UX/UI [by Uprock]
Школа веб-дизайна: http://school.uprock.ru/ Студия: http://uprock.ru Instagram: https://www.instagram.com/zhenya.ninja/ YouTube: https://www.youtube.com/c/UPROCK Behance: https://www.behance.net/uprockpro VK: https://vk.com/uprockpro
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام UX/UI [by Uprock]
کانال UX/UI [by Uprock] (@uprockpro) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 18 558 مشترک است و جایگاه 1 754 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 35 323 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 18 558 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 23 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -88 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -12 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 7.35% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 3.37% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 1 364 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 625 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 8 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند шрифт, figma, cайты, плакаты, интерфейс تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Школа веб-дизайна:
http://school.uprock.ru/
Студия: http://uprock.ru
Instagram:
https://www.instagram.com/zhenya.ninja/
YouTube:
https://www.youtube.com/c/UPROCK
Behance:
https://www.behance.net/uprockpro
VK: https://vk.com/uprockpro”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 24 سپتامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 24 سپتامبر | 0 | |||
| 23 سپتامبر | 0 | |||
| 22 سپتامبر | +2 | |||
| 21 سپتامبر | +2 | |||
| 20 سپتامبر | +1 | |||
| 19 سپتامبر | 0 | |||
| 18 سپتامبر | +1 | |||
| 17 سپتامبر | 0 | |||
| 16 سپتامبر | +1 | |||
| 15 سپتامبر | 0 | |||
| 14 سپتامبر | 0 | |||
| 13 سپتامبر | +4 | |||
| 12 سپتامبر | 0 | |||
| 11 سپتامبر | 0 | |||
| 10 سپتامبر | 0 | |||
| 09 سپتامبر | +2 | |||
| 08 سپتامبر | +1 | |||
| 07 سپتامبر | +3 | |||
| 06 سپتامبر | 0 | |||
| 05 سپتامبر | +3 | |||
| 04 سپتامبر | +4 | |||
| 03 سپتامبر | 0 | |||
| 02 سپتامبر | +3 | |||
| 01 سپتامبر | 0 |
• как использовать Claude Code для верстки и топовых анимаций • что такое «скиллы» и как они упрощают работу с нейросетями • как выстроить работающую связку Figma → Claude Code • что учитывать в макете для быстрой публикации в вебе • и с чего начинать дизайнеру, который только слышал о вайбкодинге.Вебинар по этой теме у нас не первый, так что все вопросы и опасения нам знакомы. На все ответим простым языком с примерами из практики. 🎁 И, по традиции, всем участников эфира подарим токены для старта практики в ИИ, так что обязательно будем ждать каждого. 🔜Регистрация здесь
| 2 | И сайт красивый, и анимации эффектные, но люди уходят. Почему так происходит? ❓
Потому что красиво — не значит понятно. Пользователь заходит и не понимает: куда смотреть и где нажать, чтобы быстро получить то, за чем пришел. Мозгу нужно всего пару секунд на расшифровку, и если за это время не успел разобраться, то просто покидает сайт.
Если так происходит, значит вы нарушили законы визуальной иерархии. Это не вкусовщина и не мимолетный тренд, а психология восприятия. Поэтому знать их должен каждый дизайнер.
👉 Читать статью: "Основы дизайна: руководство по визуальной иерархии (с инфографикой)". | 861 |
| 3 | بدون متن... | 671 |
| 4 | Как потерять пользователя раз и навсегда🙅♂️
Коллеги, а вы сталкивались с приложениями, где кнопку "Отписаться" возможно найти только через поддержку? Или нажимаешь "Попробовать бесплатно", а через пару дней списание. Оказывается, галочка "Продлить автоматически" стояла по умолчанию.
Это не ошибка и не случайность. Это манипулятивный дизайн — когда интерфейс намеренно подталкивает человека к действиям, которые ему не выгодны. Тёмные паттерны работают в краткосроке: конверсия и метрики растут.
Но в долгую — это медленная смерть продукта. Пользователь не жалуется, он просто уходит навсегда. Как этого не допустить?👇
➡️ Узнаете в новом лонгриде "Манипулятивный дизайн". | 1 290 |
| 5 | 🔵Сегодня в 19:00 мск встречаемся на бесплатном вебинаре по Claude Code
Будем разбираться, как дизайнеру собирать сайты в Claude Code без полноценного погружения во фронтенд.
