Будни разработчика
Блог Lead JS-разработчика Автор: @bekharsky По рекламе: https://telepost.pro/ch/id2415 или https://t.me/it_adv Чат: https://t.me/htmlshitchat №5001017849, https://www.gosuslugi.ru/snet/679b74f8dad2d930d2eaa978
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Будни разработчика
کانال Будни разработчика (@htmlshit) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 14 596 مشترک است و جایگاه 8 607 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 44 912 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 14 596 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 25 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 219 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 5 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 9.14% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 5.33% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 1 335 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 778 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 8 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند css, api, scroll, --fade, bottom تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Блог Lead JS-разработчика
Автор: @bekharsky
По рекламе: https://telepost.pro/ch/id2415 или https://t.me/it_adv
Чат: https://t.me/htmlshitchat
№5001017849, https://www.gosuslugi.ru/snet/679b74f8dad2d930d2eaa978”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 26 اوت, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
position: sticky к заголовку таблицы, мы получам прекрасную и понятную реализацию прилипшего заголовка.
Вот только есть одна проблема: последняя строка таблицы при скролле скрывается под этим самым заголовком и выглядит это, ну, странно. Особенно в случае, когда в таблице не просто текст, а условия сравнения, изображения и так далее.
А решение простое!
Добавляем margin-bottom на thead размером во всю высоту строки:
margin-bottom: calc(1lh + 20px);
Обратите внимание, 1lh — это буквально единица измерения, позволяющая обратиться к значению интерлиньяжа, aka высоте строки. Ну а складывать удавов с попугаями мы умели всегда.
Да, совсем не очевидно, зато выглядит таблица теперь бомбически: https://codepen.io/alinaki/pen/JojeGMY?editors=0100
#table #sticky #positionfor (var i = 0; i < ...), будет ощущение, что вы просто продолжаете работу, только теперь в компании ASCII-графики и странного профессора.
🎮 https://untrustedgame.com/ 📂 https://github.com/AlexNisnevich/untrusted
#game #js[object Promise] - это не баг, а мое чувство юмора: люблю вписывать в формы значения вроде undefined, null, NaN, Invalid Date, ReferenceError, TypeError, [object Object], Cannot read properties of undefined. Смешно же.
AmethystXMR полностью рабочий: можно создать или восстановить кошелёк, отправлять и получать XMR, подключаться к своей ноде, использовать QR-коды. Можно запускать и в Tor Browser, в том числе с onion-нодами.
Еще есть поддержка multisig. В Monero он устроен довольно интересно и не совсем так как в Bitcoin. Я рассказывал об этом на MoneroKon, а по мотивам доклада вышел подробный пост со схемами:
https://coin.space/how-does-monero-xmr-multisig-work
Недавно еще разбирался с неприятным багом: платеж отображался как потерянный, хотя в итоге оказалось, что деньги никуда не пропали. Всю историю расследования и того, как удалось найти проблему, описал здесь:
https://www.reddit.com/r/MoneroMeansMoney/comments/1v5dsx2/the_story_of_a_lost_and_found_payment/
Еще с MoneroKon есть запись моего второго доклада - про Lightning Network:
https://www.youtube.com/watch?v=obFwB_KA7pk
Исходники проекта:
https://github.com/amethystxmr/amethystxmr.github.io
Если появятся какие-то вопросы по проекту, WebAssembly, Monero или докладам - спрашивайте, отвечу.-webkit-text-stroke-color
Несмотря на префикс, Firefox тоже его поддерживает (спорное решение, но уж как есть).
Вот только как всегда есть нюанс. По-умолчанию, обводка будет нарисована перед слоем с текстом. Это очевидно, если понимать разницу между штрихом (stroke) и обводкой (outline), но всё же.
Поэтому paint-order: stroke нам в помощь! Таким образом, штрих будет отрисован первым, натуральным образом превратившись в обводку (при достаточной толщине, конечно же):
-webkit-text-stroke-color: white;
-webkit-text-stroke-width: var(--stroke);
paint-order: stroke;
#css #stroke #outline