fa
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 506 مشترک است و جایگاه 3 130 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 56 629 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 506 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 02 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -10 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 4 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 28.53% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 20.96% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 3 284 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 2 412 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 204 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 03 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 506
مشترکین
+424 ساعت
+327 روز
-1030 روز
آرشیو پست ها
К прошлому посту, еще один крутой экзоскелет (очень их люблю) от японской компании Atoun, под названием KOMA 1.5, это прототип из разряда «силовое снаряжение», который находится сейчас в разработке. Силовой костюм помогает без усилий подниматься и опускаться, нести тяжелые предметы манипуляторами-ногами, поддерживать движение человека, а еще, что особенно круто, обнаруживать и избегать препятствия с помощью встроенной камеры с ИИ. Плюс ко всему, экзоскелет оснащён двумя режимами: «Buggy Mode» — идея его в том, что пользователь несет груз по гладкой и ровной поверхности, например, по складам, встаёт на экзоскелет и едет куда ему необходимо, и «Two-Legged Mode» — это когда вы едете с грузом, но есть необходимость подняться на этаж выше, или перешагнуть что-то, тогда колёса убираются назад, образуя две ноги с приводом, повторяющие движения ног человека (на видео ниже). Эти ноги частично могут поддержать груз, дабы облегчить нагрузку. Про автономность пока ничего неизвестно, как и о цене, но у чуваков уже есть работающие модели, посмотрите на сайте. А из прототипов мне особенно понравился NIO, вообще как робот из Аватара.

Технология «One-Shot Free-View Neural Talking-Head Synthesis для видеоконференцсвязи», разработанная исследовательской группой NVIDIA в США, представляет собой технологию, использующую глубокое обучение, которая всегда направляет голову человека, говорящего во время видеоконференции, вперёд... Даже если вы двигаете взглядом или головой по сторонам, создаётся впечатление, что вы всегда смотрите вперёд и в глаза собеседнику. Наконец-то можно спокойно спать на лекциях. https://nvlabs.github.io/face-vid2vid/

Привет всем любителям творчества с помощью глубоких архитектур! Трендом последнего времени стала генерация изображений в виде CLIP + Генератор картинок (VQGAN, BigGAN и пр.). Недавно мы мы писали про эксперименты с генераций человекоподобных сущностей на основе CLIP + SMPL, а теперь настало время NeRF подобных моделей =) Исследователь Ajay Jain из Google AI поделился развитием своей работы Diet NeRF. На видео в превью сгенерированный пролет камеры вокруг модели “a 3d render of a jenga tower in unreal engine" на основе CLIP + NeRF. Деталей архитектуры или кода пока нет, но можно вполне ориентироваться на предыдущую работу авторов. Почему это интересно? -> альтернативный подход к генерации 3D на основе текста с большой степенью общности (не только люди) Как это будет использоваться в повседневной жизни в ближайшее время? -> пиши свою версию в комментариях =)

Вот и наступила осень, в твиттере раскинул свои ветви блоктобер. Левелдизы со всего мира публикуют свои работы, и во всей этой движухе частенько можно увидеть бриллианты, такие как блокауты из TLOU2, например: Затопленный городской ТЦ В статье Lead designer рассказывает, как разрабатывался этот уровень. Редкой полезности материал, поэтому сохраняйте себе, шлите друзьям. В комментах ещё покидаю линков.

Киберпанк все ближе. Падает с неба. На голову. Я тут постил недавно, как вороны в Австралии атакуют дроны, мешая им доставлять кофе. Дроны обиделись, но виду не подали. Просто во время шоу дронов в Китае сотни беспилотников внезапно вышли из-под контроля и начали падать на головы людей. Думаете совпадение? Киберпанк атакует. Ждём ответа от летающих такси.

Очень крутая и отрезвляющая статья, прочтение которой я откладывал. Немного сбивает эту бриллиантовую пыль с поколения, которое считает себя умнее предыдущего, потому что знает всякие, якобы, сложные штуки, которых просто не существовало раньше. Все эти датасеты, нодовые структуры, генераторы всего и вся. Мне всегда было интересно, в какой момент происходит этот переход от "просветлённого поколения" к поколению наших родителей, которым иногда сложно разобраться в этой новой реальности. А получается этот процесс и не останавливается и не заканчивается никогда, - это особенность мозга, и если ничего не делать с собой, не пробовать нового, то вы постепенно отходите от дел, и в какой-то момент оглядываетесь и уже ничего не понимаете. Как в общем одна маленькая техническая особенность восприятия меняет взаимодействия между преподавателем и учеником. https://habr.com/ru/post/580500/

Бесплатная 30-минутная техдемка на UE5 — The Market of Light. Для желающих потестить возможности пека и посмотреть красивости движка: динамическую смену дня и ночи, sss, глобалку, нанит и т.д. Забрать в Стим

Chuvabak показал, как настоящие мужики делают графоний за 2 дня! Не тратьте на графику слишком много времени, она этого не достойна! Смотрите и то, и это! Оригинал ролика Неповторимый полезный мекиноф

Интересная особенность - как инструмент влияет на визуал. В работе использовался VR редактор Quill, рендерилось всё в октане. С удовольствием посмотрел бы полный метр. Сорс

Второй сезон мандалорца известен уже не только лед-экранами, но и миниатюрами, аниматроникой, гринскрином, фотограмметрией, плюс очень много ручной работы. В любом случае, чертовски приятно смотреть на настолько высокий уровень профессионализма в сериалах! Видео как делали

Который день смотрю на эксперименты с клевым плагином Random Flow для b3d. Отлично зайдёт концептерам. Видео

На днях Muse подарил свой концерт в 360 социальной VR площадке, которая проводит мероприятия онлайн. Stageverse только что был запущен через App Lab на Oculus Quest . Это совершенно новая социальная VR-платформа, которая позволяет вам встречаться с другими людьми и погружаться в виртуальные концерты, представленные в видеоматериалах с обзором на 360 градусов. Первое, о чём я думал, когда заходил в социальные VR пространства, - что это идеальное место для концертов, сразу после оффлайн стадионов, конечно. Отличный бизнес на перспективу. Только не в раритетном 360, а полном 3Д. https://youtu.be/-ISbncm2YCM

За последний месяц ИИ активно зашел в ПикселАрт. Много красивых картинок на базе vqgan+clip. В Твитторе обнаружился вот такой товарищ, которые делает еще и анимации, выходящие за рамки ПикселАрта. Там классная работа с глубиной и радикально меньше артефактов. Мне особенно нравится Purple Rain (было бы круто сделать клип на песню Принса). Гляньте в его твиттор и ютуб, там всякое разное красивое. https://twitter.com/hvnslstangel https://www.youtube.com/c/HeavensLastAngel/videos А еще если вам нужные красивые открывающие титры для фильма про микродозинг, то почему бы и нет. К Девяти Незнакомцам идеально бы подошло.

Продолжение... Собственно, нужен хороший коннектор чтобы соединить две технологии. И все дружно пойдем на завод! Реддит
Продолжение... Собственно, нужен хороший коннектор чтобы соединить две технологии. И все дружно пойдем на завод! Реддит

Довольно интересный движ в последнее время с нейронным рендерингом. Очевидно, мы в той или иной мере придём к этому итерациями, с тестами на бэкграундах, мидграундах, а потом и лицах игровых персонажей. Цимес такого подхода заключается в том, что вообще не важно, насколько сложна сцена по шейдерам, количеству полигонов или сложности и количеству источников света. Главное - насколько хорошо обучена сеть и как быстро выполняется один проход вычислений. И это открывает огромное неизведанное поле для изучения нейронного типа рендеринга для получения реалистичных результатов изображения. Неплохо было бы отдать генерацию лиц, эмоций и спича нейронкам и ожидаемо уволить художников по персонажам, оставив только концептеров, и тех в усреднённом количестве. Но об этом в следующем посте... https://dtf.ru/hard/878847-sony-interactive-entertainment-izuchaet-neyronnyy-rendering-dlya-real-time

Как известно, экономика Facebook перестает быть настолько эффективной, как это было раньше, да и поддерживать рост компании становится затруднительным, поэтому был найден путь развития в сторону метавселенных в течение следующих пяти лет. Для этого на должность руководителя Facebook Reality Labs был нанят бывший Chief Technology Officer в качестве старшего научного сотрудника. Это значит: лучшие шлемы и более иммерсивные методы взаимодействия в метавселенных. Подумываю прикупить обновлённую версию квеста в следующем году. https://observer.com/2021/09/facebook-replaces-cto-andrew-bosworth-ar-vr-metaverse/amp/?__twitter_impression=true

В общем-то сегодня важный пост для вас, потому как дальнейшее пополнение тематик канала может неподготовленных читателей смут
В общем-то сегодня важный пост для вас, потому как дальнейшее пополнение тематик канала может неподготовленных читателей смутить. Поэтому я довольно нежно буду вводить в обиход понятия типа блокчейна, крипты, смартконтрактов, defi и всей вот этой истории и вот почему. Во-первых интернет и наши каждодневные события переплетаются и одно без другого уже не возможно. Во-вторых metaverse впринципе без цифровой экономики не возможен, так что в первую очередь она появится там, точнее уже появилась в зачаточном виде. Если вы впервые начнёте пользоваться этими благами через госуслуги, это значит, что вы лет на 10 отстали от самого интересного этапа развития интернета и все места уже забиты, так что потом не жалуетесь. Сейчас для меня максимально очевидным является тот факт, что блокчейн и национальные крипто токены будут везде и у всех. Постараюсь не жестить, не призывать вас куда-то вкладываться, просто, как всегда буду рассказывать о самых трендовых темах цифровой трансформации, в контексте CG/IT вайнов.

Snoop Dogg Metaverse Снуп заходит по-крупному в Metaverse совместно с Sandbox: тут и трек, и VIP Концерты, и коллекции NFT аватаров и предметов, и строительство своих особняков) гэнгста парадайз в общем

Instyle и Acer делают коллаб с конкурсом на создание виртуальной шмотки. Разыгрывают три места: на первом дадут ноут, на втором и третьем - 60% и 30% скидки на покупки у асера. Короче, учите марвелус, шейте шмот, продавайте за токены, ну и конечно цифровая одежда никогда не может быть вечной, пусть живёт пару сезонов, а потом растворяется в нули🤖 Видео https://vc.ru/acer_russia/293780

С удовольствием посмотрел краткую историю создания прошлых дюн и новой в т.ч. Хрон всего 11 мин. Никаких спойлеров, не переживайте, а если будете смотреть днём, то приятного аппетита) https://youtu.be/ITH5xSuOX7Y