных проектов, где веб решает свою задачу ⬇️⬇️⬇️
🎨
❇️ ALPINDUSTRIA
🎨
Провели ребрендинг и переосмыслили e-com сайт культового магазина спортивного инвентаря и высокотехнологичной одежды, который существует с 1988 года.
У ребят уже давно сформировалась своя лояльная аудитория, разделяющая ценности бренда и любящей его за качество и эмоциональность, это важно было учесть при ребрендинге.
🎨
🌸 Ioginality
🎨
Разработали идейно-новый продукт на рынке web3 и nft — маркетплейс для оффлайн-галерей и современных художников с интерактивным выставочным пространством
Основное УТП платформы — наличие кураторов от галерей, которые проводят выставки и аукционы, а работы художников находят своих коллекционеров. А также доскональный перенос внутренних процессингов между галереями и художниками в онлайн.
Задача — создать платформу бренда, айдентику, фирменный стиль и дизайн платформы
🎨
🌸 Kinch Lyons
🎨
Сделали редизайн сайта для международной команды бизнес-психологов Kinch Lyons, которая специализируются на развитии кадровых ресурсов, применяя инструменты психологии. Переосмыслили архитектуру взаимодействия с ключевыми продуктами, а также создали новый имиджевый дизайн в рамках обновленного брендинга клиента, транслируя визуальную идентичность бренда
Упростили путь пользователя для достижения целевого действия. Благодаря цветовому сочетанию, плавным анимациям, и нестандартным для этого сегмента композиционным решениям, мы создали аутентичный, теплый, энергичный, свежий дизайн, который подчеркивает экспертность и индивидуальность Kinch Lyons
🎨
✨ Мамисон
🎨
Разработали сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности.
А чтобы пользователю было проще ориентироваться в большом и быстрорастущем наборе сервисов, мы добавили AI-помощника, который отвечает на вопросы о курорте и помогает быстрее находить нужное
🎨
🌸 Yardo
🎨
Создали современный корпоративный сайт, отражающий масштаб и амбиции компании на рынке жилой и коммерческой недвижимости. Упорядочили информацию, сделали удобную навигацию по проектам
Стиль сайта минималистичный и вдохновлён швейцарской школой плакатного дизайна. Строится на принципах строгой сетки, визуального баланса и максимальной читаемости
Формат продукта каждый раз может быть разным. Логика одна: понять задачу бизнеса и собрать под неё работающий digital-инструмент
Если у вас есть такая задача — расскажите о ней нам. Посмотрим, какой формат продукта действительно имеет смысл собирать
⭐️ ⭐️
@webzdelnya
⭐️ ⭐️
💻💻💻 | 383 |
| 14 | 24 года охоты за сокровищами, кейс «В поисках акций 2»
Запустили уже второй сезон pixel hunting-квеста и превратили обучение инвестициям в мезоамериканское приключение
🦅 Задачи:
• Вернуть в продукт «спящих» инвесторов, которые открыли брокерский счёт, но не пользовались им или не совершили первую сделку
• Удержать интерес аудитории после успеха первой части и других игр
• Вовлечь в инвестиции новую аудиторию
👩🚀 Выбрали сеттинг ацтеков, майя и инков, а карту уровней сделали в форме пирамиды — с отсылкой к Эльдорадо (не магазин)
Чтобы уровни были понятны широкой аудитории, соединили мифологию Мезоамерики с поп-культурой. Черпали вдохновение отовсюду: от «Волка с Уолл-стрит» и «Игры на понижение» до «Острова сокровищ» и «Аладдина». Так и получилось 20 ярких круговых иллюстраций для 40 уровней
🦅 Проект в цифрах:
— 24 года суммарного игрового времени
— 4 минуты 38 секунд — среднее время в игре
— Около 60% аудитории — новые пользователи без брокерского счёта
— 40 уровней, 20 уникальных иллюстраций, 5 цветовых палеток и 5 узоров
— 15,5% игроков собрали все секретные предметы
— В FAQ заходило меньше 1% игроков, значит правила игры были в целом понятны без дополнительной помощи
@webzdelnya
💻💻💻 | 389 |
| 15 | بدون متن... | 342 |
| 16 | Как увеличить длительность игровой сессии в играх для бизнеса
В новой статье рассказываем
➡️ Какие бизнес-задачи помогает решать более продолжительная игровая сессия
➡️ За какими связанными показателями нужно следить
➡️ Какие игровые механики способны её увеличить
После прочтения возвращайтесь и забирайте методичку из комментариев под этим постом. С ней вы сможете увеличить длительность игровой сессии и поднять метрики вашего бизнеса
⚙️ Читать статью на DTF | 425 |
| 17 | REB8T 3YEARS GAME — ВСЁ! 💥
Объявляем победителей!
