fa
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 491 مشترک است و جایگاه 3 130 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 56 682 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 491 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 09 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 17 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -8 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 37.72% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 18.29% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 4 333 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 101 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 37 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 10 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 491
مشترکین
-824 ساعت
-217 روز
+1730 روز
آرشیو پست ها

Кстати вот как выглядит распределение сил на мировой арене. Первая глобальная двадцатка интернет компаний. Лол.
Кстати вот как выглядит распределение сил на мировой арене. Первая глобальная двадцатка интернет компаний. Лол.

Не у всех получается подбирать удачные картинки к постам и писать не в стиле "подросткового максимализма". Но Ольга является фаундером в компании "Cognitive Technologies" и дипломированным кибернетиком - все как бы говорит о том, что к ее мнению стоит прислушаться. Если опустить из текста все "пугалки", то получается довольно интересная картинка о приоритизации развития ИИ у стран лидеров: США и Китая. Оригинальный пост

Довольно короткая статья о том, как создавались погодные эффекты в RDR2. Это просто передовая тех.арта на данный момент в геймдеве! Если кто-то захочет разобраться подробнее, вот презентация на 200+ мегов технического порно с эффектами. Если найдете видео презентацию, кидайте в комменты :) https://dtf.ru/gamedev/62607-kak-v-red-dead-redemption-2-ustroeny-vizualnye-effekty

Ну в общем, вот вторая сетка. Из видео вполне понятно, что она по заранее подготовленным данным может обучаться и воссоздавать заданные ситуации параметрической генерацией с помощью нейронной сети. Техническая база заложена, еще немного кода, и уже в связке с сеткой из моего прошлого поста можно реализовать полностью процедурную генерацию локаций с переводом 3д представления объектов через воксели или другой вид описания поверхности и авторетопологией. И поначалу это будет отличная база для прототипирования, в том числе и игрового. Обучающего материала за все года игровой индустрии создано было множество по разным жанрам, все законы построения миров +- одинаковы, а значит процедурно воссоздаваемы. Я, конечно, не к тому, что многие потеряют работу, а к тому, что большинство повторяемой работы будет автоматизировано. Линк на Github

Короче, смотрите, что получается, ребята на конференции по компьютерному зрению ICCV 2019 представили свою модель сети под названием HoloGAN. Ее основная фишка заключается в том, что она может простраивать трехмерную модель из двухмерных изображений. Такой алгоритм позволяет точнее генерировать изображения, имея в основе трехмерное представление. Посмотрите на 1:20, как сеть генерит стулья, машины, и запомните. Это первый пост, во втором я опубликую еще одну сеть, тогда моя мысль будет законченной, и будет понятно, к чему я веду. Ниже видео и линк на аннотацию того, как именно работает сеть. Видео Аннотация

Подготовил статью про квантовые компьютеры, мидрид на конец выходных. Есть у меня позитивное предчувствие, что все же перепишут рейтрейсинговые алгоритмы либо сделают отдельные квантовые чипы, отвечающие за обработку графики, и получим мы чистый бесшумный рендер в реальном времени без какой бы то ни было задержки. Статья

Про софт скилы говорят в последнее время достаточно много, но несмотря на это в комьюнити этому уделяется времени недостаточно. На самом деле, это касается не только работников, но и руководителей компаний даже в большей степени. Был у меня период, когда мы работали сверхурочно около месяца, работа без выходных, бессонные ночи, домой уходил около 10 утра. Но коллектив и настрой руководства был настолько дружелюбным, что как-то хватало на все сил, и даже на следующий день бодрячком в хорошем настроении шел на студию. Мне возможно повезло, и я достаточно мало встречал замкнутых или с короной на голове профессионалов. Будьте отзывчивы к новичкам, открыты людям, и это обязательно вернётся в будущем. Ниже небольшая статья о пользе soft-skills. Статья

Кто из Мск или в этих датах будет тут, приходите на CG пати, редко таким масштабом комьюнити собирается. Обещаю Ципцина не бу
Кто из Мск или в этих датах будет тут, приходите на CG пати, редко таким масштабом комьюнити собирается. Обещаю Ципцина не будет) https://www.facebook.com/events/495768151173186/

