fa
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

رفتن به کانال در Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

نمایش بیشتر
6 441
مشترکین
-124 ساعت
-37 روز
+830 روز
آرشیو پست ها
Подборка Telegram каналов для программистов🔥 Сохраняйте, чтоб не потерять. https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT. https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера" https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста 1C разработка 📌 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus https://t.me/java_geek Учим Java на примерах GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub CodePen 📌 https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика! https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT Чат программистов📌 https://t.me/developers_ru Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/arhitekturamira World Architecture Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют Метавселенная, GameFi, Crypto 📌 https://t.me/metaverse360 DeepFake 📌 https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео Мир технологий 📌 https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack

Создание пиксельной RPG с помощью Unity 3D С помощью этого пошагового руководства вы сможете самостоятельно создать игру в жа
Создание пиксельной RPG с помощью Unity 3D С помощью этого пошагового руководства вы сможете самостоятельно создать игру в жанре RPG в Unity. План работы: Создание игрового мира с помощью тайловых карт. Базовая анимация для игрового персонажа. Простое взаимодействие объектов. Создание меню. Посмотреть демо готовой игры можно здесь. #gamedev 👉 @game_devv

Как перейти на новый уровень в разработке игр Unity? 🔥Начни осваивать новые навыки на бесплатном вебинаре 13 октября в 19:00
Как перейти на новый уровень в разработке игр Unity? 🔥Начни осваивать новые навыки на бесплатном вебинаре 13 октября в 19:00 мск «Компоненты игровых объектов». Часто бывает, что реализация юнитов объектно-ориентированным подходом создает сложности при изменении или добавлении новых механик в игру. На конкретные классы завязываются компоненты системы, и код становится связным. 📚На вебинаре мы рассмотрим, как при помощи компонентного подхода можно гибко изменять функциональность юнитов таким образом, чтобы система была слабо связной. 👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/1YPk/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

Очумелый саморучник — спрайты как в Doom'е без дорисовывания В далёкий 1993 год Raven Software решили лицензировать у ID Soft
Очумелый саморучник — спрайты как в Doom'е без дорисовывания В далёкий 1993 год Raven Software решили лицензировать у ID Software движок id Tech 1. Поскольку работали на время - часть спрайтов была отрендерена с дополнительной дорисовкой поверх отрендереных изображений. В большинстве спрайтов это не так заметно, но вот в некоторых - очень даже. Решил попробовать свои силы в этом деле. #gamedev 👉 @game_devv

Как написать квестовую RPG Чистый лист — челлендж не только для художников, но и для геймдизайнеров. Здорово просто следовать
Как написать квестовую RPG Чистый лист — челлендж не только для художников, но и для геймдизайнеров. Здорово просто следовать за вдохновением в разработке игр, но иногда его нет и спасает методология. Перевели статью, где автор по шагам разбирает процесс создания квестовой RPG — с чего начать, как не отвлечься от основной идеи и что поможет в работе. #gamedev 👉 @game_devv

Разработка игр — прибыльная и перспективная сфера для тех, кто хочет получить новую профессию. Мир меняется, и эволюция игров
Разработка игр — прибыльная и перспективная сфера для тех, кто хочет получить новую профессию. Мир меняется, и эволюция игровой индустрии уже затронула общество. Откройте для себя востребованное направление на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox. Регистрация: 👉 https://clc.to/Fy7ajw Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘. 😎 Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме. А ещё вы познакомитесь с единомышленниками, которых интересуют игры и образование в геймдеве. Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат в подарок книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Ждём вас с 10 по 12 октября в 19:00 по московскому времени в прямом эфире!

Three.js — библиотека для создания интерактивных 3D-объектов и 3D-визуализаций (с примерами сайтов, где она уже используется)
+2
Three.js — библиотека для создания интерактивных 3D-объектов и 3D-визуализаций (с примерами сайтов, где она уже используется). #gamedev 👉 @game_devv

Визуальные магниты в играх: как ориентиры влияют на опыт пользователей Геймдизайнер Кортни Рейн написала текст, в котором рас
Визуальные магниты в играх: как ориентиры влияют на опыт пользователей Геймдизайнер Кортни Рейн написала текст, в котором рассказала о значении ориентиров в игровом пространстве. Она объяснила, почему визуальные магниты важны для целеполагания пользователей. Также такие центры внимания помогают ориентироваться в пространстве и запоминать карту. Мы выбрали из материала самое интересное. #gamedev 👉 @game_devv

❓Как начать карьеру Kotlin-разработчика так, чтобы положительно отличиться на фоне остальных? ❗️Ответ прост: получить необход
Как начать карьеру Kotlin-разработчика так, чтобы положительно отличиться на фоне остальных? ❗️Ответ прост: получить необходимую базу. Сделать это можно на онлайн-курсе «Kotlin Developer. Basic» от OTUS. 🚀 За 4 месяца обучения вы освоите: ✅ базовые принципы программирования и алгоритмов, ✅ научитесь пользоваться возможностями языка Kotlin и его инструментами, ✅ познакомитесь со сборщиком Gradle, ✅ а также опробуете Kotlin для бэкенд-разработки на Ktor и фронтенд-разработки. 📚Занятия начинаются совсем скоро, 29 сентября. 👉Оставьте заявку, пока действует спец.цена: https://otus.pw/0P8Y/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

Добавьте в портфолио игру и начните развиваться в игровой индустрии! Участвуйте в бесплатном онлайн-интенсиве. Он пройдёт 3 о
Добавьте в портфолио игру и начните развиваться в игровой индустрии! Участвуйте в бесплатном онлайн-интенсиве. Он пройдёт 3 октября в 19:00 и в 21:00, а 4 и 5 октября — в 21:00 по московскому времени. Изучите подробную программу и зарегистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/yh7MYg Все, кто оставит заявку, получат на почту подборку словарей, Telegram-каналов и книг по разработке на Unity. За 3 дня вы изучите основы Unity, научитесь программировать базовую игровую логику, а также создадите свою игру! Спикеры: 🗣Руководитель проектов на студии IThub games — Евгений Васильев. 🗣Директор по маркетингу в международной компании по локализации игр Innova — Сергей Зыков. Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Регистрируйтесь, будет интересно!

