fa
Feedback
Гипер Раптор ⚔️

Гипер Раптор ⚔️

رفتن به کانال در Telegram

Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!

نمایش بیشتر
4 491
مشترکین
+1524 ساعت
+607 روز
+13230 روز
آرشیو پست ها
🙃 Ronde de Nuit (The Night Watch) После долгого путешествия по фестивалям, состоялся релиз мрачной 18+ короткометражки Жульена Ренара (вы можете знать его по короткометражке «Somewhere Down the Line», произведённой студией Cartoon Saloon). Это совместная работа французского продакшена Autour de Minuit и бельгийской студии Squarefish. Особенно ленты в том, что это одна из первых короткометражек, сделанных с использованием Блендеровского Грис Пенсила — инструмента для рисования в 3Д среде #нихуясечобывает

Arknights 2024 Commemorative PV Зрелищный ролик для игры Аркнайтс, срежисированный гипер крутым китайским аниматором Чжоу Хаосоном (выступающим под псевдонимом Хироматсу Шуу) 🍷 Вы можете помнить его по другим гипердрочным, но не менее крутым работам, среди которых 5-ый эндингу Бензопильного Парня, и совершенно отлетелый опенинг к аниме «Пощади меня, великий господин!». Не перестаю радоваться тому, как мощно игры сейчас поддерживают анимацию. Кто-нибудь играл / щупал эти Ковчегорыцарей? Как вам вообще? По теме поста вам также может быть интересно глянуть:Arknights Special Performance 2023: Ambience Synesthesia PV — другой не менее стильный ролик для музыкального шоу по Аркнайтс 💫 «Blades of The Guardians» OP — роскошный опенинг, также срежисированный господином Хироматсу #recommendaptor

💬 Z-Анимешники За последние два года мне несколько раз попадались на глаза типа патриотичные работы отечественных художников (в основном, правда, художниц), нарисованные в поддержку российской армии. Фигурировали на картинках, как правило, милые анимешные девочки в солдатской униформе с зет нашивками и пушками на перевес. Телега не даёт прикреплять картинки к большому тексту, поэтому вот примеры по ссылкам: раз / два / три / четыре Сперва это показалось мне максимально сюрным, потому что огромное количество культовых аниме, несмотря на кучу насилия, имеют вполне конкретные гуманистические или антимилитаристские идеи. Чего стоит один только Наруто с прогоном «Нужно перестать мстить, чтобы разорвать цикл насилия», или Атака Титанов, в которой мы 10 лет смотрели на захлёбывающихся от слёз лица персонажей, втянутых в жестокую и бессмысленную войну, где все одновременно и агрессоры и жертвы. И вот по идее если ты смотришь и любишь эти произведения, то и закладываемые в них идеи хоть как-то да откликаются в тебе. Ну, и в самом по себе аниме стиле явно же нет ничего патриотичного! Все эти волосы кислотных цветов и сексуализированные подростки имеют крайне мало общего с традиционными ценностями нашей необъятной. Как же у них в голове не бьётся это противоречие? Но потом я выяснил, что многие из этих художников и художниц ещё тинейджеры, и стало понятно, что для них это всего лишь разновидность подросткового протеста, а не близкая сердцу идея. Они толком не понимают, что происходит, но у них сейчас и приоритеты совсем другие — выглядеть дерзкими, крутыми и дофига панками. Им важно чувствовать себя на сильной стороне, где пушки, танки, медведи на БТР в ушанках и могучая грудь Родины-матери за спиной. Здесь есть ещё и не очень очевидный возрастной момент. Это миллениалы помнят стеллажи с вонючими пластиковыми упаковками пиратских дисков «Рубак» на всяких рынках и как непросто было добраться до хоть какого-то аниме в хорошем качестве. Да и вообще, за просмотр аниме тогда можно было неиллюзорно получить пиздюлей от однокашников и словить презрительные взгляды одноклассниц. А вот для зумеров аниме — это не какая-то экзотика или особый стиль из чужеродных земель, а культурная среда, потому что оно окружало их с самого детства. У них же в отличие от миллениалов с младых ногтей был доступ к интернету, где чуть ли не первое, что всплывает в соцсетях это мемные кадры из разных аниме или хентай 🍭 Да и какой ещё стиль сейчас так популярен у молодёжи, не стиль мультов с Никелодеона же. К тем же художникам, кто уже давно не в школе и являются моими ровесниками, у меня чуть больше вопросов. Интересно, они вообще не отстреливают, что своими работами прославляют систему, которая запрещает аниме и задерживает подростков на аниме-сходках, и без задней мысли упакует этих же художников если вдруг они попадутся ей под горячую руку? Что в их работах иной раз проскакивают элгэбэтэ-нотки, что вообще-то с недавних пор карается законом в государстве, которое они так рьяно оправдывают? Что воюют «за них» вовсе не милые анимешные девочки, а, например, зэки, осуждённые за тяжкие преступления и которые получают помилование за службу? А возвращаются они потом с войны дофига травмированными, с ПТСР и поломанной психикой, из-за чего нападают на мирных жителей, которые потенциально могут быть теми же художницами, их друзьями, родственниками или детьми. И это всё факты, а не домыслы, подобных случаев с нападениями новоиспечённых «ветеранов» полно. Уже даже первые статистики появились. Единственное объяснение которое приходит мне на ум — всё та же подростковая потребность чувствовать «силу за собой», хоть уже и у взрослых людей. Ради неё в их логике можно пожертвовать парочкой анимешников в автозаке. Но всё ещё не могу уместить в голове, как уживаются у них эти две противоположные системы! #offtop