Ципцин начал вести вложек с Siggraph. Сам еще не успел посмотреть, но что-то по ощущениям как будто бы он один из ru комьюнити, кто стримил siggraph. Если я ошибаюсь, покидайте еще ребят, кто делал похожий контент. https://youtu.be/pO1FCvmgH9s

О это просто мега круто!!! Протестующие в Гонконге устроили войну искусственному интеллекту. Лазеры, которые вы видите, используются протестующими, чтобы ослепить камеры распознавания лиц. Такое ощущение, что я смотрю процесс съёмок фильма. Настоящая кибервойна против искусственного интеллекта! https://twitter.com/alessabocchi/status/1156513770254012416?s=19

У вас есть уникальная возможность заказать себе подушку с собственноручно сгенерированной Waifu. Всегда веселят такие быстрые
У вас есть уникальная возможность заказать себе подушку с собственноручно сгенерированной Waifu. Всегда веселят такие быстрые бизнес решения. Насрать, что алгоритм работает пока супер грязно, главное состряпать по-быстрому сайт, прикрутить нейросетку, и можно зарабатывать бабло, желательно через крипту) Если сайт не открывается, скажте спасибо своему провайдеру. Заказать

Интересный процесс создания анимаций для реальных роботов от DisneyResearchHub. Их физическая природа накладывает некоторые проблемы в виде излишних колебаний при движении механизмов. Работа как раз призвана гасить эти колебания. Видео Подробнее в публикации

Если вы собираетесь в Cyberpunk 2077, хорошо было бы ознакомиться с лором вселенной: с тем, кто ее придумал, и теми, кто ее населяет, корпорации, геноцид, классовое неравенство и что за хер Silverhand. https://youtu.be/iDl3vcl3rBU

Концепт художники из топ дивизиона рассказывают, как они применяют Gaugan в своей работе, и какие возможности она перед ними открывает. Понятно, что сейчас это больше пиар, чем реальный инструмент, но дайте время. Мне сейчас не хватает возможности загружать свой рефборд для обучения сетки. Ну и инструментов для выстраивания перспективы. https://youtu.be/NKFrg9HMYaY

Хотел напомнить, что публикация постов в telegram накладывает свои ограничения: после публикации нового поста предыдущий перестает быть виден в пределах экрана, поэтому я стараюсь подольше держать новость, чтобы ее увидело большее количество людей; в VK таких ограничений нет, т.к. там есть лента. Поэтому иногда контент тут отличается от VK'шного. Советую подписаться на группу в вк, чтобы не пропускать новости, например, по 3d, которых из-за сиграфа сейчас предостаточно. https://vk.com/cgit_vines

То, о чем я частенько пишу в постах, описал в более подробной форме Юваль Ной Харари в своей новой книге «21 урок для XXI века». Израильский военный историк-медиевист, профессор исторического факультета Еврейского университета в Иерусалиме. Я читал его предыдущий бестселлер "sapiens" - читайте, если нет книг приоритетнее или если вы в поиске того, что бы почитать. Конкретно эту работу еще не читал, но обзор получился вполне годный. Харари по ощущению напоминает мне Курцвейла. В общем, не откровение, но интересных точек зрения вполне почерпнете. В заголовке написано, что книга о том, как воспитывать детей, но понятно, что это относится не только к ним. https://philologist.livejournal.com/11024237.html

Аудио комментарий по Cascadeur от участника сообщества @blackandblock

Компания Nekki обещает облегчить жизнь аниматорам, предсказывая позы на основании глубокого обучения. Аниматоры, если тут такие имеются, что скажете, производитель просто подогревает интерес модными словечками или действительно стоящие алгоритмы? Сейчас идет закрытый бета тест. Видео Сайт софтины

Ну тут, конечно, такое себе будущее. Взгляд со стороны большого Лебовского на жизнь и то, как нужно чилить в старости, если вы всю жизнь занимались графикой. Хороший и знаковый для всех 3dшников дядька, не ждите откровений, а просто расслабьтесь и посмотрите историю: почему билеты на ивент стоят столько, про горизонты планирования и почему Цыпцын-мудак) https://www.youtube.com/watch?v=7JUdOqtUork