fa
Feedback
3D Хамстер | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax

3D Хамстер | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax

رفتن به کانال در Telegram

Привет! Мы приложение 3D Hamster 🐹 Здесь вы найдете: ✔️ 3d-модели и материалы для 3dsMax; ✔️ Бесплатные уроки моделирования; ✔️ Комьюнити 3d-артистов, юмор, кейсы. Скачать хамстер : https://clck.ru/3AwHZP Чат нашего комьюнити: https://clck.ru/3Lmpki

نمایش بیشتر
1 480
مشترکین
-324 ساعت
-37 روز
-930 روز
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+9
در 0 کانال‌ها
ژوئیه '26
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '26
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+61
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+33
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+29
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+24
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+33
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+68
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+42
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+64
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+33
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+37
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+199
در 1 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '250
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+34
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+22
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+18
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+32
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+26
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+23
در 12 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+18
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+30
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+23
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+21
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+24
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+47
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+45
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+1 030
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
25 اوت0
24 اوت+2
23 اوت0
22 اوت0
21 اوت+1
20 اوت0
19 اوت0
18 اوت0
17 اوت0
16 اوت0
15 اوت0
14 اوت0
13 اوت+1
12 اوت0
11 اوت0
10 اوت+1
09 اوت0
08 اوت0
07 اوت0
06 اوت0
05 اوت+2
04 اوت0
03 اوت0
02 اوت0
01 اوت+2
پست‌های کانال
Хватит вручную подгонять референсы в 3ds Max нет 👎 Знакомая история: нашел референс, закинул в сцену, а дальше начинается ру
Хватит вручную подгонять референсы в 3ds Max нет 👎 Знакомая история: нашел референс, закинул в сцену, а дальше начинается ручная возня с плейном, пропорциями, материалом и масштабом. Ловите скрипт, который убирает эту рутину.
Как работает: 📌Переносите скрипт в 3ds Max 📌Появляется отдельное окно 📌Перетаскиваете туда картинки из проводника 📌В сцене автоматически создаются плейны с этими изображениями 📌Пропорции сохраняются сразу корректно
Удобно для мудбордов, референсов по мебели, фасадам, декору, планировкам и быстрым рабочим сценам. Маленький инструмент, который экономит кучу кликов. 🔗 Скачивайте на 3D Hamster и забирайте в рабочий набор: https://clck.ru/3UtP83 #3DHamster_скрипт ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax

2
Классика жанра 😁 ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
Классика жанра 😁 ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
173
3
Очень часто проблема рендера всплывает в масштабе 📌 Плитка слишком мелкая, дерево с гигантской прожилкой, ткань читается сет
Очень часто проблема рендера всплывает в масштабе 📌 Плитка слишком мелкая, дерево с гигантской прожилкой, ткань читается сеткой издалека, декор не совпадает с реальными размерами, камера растягивает комнату. Сделали для вас короткую шпаргалку по масштабу: что проверить перед финальным рендером, чтобы интерьер не выглядел игрушечным или случайно собранным. Сохраняйте перед следующим проектом. А в комментариях напишите, что чаще всего палит масштаб в сцене: плитка, дерево, ткань, декор или камера? #3DHamster_полезное ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
