fa
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

کانال Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 16 864 مشترک است و جایگاه 7 528 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 39 120 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 16 864 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 01 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -52 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 8.79% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 0 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 0 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 02 سپتامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

16 864
مشترکین
+124 ساعت
+17 روز
-5230 روز
آرشیو پست ها
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

🌀 Курс по программированию в среде Unix Бесплатный курс по программирования в Unix. На курсе разрабатываются программное обеспечение системного уровня на языке программирования C, одновременно получая представление об операционной системе Unix (и всех ОС, относящихся к этому семейству, таких как Linux, BSD и даже Mac OS X). Затронутые темы будут включать интерфейс пользователя/ядра, фундаментальные концепции Unix, аутентификацию пользователя, базовый и расширенный ввод-вывод, файловые системы, сигналы, взаимосвязи процессов и межпроцессное взаимодействие. Также будут рассмотрены фундаментальные концепции разработки и сопровождения программного обеспечения в системах Unix (инструменты разработки и отладки, такие как «make» и «gdb»). 👉 Ссылка

🫧🤖 Линус Торвальдс о будущем ИИ: хайп или революция? Легенда мира open source делится мыслями о роли искусственного интеллекта в будущем программирования, предупреждая о опасностях чрезмерного ажиотажа. 👀 Мы написали пересказ на русском, а ещё сделали подборку ваших комментариев с мнениями по поводу будущего разработки в мире с AI. 👉 Прочесть всё можно по этой ссылке

🤖 Игрой движок Arcanum Вышла новая статья об игровом движке, который делается по мотивам игры Arcanum. В этот раз разговор и
🤖 Игрой движок Arcanum Вышла новая статья об игровом движке, который делается по мотивам игры Arcanum. В этот раз разговор идёт об работе с памятью и использовании полиморфных аллокаторов. Статьи - Урок 01. Начало - Урок 02. Работа с файлами игры, рисуем первый спрайт - Урок 03. Работа с памятью, используем полиморфные аллокаторы

❗ Сложность алгоритмов Простое описание сложности алгоритмов в одном видео. Рассказывается с использованием графиков и хороши
Сложность алгоритмов Простое описание сложности алгоритмов в одном видео. Рассказывается с использованием графиков и хорошим объяснением происходящего. 👉 Ссылка

😜 Новости движка Nau Engine В скором времени обещают показать бэту, а именно в конце ноября 2024 года. До этого можно почитать статью, в которой рассматриваются основные компоненты ядра Nau Engine. 👉 Статья

Синхронизация двух мастер-баз кажется сложной задачей? Векторные часы предлагают простое решение. Этот подход обеспечивает со
Синхронизация двух мастер-баз кажется сложной задачей? Векторные часы предлагают простое решение. Этот подход обеспечивает согласованность данных в распределенных системах, повышая надежность и эффективность вашей IT-инфраструктуры. 👉 Статья

Большой эпизод подкаста apakhomov про редакторы кода вместе с создателем самого популярного шрифта среди программисов — FiraC
Большой эпизод подкаста apakhomov про редакторы кода вместе с создателем самого популярного шрифта среди программисов — FiraCode. Содержание: - Введение - Эргономика рабочего места - Vim - Что не так с программированием в терминале - Расширяемость редакторов - IntelliJ IDEA - Sublime Text - Zed - Fleet 👉 Ссылка

😮 SQL: от Тетриса до ИИ — неожиданные возможности языка баз данных Долгое время SQL использовали лишь для запросов и изменен
😮 SQL: от Тетриса до ИИ — неожиданные возможности языка баз данных Долгое время SQL использовали лишь для запросов и изменения записей в базах данных — для полноценного программирования в привычном смысле слова он не подходил. Однако добавление рекурсивных общих табличных выражений (CTE) сделало SQL полным по Тьюрингу. Рекурсивные CTE состоят из двух частей: • Нерекурсивная часть (базовый случай) — создает начальные данные. • Рекурсивная часть — может выполняться много раз, каждый раз используя результат предыдущего шага. Благодаря CTE на SQL можно при желании реализовать любой алгоритм. Энтузиасты уже сделали: • Визуализацию множества Мандельброта с помощью ASCII-графики. • 3D-движок для рисования объемных фигур. • GPT на 500 строках SQL-кода. Подробная статья о реализации этого проекта опубликована здесь. • Трассировку лучей (это метод создания реалистичных изображений). На прошлой неделе коллекция крутых SQL-проектов пополнилась еще одной интересной разработкой — версией «Тетриса». Эта реализация демонстрирует несколько нестандартных SQL-техник, о которых стоит знать, даже если вы используете SQL только по прямому назначению: • игровой цикл; • вывод игры; • пользовательский ввод; • решение проблемы изоляции данных; • предотвращение кэширования. Для управления состоянием игры и обработки игровых событий используются подзапросы и агрегатные функции. 🔗 Подробнее читайте в статье 🔗 Зеркало

Обнаружен короткий путь к офферу Сбера! 🕵️‍♀️ 12 октября приглашаем на One Day Offer Центра квантовых технологий для С++ раз
Обнаружен короткий путь к офферу Сбера! 🕵️‍♀️ 12 октября приглашаем на One Day Offer Центра квантовых технологий для С++ разработчиков. Команда создаёт квантовый компьютер и фотонные сопроцессоры для решения задач Сбера: от AI до оптимизации логистических процессов. Разработки Центра позволят оптимизировать логистические цепочки, обучать нейросети большего размера и увеличивать доходность инвестирования. Чем предстоит заниматься: ✔️ Проектировать архитектуру ПО для обработки и передачи данных. ✔️ Писать код на C++ для управления и контроля квантового компьютера. ✔️ Разрабатывать первичную инфраструктуру CI/CD и автоматическое тестирование для своего кода. ✔️ Участвовать в разработке общей архитектуры квантовых и аналоговых процессоров. ✔️ Участвовать в переносе задач потребителей на квантовые или аналоговые процессоры. Регистрируйся и создавай решения на стыке науки и технологий вместе со Сбером! 😏