Подробно рассмотрим на практике, как устроены такие сайты, как грамотно составлять задачу для Claude и создавать сложные эффекты и анимации. Отдельно разберем, что важно понимать самому, а что можно делегировать нейронке.
Покажу не просто возможности инструмента, а сам процесс работы. Если давно хотели разобраться, как это работает, то самое время подключиться.
⏰ Уже сегодня в 19:00 по МСК
🤠 Зарегистрироваться на вебинар | 1 247 |
| 6 | ⚙ Как собирать сайты в Claude Code
Совсем недавно для создания сайта со сложными анимациями и эффектами нельзя было обойтись без разработчика. Сейчас все стало гораздо проще: дизайнеру уже не обязательно осваивать фронтенд целиком. Достаточно разобраться, как работать с Claude Code, и можно самостоятельно собирать и верстать такие проекты.
🔵 17 сентября в 19:00 по МСК проведу открытый вебинар и покажу вам на практике, как это работает в Claude Code.
Что разберем:
🔵как устроены такие сайты внутри;
🔵как правильно ставить задачи Claude Code;
🔵как собирать сложные анимации и визуальные эффекты;
🔵как двигаться от идеи к готовому проекту шаг за шагом.
Мы не будем уходить в сложную разработку и терминологию. Разберем сам процесс с точки зрения дизайнера: что нужно понимать, что можно делегировать ИИ и как контролировать результат.
И это будет только первая часть цикла открытых вебинаров про создание сайтов и приложений с помощью ИИ. Дальше будем углубляться в процесс и и постепенно расширять возможности использования нейронок в ваших проектах.
➡ Зарегистрироваться на вебинар | 1 317 |
| 7 | Рецепт создания объёмной графики: 6 шагов, 0 страданий👩🍳
Объёмная графика придает интерфейсу глубину, выделяет CTA и повышает вовлечённость. Крупные фигурные иконки, разборные схемы, визуализации продукта — всё это объясняет пользователю быстрее и доступнее, чем текст.
Но есть нюанс. Обычно за такой картинкой стоят долгие часы рутинной работы: сетки, углы, выравнивание каждой грани. Именно на этом этапе многие сдаются.
Хорошая новость в том, что сегодня мы готовы поделиться способом, как создавать объемные иллюстрации гораздо проще и быстрее👇
✨ Читайте в статье: "Как освоить новое измерение: туториал по созданию изометрических иллюстраций". | 1 226 |
| 8 | Вкус — это врожденный талант 🚫
Спойлер: это миф, в который верят почти все новички.
Правда в том, что насмотренность — это всего лишь навык, такой же тренируемый, как и любой другой. И его можно прокачать с нуля, даже если вы раньше не имели ничего общего ни с дизайном, ни с творчеством.
С приходом ИИ порог входа в профессию падает: освоить Figma и другие инструменты теперь может каждый. А вот умение принимать визуальные решения и видеть, что реально работает — то, что отличает высококлассного специалиста, и это нужно тренировать.
Как это сделать?👇
Узнаете в новом лонгриде: "Как развивать насмотренность в UX/UI-дизайне". | 1 538 |
| 9 | Коллеги, давно у нас не было вебинаров в теплой ламповой обстановке
Хочу завтра поделиться новыми методиками UPROCK и прямо по шагам рассказать, как создавать топовые сайты, которые получают награды.
В конце расскажу про новый-старый курс «ULTRA UI: Завоевываем AWWWARDS». А основую часть посвящу мякотке: как создаются раскадровки анимаций, прорабатываются идеи и референсы, как строится работа с ИИ.
Разбор проведем на примере проекта студентки Марьяны (приложил к посту)
↗Все будет завтра в 19:00 по МСК, регистрация на мероприятие в этом боте
Ставьте – 🤗, если тоже соскучились по нашим милым встречам | 1 215 |
| 10 | Контекстное меню: инструкция по применению 📐
Коллеги, поднимите руку, кто из вас сталкивался с ситуацией, когда клиент просил спрятать все лишнее, а потом жаловался, что пользователи не находят нужную функцию? 🙋♂️
Контекстное меню — это всегда компромисс. С одной стороны, оно убирает визуальный мусор и экономит клики, но… платой становится низкая информационная наглядность. Пользователь просто не видит, что за ним скрыто.
Как использовать этот инструмент правильно?😂
Читай в сегодняшней статье "Проектируем контекстные меню: 10 рекомендаций". | 1 414 |
| 11 | Страница, которую часто рисуют в последнюю очередь ❌
Коллеги, давайте начистоту: когда вы начинаете проектировать сайт, раздел "Помощь" идёт где-то в конце списка задач, да? Но правда в том, что именно эта страница чаще всего определяет, вернётся пользователь или нет.
Пока вы любуетесь красотой главного экрана, ваш клиент блуждает по тёмным лабиринтам FAQ и уходит к конкуренту, не находя ответа на свой вопрос. И все ваши усилия идут насмарку.
➡️ В новом лонгриде "Дизайн раздела поддержки на сайте", разбираемся, как правильно спроектировать эту страницу. | 1 576 |
| 12 | Чем меньше экран, тем больше ответственность 📲
Частая история: на большом экране макет выглядит как конфетка, а на телефоне превращается в тыкву. Особенно, когда дело касается текста.
На небольших экранах каждый пиксель на счету. Выбор шрифта влияет на читаемость, настроение и даже на доверие к продукту, поэтому цена ошибки слишком высока.
➖ В статье "Мастерство мобильной типографики: советы по использованию шрифтов и лучшие практики" рассказали 5 базовых принципов: от выбора гарнитуры до расстановки символов. | 1 763 |
| 13 | Сигнал, который пользователь считывает за 0,1 секунды🟩
Мы не читаем уведомления — мы их чувствуем. За долю секунды мозг ставит диагноз: красный = кровь/огонь, зелёный = трава/безопасность. Без текста, без иконок — один только цвет. Так работает наше подсознание
Поэтому, когда дело доходит до системных уведомлений, забудьте про "хочу красиво". Нужно сделать так, чтобы пользователь получил верный сигнал. Как это сделать?👇
➡️ Разбираемся в лонгриде "Как цвет системных уведомлений влияет на ощущение безопасности". | 1 712 |
| 14 | Бесплатный интенсив: коммерческая 3D-графика в нейросетях 🔥
В Utopy.ai стартует серия интенсивов для дизайнеров и всех, кто хочет лучше разобраться в нейросетях. Уже сегодня в 19:00 МСК начинается бесплатный интенсив по созданию коммерческой 3D-графики.
Пошагово разберем весь процесс: от идеи и построения сцены до работы со светом, фонами, текстурами и ракурсами. Также расскажем, как анимировать готовую графику.
Что вас ждет:
✦ Теория и пошаговый алгоритм создания объемных объектов;
✦ Инструменты для генерации 3D;
✦ Полезные приемы и промпты;
✦ Практические задания;
✦ Разбор работ участников;
✦ Бесплатные токены Utopy.ai;
✦ Розыгрыш призов.
➡ Регистрируйтесь по ссылке | 1 670 |
| 15 | Почему чем больше разных работ в вашем портфолио, тем лучше?🤔
На старте многие грешат тем, что показывают только то, что у них лучше всего получается. Но сильное портфолио — это то, которое доказывает, что справитесь с любой задачей, даже если она выходит за рамки вашей зоны комфорта. Чем ранообразнее ваши проекты, тем быстрее клиент поймет, что вы не заложник одного удачного проекта, а настоящий профессионал. Но и это еще не все👇
1️⃣ На старте карьеры важно иметь разноплановое портфолио. Вы попробуете больше разных направлений и выберете то, что вам нужно.
2️⃣ У вас появится более глубокое понимание проектов. И, что важно, вы заметите общие закономерности в проектной деятельности разных задач (алгоритм, анализ, обоснования и т. д.).
3️⃣ Плюс на первых местах работы от вас будут требовать знать все и быть мультистаночником. Узкая специализация понадобится потом, когда вы набьете руку и выберете свое направление.
4️⃣ Из-за ИИ сейчас увеличивается скорость работы и требования к вашей универсальности. Теперь вы можете сделать дизайн, иллюстрации, видео и программный код. Это просто становится стандартом.
Исходя из этой логики, мы создали новый пакет «AI-Designer Ultimate», где объединили все курсы в единое комплексное обучение.
В него входят:
• Веб-сайты
• Веб-приложение
• Графический дизайн (Плакаты + Инфографика + Креативная айдентика)
• AI-видео (рекламный ролик, музыкальный сниппет)
• AI 3D-графика
• AI-иллюстрации
• Анимации интерфейсов
К посту приложили примеры и уровень работ. Длительность программы — 6 мес. Продление поддержки после основного срока обучения — 4900 руб. за месяц. Если покупать эти курсы по отдельности, цена будет 311 600 руб., а пакетом — 99 000 руб. (к такой цене придем с сентября)
📌 Сейчас цена для всех учеников со скидкой 35% и составляет всего 65 000 руб. (от 3542 руб./мес в рассрочку)
А для тех, кто еще не студент, цена 79 000 руб. (от 4125 руб./мес в рассрочку)
Эта акция приурочена к концу лета и началу учебного года. Наша цель — сделать обучение и повышение вашего уровня до уровня ведущих дизайнеров доступным. Раньше нужно было годами пробовать и экспериментировать, а сейчас я даю свою методику, отточенную за 20 лет личной карьеры и 8 лет развития учебной программы UPROCK. Вы просто получаете выжимку, чтобы не наступать на мои «грабли». В этом мой секрет: мы системно и методично подготовили для вас все программы.
➡️Чтобы получить больше информации и забронировать курс со скидкой, напишите в @uprock_hello | 1 745 |
| 16 | У вас никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление 👀
Коллеги, вопрос на миллион: вы уделяете оглавлению столько же времени, сколько обложке?
Креативная обложка цепляет взгляд. Но именно оглавление становится тем самым решающим моментом, когда читатель оказывается на распутье: остаться или закрыть вкладку. Как склонить чашу весов в сторону первого варианта?⬇️
➡️Рассказываем в новой статье "Дизайн оглавления: 15 вдохновляющих примеров + советы профессионалов". | 1 502 |
| 17 | Ползунки либо бесят, либо влюбляют в интерфейс с первой секунды. Выбор всегда за дизайнером 😤🆚😍
Есть элементы, которые просто выполняют функцию. А есть те, что создают ощущение. Ползунки (слайдеры) — из второй категории.
Когда пользователь двигает слайдер, он взаимодействует с продуктом на интуитивном уровне, почти как с физическим объектом. Это мощный инструмент доверия. Или мощный инструмент раздражения — если сделать его наспех.
🤩 В сегодняшнем лонгриде "Как правильно использовать ползунки в интерфейсе" разберемся, как приручить этот элемент и сделать его своим союзником. | 1 775 |
| 18 | Как создать бренд, который работает 🤔
Частая ошибка новичков в том, что они уделяют слишком много внимания красивой картинке. Крутой логотип, модные цвета, стильный шрифт — кажется, что в этом залог успеха бренда.
Но тренды меняются каждые полгода. Так что ни один успешный продукт не может держаться только на визуале.
По-настоящему сильный бренд строится на смыслах, которые за ним стоят. Он узнаваем, устойчив к изменениям рынка и вызывает доверие. И всё это закладывается не в Figma, а на этапе стратегии — в ответах на простые, но важные вопросы.
Какие именно вопросы нужно задать себе перед стартом? ⬇️
💜Собрали их в статье: "Как создать сильный и запоминающийся бренд: 9 вопросов, которые вам помогут". | 1 795 |
| 19 | Шрифт важнее, чем вы думаете✍️
Начинающие дизайнеры часто думают, что типографика — это про красоту. На самом деле, шрифт несет в себе куда больше, он отражает идентичность бренда. Про то, как ваш продукт видят, слышат и чувствуют другие.
Каждый раз, подбирая шрифт, вы невольно решаете вопрос: "Кто мы?". Очертания букв считываются быстрее, чем логотип, и громче, чем слоган.
Но сегодня бренды сталкиваются с вызовом, поскольку их аудитория разбросана по десяткам площадок: от гигантского баннера до крошечного экрана часов. И шрифт должен работать везде одинаково сильно.
Как этого добиться, если вы только в начале пути?⤵️
➡️ Узнаете в статье "4 характеристики выдающейся типографики: советы от старшего бренд-директора Monotype". | 1 737 |
| 20 | "Мне кажется, тут все интуитивно понятно" — фраза, которая убивает интерфейсы💀
Каждый раз это заканчивается одинаково: пользователи путаются, заказчик недоволен, а вы сидите и перерисовываете экран в пятый раз.
Хватит полагаться на свою интуицию, скорее всего, вы промахнетесь (никогда не забывайте, вы — не ваш пользователь). Но что тогда делать?
Есть методика, которая за 5 минут дает объективную оценку удобства вашего продукта: без эмоций, без "я думаю, эта кнопка должна быть левее", только реальные данные. Именно поэтому ей доверяют продакты и крупные корпорации. 👇
〰️В лонгриде "Как работает SUS метод для оценки юзабилити" подробно разбираем разбираем все этапы методики: от вопросов до интерпретации результата. | 1 504 |