Magic The Gathering x Cowboy Bebop Вдогонку к предыдущему посту — днями вышел ещё один неожиданный мэшап с Ковбоем Бибопом 🎆 На сей раз в декорациях гипер культового опенинга красуются персонажи Мотыги, а конкретно герои нового издания легендарной ККИ. Рекламируются же эксклюзивные коврики для игры и карточные обложки с дизайнами, вдохновлёнными космическим вестерном, которые можно будет выиграть в Японии. Режиссёр: Чарльз Чунг / Цзя Цзыхао Дизайны персов: Apapico Супервайз анимации: Мия Канаэ Аниматоры: Мия Канаэ, Масаки Хаяно, Deeper White Понятно, что здесь больше заслуга оригинальной команды, придумавшей и нарисовавшей столь стильный опенинг, который с годами смотрится всё лучше. Но не могу не отметить, насколько качественно и с заботой к первоисточнику вопроизведён этот ролик. Гляньте на контрасте интро из игровой адаптации от Нетфликса и сравните хотя бы, как сделаны 2Д эффекты там и тут 🃏 #recommendaptor

Overwatch 2 x Cowboy Bebop Бомбический ролик коллаба игры Овервотч 2 и аниме Ковбой Бибоп от лучших поставщиков анимешной анимации в Европе — английской студии The Line. И да, это всего лишь реклама скинов 🙃 Сам ролик вышел несколько недель назад и сразу несколько человек прислали мне его с предложением выложить. Но у меня не стоит задачи писать про вообще все новости анимации подряд быстрее всех. Мне нравится прежде всего освещать людей, стоящих за крутыми проектами. К сожалению, многие клиенты часто запрещают студиям рассказывать о своей работе над тем или иным роликом. По крайней мере какое-то время после релиза. Так, например, Райот Геймс долгое время не упоминали даже имена студий в описании к своим клипам и трейлерам для Лиги Легенд. Причины такого эмбарго мне неизвестны. Ведь студии и художники с аниматорами, работавшие над роликами, только устраивают продукту дополнительное промо. Тем не менее, я уважаю подписанные договора о неразглашении и не хочу подставлять коллег, делящихся со мной в тайне инфой о всяких готовящихся проектах. Но теперь, когда студия официально выложила проект в своих соцсетях, я наконец могу поделиться с вами инфой о виновниках торжества! Режиссёр: Уэсли Льюис (Azuki Elementals ✦, The Mighty Grand Piton) Артдир: Хуанчо Креспо Ведущий аниматор: Симон Чирилло Чардизы: Саскиа Гутекунст, Чейс Конли Сториборды: Колин Тан, Калеб Томас Всю команду целиком можно изучить на сайте студии. В списке аниматоров числится Олег Косицын, респект! 💫 Жаль, конечно, что Оверватч сейчас в унылом состоянии (сами скины в игре тоже выглядят фантастически стрёмно), а игровой сериал по Ковбою вышел проходным, но зато благодаря деньгам от Близзов мы получили лучший контент по Ковбою Бибопу за долгие годы! По теме поста вам также может быть интересно глянуть: ☀️ Интервью с Шиничиро Ватанабе — режиссёром Ковбоя Бибопа, Самурая Чамплу, Космического Дэнди ✨ Heroes of the Mecha Storm — ещё одна потрясная режиссёрская работа Уэса, рекламирующая скины другой мёртвой от Близзов #recommendaptor

