fa
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

کانال Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 17 169 مشترک است و جایگاه 7 744 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 39 247 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 17 169 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 15 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -16 779 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -5 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 9.26% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 5.04% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 589 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 866 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 7 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 16 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

17 169
مشترکین
-524 ساعت
-6347 روز
-16 77930 روز
آرشیو پست ها
Сколько всего курсов по программированию вы купили? #интерактив

⚡️Скорость разработки ПО падает по мере роста размера проекта. Инструменты разработки не могут изменить тенденции, а лишь зам
⚡️Скорость разработки ПО падает по мере роста размера проекта. Инструменты разработки не могут изменить тенденции, а лишь замедлить и отсрочить неизбежное. SOLID является одной из практик, которая гарантирует неизменность скорости разработки. Узнайте больше про SOLID-принципы на бесплатном вебинаре онлайн-курса «Архитектура и шаблоны проектирования» в Отус — «SOLID как условие постоянной скорости разработки»: регистрация На бесплатном занятии мы: — разберем, почему SOLID принципы являются достаточным условием сохранения скорости разработки; — рассмотрим простой и понятный механизм их применения для получения повторно используемого кода. 🔥Экспертизой поделится Евгений Тюменцев — опытный директор компании по разработке программного обеспечения. Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Как вывести форматированный текст на экран в C++ Рано или поздно у каждого программиста появляется желание вывести форматированный текст на экран. Немудрено, у пляшущих на экране буковок есть свой неповторимый шарм, а факт форматированности добавляет им еще и загадочности — мы можем даже не догадываться, что в точности будет напечатано. Но как сделать это оптимально и кроссплатформенно? Читать статью

Разница в быстроте у постфиксных и префиксных инкрементных операторов В постфиксных операторах производится дополнительная оп
Разница в быстроте у постфиксных и префиксных инкрементных операторов В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект. Префиксные операторы быстрее. Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора. #код

Проверить, найден ли элемент в массиве С++ В С++ вы должны использовать std::find и проверить, указывает ли результирующий ук
Проверить, найден ли элемент в массиве С++ В С++ вы должны использовать std::find и проверить, указывает ли результирующий указатель на конец диапазона. #вопросы_с_собеседований

Подготовка к собеседованию в FAANG / Работа в FAANG
Подготовка к собеседованию в FAANG / Работа в FAANG

Какой ноутбук считаете наиболее подходящим для программирования и почему? #интерактив

Очередной #дайджест по C++: ✍️ Joystick для ПК на базе Arduino Автор делает еще один манипулятор для ПК, ✍️ Алгоритм быстрого поиска при помощи хэширования В статье представлен алгоритм оптимизации хранения данных для быстрого поиска (на примере контейнера map). ✍️ Новый дом для Фараона (Pharaoh) Любопытная статья про геймдизайн и не только. ✍️ Пишем виртуальную машину (интерпретатор) простого байткода + JIT компиляция Как написать виртуальную машину С-подобного языка, которая сможет делать JIT-компиляцию байткода с помощью библиотеки libjit. ✍️ Монотонная кубическая интерполяция В данной статье разобран алгоритм монотонной кубической интерполяции, предложенный Фритчем и Карлосоном в работе Monotone Piecewise Cubic Interpolation (1980). ✍️ Безопасность типов и ресурсов в современном C++ ✍️ [sobjectizer] Несколько слов о релизе версии 5.8.0 SObjectizer — это относительно небольшой C++17 фреймворк, который позволяет использовать в С++ программах такие подходы, как Actor Model, Publish-Subscribe и Communicating Sequential Processes (CSP), что упрощает разработку сложных многопоточных приложений.

Генерируем пароли с помощью C++ Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем он
Генерируем пароли с помощью C++ Эта программа создает константы для допустимых символов в пароле и для длины пароля. Затем она инициализирует генератор случайных чисел и генерирует пять случайных паролей. Каждый пароль формируется путем выбора случайного символа из всего набора символов. Этот процесс повторяется до достижения желаемой длины пароля. #код

Как два байта переслать: контрибьютим в KPHP KPHP — компилятор для PHP. Он конвертирует PHP код в код на C++, компилируя который, ускоряет производительность в десятки раз. Это open-source проект, созданный ВКонтакте. Благодаря ему собирается огромный монолит ВКонтакте на 9 миллионов строк PHP кода в обычный бинарник, запуская который вы локально поднимаете полноценный ВКонтакте. Читать статью

