fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

CGIT_Vines

CGIT_Vines

رفتن به کانال در Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام CGIT_Vines

کانال CGIT_Vines (@cgit_vines) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 657 مشترک است و جایگاه 3 113 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 55 104 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 657 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 26 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 91 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 1 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 37.69% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 16.19% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 4 393 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 887 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 46 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اکتبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کرده‌اند.

11 657
مشترکین
+124 ساعت
-17 روز
+9130 روز
آرشیو پست ها
Еще с утра хотел запостить этот Nerd Porn/ Сегодня приплыл домой Starship (Ship 40) на грузовом судне. Он успешно приводнился
+3
Еще с утра хотел запостить этот Nerd Porn/ Сегодня приплыл домой Starship (Ship 40) на грузовом судне. Он успешно приводнился в Индийском океане еще 24 июля в ходе 13-го испытательного полета и за 75 дней плавания обогнул половину Земли. Посмотрите на эту касаточку @CGIT_Vines

Когда у вас бесконечные кредиты, можно штамповать по проекту в неделю и получить такой сайт с проектами как у Ryan Sael / Я что-то подзалип и решил поделиться. Наиболее запоминающиеся, хоть и все со стилизованной графикой, это Нолановский Париж / AI Race - где можно посмотреть какая модель в чем сейчас лучше, код, агенты, дизайн (почти везде антропик) / Prism Room / River Bend в общем сами гляньте, найдете для себя что-то залипательное. @CGIT_Vines

Вот смотрите, если вы когда-нибудь подсознательно хотели поиграть в Skate, но не доходили до установки, то сейчас вы можете поиграть в него в браузере, так же как и в GTA5 я проверил) С одной стороны, можно порадоваться, что ИИ с легкостью портирует всю историю игр за 30 лет. С другой стороны, с этим почти невозможно будет бороться, кроме как запрещать моделям писать код, заведомо вредоносный для крупных компаний. Либо переносить гейминг в облака. Да, вы щас можете вспомнить неудачный кейс Stadia, возможно мы получим какой-то гибрид, где часть игры будет оффлайн, часть - стримиться через подключение. Но я склоняюсь к более жёсткой регуляции моделей и тому, что они выдают. Остаются опенсорс модели, ими можно, к примеру, обрушить часть игровой экономики США, если, например, этого захочет Китай или мало ли кто ещё. Почему бы не сломать и не выложить GTA6 сразу после релиза, а за ними и большую часть топовых игр американского рынка? В общем, вариантов и контрмер много, к чему придем, покажет время. Покупайте игры, не воруйте, Хахаха, я тут работаю! @CGIT_Vines

+1
ЧЗНХ?! Закончил работать только а тут уже и GTA5 портировали в браузер вместе с мультиплеером а в другой итерации прикрутили механики из Skate в тот же GTA5 🤯 Там вообще дикий запад начался, модеры портируют игры без эмуляторов в сотни раз быстрее чем раньше писались эмуляторы для консолей. Все это стало возможным когда у нас появились слишком умные ИИ модели. Успевайте наиграться, дяденьки с деньгами скоро пойдут жаловаться чтобы вотермарки ставили теперь везде и в чатботы будем ходить по паспорту. @CGIT_Vines

+1
Хорошая, дорогая рекламная компания от робототехнической компании Figure. Нужно было красиво вывести предыдущее поколение роботов F.02 и заменить его новым F.03. Якобы внутри секретные технологии и чтобы не делиться ими нужно было выбрать такой экзотический способ. В итоге способ утилизации вылился в массовое обсуждение в соцсетях с привлечением Шварценеггера, который и снялся в ролике, совершенно случайно, да. Но получилось и правда эффектно. Говорят AI не использовали, так что Арни пришлось ехать в Финляндию в сталелитейный цех. Для тех кто не хочет качать видео, линк на YT @CGIT_Vines

Кроме того, что это просто занимательный конструктор сборки зданий в разных стилях, это еще и возможность для художника показать, что у него есть навыки за пределами классического 3D. Он так и сделал, поместил код на Git и в демке сразу приложил ссылки на портфолио и контакты. А когда у меня на собесах художники робко добавляют, что еще могут с ИИшкой работать, но не знают положительно ли мы к этому относимся, я говорю что конечно ДА, но там есть свою нюансы! Покрутить тут Кстати на Git лежат отдельно файлики .blend где можно посмотреть всю логику Geo nodes этих зданий. @CGIT_Vines

Plants vs. Zombies Так получилось, что этот слоп я посмотрел до конца. Если бы не "актерская игра" то смотрелось бы вполне достойно. Хотя что можно требовать от мини фильма по игре на мобилках? И не говорите что не играли! YT @CGIT_Vines

Есть мнение: GPT-1, прожил 248 дней GPT-2, прожил 469 дней GPT-3, прожил 916 дней GPT-3.5, прожил 104 дня GPT-4, прожил 237 дней GPT-4 Turbo, прожил 189 дней GPT-4o, прожил 290 дней GPT-4.5, прожил 46 дней GPT-4.1, прожил 115 дней GPT-5, прожил 97 дней GPT-5.1, прожил 29 дней GPT-5.2, прожил 84 дня GPT-5.4, прожил 49 дней GPT-5.5, прожил 77 дней GPT-5.6, прожил 56 дней GPT-6 Astra, прожил 19 дней GPT-6 Sol, прожил 7 дней GPT-6.1 Sol, только родился 2 дня К чему мы идем? @CGIT_Vines