☀️ Переживания аниматоров Vol. 1 - «Я говно» Практически все крупные сообщества посвящённые анимации наперегонки выкладывают одинаковые фильмы и гифки, собранные со всея интернетов, и продают вам курсы по становлению успешным аниматором. Но в них почти никогда не освещаются темы, напрямую связанные с психологическим состоянием аниматоров, которое в первую очередь отражается на их работоспособности. За годы работы в разных коллективах я обратил внимание на несколько наиболее распространённых тем, которые беспокоят большинство моих коллег. Сегодня поговорим об одной навязчивой мысли, терзающей умы многих художников и аниматоров. Я бы ёмко охарактеризовал её как «Я говно» 💩 У неё есть много вариаций: «у меня руки из жопы», «я недостаточно скилловый», и др. Суть одна: аниматор ругает себя или прибедняется, занижая свои скиллы, потому что они не соответствуют недостижимому идеалу, который он построил у себя в голове. Начнём с того, что вообще-то уметь анимировать — это уже охуеть какой скилл. Ну типа вау, нифига себе, вы создаёте иллюзию движения из ничего, а оно ещё и вызывает у людей разные эмоции! Никто из аниматоров не садится за работу с мыслями «а сделаю-ка я сейчас полную хуйню». Вы делаете то, на что способны в текущий момент времени. Вероятно вам хотелось бы, чтобы ваш рисунок был более высокого уровня, это понимаемо, но никто не начинает делать очень круто с наскока. Всё остальное это уже вопрос того, сколько вы вложили качественного времени в прокачку скилла. Мой Гобланский одногруппник Николас Оливьери — прекрасный художник и дизайнер персов, но его анимационные упражнения во время учёбы были гораздо менее выразительными и точными, чем у других моих одноклассников. Не потому что он какой-то бездарный лох, это просто никогда не интересовало его настолько, чтобы тратить время конкретно на аниматорский скилл. Любое дело, которому вы будете регулярно уделять время, приносит свои плоды. Да, не сразу, иногда вот прям сильно не сразу, но приносит. Чтоб не ходить далеко за примерами — в далёком 2010-ом я угорел по воздушной гитаре настолько, что придумывал новые движения для своих выступлений во время продолжительных поездок в метро, походах за хлебом и всяких очередях. Я искренне вовлёкся в тему и уделял ей время. При этом я знаю людей, которые приезжали на чемпионат мира, расстраивались тому, что не побеждали, и больше никогда не участвовали. Я не поднимался выше 7-ого места первые 4 года участия. Бывало и так, что я приезжал на чемпионат и даже не проходил в Финал. Но я загорелся настолько, что мне было насрать на победу, я гонял ради того, чтобы классно провести время и обрести новых знакомых со всего мира. Спустя 10 лет с некоторыми из них мы теперь репетируем наше собственное эйргитарическое шоу, а меня угораздило стать двукратным чемпионом мира. Всё это было совершенно незапланированным 🙃 Та же штука с моими ранними анимационными работами. Для начинавшего меня эти работы не говно, а пик моих возможностей на тот момент. Можно потешаться над ними, говорить, что они уродливые, но я точно знаю, что на момент работы просто делал, как мог. Я старался и это главное. Поэтому гоните подальше эти мысли о собственной отстойности и принимайтесь за делишки. Помните, что быть отстоем в чём-либо — первый шаг на пути к тому, чтобы стать в этом крутым. Это прям важно вытатуировать у себя на душе. #kungfuanimation

