GameDev: разработка игр
رفتن به کانال در Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
نمایش بیشتر6 442
مشترکین
-124 ساعت
-37 روز
+830 روز
آرشیو پست ها
Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн
Сид Мейер 40 лет делает игры и за это время сформировал свой уникальный подчерк как геймдизайнер. Но уникальности для хорошей игры мало, поэтому разработчик придумал несколько правил геймдизайна. Эти правила делают игру универсальной и позволяют
00:00 Вступление
00:32 Первое правило: основа геймдизайна — психология игрока
5:48 Второе правило: удовольствие получает игрок, а не геймдизайнер
8:39 Третье правило: игра — это серия интересных решений игрока
10:40 Четвертое правило: выбор должен быть обоснован
13:19 Пятое правило: персонализируйте опыт игрока
14:31 Шестое правило: игра — это интерактивный сериал, где всегда должна быть следующая серия
15:38 Седьмое правило: Лучше сделать одну хорошую игру с 10 механиками, а не 2 с двадцатью
17:04 Аутро
#gamedev
👉 @game_devv
Расскажем о работе с самым популярным движком для разработки игр на бесплатном онлайн-интенсиве, который пройдёт с 1 по 3 августа в 18:00 по московскому времени!
Регистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/asC-gQ.
Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию.
Что будет на интенсиве?
🔹 Знакомство с интерфейсом Unity.
🔹 Настройка игрового поля и объектов в нём.
🔹 Знакомство с Visual Studio.
🔹 Знакомство с основными понятиями программирования, переменными и методами.
🔹 Написание скриптов, менеджеров и кода.
Спикер — преподаватель Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games — Евгений Васильев. Разрабатывает игры 10 лет. В его портфолио — такие проекты, как «Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие.
Полученные знания вы сможете закрепить, выполнив практическую работу.
Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн.
Присоединяйтесь к прямым эфирам, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox!
Взлом игр на Unity 3D и защита от него
🔑 - часть 1
Эта первая часть содержит описание самых простых методов - редактирования сохранённых данных и данных в памяти, и скрипты чтобы в какой-то мере защититься от них
Редактирование PlayerPrefs - 0:32
Защита - 2:04
Редактирование данных в памяти - 4:43
Защита - 7:33
Ссылка на проект
Скрипты для защиты
🔑 - часть 2
В этой второй части я расскажу как игроки могут отредактировать скрипты, изменить игровую логику, и достать или заменить ресурсы, такие как спрайты, текстуры или 3D модели. И конечно же покажу способы защиты от распространенных методов этого
Декомпиляция и редактирование исходников - 0:44
Распаковка и замена asset'ов - 8:19
Ссылка на проект
#gamedev
👉 @game_devv
Уроки разработки на Unity
#1 - Как начать проект в Unity 2D
#2 - Как научить персонажа двигаться в Unity 2D
#3 - Анимация персонажа в Unity 2D (знакомимся с Animation и Animator)
#4 - Простой прыжок в Unity 2D + фикс мультипрыжка и прилипаний
#5 - Контролируемый прыжок в Unity 2D
#6 - Мультипрыжок для персонажа в Unity 2D
#7 - Platform Effector 2D. Учимся запрыгивать снизу, проходить мимо, спрыгивать вниз. Unity
#8 - Рывок для персонажа в Unity 2D
#9 - Как сделать приседание и ползание для персонажа в Unity 2D
#10 - Ускорение / бег для персонажа в Unity 2D
#11 - Карабканье и прыжок от стены
#12 - Взбирание на уступы (Ledge Climb)
#13 - Автоподъём на уступы (Auto Ledge Climb)
#14 - Вертикальные лестницы в Untiy 2D
#15 - Подъём по ступенькам (вертикальные лестницы)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL6ahatRrxl16DPAeHGoMsVcBY8WQwRivM
#gamedev
👉 @game_devv
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Карабканье и прыжок от стены. Урок разработки игр на Unity 2D.
В этом уроке ответим на следующие вопросы:
- как сделать прыжок от стены?
- как карабкаться, ползать или просто висеть на стене?
Код скрипта ниже
#gamedev
👉 @game_devv
Geek Picnic - Семейный фестиваль науки и технологий
Geek Picnic — международный научно-популярный фестиваль и open air, посвящённый современным технологиям, науке и творчеству.
Питч-сессия «Проекты российских инди-разработчиков» в рамках Гик-пикника-2022 (https://geek-picnic.me/)
Сегмент инди-разработки – фундамент видеоигровой индустрии. Именно там разработчики набивают первые шишки, учатся работать в командах, находят первых инвесторов. В таких командах рождаются идеи, которые в дальнейшем перерастают в культовые игры или даже целые новые жанры (MOBA). Инди-команды в случае успеха вырастают в большие уважаемые студии (Wargaming), а в случае неудачи дают индустрии опытных специалистов, которым рады в видеоигровых компаниях.
В России сегмент инди-разработки традиционно силен, но многие проекты сейчас стоят на паузе из-за сложностей вывода их на глобальный рынок. Питч-сессия призвана соединить команды разработчиков с идеями и первоначальной проработкой проектов и потенциальных инвесторов как из числа государственных фондов, так и из частных компаний.