Как привлечь первых пользователей в свою игру или приложение Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуж
Как привлечь первых пользователей в свою игру или приложение Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуждение: сделаем игру, в которую интересно играть, и заработаем на этом денег. К сожалению, рынок мобильных игр перенасыщен, каждый день выходят сотни новых тайтлов, игрок же способен оценить «интересность» от силы десятка игр в неделю. И вряд ли ваш проект окажется в этой десятке, если не предпринять дополнительных усилий. Далее #gamedev 👉 @game_devv

A Magnetic Platform Being Created in Unity https://80.lv/articles/a-magnetic-platform-being-created-in-unity/ #gamedev 👉 @game_devv

⁉️ Кто причастен к созданию игры? 📕 Многие без запинки могут назвать хотя бы три профессии: программист, художник и геймдиза
⁉️ Кто причастен к созданию игры? 📕 Многие без запинки могут назвать хотя бы три профессии: программист, художник и геймдизайнер. А вот кто такой левел-дизайнер? Чем он отличается от нарративного дизайнера или левел-артиста? Ответим на этот вопрос на открытом уроке «Левел-дизайнеры и где они обитают» 4 октября в 20:00 мск. ❇️ На занятии подробно разберем: ✔️ Какое место занимает левел-дизайнер в команде разработки? ✔️ Чем конкретно он занимается? ✔️ В чем разница между левел-дизайнерами? 👉 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Level Design» от OTUS для геймдизайнеров, продакт-менеджеров и разработчиков игр, которым интересен левел-дизайн. 🔥 Пройдите вступительный тест для регистрации на занятие Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru

Синтетический голос, реагирующий на эмоции: как озвучивали диалоги для Celeste Система анализирует портрет персонажа и выдаёт звук, соответствующий его настроению. Саунд-дизайнер Celeste Кевин Регейми опубликовал в Твиттере тред, в котором рассказал, как создавал озвучку персонажей в игре. Для этого он использовал систему, основанную на формантах. Выбрали из треда главное. Далее #gamedev 👉 @game_devv

Danger. Автоматизируем ревью на CI и пишем свой плагин Привет, я Татьяна Родионова, Android-разработчица в Lamoda. Как-то раз
Danger. Автоматизируем ревью на CI и пишем свой плагин Привет, я Татьяна Родионова, Android-разработчица в Lamoda. Как-то раз передо мной появилась задача упростить ревью пул-реквестов с помощью Danger. Я решила добавить автоматическую проверку кодстайла, используя ktlint. Но оказалось, что Danger не поддерживает такое решение, поэтому я добавила такую проверку сама :) Моя статья поможет разобраться в том, как настроить Danger и как заставить его выполнять задачи немного сложнее тех, которые есть в официальном туториале. #Android 👉 @developer_mobila

Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков Я большой фанат Лолки, с удовольствием читаю уголок разработчиков на официальном
Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков Я большой фанат Лолки, с удовольствием читаю уголок разработчиков на официальном сайте и просматриваю блоги художников на artstation. Риоты обычно начинают создание персонажа с концепта — наброска, который художник много раз переделывает и уточняет вместе с командой. Если кратко, то советы от концепт-художников Riot Games сводятся к: Делайте много и быстро. Количество скетчей важнее их качества. Двигайтесь от общего к частному. Когда приняли решение, не возвращайтесь к его обсуждению, начинайте уточнять детали. Рисуйте концепты настолько просто, насколько это возможно. #gamedev 👉 @game_devv

❓Пишешь код на C# и хочешь вырасти до мидла или сеньора? 💪 Освой продвинутые навыки на вебинаре «Многопоточность в .Net» 29
Пишешь код на C# и хочешь вырасти до мидла или сеньора? 💪 Освой продвинутые навыки на вебинаре «Многопоточность в .Net» 29 сентября в 20:00. 😱 На занятии рассмотрим построение архитектуры многопоточного приложения, которая требует минимальных навыков в многопоточности, и разработку многопоточных тестов. 📚Этот вебинар — лишь часть онлайн-курса «C# Developer. Professional». Используйте эту возможность протестировать обучение и познакомиться с преподавателем заранее! ➖➖➖➖➖ 👉 Пройди вступительный тест для оценки уровня знаний и регистрируйся на вебинар: https://otus.pw/aKs5/ Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru

Математика для программистов игр: Построение лучшего прыжка https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8 #gamedev 👉 @game_devv

Create a procedural mesh-based grid for your cool Unity 3D project. https://github.com/Volorf/Grid-Mesh #gamedev 👉 @game_devv

Как переиспользовать игровые механики в разработке игр Unity? 🔥Приглашаем 29 сентября в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Мех
Как переиспользовать игровые механики в разработке игр Unity? 🔥Приглашаем 29 сентября в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Механики игровых объектов». На уроке рассмотрим реализацию персонажа на примере таких механик, как перемещение, прыжок и получение урона. Каждая механика будет элементарной. Вам больше не придется писать код для каждого типа юнита, поскольку можно собрать его из примитивных механик. 👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/GSsU/ Вебинар является частью онлайн курса «Unity Game Developer. Professional» Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru