fa
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 493 مشترک است و جایگاه 3 129 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 56 659 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 493 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 08 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 13 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 36.95% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 18.08% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 4 248 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 078 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 37 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 09 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 493
مشترکین
-124 ساعت
-97 روز
+1330 روز
آرشیو پست ها
Мигранты Человечество начало много лет назад процесс терраформирования Марса, мы следуем мыслями и молитвами за одним из «Cleaners», который работает над этим вселенским проектом (видимо, аллюзия на понятно кого). 6 января художник Paul Chadeisson выложил на своем канале короткий метр под названием Migrants. Сегодня, 10 января, студия Oats, которая принадлежит Neill Blomkamp, выпустила его у себя на канале, видимо, просто по-дружески.

Собственно, ждал несколько дней, пока появятся реальные съемки с CES2020, чтобы увидеть, что из себя представляет этот NEON. После прочтения интервью с ген.директором и просмотром видео (которое и вам предлагаю посмотреть и составить свое мнение) складывается впечатление, что вряд ли в ближайший год мы узнаем что-то новое об этом проекте, а возможно он и вовсе свернется. В общем, из видео и интервью складывается впечатление, что это просто набор съемочных футажей с какой-то запатентованной технологией липсинга и нелепо подобранного звука голоса для аватара. Липсинг работает через незамысловатую нейронку, которой вы сами при желании можете воспользоваться. Пока что самое печальное - что вся эта хурма работает на каких-то монструозных спеках, и предполагается, что, мол, все это должно работать через облако, т.к. никакое ваше устройство само всех вычислений не вывезет. Ну да, ага. Ладно, никто, собственно, и не ждал чуда. Но знаете, глядя на эту нелепую презентацию, я, конечно же, представлял свое чудесное будущее в блестках и радугах, когда голосовые ассистенты действительно персонализируются под каждого из нас и станут частью наших семей и жизней. Я вот буду не против.

Шикарный пример кастомного рендер-движка Deckard Render для Unity. Добавляет киношный Motion Blur, Depth of Field, мягкие тени от неограниченного количества источников света, также добавляет возможность выгонять множество пассов для композа. Люблю, когда движки тягаются, - это всем только на пользу. Линк на FB художника.

Рубрика "От СОЗДАТЕЛЯ" возвращается! #leveldesign #tips Для того, чтобы разделить пространства, вам не обязательно использова
Рубрика "От СОЗДАТЕЛЯ" возвращается! #leveldesign #tips Для того, чтобы разделить пространства, вам не обязательно использовать комнаты. Чтобы зоны чувствовались разделенными, используйте колонны, чтобы создать объем; также можно опустить или поднять пространство на уровень вверх или вниз.

Наверное, лучшее, что я пока видел на CES. Samsung прям-таки выкатил ещё одну новинку. Тех.спеков нет, функционал тоже неизвестен, но из видео понятно, что это как прораб над всем вашим полу-умным домом. Шарик понимает, где находятся люди и старается не путаться под ногами, объезжая вас стороной. Также имеет функцию телеприсутствия.

Самсунг сейчас везде трясет своей инновационной клавиатурой Selfie Type. Это технология, которая использует переднюю камеру и AI для анализа положения вашего пальца, поэтому вы можете печатать без физических кнопок. Но мало кто знает, что Fujitsu аж 9 лет назад уже изобретал этот велосипед. Вот так все циклично - на радость олдфагам, что говорят "это все уже было". Как это было у Fujitsu

Процесс того, как запаривались со старичками в "The Irishman". Сцена драки Дениро, конечно, смешная, а вот ситуация с VFX интересная. https://youtu.be/e-GESd5K8-s

Пока идет CES2020, буду скидывать то, что заслуживает внимания. Mercedes-Benz представил концепт развития бренда на многие годы вперед. Это "бионический" автономный транспорт. Устройство гораздо более интеллектуальное, чем автомобили сейчас, оно буквально позволяет вам слиться с машиной воедино. Именно поэтому за концепцию был взят фильм "Аватар". Я давно жду, когда автопроизводители отдуплятся и поймут, что уже сейчас можно размещать за бортом видео-панели для возможности внешнего общения в машинопотоке, пусть даже сообщениями, эмодзи, в конце концов. В Mercedes пока до этого не дошли. Зато дизайн шикарный, и горит, как новогодняя елка. Подробнее

А помните в винампе видео эквалайзер, который подстраивался под бит? А теперь представьте такой, только круче! И вы на концерте любимой группы, и вокруг вас все эти вспышки и трехмерные эманации, и они даже реагируют на прикосновение. Для этого уже все есть: и руки трекаются, и ар очки, - только дорого) Этот сетап на Unity и MagicLeap One. Sound on https://twitter.com/michaelhazani/status/1213145684448288768

Завтра в Вегасе начинается CES2020, и Samsung изо всех сил тизерит свой новый проект Neon. Проект цифровых аватаров, которые станут частью нашей повседневной жизни. Которых можно будет применять в обучении в связке с голосовыми помощниками, как ресепшионистов или сгенерированных кинозвезд. На словах ты Лев Толстой, как говорится. Из видео видно, что это не CG, а какой-то вид генерации, типа дипфейка. Что ж, завтра увидим. https://youtu.be/Q6f6EXX-79w

Шикарный пример цифрового аватара, основанного на Unity. Все по моде - риалтайм рейтрейс, ssao и, что самое интересное, фейсриг через айфон!

Надеюсь, вы следили за цифровой гигиеной и успели отдохнуть от кликопотока. Тут как раз подвезли один рендерер от китайских коллег. Рейтрейс, риалтайм - вот тут линк на поддерживаемые карты. Ну в самом деле, сколько можно менять и пускать слюни на очередной рендер. Если хотите риалтайма, вон есть движки, которые уже давно стандарт индустрии. Если нет, то вот затертый до дыр vray, который решает любые задачи. Конечно, не бесплатный, как D5, но найти не проблема.