Дата и время: 30.07.2022, 15.00-16.30
Место: Музеон (Крымский вал, д.10), шатер Game Dev
Цель: Поддержка маленьких видеоигровых компаний
Формат: Презентации проектов
Участники: Инди-разработчики
Время на презентацию: до 10 минут
Эксперты/инвесторы:
РФРИТ
Иннохаб Росатома
Mensa VR
Клуб венчурных инвесторов Angelsdeck
Проекты для предварительного отбора и уточняющие вопросы просьба направлять на почту: pitching@forgamedev.ru
Киберспорт в Газпромбанке выходит на новый уровень!
В этом году банк впервые провел межкорпоративный кибертурнир GPBgame. Было круто: команды из X5 Group, ВТБ, Тинькофф, самого Газпромбанка и других крупных компаний соревновались в четырех основных кибердисциплинах — CS:Go, Dota 2, FIFA 22 и Hearthstone.
А на церемонии награждения гости пообщались с IT-лидерами Газпромбанка, сделали фото с косплеерами компьютерных игр и погрузились в виртуальную реальность с помощью VR-очков.
Тоже хочешь участвовать в классных мероприятиях и общаться с единомышленниками? Тогда присоединяйся к команде Газпромбанка, все вакансии собрали тут > https://vk.cc/cf32dd
Making the Dead Space-Inspired UE-Powered Sci-Fi Corridor
https://80.lv/articles/making-the-dead-space-inspired-ue-powered-sci-fi-corridor/
#gamedev
👉 @game_devv
Что такое «хорошая обложка игры» и как её сделать
Обложка — важная часть продвижения игры, но сегодня бокс-арты игр отличаются от тех, что были во времена Atari. Рассказываем, какие клише используют в обложка, как создают уникальный дизайн и почему это исключительно маркетинговый инструмент для продвижения в интернете, соц. сетях и площадках Steam, EGS, Playstation Store и Xbox Store.
0:00 Вступление
1:24 Как было и как сейчас
3:54 Герои и злодеи на обложке
4:39 Спортсмен или машина на обложке
5:22 Оружие или агрессивный персонаж на обложке
6:03 Цветастые обложки с обилием деталей
6:35 Коллаж персонажей
6:53 Другие стилистические клише
7:22 Стиль франшизы
9:22 Разработка обложки на примере Sunset Overdrive
10:39 Эпилог
11:16 Бонус: как мы делаем обложки
12:43 Кредитсы
#gamedev
👉 @game_devv
Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру?
Reddit – это одна из самых популярных соцсетей в мире… о которой в СНГ почти ничего не знают. Если максимально упрощать, тот это огромный форум с кучей подфорумов (тут они называются сабреддтиами (subreddits)). Каждый из сабреддитов – замкнутая экосистема со своей системой правил, устоявшимися практиками, а также, что самое важное, аудиторией и модераторами!
https://dtf.ru/gamedev/1080281-chto-sdelat-chtoby-reddit-uznal-pro-vashu-igru
#gamedev
👉 @game_devv
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox.
Регистрация: ✏️ https://clc.to/R6Mrug.
На интенсиве вы познакомитесь с:
🎮 основами геймдизайна;
🎮 игровыми механиками и циклами;
🎮 балансом игры;
🎮 MDA-фреймворком;
🎮 лудонарративным диссонансом;
🎮 типологией и потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем геймерского опыта.
Вы разработаете концепт своего проекта и получите обратную связь. А ещё сможете задать вопросы, на которые ответит Александр Ветушинский — преподаватель геймдизайна в НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна В&D, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве.
Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим книгу «Создай свою вселенную» братьев Маклеод. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Начало интенсива — 21 июля в 19:00 по московскому времени.
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
#gamedev
👉 @game_devv
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Руководство по 2D-арту, анимации и освещению от Unity
Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с артом, рассмотрено создание спрайтов, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация, освещение, а также множество советов по оптимизации.
Ключевые темы:
Настройка вашего 2D-проекта
Переключение между Unity и DCC-софтом
Работа со спрайтами, картами нормалей и картами масок, а также сортировка слоёв
Настройка камер
Создание анимации и риггинг
Настройка источников света и специальных шейдеров
Оптимизация проекта
Скачать
#gamedev #Unity
👉 @game_devv
🎮
Хотите освоить творческую профессию в геймдеве?
⚡️Приглашаем 21 июля в 20:00 мск на вебинар «Рендер в Marmoset Toolbag»!
На вебинаре мы разберем программу Marmoset Toolbag, теорию освещения, инструменты, а также пошаговый рендер и настройку сцены для конечной картинки.
Урок входит в программу онлайн-курса «3D-моделирование с нуля» от OTUS и позволяет протестировать формат обучения.
👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/o0VE/
Партнер курса: Lesta Games 💪Руководство по добавлению вариаций текстур и удалению повторений для Unreal Engine
https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/st7rdt/created_a_detailed_tutorial_for_adding_texture/
https://github.com/WitchDev/RandomizedTilingMaterials
#gamedev #UnrealEngine
👉 @game_devv
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