173
4
Вельвет легко испортить одним материалом ❌ На модели кресло может быть отличным: форма, швы, посадка, пропорции. Но если ткан+1
Вельвет легко испортить одним материалом ❌ На модели кресло может быть отличным: форма, швы, посадка, пропорции. Но если ткань выглядит слишком ровной, весь объект сразу теряет реализм. У вельвета должна читаться фактура: мелкий рубчик, мягкая матовость, легкая неоднородность цвета и рельеф на бликах. Именно эти детали делают обивку живой, а не просто “зеленым материалом”. 💬 Этот материал хорошо подойдет для кресел, диванов, пуфов и декоративных подушек в интерьерных сценах. Сделано в Corona 11 Hotfix 1 StableRelease. 🔗 Забирайте на 3D Hamster, если хотите быстро добавить мебели нормальную текстильную глубину без долгой настройки с нуля: https://clck.ru/3UtP5s #3DHamster_материал ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
161
5
Если на полу, стене или диване видно повторяющееся пятно, зритель уже не смотрит на дизайн. Он видит фейл 😞 Это частая боль+3
Если на полу, стене или диване видно повторяющееся пятно, зритель уже не смотрит на дизайн. Он видит фейл 😞 Это частая боль в интерьерной визуализации: материал вроде хороший, карты 4K, рендер настроен, но поверхность выглядит как бесконечно размноженная картинка. Что делать? 🔴 не увеличивать scale наугад 🔴 проверять материал на общем плане 🔴 добавлять random по UVW 🔴 смешивать 2-3 похожие карты 🔴 слегка менять цвет через ColorCorrection 🔴 добавлять noise/dirt поверх base color 🔴 поворачивать текстуру на отдельных элементах Главное: реализм появляется не от одной “идеальной” карты, а от контролируемой случайности. Сохраняйте шпаргалку и напишите в комментариях, где тайлинг бесит сильнее всего: пол, дерево, камень или ткань? 🔖 #3DHamster_полезное ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
164
6
Плитка, с которой не надо спасать пустую сцену ненужным декором 🌻 У визуализаторов часто одна и та же боль: интерьер вроде с+1
Плитка, с которой не надо спасать пустую сцену ненужным декором 🌻 У визуализаторов часто одна и та же боль: интерьер вроде собран, свет настроен, мебель на месте, но картинка все равно выглядит слишком “стерильно”. В таких случаях решает не еще одна ваза, а материал с характером. Harmony LLEVANT от Harmony Peronda Group как раз про это: испанский керамогранит 22,3 × 22,3 см с орнаментами, которые дают ритм кадру и хорошо работают на полу, стенах, в санузлах, гостиных и общественных пространствах. 🔗 Сохраняйте готовый материал: https://clck.ru/3UtP4j Файл без сторонних плагинов. 3ds Max 2020, Corona. #3DHamster_текстура #3dsmax #coronarender #vray #текстуры #материалы3d ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
149
7
acoustic_pet_felt.zip
154
8
Есть материалы, которые выглядят просто, пока не начинаешь делать их с нуля. Например, акустические панели без моделинга кажд
Есть материалы, которые выглядят просто, пока не начинаешь делать их с нуля. Например, акустические панели без моделинга каждой борозды ◀️ Рифленый PET-фетр как раз из таких: нужны ровные вертикальные ребра, мягкая матовость, мелкое волокно и нормальный рельеф, чтобы стена не выглядела как плоская картинка. Сделали набор карт для такого материала: 🔘 Albedo 🔘 Height 16-bit 🔘 Normal OpenGL 🔘 Normal DirectX 🔘 Roughness 🔘 AO Подойдет для ТВ-зон, изголовий, офисов, переговорок, ресепшенов и коммерческих интерьеров. Если часто собираете сцены с акустическими панелями, забирайте в архив. Такой материал лучше иметь под рукой 🐶 #3DHamster_карты #3dsmax #coronarender #vray #blender3d #pbr #текстуры #материалы3d ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
154
9
Рубрика: самый неожиданный материал в библиотеке. Сегодня у нас герой, которого никто не планирует искать заранее: белый хлеб+1
Рубрика: самый неожиданный материал в библиотеке. Сегодня у нас герой, которого никто не планирует искать заранее: белый хлеб 🥖 Но стоит собрать кухню, кафе, ресторан, витрину или утренний lifestyle-кадр, и внезапно без него сцена выглядит пустовато. С хлебом в 3D вообще легко промахнуться: слишком ровный, похож на пластик, слишком жёлтый, а это уже мультяшная булка. Этот материал как раз для тех случаев, когда нужна маленькая деталь, которая делает кадр живее. Потому что белый хлеб звучит смешно ровно до того момента, пока он не понадобится в проекте. 🔗 Скачивайте и добавляйте в библиотеку: https://clck.ru/3UoQB2 #3DHamster_материал ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
160
10
Сделали для вас шпаргалку по roughness 🔥 Если материалы в рендере выглядят пластиковыми или слишком одинаковыми, часто пробл
Сделали для вас шпаргалку по roughness 🔥 Если материалы в рендере выглядят пластиковыми или слишком одинаковыми, часто проблема не в цвете, а в шероховатостях. Сохраняйте шпаргалку и сверяйтесь при настройке стекла, металла, дерева, ткани, камня, штукатурки и кожи. Главное правило: roughness не должен быть одинаковым по всей карте. Именно variation делает материал живым 🔖 #3DHamster_полезное ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
177
11
Каждый визуализатор хотя бы раз проходил это: ставишь тюль, запускаешь рендер, а у окна либо "молочная стена", либо ткань поч+1
Каждый визуализатор хотя бы раз проходил это: ставишь тюль, запускаешь рендер, а у окна либо "молочная стена", либо ткань почти исчезла. С тюлем нельзя просто сделать прозрачность 👍 🔗 Нужны falloff, правильная ПОЛУпрозрачность и нормальный translucency, чтобы свет проходил через ткань, но она всё равно читалась в кадре. В этом идеальном материале уже настроено за вас: https://clck.ru/3UoQ9C 🔴 корректная falloff-прозрачность 🔴 нормальный translucency 🔴 мягкое прохождение света 🔴 тюль не выбивает окно в белый прямоугольник 🔴 ткань остаётся видимой даже на ярком фоне 🔴 сделано в Corona 13 Stable Release Подойдёт для интерьеров с дневным светом, панорамными окнами, спальнями, гостиными и спокойными минималистичными сценами. #3DHamster_материал ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
174
12
Если вы всё равно покупаете модели, Premium сейчас стал еще выгоднее 🤌 Давайте без сложных расчётов. В Premium теперь входят
Если вы всё равно покупаете модели, Premium сейчас стал еще выгоднее 🤌 Давайте без сложных расчётов. В Premium теперь входят 10 платных моделей. Средняя цена одной модели: 225 рублей. 10 моделей отдельно: 2250 рублей. Если покупать Premium и эти модели отдельно, получилось бы около 4140 рублей. А сейчас всё вместе стоит 2390 рублей! 🔥 То есть вы не просто покупаете тариф. Вы сразу забираете модели, которые можно использовать в проектах. Для визуализаторов это особенно удобно: меньше точечных покупок, быстрее сборка сцен, больше готовых ассетов под рукой. 🔗 Если давно думали подключить Premium, сейчас хороший момент: https://clck.ru/3UoNL9 #3DHamster ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
150
13
У велюра в рендере есть одна боль: если материал настроен слишком просто, он выглядит реально плоско 🛋 Цвет есть, мягкость в+3
У велюра в рендере есть одна боль: если материал настроен слишком просто, он выглядит реально плоско 🛋 Цвет есть, мягкость вроде есть, а самого бархатистого перелива нет. В этом наборе микровелюра уже собраны материалы Corona Physical MTL для Corona 8 и 11 оттенков в бежево-кофейной гамме. 🔗 Сохраняйте готовую текстуру: https://clck.ru/3UoQ78 Что внутри: 🔴 11 Color Map 🔴 Height для гладкого велюра 🔴 Displace для фактурного велюра 🔴 Normal Map 🔴 Roughness 🔴 11 сфер с материалами под каждый цвет 🔴 .jpeg с настройками материала 🔴 3ds Max 2012+ 🔴 текстуры 4096×4096 Отдельно важно: при создании нового материала ставьте Blur = 0,01 на всех текстурных картах. Именно такие мелочи часто решают, будет ткань выглядеть аккуратно или начнёт мылиться. Материал подойдёт для кресел, диванов, подушек, кроватей, изголовий и любой мягкой мебели, где ткань должна считываться на крупном плане 🪑 #3DHamster_текстура #3dsmax #coronarender #vray #текстуры #материалы3d ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
144
14
fluted_warm_plaster.zip
125
15
В интерьерах рифлёные стены смотрятся классно, но делать их геометрией не всегда удобно: сцена тяжелеет, а на дальних планах
В интерьерах рифлёные стены смотрятся классно, но делать их геометрией не всегда удобно: сцена тяжелеет, а на дальних планах это часто лишняя нагрузка 🔖 Фишка материала в том, что рельеф читается через normal/height, а поверхность не выглядит идеально пластиковой: есть лёгкая ручная неровность, зерно штукатурки и мягкий roughness. Карты в наборе: Albedo, Height 16-bit, Normal OpenGL / DirectX и Roughness. Можно использовать для ТВ-зон, ниш, изголовий, ресепшенов, акцентных стен и коммерческих интерьеров. Сохраняйте в библиотеку, если нужен эффект рифлёной стены без лишней геометрии ▫️ #3DHamster_карты #3dsmax #coronarender #vray #blender3d #pbr #текстуры #материалы3d ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
133
16
3DHamster Premium теперь стал с платными моделями внутри! ❤️‍🔥 Мы добавили в этот тариф то, что визуализаторам всегда нужно
3DHamster Premium теперь стал с платными моделями внутри! ❤️‍🔥 Мы добавили в этот тариф то, что визуализаторам всегда нужно в работе: 10 платных моделей. Обычно одна платная модель стоит в среднем 225 рублей. 10 моделей отдельно это примерно 2250 рублей. Теперь они уже входят в Premium! 😳 То есть вы подключаете тариф и сразу получаете не только доступ ко всем возможностям, но и готовые модели для своих сцен. Для тех, кто регулярно собирает интерьеры, это отличное пополнение библиотеки без покупки каждой модели отдельно. 🔗 Выгоду ищите тут: https://clck.ru/3UoHzv #3DHamster ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
129
17
Вот диван, который можно ставить в сцену без танцев с оптимизацией: https://clck.ru/3UR7Vz 🎉 Это редкое сочетание: мягкая ме+1
Вот диван, который можно ставить в сцену без танцев с оптимизацией: https://clck.ru/3UR7Vz 🎉 Это редкое сочетание: мягкая мебель с читаемой фактурой, пледом, подушками и нормальной геометрией, но без миллиона полигонов. Cozey Ciello Sofa весит около 55 000 полигонов, поэтому его можно использовать не только для красивого крупного плана, но и в рабочих интерьерных сценах. Что внутри: 📌 5 цветов 📌 PBR-материалы 📌 2K-текстуры для лёгкого рендера 📌 3ds Max 2019 V-Ray / Corona 📌 FBX, OBJ, MTL 📌 размер модели 230 × 170 × 95 см Отдельный плюс: ткань и плед уже дают кадру уют и детализацию. Не нужно потом спасать диван декором, чтобы он не выглядел пустым. Скачивайте модель и добавляйте в библиотеку: такая мебель пригодится и для гостиных, и для шоурумов, и для современных коммерческих интерьеров ⚡️ #3DHamster_модель ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
123
18
4 ошибки в текстурах, которые сразу видно на рендере. Короткий чек-лист для визуализаторов перед финалом 🙏 🔗 Кстати, в прил+3
4 ошибки в текстурах, которые сразу видно на рендере. Короткий чек-лист для визуализаторов перед финалом 🙏 🔗 Кстати, в приложении 3DHamster у нас собрана огромная коллекция текстур под разные задачи: https://clck.ru/3UR7Zr #3DHamster_полезное ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
127
19
На превью такой материал может выглядеть почти незаметно. Но в сцене с правильно поставленным светом он начинает работать сов+1
На превью такой материал может выглядеть почти незаметно. Но в сцене с правильно поставленным светом он начинает работать совсем иначе 🎧 Мрамор limestone хорошо смотрится там, где есть скользящий свет и крупная поверхность: столешницы, острова, стены, стойки, санузлы, полы, коммерческие зоны. Его фишка не в активных прожилках, а в мягкой фактуре, микропорах и аккуратном отражении. Именно блик показывает, что это не плоская серая заливка, а живой камень. 🔗 Готовый материал: https://clck.ru/3UR7UF Совет для визуализаторов: ставьте свет так, чтобы он проходил вдоль поверхности. Тогда рельеф, roughness и мелкие неровности читаются намного лучше. Сохраняйте в библиотеку! 🔖 #3DHamster_материал ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
121
20
Признавайтесь, какая фраза заказчика у вас вызывает такой же эффект? 😄 ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделиро
Признавайтесь, какая фраза заказчика у вас вызывает такой же эффект? 😄 ➡️ 3DHamster | библиотека 3d моделей | уроки моделирования в 3dsmax
127