ch
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

前往频道在 Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

显示更多

📈 Telegram 频道 CGIT_Vines 的分析概览

频道 CGIT_Vines (@cgit_vines) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 491 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 130,并在 俄罗斯 地区排名第 56 682

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 491 名订阅者。

根据 09 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 17,过去 24 小时变化为 -8,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 37.72%。内容发布后 24 小时内通常能获得 18.29% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 4 333 次浏览,首日通常累积 2 101 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 37
  • 主题关注点: 内容集中在 менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

凭借高频更新(最新数据采集于 10 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 491
订阅者
-824 小时
-217
+1730
帖子存档

Кстати вот как выглядит распределение сил на мировой арене. Первая глобальная двадцатка интернет компаний. Лол.
Кстати вот как выглядит распределение сил на мировой арене. Первая глобальная двадцатка интернет компаний. Лол.

Не у всех получается подбирать удачные картинки к постам и писать не в стиле "подросткового максимализма". Но Ольга является фаундером в компании "Cognitive Technologies" и дипломированным кибернетиком - все как бы говорит о том, что к ее мнению стоит прислушаться. Если опустить из текста все "пугалки", то получается довольно интересная картинка о приоритизации развития ИИ у стран лидеров: США и Китая. Оригинальный пост

Довольно короткая статья о том, как создавались погодные эффекты в RDR2. Это просто передовая тех.арта на данный момент в геймдеве! Если кто-то захочет разобраться подробнее, вот презентация на 200+ мегов технического порно с эффектами. Если найдете видео презентацию, кидайте в комменты :) https://dtf.ru/gamedev/62607-kak-v-red-dead-redemption-2-ustroeny-vizualnye-effekty

Ну в общем, вот вторая сетка. Из видео вполне понятно, что она по заранее подготовленным данным может обучаться и воссоздавать заданные ситуации параметрической генерацией с помощью нейронной сети. Техническая база заложена, еще немного кода, и уже в связке с сеткой из моего прошлого поста можно реализовать полностью процедурную генерацию локаций с переводом 3д представления объектов через воксели или другой вид описания поверхности и авторетопологией. И поначалу это будет отличная база для прототипирования, в том числе и игрового. Обучающего материала за все года игровой индустрии создано было множество по разным жанрам, все законы построения миров +- одинаковы, а значит процедурно воссоздаваемы. Я, конечно, не к тому, что многие потеряют работу, а к тому, что большинство повторяемой работы будет автоматизировано. Линк на Github

Короче, смотрите, что получается, ребята на конференции по компьютерному зрению ICCV 2019 представили свою модель сети под названием HoloGAN. Ее основная фишка заключается в том, что она может простраивать трехмерную модель из двухмерных изображений. Такой алгоритм позволяет точнее генерировать изображения, имея в основе трехмерное представление. Посмотрите на 1:20, как сеть генерит стулья, машины, и запомните. Это первый пост, во втором я опубликую еще одну сеть, тогда моя мысль будет законченной, и будет понятно, к чему я веду. Ниже видео и линк на аннотацию того, как именно работает сеть. Видео Аннотация

Подготовил статью про квантовые компьютеры, мидрид на конец выходных. Есть у меня позитивное предчувствие, что все же перепишут рейтрейсинговые алгоритмы либо сделают отдельные квантовые чипы, отвечающие за обработку графики, и получим мы чистый бесшумный рендер в реальном времени без какой бы то ни было задержки. Статья

Про софт скилы говорят в последнее время достаточно много, но несмотря на это в комьюнити этому уделяется времени недостаточно. На самом деле, это касается не только работников, но и руководителей компаний даже в большей степени. Был у меня период, когда мы работали сверхурочно около месяца, работа без выходных, бессонные ночи, домой уходил около 10 утра. Но коллектив и настрой руководства был настолько дружелюбным, что как-то хватало на все сил, и даже на следующий день бодрячком в хорошем настроении шел на студию. Мне возможно повезло, и я достаточно мало встречал замкнутых или с короной на голове профессионалов. Будьте отзывчивы к новичкам, открыты людям, и это обязательно вернётся в будущем. Ниже небольшая статья о пользе soft-skills. Статья