🤔 Где получить продвинутые навыки коммерческой разработки на C++? ❗️ Запишитесь на онлайн-курс «C++ Developer. Professional»
🤔 Где получить продвинутые навыки коммерческой разработки на C++? ❗️ Запишитесь на онлайн-курс «C++ Developer. Professional» в OTUS. Обучение длится 5 месяцев. За это время вы погрузитесь в современные проблемы языка и его специфику, освоите паттерны проектирования, принципы написания многопоточного кода и поймете, как взаимодействовать с сетью, хранить и обрабатывать большие объемы данных. Все эти навыки вы освоите на живых вебинарах и практике с Senior-специалистами. ❓ Готовы начать свой путь от Junior до уверенного Middle-разработчика? ➡️ 02.08 - регистрация на открытый урок "Многопоточное программирование в C++: синхронизация и параллелизм" https://otus.pw/pyi1/ - Возможна оплата курса в рассрочку. Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru

Изменяемые лямбда-функции Ключевое слово mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор выз
Изменяемые лямбда-функции Ключевое слово mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению. Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми. Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным. #код

Что такое виртуальный деструктор и зачем он используется в C++? В C++ виртуальный деструктор используется для правильного освобождения памяти при удалении объекта через указатель на базовый класс. Если базовый класс имеет виртуальный деструктор, то при удалении объекта через указатель на базовый класс будет вызван деструктор не только базового класса, но и всех его производных классов. Это позволяет избежать утечек памяти и неопределенного поведения при работе с полиморфными объектами. Если виртуального деструктора не объявлено в базовом классе, то при удалении производного объекта через указатель на базовый класс будут вызваны только деструкторы базового класса, что может привести к утечкам памяти и неопределенному поведению. #вопросы_с_собеседований

Задача В текстовом файле, содержащем текст программы на языке Си, проверить соответствие открывающихся и закрывающихся фигурн
Задача В текстовом файле, содержащем текст программы на языке Си, проверить соответствие открывающихся и закрывающихся фигурных скобок { и }. Результат проверки вывести на экран и записать в виде фразы в текстовый файл. Результат работы программы (вывод) поместить в отдельный текстовый файл (например, "out . txt " ), продублировав на экране. #код

Узнаем длину аудио файла В этом примере мы открываем файл с помощью std::ifstream, находим его размер, а затем вычисляем длит
Узнаем длину аудио файла В этом примере мы открываем файл с помощью std::ifstream, находим его размер, а затем вычисляем длительность аудио файла, зная частоту дискретизации (в данном случае 44100 Гц). Выводим длительность в минутах и секундах. Убедитесь, что заменили "your_audio_file.wav" на путь к вашему аудио файлу, а также, если частота дискретизации вашего аудио файла отличается от 44100 Гц, замените это значение на соответствующее значение вашего аудио файла. #код

Рассказываем про мир job-сайтов: где программисту опубликовать резюме, чтобы быстрее найти работу в IT. 🔗 Основной сайт 🔗 З
Рассказываем про мир job-сайтов: где программисту опубликовать резюме, чтобы быстрее найти работу в IT. 🔗 Основной сайт 🔗 Зеркало

Поиск в ширину Поиск в ширину (breadth-first search, BFS) — это алгоритм поиска или обхода графа. Он исследует все вершины на
Поиск в ширину Поиск в ширину (breadth-first search, BFS) — это алгоритм поиска или обхода графа. Он исследует все вершины на одном уровне, прежде чем переходить к следующему уровню. Этот пример иллюстрирует обход в ширину для следующего графа: 0 / \ 1-----2 \ 3 Начиная с вершины 2, алгоритм BFS посетит вершины в следующем порядке: 2, 0, 3, 1. #код

В работе используете linux, macOS или Windows? Расскажите в комментариях ⬇️ #интерактив

std::thread std::thread является частью стандартной библиотеки C++ и предоставляет возможность создания и управления потоками
std::thread std::thread является частью стандартной библиотеки C++ и предоставляет возможность создания и управления потоками выполнения. Он позволяет запускать функции в отдельных потоках, обеспечивая параллельное выполнение кода. Обратите внимание, что после создания потока std::thread, вы должны вызвать join() или detach() для корректной обработки завершения потока. В приведенном примере мы использовали join(), чтобы основной поток дождался завершения потока t1. Если вы вызываете join() после завершения потока, программа может выдать исключение или вызвать неопределенное поведение. #код