ar
Feedback
GameDev: разработка игр

GameDev: разработка игр

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter

إظهار المزيد
6 442
المشتركون
-124 ساعات
-37 أيام
+830 أيام
أرشيف المشاركات
Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн Сид Мейер 40 лет делает игры и за это время сформировал свой уникальный подчерк как геймдизайнер. Но уникальности для хорошей игры мало, поэтому разработчик придумал несколько правил геймдизайна. Эти правила делают игру универсальной и позволяют 00:00 Вступление 00:32 Первое правило: основа геймдизайна — психология игрока 5:48 Второе правило: удовольствие получает игрок, а не геймдизайнер 8:39 Третье правило: игра — это серия интересных решений игрока 10:40 Четвертое правило: выбор должен быть обоснован 13:19 Пятое правило: персонализируйте опыт игрока 14:31 Шестое правило: игра — это интерактивный сериал, где всегда должна быть следующая серия 15:38 Седьмое правило: Лучше сделать одну хорошую игру с 10 механиками, а не 2 с двадцатью 17:04 Аутро #gamedev 👉 @game_devv

Расскажем о работе с самым популярным движком для разработки игр на бесплатном онлайн-интенсиве, который пройдёт с 1 по 3 авг
Расскажем о работе с самым популярным движком для разработки игр на бесплатном онлайн-интенсиве, который пройдёт с 1 по 3 августа в 18:00 по московскому времени! Регистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/asC-gQ. Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию. Что будет на интенсиве? 🔹 Знакомство с интерфейсом Unity. 🔹 Настройка игрового поля и объектов в нём. 🔹 Знакомство с Visual Studio. 🔹 Знакомство с основными понятиями программирования, переменными и методами. 🔹 Написание скриптов, менеджеров и кода. Спикер — преподаватель Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games — Евгений Васильев. Разрабатывает игры 10 лет. В его портфолио — такие проекты, как «‎Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие. Полученные знания вы сможете закрепить, выполнив практическую работу. Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Присоединяйтесь к прямым эфирам, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox!

Blender: уроки на русском Смотреть на YouTube #gamedev 👉 @game_devv

+1
Взлом игр на Unity 3D и защита от него 🔑 - часть 1 Эта первая часть содержит описание самых простых методов - редактирования сохранённых данных и данных в памяти, и скрипты чтобы в какой-то мере защититься от них Редактирование PlayerPrefs - 0:32 Защита - 2:04 Редактирование данных в памяти - 4:43 Защита - 7:33 Ссылка на проект Скрипты для защиты 🔑 - часть 2 В этой второй части я расскажу как игроки могут отредактировать скрипты, изменить игровую логику, и достать или заменить ресурсы, такие как спрайты, текстуры или 3D модели. И конечно же покажу способы защиты от распространенных методов этого Декомпиляция и редактирование исходников - 0:44 Распаковка и замена asset'ов - 8:19 Ссылка на проект #gamedev 👉 @game_devv

Уроки разработки на Unity #1 - Как начать проект в Unity 2D #2 - Как научить персонажа двигаться в Unity 2D #3 - Анимация персонажа в Unity 2D (знакомимся с Animation и Animator) #4 - Простой прыжок в Unity 2D + фикс мультипрыжка и прилипаний #5 - Контролируемый прыжок в Unity 2D #6 - Мультипрыжок для персонажа в Unity 2D #7 - Platform Effector 2D. Учимся запрыгивать снизу, проходить мимо, спрыгивать вниз. Unity #8 - Рывок для персонажа в Unity 2D #9 - Как сделать приседание и ползание для персонажа в Unity 2D #10 - Ускорение / бег для персонажа в Unity 2D #11 - Карабканье и прыжок от стены #12 - Взбирание на уступы (Ledge Climb) #13 - Автоподъём на уступы (Auto Ledge Climb) #14 - Вертикальные лестницы в Untiy 2D #15 - Подъём по ступенькам (вертикальные лестницы) https://www.youtube.com/playlist?list=PL6ahatRrxl16DPAeHGoMsVcBY8WQwRivM #gamedev 👉 @game_devv

Подборка каналов для IT специалистов 🎯 https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub CodePen 📌 https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT Чат программистов📌 https://t.me/developers_ru Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/arhitekturamira World Architecture Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют Метавселенная, GameFi, Crypto 📌 https://t.me/metaverse360 DeepFake 📌 https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео Мир технологий 📌 https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack

Скрипт

Карабканье и прыжок от стены. Урок разработки игр на Unity 2D. В этом уроке ответим на следующие вопросы: - как сделать прыжок от стены? - как карабкаться, ползать или просто висеть на стене? Код скрипта ниже #gamedev 👉 @game_devv

Geek Picnic - Семейный фестиваль науки и технологий Geek Picnic — международный научно-популярный фестиваль и open air, посвящённый современным технологиям, науке и творчеству. Питч-сессия «Проекты российских инди-разработчиков» в рамках Гик-пикника-2022 (https://geek-picnic.me/) Сегмент инди-разработки – фундамент видеоигровой индустрии. Именно там разработчики набивают первые шишки, учатся работать в командах, находят первых инвесторов. В таких командах рождаются идеи, которые в дальнейшем перерастают в культовые игры или даже целые новые жанры (MOBA). Инди-команды в случае успеха вырастают в большие уважаемые студии (Wargaming), а в случае неудачи дают индустрии опытных специалистов, которым рады в видеоигровых компаниях. В России сегмент инди-разработки традиционно силен, но многие проекты сейчас стоят на паузе из-за сложностей вывода их на глобальный рынок. Питч-сессия призвана соединить команды разработчиков с идеями и первоначальной проработкой проектов и потенциальных инвесторов как из числа государственных фондов, так и из частных компаний. Дата и время: 30.07.2022, 15.00-16.30 Место: Музеон (Крымский вал, д.10), шатер Game Dev Цель: Поддержка маленьких видеоигровых компаний Формат: Презентации проектов Участники: Инди-разработчики Время на презентацию: до 10 минут Эксперты/инвесторы: РФРИТ Иннохаб Росатома Mensa VR Клуб венчурных инвесторов Angelsdeck Проекты для предварительного отбора и уточняющие вопросы просьба направлять на почту: pitching@forgamedev.ru

Киберспорт в Газпромбанке выходит на новый уровень! В этом году банк впервые провел межкорпоративный кибертурнир GPBgame. Был
+3
Киберспорт в Газпромбанке выходит на новый уровень! В этом году банк впервые провел межкорпоративный кибертурнир GPBgame. Было круто: команды из X5 Group, ВТБ, Тинькофф, самого Газпромбанка и других крупных компаний соревновались в четырех основных кибердисциплинах — CS:Go, Dota 2, FIFA 22 и Hearthstone. А на церемонии награждения гости пообщались с IT-лидерами Газпромбанка, сделали фото с косплеерами компьютерных игр и погрузились в виртуальную реальность с помощью VR-очков. Тоже хочешь участвовать в классных мероприятиях и общаться с единомышленниками? Тогда присоединяйся к команде Газпромбанка, все вакансии собрали тут > https://vk.cc/cf32dd

Making the Dead Space-Inspired UE-Powered Sci-Fi Corridor https://80.lv/articles/making-the-dead-space-inspired-ue-powered-sc
Making the Dead Space-Inspired UE-Powered Sci-Fi Corridor https://80.lv/articles/making-the-dead-space-inspired-ue-powered-sci-fi-corridor/ #gamedev 👉 @game_devv

Что такое «хорошая обложка игры» и как её сделать Обложка — важная часть продвижения игры, но сегодня бокс-арты игр отличаются от тех, что были во времена Atari. Рассказываем, какие клише используют в обложка, как создают уникальный дизайн и почему это исключительно маркетинговый инструмент для продвижения в интернете, соц. сетях и площадках Steam, EGS, Playstation Store и Xbox Store. 0:00 Вступление 1:24 Как было и как сейчас 3:54 Герои и злодеи на обложке 4:39 Спортсмен или машина на обложке 5:22 Оружие или агрессивный персонаж на обложке 6:03 Цветастые обложки с обилием деталей 6:35 Коллаж персонажей 6:53 Другие стилистические клише 7:22 Стиль франшизы 9:22 Разработка обложки на примере Sunset Overdrive 10:39 Эпилог 11:16 Бонус: как мы делаем обложки 12:43 Кредитсы #gamedev 👉 @game_devv

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру? Reddit – это одна из самых популярных соцсетей в мире… о которой в СНГ почти ничего не знают. Если максимально упрощать, тот это огромный форум с кучей подфорумов (тут они называются сабреддтиами (subreddits)). Каждый из сабреддитов – замкнутая экосистема со своей системой правил, устоявшимися практиками, а также, что самое важное, аудиторией и модераторами! https://dtf.ru/gamedev/1080281-chto-sdelat-chtoby-reddit-uznal-pro-vashu-igru #gamedev 👉 @game_devv

Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве образователь
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox. Регистрация: ✏️ https://clc.to/R6Mrug. На интенсиве вы познакомитесь с: 🎮 основами геймдизайна; 🎮 игровыми механиками и циклами; 🎮 балансом игры; 🎮 MDA-фреймворком; 🎮 лудонарративным диссонансом; 🎮 типологией и потребностями игроков; 🎮 проектированием метаигры; 🎮 контролем геймерского опыта. Вы разработаете концепт своего проекта и получите обратную связь. А ещё сможете задать вопросы, на которые ответит Александр Ветушинский — преподаватель геймдизайна в НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна В&D, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка. Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве. Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим книгу «Создай свою вселенную» братьев Маклеод. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox. Начало интенсива — 21 июля в 19:00 по московскому времени.

Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение #gamedev 👉 @game_devv

Эффект тумана войны #gamedev #Unity 👉 @game_devv

Подборка каналов для IT специалистов 🎯 https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼‍💻👩‍💻 https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста Программирование C++📌 https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++ Программирование Python 📌 https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍 https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском https://t.me/python_360 Книги по Python Rus Java разработка 📌 https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика https://t.me/java_360 Книги по Java Rus GitHub Сообщество 📌 https://t.me/Githublib Интересное из GitHub CodePen 📌 https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen Базы данных (Data Base) 📌 https://t.me/database_info Все про базы данных Мобильная разработка: iOS, Android 📌 https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка Фронтенд разработка 📌 https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков Разработка игр 📌 https://t.me/game_devv Все о разработке игр Вакансии 📌 https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор https://t.me/progjob Вакансии в IT Чат программистов📌 https://t.me/developers_ru Библиотеки 📌 https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus https://t.me/programmist_of Книги по программированию https://t.me/proglb Библиотека программиста https://t.me/bfbook Книги для программистов БигДата, машинное обучение 📌 https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning Программирование 📌 https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию QA, тестирование 📌 https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика Шутки программистов 📌 https://t.me/itumor Шутки программистов Защита, взлом, безопасность 📌 https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности Книги, статьи для дизайнеров 📌 https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров https://t.me/arhitekturamira World Architecture Системное администрирование 📌 https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало) https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://t.me/i_odmin Все для системного администратора https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др. Английский 📌 https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля Математика 📌 https://t.me/Pomatematike Канал по математике Арбитраж трафика 📌 https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика Крипта 📌 https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют Метавселенная, GameFi, Crypto 📌 https://t.me/metaverse360 DeepFake 📌 https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео Мир технологий 📌 https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий Excel лайфхак📌 https://t.me/Excel_lifehack

Руководство по 2D-арту, анимации и освещению от Unity Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с ар
Руководство по 2D-арту, анимации и освещению от Unity Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с артом, рассмотрено создание спрайтов, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация, освещение, а также множество советов по оптимизации. Ключевые темы: Настройка вашего 2D-проекта Переключение между Unity и DCC-софтом Работа со спрайтами, картами нормалей и картами масок, а также сортировка слоёв Настройка камер Создание анимации и риггинг Настройка источников света и специальных шейдеров Оптимизация проекта Скачать #gamedev #Unity 👉 @game_devv

🎮 Хотите освоить творческую профессию в геймдеве? ⚡️Приглашаем 21 июля в 20:00 мск на вебинар «Рендер в Marmoset Toolbag»! Н
🎮 Хотите освоить творческую профессию в геймдеве? ⚡️Приглашаем 21 июля в 20:00 мск на вебинар «Рендер в Marmoset Toolbag»! На вебинаре мы разберем программу Marmoset Toolbag, теорию освещения, инструменты, а также пошаговый рендер и настройку сцены для конечной картинки. Урок входит в программу онлайн-курса «3D-моделирование с нуля» от OTUS и позволяет протестировать формат обучения. 👉Регистрация на вебинар: https://otus.pw/o0VE/ Партнер курса: Lesta Games 💪

Руководство по добавлению вариаций текстур и удалению повторений для Unreal Engine https://www.reddit.com/r/unrealengine/comm
Руководство по добавлению вариаций текстур и удалению повторений для Unreal Engine https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/st7rdt/created_a_detailed_tutorial_for_adding_texture/ https://github.com/WitchDev/RandomizedTilingMaterials #gamedev #UnrealEngine 👉 @game_devv