GameDev: разработка игр
Ir al canal en Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
Mostrar más6 441
Suscriptores
-124 horas
-37 días
+830 días
Archivo de publicaciones
Подборка Telegram каналов для программистов🔥
Сохраняйте, чтоб не потерять.
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Создание пиксельной RPG с помощью Unity 3D
С помощью этого пошагового руководства вы сможете самостоятельно создать игру в жанре RPG в Unity.
План работы:
Создание игрового мира с помощью тайловых карт.
Базовая анимация для игрового персонажа.
Простое взаимодействие объектов.
Создание меню.
Посмотреть демо готовой игры можно здесь.
#gamedev
👉 @game_devv
Как перейти на новый уровень в разработке игр Unity?
🔥Начни осваивать новые навыки на бесплатном вебинаре 13 октября в 19:00 мск «Компоненты игровых объектов».
Часто бывает, что реализация юнитов объектно-ориентированным подходом создает сложности при изменении или добавлении новых механик в игру. На конкретные классы завязываются компоненты системы, и код становится связным.
📚На вебинаре мы рассмотрим, как при помощи компонентного подхода можно гибко изменять функциональность юнитов таким образом, чтобы система была слабо связной.
👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/1YPk/
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru
Очумелый саморучник — спрайты как в Doom'е без дорисовывания
В далёкий 1993 год Raven Software решили лицензировать у ID Software движок id Tech 1.
Поскольку работали на время - часть спрайтов была отрендерена с дополнительной дорисовкой поверх отрендереных изображений. В большинстве спрайтов это не так заметно, но вот в некоторых - очень даже.
Решил попробовать свои силы в этом деле.
#gamedev
👉 @game_devv
Как написать квестовую RPG
Чистый лист — челлендж не только для художников, но и для геймдизайнеров. Здорово просто следовать за вдохновением в разработке игр, но иногда его нет и спасает методология. Перевели статью, где автор по шагам разбирает процесс создания квестовой RPG — с чего начать, как не отвлечься от основной идеи и что поможет в работе.
#gamedev
👉 @game_devv
Разработка игр — прибыльная и перспективная сфера для тех, кто хочет получить новую профессию. Мир меняется, и эволюция игровой индустрии уже затронула общество.
Откройте для себя востребованное направление на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
Регистрация: 👉 https://clc.to/Fy7ajw
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
😎 Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman и Final Fantasy. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме. А ещё вы познакомитесь с единомышленниками, которых интересуют игры и образование в геймдеве.
Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат в подарок книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Ждём вас с 10 по 12 октября в 19:00 по московскому времени в прямом эфире!
Three.js — библиотека для создания интерактивных 3D-объектов и 3D-визуализаций (с примерами сайтов, где она уже используется).
#gamedev
👉 @game_devv
Визуальные магниты в играх: как ориентиры влияют на опыт
пользователей
Геймдизайнер Кортни Рейн написала текст, в котором рассказала о значении ориентиров в игровом пространстве. Она объяснила, почему визуальные магниты важны для целеполагания пользователей. Также такие центры внимания помогают ориентироваться в пространстве и запоминать карту. Мы выбрали из материала самое интересное.
#gamedev
👉 @game_devv
❓Как начать карьеру Kotlin-разработчика так, чтобы положительно отличиться на фоне остальных?
❗️Ответ прост: получить необходимую базу. Сделать это можно на онлайн-курсе «Kotlin Developer. Basic» от OTUS.
🚀 За 4 месяца обучения вы освоите:
✅ базовые принципы программирования и алгоритмов,
✅ научитесь пользоваться возможностями языка Kotlin и его инструментами,
✅ познакомитесь со сборщиком Gradle,
✅ а также опробуете Kotlin для бэкенд-разработки на Ktor и фронтенд-разработки.
📚Занятия начинаются совсем скоро, 29 сентября.
👉Оставьте заявку, пока действует спец.цена: https://otus.pw/0P8Y/
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ruДобавьте в портфолио игру и начните развиваться в игровой индустрии!
Участвуйте в бесплатном онлайн-интенсиве.
Он пройдёт 3 октября в 19:00 и в 21:00, а 4 и 5 октября — в 21:00 по московскому времени.
Изучите подробную программу и зарегистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/yh7MYg
Все, кто оставит заявку, получат на почту подборку словарей, Telegram-каналов и книг по разработке на Unity.
За 3 дня вы изучите основы Unity, научитесь программировать базовую игровую логику, а также создадите свою игру!
Спикеры:
🗣Руководитель проектов на студии IThub games — Евгений Васильев.
🗣Директор по маркетингу в международной компании по локализации игр Innova — Сергей Зыков.
Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Регистрируйтесь, будет интересно!
Как привлечь первых пользователей в свою игру или приложение
Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуждение: сделаем игру, в которую интересно играть, и заработаем на этом денег. К сожалению, рынок мобильных игр перенасыщен, каждый день выходят сотни новых тайтлов, игрок же способен оценить «интересность» от силы десятка игр в неделю. И вряд ли ваш проект окажется в этой десятке, если не предпринять дополнительных усилий. Далее
#gamedev
👉 @game_devv
A Magnetic Platform Being Created in Unity
https://80.lv/articles/a-magnetic-platform-being-created-in-unity/
#gamedev
👉 @game_devv
⁉️ Кто причастен к созданию игры?
📕 Многие без запинки могут назвать хотя бы три профессии: программист, художник и геймдизайнер. А вот кто такой левел-дизайнер? Чем он отличается от нарративного дизайнера или левел-артиста?
Ответим на этот вопрос на открытом уроке «Левел-дизайнеры и где они обитают» 4 октября в 20:00 мск.
❇️ На занятии подробно разберем:
✔️ Какое место занимает левел-дизайнер в команде разработки?
✔️ Чем конкретно он занимается?
✔️ В чем разница между левел-дизайнерами?
👉 Урок пройдет в рамках онлайн-курса «Level Design» от OTUS для геймдизайнеров, продакт-менеджеров и разработчиков игр, которым интересен левел-дизайн.
🔥 Пройдите вступительный тест для регистрации на занятие
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
Синтетический голос, реагирующий на эмоции: как озвучивали диалоги для Celeste
Система анализирует портрет персонажа и выдаёт звук, соответствующий его настроению. Саунд-дизайнер Celeste Кевин Регейми опубликовал в Твиттере тред, в котором рассказал, как создавал озвучку персонажей в игре. Для этого он использовал систему, основанную на формантах. Выбрали из треда главное. Далее
#gamedev
👉 @game_devv
Danger. Автоматизируем ревью на CI и пишем свой плагин
Привет, я Татьяна Родионова, Android-разработчица в Lamoda. Как-то раз передо мной появилась задача упростить ревью пул-реквестов с помощью Danger. Я решила добавить автоматическую проверку кодстайла, используя ktlint. Но оказалось, что Danger не поддерживает такое решение, поэтому я добавила такую проверку сама :)
Моя статья поможет разобраться в том, как настроить Danger и как заставить его выполнять задачи немного сложнее тех, которые есть в официальном туториале.
#Android
👉 @developer_mobila
Как нарисовать персонажа для 125 млн игроков
Я большой фанат Лолки, с удовольствием читаю уголок разработчиков на официальном сайте и просматриваю блоги художников на artstation. Риоты обычно начинают создание персонажа с концепта — наброска, который художник много раз переделывает и уточняет вместе с командой.
Если кратко, то советы от концепт-художников Riot Games сводятся к:
Делайте много и быстро. Количество скетчей важнее их качества.
Двигайтесь от общего к частному. Когда приняли решение, не возвращайтесь к его обсуждению, начинайте уточнять детали.
Рисуйте концепты настолько просто, насколько это возможно.
#gamedev
👉 @game_devv
❓Пишешь код на C# и хочешь вырасти до мидла или сеньора?
💪 Освой продвинутые навыки на вебинаре «Многопоточность в .Net» 29 сентября в 20:00.
😱 На занятии рассмотрим построение архитектуры многопоточного приложения, которая требует минимальных навыков в многопоточности, и разработку многопоточных тестов.
📚Этот вебинар — лишь часть онлайн-курса «C# Developer. Professional». Используйте эту возможность протестировать обучение и познакомиться с преподавателем заранее!
➖➖➖➖➖
👉 Пройди вступительный тест для оценки уровня знаний и регистрируйся на вебинар:
https://otus.pw/aKs5/
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ruМатематика для программистов игр: Построение лучшего прыжка
https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8
#gamedev
👉 @game_devv
Create a procedural mesh-based grid for your cool Unity 3D project.
https://github.com/Volorf/Grid-Mesh
#gamedev
👉 @game_devv
Как переиспользовать игровые механики в разработке игр Unity?
🔥Приглашаем 29 сентября в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Механики игровых объектов».
На уроке рассмотрим реализацию персонажа на примере таких механик, как перемещение, прыжок и получение урона. Каждая механика будет элементарной. Вам больше не придется писать код для каждого типа юнита, поскольку можно собрать его из примитивных механик.
👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/GSsU/
Вебинар является частью онлайн курса «Unity Game Developer. Professional»
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
