fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

BOOSTER SOUND 🚀

BOOSTER SOUND 🚀

رفتن به کانال در Telegram

Креативный звук вашего проекта! Привет, я Anton Booster и здесь я показываю и рассказываю о том как создаётся саунд-дизайн и музыка для игр, рекламы и кино! Кейсы: www.boostersound.studio Сотрудничество @antonbooster

نمایش بیشتر
2 210
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-37 روز
-1630 روز
جذب مشترکین
نوامبر '26
نوامبر '26
+6
در 0 کانال‌ها
اکتبر '26
+68
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '26
+117
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+54
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+68
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+35
در 6 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+52
در 2 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+37
در 4 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+31
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+56
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+354
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+35
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+83
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+38
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+33
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+40
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+37
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+91
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+110
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+29
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+30
در 3 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+35
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+76
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+225
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+43
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+51
در 1 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+23
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+46
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+89
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+59
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+41
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+58
در 2 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+38
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+55
در 2 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+79
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+332
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+138
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+148
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+24
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+69
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+79
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+35
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+21
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+48
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+38
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+43
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+31
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+27
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+55
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+41
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+31
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+21
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+17
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+8
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+48
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+187
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
09 نوامبر+1
08 نوامبر0
07 نوامبر+1
06 نوامبر+2
05 نوامبر0
04 نوامبر0
03 نوامبر+2
02 نوامبر0
01 نوامبر0
پست‌های کانال
Repost from N/a
Toto’s Journey достигла отметки в 50 000 вишлистов в Steam!😁🏆 Тото невероятно счастлив, а мы не перестаём радоваться вашей
Toto’s Journey достигла отметки в 50 000 вишлистов в Steam!😁🏆 Тото невероятно счастлив, а мы не перестаём радоваться вашей поддержке. Для нашей команды это большой и очень приятный результат, к которому мы шли вместе с вами. Спасибо, что поддерживаете Toto’s Journey, играете в демо и помогаете нашей игре становиться заметнее. Уже 18 ноября Тото отправится в большое путешествие вместе с вами!🧡

2
Новости из мира звуковой индустрии В эти месяцы я плотно занимался разработкой, автоматизациями и развитием бренда и студии Booster Sound. Последнюю неделю работаю над универсальным супер-ботом, который собирает для меня полезную информацию - от новостей и трендов в области AI и продакшена до поиска клиентов и вакансий для учеников. Он распознаёт мою речь и может формировать посты в один клик. Более подробно расскажу о нём в следующих публикациях и, скорее всего, выложу полезное решение для конкретной аудитории, пока улучшаю алгоритмы - но уже сейчас бот собрал для нас очередной дайджест интересных новостей из мира звукового продакшна. iZotope Photon - анонс 3 ноября. По заявлению разработчиков, инструмент анализирует микс на составляющие и предлагает локальную очистку звука с использованием GPU. Идея в том, что модель выделяет элементы микса - вокал, инструменты, шумы - и даёт возможность точечно убирать артефакты на локальной видеокарте, без отправки данных в облако. Оригинал Stable Audio - обновление 4 ноября: в продукт добавили Generate для генерации музыки и звуковых эффектов, Sampler с наборами сэмплов для быстрого прототипирования, а Sessions остаётся многодорожечной бетой в Labs. Другими словами, платформа расширяет инструменты для создания контента внутри среды - от генерации идей до быстрой подкладки и экспериментальной работы с несколькими треками. Оригинал Adobe + UMG/Warner - сообщение 3 ноября: в Premiere mobile добавляют музыкальные фрагменты длительностью до 60 секунд. Важно: заявленное использование - личное, некоммерческое; для клиентской рекламы такие права, как подчёркивают партнёры, не подходят. Это удобно для мобильного сторителлинга, но имеет юридические ограничения для коммерческих проектов. Оригинал Sennheiser: Scenico и Polifonia - 6 ноября представили компактный иммерсивный комплект Scenico и систему Polifonia для персональных звуковых зон в автомобиле. По описанию, это сочетание оборудования и софта для создания локализованных аудиозон для каждого пассажира - полезно для автоинтеграций и ситуаций, где нужен индивидуальный звуковой опыт. Оригинал Spotify Fresh Finds Summit - 4-5 ноября: артисты и команды обсуждали договоры, финансы, построение команды и получали прямую обратную связь по трекам. Конференция ориентирована на практическое развитие проектов, а не только на плейлисты и стриминг. Оригинал Thinkific - отчёт 3 ноября: выручка сегмента Plus выросла на 18%, у Self‑Serve - снижение на 3%. Это данные по одной платформе и её сегментам, а не срез по всей индустрии образования. Оригинал Короткий вывод: инструменты действительно ускоряют производство и дают новые варианты генерации и прототипирования, но реальная ценность остаётся в слуховом контроле, правовой ясности и организации команды - тех аспектах, которые превращают набор технологий в осмысленное звуковое решение. В моей работе и работе нашей студии я всегда стараюсь, чтобы новые технологии и инструменты лишь помогали, а не брали на себя финальный выбор и решения, основа - это подходы в работе, наши с вами уши и рабочий процесс, а не ставка на волшебную кнопку. На сколько часто вы хотите видеть такие дайджесты? Каждый день, через день или раз в неделю? #boostersound_news #antonbooster
256
3
Запускаю в канале новую рубрику Буду собирать свежие новости из мира звука, игр, кино и музыкальных технологий. В фокусе - со
Запускаю в канале новую рубрику Буду собирать свежие новости из мира звука, игр, кино и музыкальных технологий. В фокусе - события, которые могут повлиять на нашу работу и обучение. Первый выпуск - про Google Genie 4. Google DeepMind представила модель, которая создаёт интерактивные миры вместе с музыкой, эмбиенсом и диалогами. Пользователь описывает сцену, система собирает пространство, а звук реагирует на действия. Для игровых команд это способ быстрее оценивать атмосферу локации на этапе прототипа. Главный вопрос связан с ролью саунд-дизайнера. Всё больше значения получает проектирование звуковой логики: события, состояния, приоритеты микса и общий характер мира. Genie 4 пока остаётся экспериментом. До коммерческого использования предстоит решить вопросы управляемости, авторских прав и художественной целостности. Интерактивный звук будет появляться уже в первых версиях проектов. Учиться строить звуковые правила и системы стоит уже сейчас. 🔗 Источник: Google DeepMind
373
4
Сделали в Booster Sound , очередную сортировку. Классный проект для любителей медитативного задипалово. Проект со стилистикой
Сделали в Booster Sound , очередную сортировку. Классный проект для любителей медитативного задипалово. Проект со стилистикой, звуки сделали соответсвующие.
371
5
Плетеный человек вышел, уже посмотрели? По отрывкам, первое впечатление - это огромный пласт работ проработать не только движ
Плетеный человек вышел, уже посмотрели? По отрывкам, первое впечатление - это огромный пласт работ проработать не только движения героя, но и раскрыть звуком эмоциональное состояние , различные частотные окрасы с помощью сотни слоев. Короче уверен фильм будет оценен по достоинству. Надо будет глянуть я
405
6
Смотрю трейлеры 2026 на канале! 📺 https://www.youtube.com/watch?v=a0LVx35ZB1g
Смотрю трейлеры 2026 на канале! 📺 https://www.youtube.com/watch?v=a0LVx35ZB1g
460
7
Друзья, я посмотрел все топовые трейлеры 2026 года за вас! Времени, на просмотры фильмов мало, сейчас больше пересматриваю кл
Друзья, я посмотрел все топовые трейлеры 2026 года за вас! Времени, на просмотры фильмов мало, сейчас больше пересматриваю классику! Кайфанул тут от "Джуманджи" как ребенок)) Короче Наслушанность никто не отменял! Да и всегда интересно узнать, что происходит в киноиндустрии запада и у нас в России! И как мне кажется грустно и кризисно везде! Но не стоит унывать, потому что алмазы появляются и где работа на совесть видна и СЛЫШНА с первого фрейма! В ролике и мой фидбек на то что делает Марвел, На саундтреки и респект определенным режиссерам! Там я глянул: • The Odyssey • Project Hail Mary • Avatar: Fire and Ash • Dune: Messiah • Spider-Man: Brand New Day • Avengers: Doomsday • Werwulf Ролик выйдет сегодня на канале вечером) ___ Потихоньку начинаю выкладывать видео, которые записывал давно и не успевал смонтировать, сейчас мне с этим помогают! Уже в монтаже • кейсы Booster Sound • фидбек и разборы • Рубрика звук за кадром, которая начал набирать просмотры на канале • Музыкальный и саунд дизайн продакшн (вернемся к истокам) С рубриками вы могли бы мне помочь если честно, так как каналы что этот что ютуб у меня умерли в силу моей несистемности ведения их изза загрузки, но я хочу пробовать продолжать все же вести социалки, хочется продолжать нести полезности и делать то что нравится) Еще я вернул исконное название канала "Booster Sound". Потому что теперь, как и говорил раньше я не один и в моем окружении классные специлисты, с которыми мы делаем большие и сложные проекты! О которых я как и раньше продолжу рассказывать и показывать! Контент, буду стараться здесь делать более полезным и качественным для тех кто в индустрии, кто решает как и я с помощью звука задачи проектов, а главное, мне хочется больше рассказывать о важности звука и его роли на примере реальных кейсов моей студии или разборов мировой классики! Куда же без познавательных фактов, мышлении для продюсеров и креаторов, которые порой не видят наше закулисье и недооценивают работу звукового цеха! Поэтому канал Booster Sound - будет интереснее и полезнее! Ваша поддержка актуальна! 👍 Для тех кто в звуке: Напомню, есть закрытый общий чат для специалистов по звуку, преимущественно саунд-дизайнеры , чат создан аж в 2018 году, туда попадают только те кто действительно в звуке, если не принимают заявку, пиши в @boostersound_help Его я открепил от этого чата, и следовательно сделал более приватным, ибо постоянный поток ботов и грязи шел в него почемуто. Недеюсь теперь ребятам, будет более комфортно там общаться и обсуждать важное из миру звукового продакшена. 👉️️️️️️ https://t.me/sounddesigner_chat 👉️️️️️️ Чат закрепленный для обсуждения здесь постов канала - https://t.me/zvuko_chat
410
8
В прошлых постах я показывал как я и моя команда booster sound работаем над игровыми проектами, в этом видео, покажу как я оз
В прошлых постах я показывал как я и моя команда booster sound работаем над игровыми проектами, в этом видео, покажу как я озвучиваю персонажей в играх) За эти годы, кого я только не озвучивал и монстров и супергероев, и сказочных твареей с дедами и принцесами) Хоть это вообще не мой профиль, я все с удовольствием вклчаюсь в такие задачи, потому что обожаю потом наблюдать как персонажи оживают в гемплее) На этот раз Крааль из игры Spark in the Dark, о которой не раз рассказывал в блоге. Поставил себе задачу рассказывать больше о разных кейсах, которые я делаю сам или с ребятами. Поддержите лайком и коментом на ютубе, чтобы я понимал интересен вам такой формат или нет. 📺 Выдео на канале 👉️️️️️️ https://youtu.be/l25XEjr9jow
546
9
Всем хороших выходных ребят!
Всем хороших выходных ребят!
427
10
Список фильмов, которые недавно посмотрел , пересмотрел переслушал, могу посоветовать, с моей короткой рецензией ) - "Вспомни
Список фильмов, которые недавно посмотрел , пересмотрел переслушал, могу посоветовать, с моей короткой рецензией ) - "Вспомнить все" - фильм нашего детства, космос, фантастика, удивительно красивая художка, аналоговое кино и Шварц во всей красе. Обожаю саунд тех времен ибо он шерехоыатый, осязаемый. С каждым разом убеждаюсь в том что аналоговые подходы для меня приоритетнее чем цифровые. - "Выход 8" - 2025 , один из фильмов японских или корейских забыл, но вот эта вся история про лиминальные пространства. Хорошие фоули, минималистичный Саунд диз, стоит его послушать для наслушанности. - «Король лев» - классика, которую пересматривал с дочкой . Звук конечно соответсвующий, о нем кстати сделаю разбор на канал в рубрику «звук за кадром». - «Джуманджи» . Старый который, блин какой же там бомьезный проработанный звук и музыка, это максимальное погружение и кайф, смотреть те самые фильмы с хорошим звуком. Потому что раньше наши кассеты переписанные по сто раз с перехода, оставляли желать лучшего)) Какие фильмы вы смотрели в последнее время, напомните еще легендарного плиз на просмотр?!
478
11
Завтра в BSA старт обучения небольшой группой на 3 месяца, буду вести ребят лично, кто хочет вписаться еще есть вариант! Пишите.