Repost from SOTA
Продюсер Максим Фадеев выпустил первую песню обновленного проекта Глюк’oZa – без использующей этот псевдоним певицы Натальи Чистяковой-Ионовой. «Патриотическая» песня посвящена конфликту России с Европой Напомним, в конце декабря 2023 года Фадеев сообщил, что забирает зарегистрированный им в Российском авторском обществе псевдоним Глюк’oZa у Натальи Чистяковой. Предлогом стало участие певицы в вечеринке Анастасии Ивлеевой. По мнению Фадеева, Чистякова «дискредитирует концепцию проекта - прежде всего музыкальным материалом, который она выпускает в последние годы. А также публичными появлениями на подобных мероприятиях». Сейчас Фадеев ищет новую исполнительницу под псевдоним. Кто именно записал новую песню «Мыши» продюсер не сообщает. Песню предполагается выпустить и на китайском языке. Текст песни: Ну что - привет, Европа, Ну как вам там без нас? Накрыло полной опой Или нормал сейчас? У вас, конечно, круто, но у меня мечта, Чтобы по вашей опе ремнями ата-та-та. В стеклянном доме живут мыши, Они думают, что их не видно и не слышно. Мы вроде бы дружили, ты снова за свое. Европа, дорогая, нельзя так, е-мае. А наша мама Раша - сосед, как ни крути, Голубушка Европа – ты гадить прекрати.

🙃 Очертания ближайшего будущего индустрии. #нихуяcечобывает

Дмитрий Марков — фотограф с драматичной и сложной судьбой. Много фотографировал Россию, Но, что не менее важно, он реально много помогал соотечественникам там, где мало кто хочет. В частности Дима много работал с выпускниками детских домов, в том числе и не подготовленными к самостоятельной жизни. Умер Дмитрий 16-ого февраля 2024-ого, в один день с Навальным, из-за чего его смерть не привлекла так много внимания. Сегодня ему должно было исполнится 42 года. Работы Димы

😭 «Случайно удалил кадрик на слое с анимацией на двойках». Видос от лучшайшего посчтавщика аниматорских мемесов — странички в запрещённой и крайне экстремистской инсте «24мемавсекнду» #animationwasamistake

JIMMY AND BABY Состоялся релиз «Джимми и Малыша» — совершенно отлетелой 20-минутной инди короткометражки от легенды пиксель арта Пола Робертсона (арт-дирекшен игры по Скотту Пилигриму, Rick And Morty in The Eternal Nightmare Machine, и др.) и Мишель Ларни. В прошлом году я писал, что это сериальный проект, но признаться уже не помню, где именно вычитал инфу об этом, а может Пол сам передумал и конвертировал историю в короткометражку. Но 20 минут топового пиксельного угара это тоже очень неплохо! Всё круто, стильно, смешно, местами миленько, местами жёстко, в общем, всё то, за что мы любим работы старины Пола. Не ищите в работе глубоких смыслов, просто кайфаните от безудержного полёта фантазии, геймификации всего происходяшего и зарядитесь любовью к своему делу, которая в работах Пола явно льётся из каждого пикселя 🐸💎🐸 #recommendaptor

