Ролевой этик-теоретик
رفتن به کانال در Telegram
356
مشترکین
-124 ساعت
+47 روز
+330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+9
در 1 کانالها
ژوئن '26
+6
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+2
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+7
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '26
+8
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+10
در 2 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+35
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+23
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+5
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+1
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+6
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+17
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+7
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+12
در 2 کانالها
Get PRO
مه '25
+21
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+7
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '25
+9
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+4
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+6
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+31
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+3
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+5
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+18
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+10
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+8
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+12
در 1 کانالها
Get PRO
مه '24
+13
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+8
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+11
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+2
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+6
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+155
در 1 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 25 ژوئیه | 0 | |||
| 24 ژوئیه | 0 | |||
| 23 ژوئیه | +1 | |||
| 22 ژوئیه | +2 | |||
| 21 ژوئیه | 0 | |||
| 20 ژوئیه | 0 | |||
| 19 ژوئیه | +2 | |||
| 18 ژوئیه | +1 | |||
| 17 ژوئیه | 0 | |||
| 16 ژوئیه | 0 | |||
| 15 ژوئیه | 0 | |||
| 14 ژوئیه | +1 | |||
| 13 ژوئیه | +1 | |||
| 12 ژوئیه | 0 | |||
| 11 ژوئیه | 0 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | 0 | |||
| 08 ژوئیه | 0 | |||
| 07 ژوئیه | 0 | |||
| 06 ژوئیه | 0 | |||
| 05 ژوئیه | +1 | |||
| 04 ژوئیه | 0 | |||
| 03 ژوئیه | 0 | |||
| 02 ژوئیه | 0 | |||
| 01 ژوئیه | 0 |
پستهای کانال
Repost from N/a
Пряность по ГОСТу
Конечно надо выложить и шанти для рабочих на Заводе.
Мы производим пряность по ГОСТу, Песню послушай, Падишах. В песках Дюны, сухо и жёстко, Регламент записан в Фафрелах. Эй-хо! Так заведено! Ты не теряй меланжи крупицы! Эй-хо! Так заведено! Каждый грамм в отчёт ложится! Просеивай - ровно, моли на частицы! Медленно, чётко и без суеты. Если нарушен порядок процесса - То за это ответишь ты. Эй-хо! Так заведено! Ты не теряй меланжи крупицы! Эй-хо! Так заведено! Каждый грамм в отчёт ложится! Эй-хо! Рви в работе жилы! Эй-хо! Что же тут сказать?! Эй-хо! Пока еще мы живы. Пряность будет поступать!Я сгенерировал и саму песню. Даже несколько вариантов.
| 2 | Достали большую колонку и... | 87 |
| 3 | Текущая моя проблема выглядит вот как.
Мне интересно вывозить что-то, требующее работы. При этом все, что мешает мне эту раьоту делать, чудовищно меня бесит. А в целом это все же ролевая игра, и иногда эти подходы сталкиваются. И подозреваю, что я не везде права в своем отношении. | 117 |
| 4 | Вообще конечно по итогам тысячника у меня много материала для этого канала. В смысле этично ли.
Ну и где мои представления о комфортном расходятся с теоретически правильным тоже. | 123 |
| 5 | Мы мечтали об этом всю игру | 124 |
| 6 | Вещь, которая меня начинает интересовать особенно остро на больших мероприятиях и играх. Мусорная слепота. Или мусорномешковая слепота. Вот ты съел свой доширак. Вот у тебя мусорный мешок на расстоянии вытянутой руки. Почему объект 1 не оказывается в объекте 2?
Парадокс, который меня не отпускает (и это при том, что у нас в локации несколько человек с рефлексом зачистки мусора, так ведь все равно!) | 134 |
| 7 | Красивые мы с парада | 133 |
| 8 | Надо запилить что-то на орбизах | 150 |
| 9 | Лучшее фото на документы | 154 |
| 10 | Я вспомнила, как я себя чувствую
Интересный опыт получаешь, работая на игровом конвейере. Очень не любишь всех проверяющих, «улучшающих», критикующих, бастующих.
Чувствуешь себя трудовым звеном.
Но те, кто сам встает в цех, тех мы одобряем. | 163 |
| 11 | Никому ничего нельзя отдавать нужного.
Лично герцог Атрейдес обещал вернутть ящики, в которых передали пряность!
Конвейер заработал, где ящики? На кайтайне! | 172 |
| 12 | Тем временем чувствую себя, - написала я, моргнула, и совершенно забыла, чем я себя чувствую. Так что посмотрите фотографии с конвейера | 173 |
| 13 | Тем временем Арракин строится, а у нас конвейер наша прелессссссть | 667 |
| 14 | Модель детектива-на-карточках. Целью этой модели было не придумывать настоящий детектив, но при этом дать возможность в него поиграть. В итоге были конверты с тем, как все было на самом деле, которые вскрывались набором карточек-улик, находимых в процессе игры. У карточек была специальная бирка, их могли брать только определённые персонажи (разные карточки - разные персонажи), и, конечно, это опять были карточки маджонга.
Автор модели — Ларош.
На фото игроки с уликами и конвертами.
Фото Рэйста | 222 |
| 15 | Все виды дорамной маскировки на «Завтра станешь непобедим» | 214 |
| 16 | Фото с данж-части Завтра станешь непобедим от Рэйста | 222 |
| 17 | Для «Завтра станешь непобедим» я придумала новую (ну, как новую, это гибрид понтовой и вероятностной и наверняка где-то уже было, но для меня новую) боевку.
Герои занимают боевые уровни от 3 до 7 (в процессе игры можно качаться, но 9 - это уровень небожителя). У них есть колода карт. В каждый момент у них под рукой три карты (на примере героя 4 уровня - 3, 4, 5). В бою они принимают красивую стойку и вытаскивают наугад одну из этих карт. У кого больше, тот и победил. Можно массово, сторона на сторону. Ничья перекидывается не более двух раз. Были всякие допы типа маскировочной подменной колоды.
Очевидно, что в этой боевке разрыв в два уровня делает исход предопределнным, но это часть тз. А вот на соседних уровнях уже возможен вариант. На одинаковых уровнях это по сути КНБ. Собственно, такая система полностью удовлетворяла моему тз к боевке этой игры.
Но, конечно, мне не хотелось тащить европейские карты в китайскую игру, и так я для себя открыла карточный маджонг, на котором впоследствии мы с Ларошем сделали всю модельную часть этой игры кроме колеса равновесия.
Фото Рэйста | 206 |
| 18 | И пара милых фото «на мастерке» | 201 |
| 19 | 4 июля прошла моя новая игра по дораме «Лотосовый терем» — Завтра станешь непобедим.
Теперь у меня есть фоточки, и можно про нее рассказывать.
Сначала хочу показать вам игротехов моих доблестных и любимых.
Игра была устроена так
-Пролог- флэшбэки 10 лет назад.
-Короткие вводные флэшбэки «вот только что»
-три арки формата «сначала сюжетный данж на всех, потом час свободной игры». И вот в данжах предполагалась довольно сложная работа игротехов, с которой моя прекрасная команда отлично справилась | 198 |
| 20 | Осенило меня тут при подготовке к Дюне простыми открытиями про тысячники (нет, словарь телефона, не тусячники!), и зачем они нам, и почему все так.
1. Ролевое сообщество все же сообщество. Им нужны объединяющие события и инфоповоды. Даже те, кто на Дюну не едет, имеет что сказать.
2. При этом РИ все еще (да и по своей сути, вероятно) экспериментальное (на людях) хобби. Отработанные решения быстро устаревают, шоу маст гоу он, хочется новых подходов. Сделать проект, который будет одновременно как-то работать в масштабе сотен человек, отвечать традициям и как-то двигаться вперёд, и при этом нравиться этим сотням человек близко к нереальному.
Поэтому мы все Дюной недовольны, но многие едем. | 200 |