494
12
Удобный гаджет, которым можно озвучивать звуки скалолазов
Удобный гаджет, которым можно озвучивать звуки скалолазов
577
13
Собрал вот такого замечатального скрипуна для шупомооформления.⛵
Собрал вот такого замечатального скрипуна для шупомооформления.⛵
549
14
🤔 Build in Public #1 | Пересборка бизнеса и нейронки в работе. Шел какой-то там уже месяц с момента, как я начал наводить глобальный порядок в своем бизнесе. За это время с помощью нейросетей я смог разобрать и структурировать огромную часть архивов: кейсы, бэкстейджи, обучающие материалы и промо-контент для маркетинга Booster Sound. Инсайт простой - скорость работы и рост продуктивности колоссальные. Куда мы движемся дальше? Моя главная цель на данный момент - сместить фокус с личного бренда на бренд студии. Нам важно поднять медийность Booster Sound и обеспечить стабильный поток входящих заявок на коммерческий звук. Booster Sound - это уже давно не просто постпродакшн или классический саунд-дизайн. Это креативная лаборатория. За эти годы я успел спродюсировать десятки проектов и поуправлять самыми разными командами. Мы закрывали фундаментальные задачи: от озвучки электросамокатов и мобильных приложений до саунд-арта для масштабных выставок, звука для игр и аудиобрендинга крупнейших компаний (о которых я, увы, не могу говорить из-за NDA). Сегодня Booster Sound - это в первую очередь про масштабное мышление, кастомные подходы и железную ответственность. Что в планах прямо сейчас: Именно поэтому я обязан постоянно улучшать все процессы. В этом блоге я буду открыто делиться отчетами, факапами, тестами и своим прогрессом. Тот самый Build in public так сказать. Сейчас на очереди: • Доработка сайтов и SEO-оптимизация; • Корректировка общей бизнес-стратегии; • Постановка контента на регулярные рельсы; • Формирование полноценного отдела продаж; • Усиление команды постпродакшна и запуск новых направлений. В связи с этим я планирую расширять штат и привлекать точечных специалистов. Уверен, вы не оставите меня в стороне и поможете своим опытом в комментариях, когда возникнут сложности. #boostersound #buildinpublic
652
15
Сейчас в Booster Sound веду сразу несколько проектов, и каждый -максимально интересный! 🔥 Решил поделиться с вами тем, что г
Сейчас в Booster Sound веду сразу несколько проектов, и каждый -максимально интересный! 🔥 Решил поделиться с вами тем, что горит прямо сейчас: 🎮 Добиваем с ребятами игру «Тoto's Journey» Она уже успела мне искренне полюбиться. Торопимся сделать максимум красоты и сочного звука к Некстфесту, так что работа кипит. 🧪 Развиваю новое для себя направление - LAB Давно мечтал создавать нечто оригинальное и, самое главное, звучащее. Вы знаете мои прошлые звуковые эксперименты, тут плейлист - от сваренных железяк для текстур до басохона для страшилок. Направление саунд-арта и DIY-инструментов мне очень близко. Хочется делать это уже не только для себя, а для тех, кто любит звук так же фанатично, как и я. Знаю, здесь такие есть! 😉 📦 Закрываю большой проект по фоли-реквизиту Это масштабная работа для школы, готовим крутой реквизит для обучения. Все подробности, разборы и новости теперь буду собирать в одном месте - на своем сайте, благо я его обновил после долгих часох вайбкодинга! На тему нейронок тоже хочется потом пообсуждать с вами кстати.
488
16
Закрыл сейчас инетересный хоррор короткий, аля синистер) такую психоделию я еще не писал, но получилось оч крипово. Так как ф
Закрыл сейчас инетересный хоррор короткий, аля синистер) такую психоделию я еще не писал, но получилось оч крипово. Так как фильм снимался на пленочку, звук соотвествующий. Просил режиссера пописать еще звуки камеры, делюсь с вами) Слишком вкусные они уж. Камеры тут -Beaulieu R16 / Professional 16mm -Красногорск 3 -Никон R10 Архивчик download 🗂
471
17
Итоги розыгрыша! Мастер-классы уже никому не нужны мои видимо, судя по количеству ответов ну и ладно 😂 В общем для каддого п
Итоги розыгрыша! Мастер-классы уже никому не нужны мои видимо, судя по количеству ответов ну и ладно 😂 В общем для каддого проекта , я всегда ищу свое уникальное звучание, никакая нейронка не заменит этого процесса. Дверь скрипучая, голос вороны, мой голос. Результат слушайте полный в игре.
511
18
прикольный пресет в гитарриге нашел пока искал звук, сейчас работаю над коротким метром, снятым на пленочку, одно удовольстви
прикольный пресет в гитарриге нашел пока искал звук, сейчас работаю над коротким метром, снятым на пленочку, одно удовольствие работать с таким, особенно на фоне нейрослопа. Есть кто из Казахстана? ВНИМАНИЕ! Есть запрос на запись звука для фильма на площадке , Астана. Если есть интерес и опыт , пиши мне, познакомлю с режиссером, поработаем на одном проекте, репост.