🙃🥐 Недавно был анонсирован неожиданный коллаб манги и классической музыки — шоу «Войны Бетховена», которое пройдёт 23 / 25
+2
🙃🥐 Недавно был анонсирован неожиданный коллаб манги и классической музыки — шоу «Войны Бетховена», которое пройдёт 23 / 25 / 26-ого мая в Париже, на площадке La Seine Musicale. По задумке оркестр из более чем 100 музыкантов и певцов будет исполнять композиции в окружении изогнутого экрана, на котором будет траслироваться моушен манга, иллюстрирующая дистопичный сюжет, вдохновлённый музыкой Бетховена. Производством моушен-манги занималась студия «Je Suis Bien Content» (Марс Экспресс, Ласт Мэн, и др. К слову, название студии переводится как «Я очень рад»), со-режиссёром выступил Артур Квак, которого вы можете знать, как автора сериала «Охотники на драконов» 🎻 #нихуясечобывает #лябагет

Zet Zillions - Announcement Trailer Шведская анимация, ребзя! Редкий гость в нашем анимационном журнале! 🚀🤕 Сразу несколько человек скинули мне этот трейлер с вопросом не приложил ли я к нему руку. Хоть чёрные тени и космические пираты действительно занимают в моём сердечке особое место, к работе над этим роликом меня никто не привлекал. А сам трейлер классный, хоть рисованной анимации в нём и немного совсем. За неё отвечала стокгольмская студия Brikk. Дизайн персов принадлежит бразильцу под псевдонимом Ota Imon, которого вы можете знать по другой инди игре в схожем стиле — WolfStride 🐺 #recommendaptor

The Rogue Prince of Persia - Reveal Trailer Динамичный трейлер к новому Принцу Персии от французской студии La Cachette или «Тайничок» (Kairos, Primal, College Noir, и др.) В режиссёрском кресле Флоран Ле Корр, в прошлом 2Д аниматор на Марс Экспрессе и эпизоде «The Spy Dancer» из 2-ой антологии Star Wars Visions. Особенно мне здесь нравится практически бесшовный переход в геймплейную часть. Очень классная работая, даже несмотря на немного небрежный композ: на 45-ой секунде, например, можно заметить, как герои едут по крыше, хотя по анимации они стоят. Но это совершенно некритично, потому что грамотно расставлены акценты, и внимание зрителя фокусируется так, что подобные огрехи не бросаются в глаза. Учитывая, что над проектом работала совсем небольшая команда ребята большие молодцы! ⚔️ Команда: Ассистент режиссёра Сара Сан Аниматоры Себастьян Руксель Лу Буше Фоновщики Фабио Бесс Лиза Шарье Клинап Леа Монно Марин Бёкер Жан Луэтт Композ Хьюго Мейран #recommendaptor

☀️ «То густо, то пусто» К слову о ролике для Тимфайт Тактикс из прошлого поста не могу не вспомнить другую жирную рекламу игры от студии Brunch, вышедшую несколько месяцев назад. Мне предлагали посторибордить на ней в прошлом году, но я был вынужден отказаться, работа выпадала на неделю фестиваля в Анси. У меня уже были оплачены проживание и билеты туда-обратно. Я, конечно, мог отказаться от поездки, но потерял бы часть денег, да и не хотелось мне жертвовать фестивалем ради пары недель работы. Но всё равно было обидненько, потому что проект вышел классным, я сам давно хотел поработать на чём-то более музыкальном, а тут ещё и предложили именно мне из-за того, что в сценарии была сцена с игрой на воздушной гитаре. Да и вообще неоднократно бывают ситуации, когда месяцами может не быть работы, а потом либо прилетает сразу несколько проектов, либо они выпадают на ту самую одну единственную неделю в году, когда ты запланировал путешествие. Точно также я упустил возможность поработать над Капитаном Лазерхоуком, на момент старта продакшена я был слишком занят тем, что побеждал на чемпионате мира по эйр гитар. В общем, стоит держать в уме, что так бывает и не переживать слишком сильно, если не довелось поработать на чём-то интересном. Нормально немного пообламываться и порасстраиваться, просто помните, что во-первых, всех денег всё равно не заработать, а во-вторых, не сомневайтесь, классных проектов впереди будет ещё очень много, и вы перестанете переживать о том, что не попали куда-то как только залетите на другой проект, а с годами вообще забудете о том, что не поработали где-то 💫 #kunfuanimation