☕️ Научись разрабатывать приложения и сервисы на SafeBoard от «Лаборатории Касперского» Твои действия сегодня — это твой успе
☕️ Научись разрабатывать приложения и сервисы на SafeBoard от «Лаборатории Касперского» Твои действия сегодня — это твой успех завтра. Возможно, именно стажировка SafeBoard станет решающим шагом к твоему старту в IT! Если ты учишься в вузе в Москве/МО или в Школе 21 и готов(а) работать от 20 часов в неделю — присоединяйся к нам и начинай карьеру еще до окончания учебы 😎 Чему ты научишься: Разбираться в сложном системном коде; Дорабатывать сетевой стек и файловые системы; Осваивать практику сетевого тестирования и сбора покрытия кода тестами. Что ты получишь: Реальный опыт работы в крупной IT-компании; Возможность развить свои навыки программирования и работы с современными технологиями; Зарплату, доступ к спортзалу, сауне и игровым комнатам в нашем офисе ☕️ Расти и становись круче — подавай заявку до 27 октября https://kas.pr/k88w?erid=LjN8K2zRE

📖 Обзор книги «Грокаем алгоритмы», Адитья Бхаргава Направление: #proglib_algorithms Уровень: #proglib_junior Автор применяет
📖 Обзор книги «Грокаем алгоритмы», Адитья Бхаргава Направление: #proglib_algorithms Уровень: #proglib_junior Автор применяет уникальный визуальный подход, с помощью которого объясняет базовые концепции, такие как сортировка, рекурсия, алгоритм Дейкстры, и многие другие. Благодаря большому количеству иллюстраций и практическим примерам, книга превращается в практическое руководство, особенно полезное для тех, кто только начинает своё знакомство с алгоритмами. Все примеры адаптированы под Python 3, что делает их актуальными для современных разработчиков. 💬 Что говорят люди: Читатели восхищаются доступностью книги и тем, насколько легко автор объясняет сложные темы. Визуальный стиль делает её отличным стартом для изучения алгоритмов, хотя для опытных разработчиков книга может не предложить глубоких и сложных тем. ➕ Плюсы: - Иллюстрации всё решают — если вам сложно понять текстовое объяснение, то более 400 наглядных схем точно помогут понять сложные алгоритмы. - Понятно даже без математики — никакой сложной терминологии и математических уравнений. Бхаргава берёт сложные темы и объясняет их простым языком, делая алгоритмы доступными даже тем, кто не любит математику​. - Практичность на первом месте — каждый алгоритм сопровождается кодом на Python 3, что помогает сразу применять изученное в реальных задачах​. ➖ Минусы: - Для профи маловато огонька — опытные разработчики могут почувствовать нехватку более продвинутых и глубоких тем. - Алгоритмы, которых не хватает — некоторые читатели отмечают, что в книге хотелось бы видеть больше сложных и интересных алгоритмов. 🖊 Об авторе: Адитья Бхаргава — опытный инженер-программист с большим стажем работы в ведущих IT-компаниях. Он известен своим умением объяснять сложные технические темы простым и понятным языком, что делает его книги популярными среди программистов любого уровня. Скидка 25% по промокоду: proglib Купить книгу

⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженеде
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженедельных письмах ты найдешь: ● Языки программирования и фреймворки для бэкенда ● Архитектура и проектирование серверных приложений ● Базы данных и управление данными ● Безопасность и защита данных ● Облачные технологии и DevOps ● API и интеграции ● Тестирование и отладка ● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков ● Лучшие практики и паттерны проектирования 👉Подписаться👈

Что выведет код?
Anonymous voting

💻 15 лучших ноутбуков для программиста в 2024 году Хочешь заменить свой рабочий ноут? Вот тебе путеводитель по лучшим машина
💻 15 лучших ноутбуков для программиста в 2024 году
Хочешь заменить свой рабочий ноут?
Вот тебе путеводитель по лучшим машинам для разработки в 2024 году. От доступных моделей до настоящих монстров производительности. В конце статьи рекомендации наших читателей. 🔗 Ссылка на статью

👁‍🗨 Как найти среднее значения в C++? В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя чи
👁‍🗨 Как найти среднее значения в C++? В C++20 появилась функция std::midpoint. Она как раз и находит среднее между двумя числами или указателями Примеры использования: - Для чисел: если у вас есть числа 10 и 20, std::midpoint вернет 15 - Для указателей: если у вас есть два указателя, std::midpoint найдет указатель находящийся между ними 👉 Документация

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о распространенных ошибках в карьере программиста и хотели бы услышать ваше мнение! Поделитесь своими мыслями и опытом, и самые полезные советы мы включим в нашу статью. Вот несколько вопросов для вас: 🤔 С какими ошибками в своей карьере программиста вы сталкивались? Как вы их преодолели? 📚 Какие советы вы бы дали начинающим разработчикам, чтобы избежать распространенных ловушек в программировании? 🖥️ Что, по вашему мнению, важно учитывать при планировании своей карьеры в IT, чтобы минимизировать сожаления в будущем? Спасибо за ваше участие! 🚀