490
19
Обожаю искать новый звук, экспериментировать, особенно в атмосферах для кино и игр, а в дарк тематике так вообще естьогромное
Обожаю искать новый звук, экспериментировать, особенно в атмосферах для кино и игр, а в дарк тематике так вообще естьогромное пространство чтобы разгулятся по творчеству, саунд-дизайн и поиск звука я уже рассказывал в прошлом выпуске, а сейчас выложил тот лайв. Про игру Spark in the Dark, уже сотни раз рассказывал, поэтому скажу лишь что про новые и старые хорошо забытые кеймы расскажу в след постах. Веду проект 8 лет, полный концепт звукового дизайна для лора, персонажей, муз атмосфер и тд, уже как родной. Спарк - напомню, это микс механик и атмосферы диабло, дарк соулс и прочих, выживалово одним словом, но уникальное и интересное😂 Задачи по звуку для дополнений проекта: • новый пак звуков и атмосфер • 4 эмбиента для локаций • 2 новых монстра Результат: • сохранил стилистику саунда для новых локаций • около 30 новых ассетов взаимодействий, 4 основных атмосфер 📺 Видос с лайвом на канале. 🎵Треки поkа тут
497
20
Я тут задумался почему у многих музыкантов столько музыки в стол. Почему мы не выкладываем ее? У всех разные причины конечно,
Я тут задумался почему у многих музыкантов столько музыки в стол. Почему мы не выкладываем ее? У всех разные причины конечно, но одна точно общая проблемка у нас есть- это наш перфекционизм, желанием сделать идеально! Этим страдаем мы все. У таких же ребят кто откладывает музыку до лучших времен найдется конечно же еще 1️⃣0️⃣0️⃣ других причин. У меня же есть парочку основных тараканов - Например основной мой загон в голове, это откладывать треки до лучших времен, чтобы его доулучшать, что-то перезаписать, досвести, чтобы было еще лучше! Но где эта грань лучше?? В силу своей профессии и работы с коммерческими проектами, я всегда переживал о том, как же так, я веду блог, рассказываю о крутых проектах, у меня учаться ребята работать со звуком, а значит у меня и нет права на ошибки и неидеальности в музыке, вторая моя трабла, связанная со временем - я гребанный сдвгщник, которому увы не всегда легко фокусироваться на чем то одном, и именно поэтому я одновременно пытаюсь развивать свой бренд Booster Sound, образовательное направление, учусь играть на всех инструментах сразу, пишу музыку во всех жанрах что есть, и одновременно делаю проекты, и главное стараться не забывать, что я муж и отец )) На фоне этого мы все и забываем, что мы - люди! Как мне кажется, сейчас самое лучшее время, чтобы показывать нашу неидеальность! Сегодня Вылизанный нейрослоп продолжает наполнять плейлисты стримингов, а мы, как редкие алмазы с неровной огранкой, продолжаем пылится на полках, не порядок! Мы человеки создания не идеальные и не всемогущие, так почему бы не показать свое творчество такое какое оно есть, да пускай хотя бы небольшому кол-ву людей, друзьям, коллегам. Для себя я понял давно, что мне сотни тысяч прослушиваний не нужны, а вот закрыть главу и поставить точку в история проекта (если это музыка от туда) или моего состояния или периода в жизни, в который рождается разная инетересная музыка (именно сейчас пишу как раз новый альбом!), очень даже. Хочу чтобы, после меня осталась музыку, которую услышат мои внуки, а так, этого может не случится. Так вот разгребая в очередной раз свои жесткие диски, я начал переслушивать треки и понял, на сколько много разнообразного и интересного творчества рождается в самые разные моменты нашей жизни и многое не выпущено, а ведь у этих треков своя история, свое вдохновение, которое как мне кажется может быть близко многим. Так например история со случайным знакомством с баяном, найденного на барахолке, вообще вылилась аж в целый экспериментальный альбом для фильма, который я смешал со звуками ржаой струны, скрипкой и диджериду. Так вот, теперь я Хочу выкладывать свою неидеальныую музыку и призвать всех так делать и делиться ей в комментах) обсуждать как можно сделать лучше и кто кому может помочь в сведении или аранжировках. Начну я с экспериментального как раз постхоррор альбома где баян, потом будет рок сингл (на неделе пишем барабаны). кто знаком с этой проблемой , я поддерживаю вас! не ждите лучших времен творите и создавайте, делиться своим творчеством и не о чем не переживать! В первую очередь, мы занимаемся творчеством для удовольствия от процесса, когда мы уходим в коммерцию мы к сожалению часто забываем об этом и смещаем фокус приоритета, это грустно. Но можно держат баланс) Потом расскажу как я это делаю. Альбом и сингл выйдут в октябре.
553