A Brush With Fate | Inkborn Fables - Teamfight Tactics Продолжаем марафон анимационных роликов к играм! Я стараюсь придерживаться расписания «1-2 поста в день» и не писать про анимации на выходных, потому что понимаю, насколько плотный поток инфы ежедневно валится на всех нас сейчас со всех сторон. Но классных проектов в последнее время навыходило так много, что в этот раз я немножко выйду из привычного режима, а то потом захлебнусь в гигабайтах неопубликованной годноты 🙃 На очереди красивый ролик для Райотовской Teamfight Tactics от французской студии Brunch. За режиссуру отвечал дуэт Faux Soleil, состоящий из моих гобланских одногрупников Артура Шомея и Симона Дуонга. Вы можете помнить их по медетативному музыкальному клипу «Nummer 2». Здесь мне очень нравится композ, в частности то, как добротно лайн и заливка обработаны под рисунок чернилами 🐧 #recommendaptor

Slay the Spire 2 - Reveal Trailer За последние несколько недель навыходило много крутых анимированных трейлеров и роликов для самых разных игр. Посвящу им следующие несколько рекоммендапторов! Начну с трейлера для анонса Slay the Spire 2, заказанного французскому коллективу CRCR, который я вспоминал тут совсем недавно, говоря о ролике к Pepper Grinder 🃏 Одним из режиссёров и ведущим аниматором выступил Жереми Пирес, которого вы можете помнить, как моего супервайзера на «Эллиотте с Земли» и режиссёра прошлогоднего «Tournament of Souls». Любопытно, что даже с таким коротким роликом, клинап был отдан на аутсорс анлийской студии Pudoctopus. В любом случае, получилось красиво, атмосферно, ещё и c сэсси скелетиком, сбивающим весь пафос в последний момент 😁 Любопытно, как компьютерные игры, будучи одним из самых юных медиумов, резко стали одними из основных кормильцев всей анимационной индустрии. #recommendaptor

+6
☀️ Студия Sideline Что вы знаете про 2Д анимацию в Индии? А она есть! Время от времени мне на глаза попадаются юные и амбициозные индусы, которые объединяются в небольшие команды и делают всевозможные заставки, музыкальные клипы и короткометражки. В прошлом я уже рассказывал вам про коллектив Ghost, а сегодня хочу осветить молодую студию Sideline, основанную четыремя индусами в Бангалоре. Ребята уже сделали несколько классных заказов, в частности музыкальные клипы для локальных исполнителей и вставку для индийского фильма. Также они брали на себя клинап для проекта «Пантеон» и эпизода «Kill Team Kill» в 3-ем сезоне «Любовь, Смерть и Роботы». А днями они выложили 8-секундную секси анимацию, нарисованную двумя основателями студии в рамках серии микро-проектов «In the Sidelines» (типа «в сторонке»), придуманной чтобы обкатывать технологию и расширять портфель. Некоторые из этих работ закреплены в посте. Это отличная практика, которой пренебрегает очень многие студии. Понятно, что мощности и у разных контор будут сильно отличаться, но подобные эксперименты отлично помогают студиям заявить о себе и попробовать что-то новое. И здесь совершенно необязательно делать прям большую короткометражку со сложной историей. Это может быть и попытка создать определённую атмосферу в рамках короткой сценки или хулиганский гэг в неожиданном стиле. Сразу вспоминается маленький Гандамовский трибьют от студии The Line, который они сделали в рамках подготовки к работе над своим зубодробительным роликом Heroes of the Mecha Storm ⚡🤖 Отдельно хочу посоветовать нашим начинающим коллективам не стесняться писать другим молодым студиям, в том числе и зарубежным, с предложениями о каком-нибудь коллабе. Но не с абстрактными мыслями, а когда вот уже есть прям чётко сформулированные и конкретные проекты, на которых вы можете быть полезны друг другу. Не факт, конечно, что это обязательно приведёт к чему-то грандиозному, но если в результате вашей совместной работы получится классный проект — в выигрыше окажутся все 🥘 #kungfuanimation