Пока у всех предновогодними огоньками горят жопки, я хочу подвести черту 19му. Ребята, я за этот год сделал много, но не дост
Пока у всех предновогодними огоньками горят жопки, я хочу подвести черту 19му. Ребята, я за этот год сделал много, но не достаточно, можно и нужно больше. Когда казалось, что я не вывезу, я загружал себя еще больше, придумывал для себя новые челенджи, и это окупалось. Держите внутри себя огонь, тягу к исследованиям, к новому - именно так вы не дадите себе засохнуть. Рискуйте, путешествуйте, не ссыте сменить работу или род деятельности, не работайте с мудаками, выйдите из зоны комфорта, высказывайте свое мнение и знакомьтесь с новыми людьми - именно так и в коллаборации с другими вы станете лучше и успешнее. Меньше чем через месяц каналу будет год, я рад вести его и рад, что вы поддерживаете меня. Контакт и Телеграм, вы все разные, но интерес к новому у нас общий. С новым нас!🤘

Скоро в Artbreeder завезут полноразмерных персонажей, ну это прям вообще круто! У нас на студии я заставляю концептеров пользоваться артбридером для персонажей, хотя бы для набросков. К примеру, у нас есть готовый мужской персонаж: закидываем его лицо в артбридер и делаем его женщиной с сохранением генетических черт лица. Просто обосраться, почему никто не пользуется этим?) https://twitter.com/Artbreeder/status/1210249276196040704?s=19

Xiaomi представила новый электрический скутер с функцией самобалансировки и автономными возможностями Segway-Ninebot. Скутер может управляться дистанционно через сеть 5G, а также возвращаться к станции зарядки или на парковку без водителя.

Тренды на то и тренды, чтобы каждый раз впаривать старых червей в новой обертке. Но тем, у кого это основная часть работы, будет не лишним проверить чеклист на 20й год. Все самое модное (разные виды реальностей, неон, ИИ, баухаус, цифровой брутализм и т.д.) https://ru.depositphotos.com/trends2020

Концепт того, как может выглядеть Mixed Reality (MR) для ритейла в начале своего существования. Очень сильно напоминает web из 90-х с его гиперссылками, html и отвратной визуальной составляющей. Если видите такой визуал для MR, знайте, что люди там ничего не понимают в том, как должен выглядеть настоящий опыт. А выглядеть он должен так же, как и без очков, как будто вы просто смотрите глазами, и только когда вы хотите начать взаимодействие, появляется графическая аугментация.

​​Точка зрения на то, как, вероятно, будет выглядеть наш мир, когда цифра и аналог сольются воедино еще сильнее, чем это есть сейчас. "То, как каждый из нас видит мир, кардинально изменится. За всю историю человечества опыт наблюдения за миром был примерно одинаковым для всех. Но границы между цифровым и физическим начинают исчезать. Мир вокруг нас становится слоем оцифрованной, виртуально накладываемой информации, что делает ее насыщенной, содержательной и интерактивной. В результате наши соответствующие переживания одной и той же среды становятся совершенно разными, персонализированными для наших целей, мечтаний и желаний. Добро пожаловать в Веб 3.0 или Пространственную Сеть. В версии 1.0 статические документы и взаимодействия только для чтения ограничивали Интернет односторонними обменами. Web 2.0 обеспечил значительное обновление, представив мультимедийный контент, интерактивные веб-страницы и социальные сети. Тем не менее, все это все еще заключено за двумерными экранами. Сегодня мы наблюдаем рост Web 3.0, объединяющий широкополосное подключение 5G, быстро развивающиеся очки AR, развивающуюся экономику с триллионным сенсором и мощный искусственный интеллект. В результате мы скоро сможем наложить цифровую информацию поверх любого физического окружения - освободив наши глаза от тирании экрана, погрузив нас в интеллектуальную среду и сделав наш мир бесконечно динамичным. В третьем посте из нашей серии из пяти статей о дополненной реальности мы рассмотрим слияние AR, AI, датчиков и блокчейна, а также подробно рассмотрим последствия использования ключевого варианта в производстве." https://singularityhub.com/2019/09/20/the-technologies-giving-rise-to-the-spatial-web/?fbclid=IwAR2vCIUhSP2lHV6uuFb8NjE-DL6-JkfPThwiFwGrWkb83VlhxN8gZdy3LOw&utm_content=bufferf2291&utm_medium=organicsocial&utm_source=twitter-hub&utm_campaign=buffer

Вчера как раз потестил эту штуку, это прям очень круто для управления интерфейсами - там, где не так важна обратная тактильная отдача, в социальных приложениях, где важно точно видеть руки вашего собеседника, например, при приветствии. Кстати, ведь люди глухонемые смогут таким образом общаться жестами гораздо эффективнее, чем печатанием. Кто бы мог подумать, что технология поможет и с этим аспектом. В интертейменте, играх, конечно, лучше все же держать что-то в руках (контроллер), чтобы чувствовать фидбек и хоть какой-то вес. В общем, все, что говорится в видео, имеет место быть. https://youtu.be/oU7WoIsCvT4

Ребята из KeenTools представили офигенную разработку "FaceBuilder" - аддон для Nuke и Blender. "Позволяет строить модель головы человека всего по нескольким фоткам, обычно достаточно пяти-шести с разных ракурсов, но вполне приличный результат можно получить даже по одному кадру." Если кто не в курсе, у них на сайте есть еще много полезных тулзовин.