Нашел вам интересные тесты симуляций, софт бади, флюидов и такней. Офигеть конечно, я помню, как на дисках мы смотрели все это в виде тестов 3DMark, а с ейчас это все можно покрутить в браузере ну и нет проблем написать свой симулятор с последующей выгрузкой VDB, FBX и прочих форматах и использовать у себя в проектах. Demo Git @CGIT_Vines

Единственная нормальная реакция на новостные каналы☠️ @CGIT_Vines

Это называется JUCY BOOK RAVE, новая фишечка в Японии. Приходите в пространство, где можно спокойно молча в тишине почитать любимую книжку, пока диджей играет эмбиент. Я ждал, что подобного будет появляться больше в противовес сумасшедшему ритму, рилсам, думскролингу, технологиям в целом. Но к тому, что Японцы изобретут читальный зал, я готов не был. Я бы ходил. @CGIT_Vines.

Концепт интерактивных медиа ожидаемых в ближайшие пару лет, при снижении стоимости генераций. Вот вы смотрите научный симпозиум с участием Роджера Пенроуза и Ричарда Докинза. И незаметно в пылу уточняющих вопросов через пол часа обнаруживаете ваc обсуждающих пледы на вайлдберис и черемшу. @CGIT_Vines

Сколько зарабатывает специалист по АГР(Архитектурно-градостроительным решениям) в 2026 году Цифры по рынку — без приукрашиван
Сколько зарабатывает специалист по АГР(Архитектурно-градостроительным решениям) в 2026 году Цифры по рынку — без приукрашиваний. По данным опроса BIM-менеджеров и архитектурных бюро Москвы (выборка — 32 компании): — Junior-специалист по АГР (после обучения с нуля): от 90 000 ₽/мес. — Middle (1–2 года в нише): 150 000–220 000 ₽/мес. — Senior / ведущий специалист: от 250 000 ₽/мес + процент от проекта. На фоне «обычного» 3D-моделирования (60–90 тыс. на старте) разница — кратная. Причина в требованиях ДГП (Департамента градостроительной политики Москвы): согласование не пройдёт с первого раза, если модель сделана «как обычно». Бесплатный вебинар Академии Playestate: Как приобрести новую востребованную професию 3D-моделлер АГР (архитектурно-градостроительных решений) и выйти за первые 3 месяца на Middle уровень. 📊 Зарегистрироваться на вебинар Реклама: ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ-НЕДВИЖИМОСТЬ", ИНН 5032378556, ERID 2VtzqwMiZgf

Марк представил один пылесборник в виде новых VR Glasses, второй пылесборник в виде тамагочи который можно носить на шее и он
+3
Марк представил один пылесборник в виде новых VR Glasses, второй пылесборник в виде тамагочи который можно носить на шее и он работает через ассистента Muse. То что это аватар и носимое устройство допустим окей, если вы 8 летняя девочка, но для всех остальных это что? Как там вообще принимаются решения? Ладно бы как Grok Girl был асистент, но даже его носить на шее как-то пошло. Рекламный ролик очков со знаменитостями и инфлюенсерами можно разбирать на уроках всемирной истории провалов, такого напускного восторга я давно не видел. В общем посмотрите сами, может я не с той ноги встал. @CGIT_Vines

Microsoft как обычно придумала лучшую идею ЭВЕР! Патент на представьте: вы сражаетесь с Promised Consort Radahn уже в 13 раз и тут выскакивает реклама шампуня для пуделей! Реклама может прерывать игры после сражений с боссами, кат-сцен, квестов и раундов в многопользовательских режимах. @CGIT_Vines

Andrew Price выпустил видео с разбором последних вирусных тем от генерации игр или фотореалистичных сцен в Astra, Opus, через Blender MCP или генерации просто моделей в Meshy, Tripo и т.д. до создания видеороликов с через тот же MCP через аниматик с последующей генерацией ИИ видео через тот же Seedance. И вот неожиданность, никто из них не справился так, как показывают в "рекламных" материалах🏳 И даже промпты\настройки которые рекомендую использовать, конечно же не дают с первых итераций результата. Чтобы получить более менее сносный материал, нужно либо жонглировать промптами, параметрами или итерациями как 40-рукий осьминог, либо пойти по привычному пути с вкраплениями той же ИИ автоматизации. Но на фоне всего этого глупо отрицать масштабные изменения которые мы получаем с выходом новых моделей. Ландшафт меняется а эволюционируют наиболее приспосабливающиеся. @CGIT_Vines

Шах и мат любители Сиденса, чего ваша модель стоит, если она не может повторить даже такого?! @CGIT_Vines

Ссылку то забыл прикрутить, пост обновил!👆

DLSS наконец-то прикрутили к браузеру через webgl! Теперь можно проверить, во-первых потянет ли ваша карточка, т.к. считается именно на ней локально, во-вторых подергать настройки и понять, что нет никакого слопа. В нынешней версии это просто надстройка с "киношным" светом и не более, особо стремные ассеты она иногда делает еще хуже, так что художникам не переживать! Сделали хорошо, будет еще круче, сделали плохо будет еще хуже. Иногда по эффекту работает как HBAO. @CGIT_Vines

Я вам реально не рекомендую заходить в WOW! Получите сердечный приступ жопы! @CGIT_Vines