+3
🙃 Chinese Queer Новости из процветающего Китая. «Chinese Queer» — анимационный проект, режиссёром которого выступает Венг Минг (он же Сэм Венг, художник-постановщик красивейшего фильма «Глубокое море», про который я вам недавно рассказывал). Проект (я не понял, полнометр ли это, сериал, или что-то ещё) частично адаптирует одноимённый комикс дизайнера Seven (уже изданного в загнивающих Штатах и Гейропе под названием «Квир в Азии»), рассказывающий о гей-среде в самой большой стране Азии, что, как вы наверное догадыватесь, сильно усложняет его реализацию в гипер зацензуренном Китае 🍒 В 2021-ом году ряд китайских и японских проектов подверглись цензуре по разным причинам. Будь то чрезмерная, по мнению цензоров, жестокость, наличие женоподобных персонажей, или «слишком вдохновлённые японской культурой» сюжеты. Так, например, сериал «Killer Seven» был переименован в «Scissor Seven», а сериал «Ультрамен Тига» и вовсе был снят с показа по китайскому телеку. А потом вернули, но выборочные эпизоды. Всё это, конечно же, под соусом защиты несовершеннолетних и традиционных ценностей 🥹 Пилот «Китайского Квира» уже готов, хотя никаких видео материалов в западном интернете не найти. Но Марку Агессу (админу Катсуки) по сусекам удалось наскрести несколько скринов и гифку, собранную из разных сценок, опубликованных в китайских соц сетях. Выглядит очень стильно, проекту всех благ и хороших международных партнёров! #нихуячечобывает

🌚 Страшная месть Анимация может оказать мощнейшее влияние на ребёнка. Причём заранее абсолютно неизвестно, какое именно изображение может перевозбудить или напугать несчастное чадо. Список вещей, которые пугают меня в художественных произведениях сейчас уже ничтожно мал, но так было не всегда. В рубрике #подпокровомночи мы вспоминаем мульты, фильмы, и игры, которые оставили неизгладимый след на детской психике моих коллег и меня. ➿➿➿➿➿➿ Мне было примерно 5-6 лет и родня решила отправить меня в что-то типа подготовительного класса. Я просыпаюсь ранним утром и врубаю канал НТВ, на котором тогда в утреннем блоке показывали мультфильмы. И вот вместо свежей серии Чокнутого, или чего-то ещё, что тогда шло в эфире, в привычном мне таймслоте по ящику показывают ЭТО. «Страшная месть» — экранизация одноимённой повести Гоголя из сборника «Вечера на хуторе близ Диканьки». Все эти масляные рожи чертей и усатых мужиков с диким взглядом в комбо с тревожной музыкой на синтах и зловещей атмосферой довели меня до слёз, которые не прекращались полдня. Родители посчитали, что я просто не хочу идти в школу, а у меня не хватало словарного запаса, чтобы объяснить, что произошло. Я помню, как учительница выводит меня из класса, отводит в другой кабинет, и заручившись поддержкой ещё одной преподавательницы пытается выяснить у меня, что пошло не так, почему я реву прямо на уроке и ничего не хочу делать. Я всё ещё не могу объяснить, что меня так расстроило, но успокаиваюсь, когда обращаю внимание на игрушечки, стоящие на столе педагога. Это всё, что я помню из того дня. Кто бы не отвечал за тогдашнюю сетку вещания, надеюсь ты доволен, конч! А мультфильм нарисован красиво, конечно, и смотрится тревожно по сей день 👁