Будни разработчика
Блог Lead JS-разработчика Автор: @bekharsky По рекламе: https://telepost.pro/ch/id2415 или https://t.me/it_adv Чат: https://t.me/htmlshitchat №5001017849, https://www.gosuslugi.ru/snet/679b74f8dad2d930d2eaa978
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Будни разработчика
تُعد قناة Будни разработчика (@htmlshit) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 14 596 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 543 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 44 633 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 14 596 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 26 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 220، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 9.18%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 5.32% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 340 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 776 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 10.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل css, api, scroll, --fade, bottom.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Блог Lead JS-разработчика
Автор: @bekharsky
По рекламе: https://telepost.pro/ch/id2415 или https://t.me/it_adv
Чат: https://t.me/htmlshitchat
№5001017849, https://www.gosuslugi.ru/snet/679b74f8dad2d930d2eaa978”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 27 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
position: sticky к заголовку таблицы, мы получам прекрасную и понятную реализацию прилипшего заголовка.
Вот только есть одна проблема: последняя строка таблицы при скролле скрывается под этим самым заголовком и выглядит это, ну, странно. Особенно в случае, когда в таблице не просто текст, а условия сравнения, изображения и так далее.
А решение простое!
Добавляем margin-bottom на thead размером во всю высоту строки:
margin-bottom: calc(1lh + 20px);
Обратите внимание, 1lh — это буквально единица измерения, позволяющая обратиться к значению интерлиньяжа, aka высоте строки. Ну а складывать удавов с попугаями мы умели всегда.
Да, совсем не очевидно, зато выглядит таблица теперь бомбически: https://codepen.io/alinaki/pen/JojeGMY?editors=0100
#table #sticky #positionfor (var i = 0; i < ...), будет ощущение, что вы просто продолжаете работу, только теперь в компании ASCII-графики и странного профессора.
🎮 https://untrustedgame.com/ 📂 https://github.com/AlexNisnevich/untrusted
#game #js[object Promise] - это не баг, а мое чувство юмора: люблю вписывать в формы значения вроде undefined, null, NaN, Invalid Date, ReferenceError, TypeError, [object Object], Cannot read properties of undefined. Смешно же.
AmethystXMR полностью рабочий: можно создать или восстановить кошелёк, отправлять и получать XMR, подключаться к своей ноде, использовать QR-коды. Можно запускать и в Tor Browser, в том числе с onion-нодами.
Еще есть поддержка multisig. В Monero он устроен довольно интересно и не совсем так как в Bitcoin. Я рассказывал об этом на MoneroKon, а по мотивам доклада вышел подробный пост со схемами:
https://coin.space/how-does-monero-xmr-multisig-work
Недавно еще разбирался с неприятным багом: платеж отображался как потерянный, хотя в итоге оказалось, что деньги никуда не пропали. Всю историю расследования и того, как удалось найти проблему, описал здесь:
https://www.reddit.com/r/MoneroMeansMoney/comments/1v5dsx2/the_story_of_a_lost_and_found_payment/
Еще с MoneroKon есть запись моего второго доклада - про Lightning Network:
https://www.youtube.com/watch?v=obFwB_KA7pk
Исходники проекта:
https://github.com/amethystxmr/amethystxmr.github.io
Если появятся какие-то вопросы по проекту, WebAssembly, Monero или докладам - спрашивайте, отвечу.-webkit-text-stroke-color
Несмотря на префикс, Firefox тоже его поддерживает (спорное решение, но уж как есть).
Вот только как всегда есть нюанс. По-умолчанию, обводка будет нарисована перед слоем с текстом. Это очевидно, если понимать разницу между штрихом (stroke) и обводкой (outline), но всё же.
Поэтому paint-order: stroke нам в помощь! Таким образом, штрих будет отрисован первым, натуральным образом превратившись в обводку (при достаточной толщине, конечно же):
-webkit-text-stroke-color: white;
-webkit-text-stroke-width: var(--stroke);
paint-order: stroke;
#css #stroke #outline