Ролевой этик-теоретик
Ir al canal en Telegram
360
Suscriptores
+224 horas
+47 días
+730 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+13
en 1 canales
junio '26
+6
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+2
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+7
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+8
en 3 canales
Get PRO
febrero '26
+10
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+35
en 3 canales
Get PRO
diciembre '25
+23
en 1 canales
Get PRO
noviembre '25
+5
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+1
en 0 canales
Get PRO
septiembre '25
+6
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+17
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+7
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+12
en 2 canales
Get PRO
mayo '25
+21
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+7
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+9
en 1 canales
Get PRO
febrero '25
+4
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+6
en 2 canales
Get PRO
diciembre '24
+31
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+3
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+5
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+18
en 1 canales
Get PRO
agosto '24
+10
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+8
en 1 canales
Get PRO
junio '24
+12
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+13
en 1 canales
Get PRO
abril '24
+8
en 1 canales
Get PRO
marzo '24
+11
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+2
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+6
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+155
en 1 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 27 julio | +2 | |||
| 26 julio | +2 | |||
| 25 julio | 0 | |||
| 24 julio | 0 | |||
| 23 julio | +1 | |||
| 22 julio | +2 | |||
| 21 julio | 0 | |||
| 20 julio | 0 | |||
| 19 julio | +2 | |||
| 18 julio | +1 | |||
| 17 julio | 0 | |||
| 16 julio | 0 | |||
| 15 julio | 0 | |||
| 14 julio | +1 | |||
| 13 julio | +1 | |||
| 12 julio | 0 | |||
| 11 julio | 0 | |||
| 10 julio | 0 | |||
| 09 julio | 0 | |||
| 08 julio | 0 | |||
| 07 julio | 0 | |||
| 06 julio | 0 | |||
| 05 julio | +1 | |||
| 04 julio | 0 | |||
| 03 julio | 0 | |||
| 02 julio | 0 | |||
| 01 julio | 0 |
Publicaciones del Canal
Repost from НеСвитер
Одно из главных чудес Дюны - это команда ÜberTeam.
ÜberTeam так-то - учителя, ученики и выпускники Президентского Физико-математического Лицея 239. Лицей каждый год проводит традиционный слёт на восемьсот участников, и вот организаторы турслёта для расширения горизонтов вывозят АХЧ-команды на другие проекты. Пока что - в пределах Ленобласти и Карелии, "Дюна" стала первым проектом так далеко от лицея.
За полтора дня они поставили газебо и тимфоксы, провели свет и водопровод, пробурили лунки, поставили дробилку и конвейер. За ночь разобрали.
Список тех, кому я признательна бесконечно:
Ada
Кащей
Никита
Николя
Люба
Алиса
Белка
Бойко
Славлю Троллёнка, которая проектировала наш строяк и позвала Аду с ребятами в новый для них регион.
ÜberTeam же облагородил дворец Арракина, построил (и обслуживал) данж Харвестер.
Денег не берут, надо обеспечить только логистику и еду; приезжают за новым опытом, проектируют следующий сезон.
Если надо поделиться контактом Ады - вы знаете, куда писать.
| 2 | Überteam отличные ребята! | 158 |
| 3 | +1 Пряность по ГОСТу
Конечно надо выложить и шанти для рабочих на Заводе.
Мы производим пряность по ГОСТу,
Песню послушай, Падишах.
В песках Дюны, сухо и жёстко,
Регламент записан в Фафрелах.
Эй-хо! Так заведено!
Ты не теряй меланжи крупицы!
Эй-хо! Так заведено!
Каждый грамм в отчёт ложится!
Просеивай - ровно, моли на частицы!
Медленно, чётко и без суеты.
Если нарушен порядок процесса -
То за это ответишь ты.
Эй-хо! Так заведено!
Ты не теряй меланжи крупицы!
Эй-хо! Так заведено!
Каждый грамм в отчёт ложится!
Эй-хо! Рви в работе жилы!
Эй-хо! Что же тут сказать?!
Эй-хо! Пока еще мы живы.
Пряность будет поступать!
Я сгенерировал и саму песню. Даже несколько вариантов. | 169 |
| 4 | Достали большую колонку и... | 171 |
| 5 | Текущая моя проблема выглядит вот как.
Мне интересно вывозить что-то, требующее работы. При этом все, что мешает мне эту раьоту делать, чудовищно меня бесит. А в целом это все же ролевая игра, и иногда эти подходы сталкиваются. И подозреваю, что я не везде права в своем отношении. | 179 |
| 6 | Вообще конечно по итогам тысячника у меня много материала для этого канала. В смысле этично ли.
Ну и где мои представления о комфортном расходятся с теоретически правильным тоже. | 178 |
| 7 | Мы мечтали об этом всю игру | 181 |
| 8 | Вещь, которая меня начинает интересовать особенно остро на больших мероприятиях и играх. Мусорная слепота. Или мусорномешковая слепота. Вот ты съел свой доширак. Вот у тебя мусорный мешок на расстоянии вытянутой руки. Почему объект 1 не оказывается в объекте 2?
Парадокс, который меня не отпускает (и это при том, что у нас в локации несколько человек с рефлексом зачистки мусора, так ведь все равно!) | 181 |
| 9 | Красивые мы с парада | 178 |
| 10 | Надо запилить что-то на орбизах | 186 |
| 11 | Лучшее фото на документы | 188 |
| 12 | Я вспомнила, как я себя чувствую
Интересный опыт получаешь, работая на игровом конвейере. Очень не любишь всех проверяющих, «улучшающих», критикующих, бастующих.
Чувствуешь себя трудовым звеном.
Но те, кто сам встает в цех, тех мы одобряем. | 191 |
| 13 | Никому ничего нельзя отдавать нужного.
Лично герцог Атрейдес обещал вернутть ящики, в которых передали пряность!
Конвейер заработал, где ящики? На кайтайне! | 209 |
| 14 | Тем временем чувствую себя, - написала я, моргнула, и совершенно забыла, чем я себя чувствую. Так что посмотрите фотографии с конвейера | 210 |
| 15 | Тем временем Арракин строится, а у нас конвейер наша прелессссссть | 893 |
| 16 | Модель детектива-на-карточках. Целью этой модели было не придумывать настоящий детектив, но при этом дать возможность в него поиграть. В итоге были конверты с тем, как все было на самом деле, которые вскрывались набором карточек-улик, находимых в процессе игры. У карточек была специальная бирка, их могли брать только определённые персонажи (разные карточки - разные персонажи), и, конечно, это опять были карточки маджонга.
Автор модели — Ларош.
На фото игроки с уликами и конвертами.
Фото Рэйста | 253 |
| 17 | Все виды дорамной маскировки на «Завтра станешь непобедим» | 233 |
| 18 | Фото с данж-части Завтра станешь непобедим от Рэйста | 234 |
| 19 | Для «Завтра станешь непобедим» я придумала новую (ну, как новую, это гибрид понтовой и вероятностной и наверняка где-то уже было, но для меня новую) боевку.
Герои занимают боевые уровни от 3 до 7 (в процессе игры можно качаться, но 9 - это уровень небожителя). У них есть колода карт. В каждый момент у них под рукой три карты (на примере героя 4 уровня - 3, 4, 5). В бою они принимают красивую стойку и вытаскивают наугад одну из этих карт. У кого больше, тот и победил. Можно массово, сторона на сторону. Ничья перекидывается не более двух раз. Были всякие допы типа маскировочной подменной колоды.
Очевидно, что в этой боевке разрыв в два уровня делает исход предопределнным, но это часть тз. А вот на соседних уровнях уже возможен вариант. На одинаковых уровнях это по сути КНБ. Собственно, такая система полностью удовлетворяла моему тз к боевке этой игры.
Но, конечно, мне не хотелось тащить европейские карты в китайскую игру, и так я для себя открыла карточный маджонг, на котором впоследствии мы с Ларошем сделали всю модельную часть этой игры кроме колеса равновесия.
Фото Рэйста | 219 |
| 20 | И пара милых фото «на мастерке» | 209 |