Кто из Мск или в этих датах будет тут, приходите на CG пати, редко таким масштабом комьюнити собирается. Обещаю Ципцина не бу
Кто из Мск или в этих датах будет тут, приходите на CG пати, редко таким масштабом комьюнити собирается. Обещаю Ципцина не будет) https://www.facebook.com/events/495768151173186/

Ципцин начал вести вложек с Siggraph. Сам еще не успел посмотреть, но что-то по ощущениям как будто бы он один из ru комьюнити, кто стримил siggraph. Если я ошибаюсь, покидайте еще ребят, кто делал похожий контент. https://youtu.be/pO1FCvmgH9s

О это просто мега круто!!! Протестующие в Гонконге устроили войну искусственному интеллекту. Лазеры, которые вы видите, используются протестующими, чтобы ослепить камеры распознавания лиц. Такое ощущение, что я смотрю процесс съёмок фильма. Настоящая кибервойна против искусственного интеллекта! https://twitter.com/alessabocchi/status/1156513770254012416?s=19

У вас есть уникальная возможность заказать себе подушку с собственноручно сгенерированной Waifu. Всегда веселят такие быстрые
У вас есть уникальная возможность заказать себе подушку с собственноручно сгенерированной Waifu. Всегда веселят такие быстрые бизнес решения. Насрать, что алгоритм работает пока супер грязно, главное состряпать по-быстрому сайт, прикрутить нейросетку, и можно зарабатывать бабло, желательно через крипту) Если сайт не открывается, скажте спасибо своему провайдеру. Заказать

Интересный процесс создания анимаций для реальных роботов от DisneyResearchHub. Их физическая природа накладывает некоторые проблемы в виде излишних колебаний при движении механизмов. Работа как раз призвана гасить эти колебания. Видео Подробнее в публикации

Если вы собираетесь в Cyberpunk 2077, хорошо было бы ознакомиться с лором вселенной: с тем, кто ее придумал, и теми, кто ее населяет, корпорации, геноцид, классовое неравенство и что за хер Silverhand. https://youtu.be/iDl3vcl3rBU

Концепт художники из топ дивизиона рассказывают, как они применяют Gaugan в своей работе, и какие возможности она перед ними открывает. Понятно, что сейчас это больше пиар, чем реальный инструмент, но дайте время. Мне сейчас не хватает возможности загружать свой рефборд для обучения сетки. Ну и инструментов для выстраивания перспективы. https://youtu.be/NKFrg9HMYaY

Хотел напомнить, что публикация постов в telegram накладывает свои ограничения: после публикации нового поста предыдущий перестает быть виден в пределах экрана, поэтому я стараюсь подольше держать новость, чтобы ее увидело большее количество людей; в VK таких ограничений нет, т.к. там есть лента. Поэтому иногда контент тут отличается от VK'шного. Советую подписаться на группу в вк, чтобы не пропускать новости, например, по 3d, которых из-за сиграфа сейчас предостаточно. https://vk.com/cgit_vines

То, о чем я частенько пишу в постах, описал в более подробной форме Юваль Ной Харари в своей новой книге «21 урок для XXI века». Израильский военный историк-медиевист, профессор исторического факультета Еврейского университета в Иерусалиме. Я читал его предыдущий бестселлер "sapiens" - читайте, если нет книг приоритетнее или если вы в поиске того, что бы почитать. Конкретно эту работу еще не читал, но обзор получился вполне годный. Харари по ощущению напоминает мне Курцвейла. В общем, не откровение, но интересных точек зрения вполне почерпнете. В заголовке написано, что книга о том, как воспитывать детей, но понятно, что это относится не только к ним. https://philologist.livejournal.com/11024237.html

Аудио комментарий по Cascadeur от участника сообщества @blackandblock

Компания Nekki обещает облегчить жизнь аниматорам, предсказывая позы на основании глубокого обучения. Аниматоры, если тут такие имеются, что скажете, производитель просто подогревает интерес модными словечками или действительно стоящие алгоритмы? Сейчас идет закрытый бета тест. Видео Сайт софтины

Ну тут, конечно, такое себе будущее. Взгляд со стороны большого Лебовского на жизнь и то, как нужно чилить в старости, если вы всю жизнь занимались графикой. Хороший и знаковый для всех 3dшников дядька, не ждите откровений, а просто расслабьтесь и посмотрите историю: почему билеты на ивент стоят столько, про горизонты планирования и почему Цыпцын-мудак) https://www.youtube.com/watch?v=7JUdOqtUork