🏆 Первое место — @lumek
Гарантированный приз твой! Как говорится, переиграл и уничтожил
🏆5 победителей из тех, кто набрал 500+ очков:
1. @gingerliza
2. @ndlnsk
3. @kaefateor
4. @roma_nano
5. @klion17
🥇 И, не можем оставить без внимания 2-ух супер-активных участников
@temkite013 и @marinatitenko — вы получаете по набору нашего мерча!
Свяжемся с победителями в ЛС в течение недели. Для тех, кто не помнит, что они выиграли, список призов тут
Все остальные участники получают промокод на скидку 10% в сервисе наших друзей Phygital+ — бот пришлёт промокод вам в ЛС, проверяйте сообщения
____________________
Спасибо, что были с нами! Это был супер-интересный опыт. Мы познакомились поближе с вами, а вы, надеемся, весело провели время. А вместе мы нашли миллион багов, докрутили механики и вывели геймификацию тгк на новый уровень!
Сейчас берём паузу и потихоньку будем готовить следующий сезон. Оставляем мини-апп активным, чтобы вы не скучали. И до встречи в чате! 💖 ⚙️ | 406 |
| 18 | Первый сезон REB8T GAME заканчивается уже завтра!
📆 20 августа в 18:00 объявим результаты
Чтобы участвовать в розыгрыше главных призов, надо набрать 500+ очков. Кто ещё не успел — поторопитесь, у вас есть все шансы
Завтра в 18:00 выберем победителей:
▪️Гарантированный приз за 1 место (зафиксируем результаты лидерборда в 17:00) — ТГ-премиум на год + мерч REB8T
▪️5 призов разыграем среди тех, кто набрал 500+ очков
/ 1 место — ТГ-премиум на полгода
/ 2 место — мерч REB8T (футболка + стикеры)
/ 3 место — доступ к Starter в Phygital+ (1 месяц)
/ 4 место — промокод -40% в Phygital+
/ 5 место — ТГ-премиум на месяц
▪️Гарантированная награда для всех остальных участников — промокод на сервис наших друзей Phygital+
🖤 Всем удачи! И спасибо, что вместе с нами дорабатывали продукт. Но всю аналитику, выводы и мысли расскажем потом. А пока у вас есть ещё сутки, чтобы побороться за призы!
____________
Подробнее о REB8T GAMES рассказывали тут | 347 |
| 19 | нахуИИвертили
Почему 90% готового продукта — это на самом деле первые 10%
Анна Артименко, Project Manager SALT AND PEPPER рассказывает про процесс разработки цифровых продуктах в ИИ-реалиях
_______________
Давненько нас не было в уличных гонках, очень хочется, чтобы проект жил. Поэтому, если тебе есть чем поделиться или имеется совет для диджитал-специалистов — мы тебя ждём. А ещё можно поделиться своим факапом и помочь другим не попадать в такие ситуации
👈 Если хочешь выступить экспертом — пиши Максу
👈Поделись своим факапом здесь. И не переживай, все анкеты анонимны | 326 |
| 20 | REB8T GAMIFY DIGEST VOL.14
Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов — главное за июль
➡️ Хиты рождаются в знакомой механике, но с одним неожиданным твистом. Pokémon GO доказывает, что разовый отказ от монетизации разгоняет выручку. TikTok убирает установку приложения из воронки продвижения игр. Бренды всё чаще арендуют чужую аудиторию и раздают чужие призы. А соперником в игре теперь может быть не другой пользователь, а сам бренд ⬅️
Внутри 4 блока
01 Мобильные игры и игровые механики
02 Тренды и новости игровой индустрии
03 Геймификация брендов
04 Итоги
Читайте дайджест на нашем сайте
____________________
🎵 Прошлые выпуски
Выпуск 1
Выпуск 2
Выпуск 3
Выпуск 4
Выпуск 5
Выпуск 6
Выпуск 7
Выпуск 8
Выпуск 9
Выпуск 10
Выпуск 11
Выпуск 12
Выпуск 13
@webzdelnya
💻💻💻 | 408 |
