fa
Feedback
Гипер Раптор ⚔️

Гипер Раптор ⚔️

رفتن به کانال در Telegram

Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!

نمایش بیشتر
4 491
مشترکین
+1524 ساعت
+607 روز
+13230 روز
آرشیو پست ها
☀️ Architect A x KCRP: A small garden by the window Короткометражный фильм «Architect A» продолжительностью 25 минут от Южнокорейской студии VCRWORKS (которую мы тут недавно вспоминали) в настоящее время путешествует по фестивалям, поэтому его пока не найти в свободном доступе. Но одновременно с тем, работники студии постепенно развивают вселенную короткометражки другими маленькими работами. И вот на днях вышла другая короткометражка в том же сеттинге. Режиссёром всё также выступает Джонхун Ли, фильм выпущен при поддержке KCRP (Корейская религиозная мирная конференция), организация, которая организует регулярные встречи с представителями семи основных южнокорейских религий с целью улучшения их связей и содействия миру на Корейском полуострове. Также в запрещённой и крайне экстремистской недавно запустили страничку, посвящённую вселенной Архитектора А 🌱 #recommendaptor

☀️✏️ Начало поста выше 👆 Мотивационное видео — единственная возможность для членов жюри узнать вас как человека, и если поступающий относится к этому этапу наплевательски и без энтузиазма, может сложиться впечатление, что такой подход распространяется и на всю его остальную работу. Набирают ведь прежде всего людей, а не машины по производству анимации. Ну и заметка на полях: у людей с крутыми портфелями, как правило, и мотивационные видосы смотрелись приятно. Если вас будет хорошо слышно, вы говорите чётко, внятно и проявляете энтузиазм, это уже выгодно выделит вас из кучи людей с хорошими портфелями, но скучными видео. Я это к тому, что и деморил и мотивационное видео одинаково важны. Понятно, что все люди разные и далеко не у всех прокачены ораторские способности. Но тогда совершенно непонятно, зачем вам именно Гобла, которая всегда специализировалась на подготовке людей к индустрии, где сложно существовать без софт скиллов и внятной коммуникации. Ну типа если вы хотите чисто сидеть дома, работая над своим дофига авторским фильмом, стоит рассмотреть другие вузы, вроде того же Пудриера (правда, требования к портфолио там ещё выше, и набирают всего 10 студентов в год вместо 25+ в Гобле), или вообще забить на школы и делать собственные фильмы прямо сейчас. В прошлый раз мне тоже написали много недоумевающих комментариев, мол, как это так, что студентов отбирают не только за рисовальные способности, но и за самопрезентацию. Что это дискриминация интровертов, и какая вообще разница, с каким выражением лица человек сидит в своём мотивационном видео, если у него хорошие работы. Поэтому я отдельно рекомендую прочитать пост о том, почему «кислое лицо» это не мелочь. И можете не сомневаться, на это смотрят не только в Гобле. Можно, конечно, сказать, что вы дофига панк, и в гробу видали все эти корпоративные ритуалы с собеседованиями. Но тогда можете сразу забыть про работу с жирными бюджетами над крупными проектами, потому что ни одна внятная студия или канал не доверит вам хоть сколько-то большие деньги, пока не убедится, что вы вменяемый человек. Не зная вас лично, единственный способ проверить это — те самые собеседования с видео. Также в связи с тем, что многие невнимательно читают пост, отдельно подчеркну, что речь идёт про набор именно на Магистратуру, а не на Бакалавриат. Магистратура предполагает, что поступающий УЖЕ владеет аниматорской базой, и имеет за плечами либо бакалавриат, либо опыт работы в индустрии. На магистратуре тупо нет времени на раскачку, никто не учит вас рисовать, зато вас сразу закидывают в довольно интенсивную программу, параллельно с которой вам придётся решать всякие бытовые и административные вопросики. Те, кто не умеют держать 2Д персонажа в модели, или в жизни не открывали ни один 3Д софт тупо не справятся с упражнениями и будут страдать в работе над дипломным фильмом. Ну вот и нафига вам это насилие над собой, да ещё и за такие баснословные деньги? Если вдруг ваш ответ — «чтобы потом остаться во Франции», могу посоветовать чекнуть другие школы (EMCA, Atelier de Sèvres, или École Georges Méliès, например), которые значительно скромнее по стоимости обучения. #kungfuanimation #хроникигоблы

☀️✏️ Второй год подряд мне довелось быть одним из членов жюри, которые отсматривают портфолио поступающих на интернациональну
☀️✏️ Второй год подряд мне довелось быть одним из членов жюри, которые отсматривают портфолио поступающих на интернациональную магистратуру в школу анимации Гобелинс. Понимаю, что 99.9999% присутствующих не планируют поступление, но думаю, что мои наблюдения по отсмотренным портфелям могут быть полезны всем, кто вообще планирует проходить какие-либо собеседования, или отправлять портфолио куда-либо. Для контекста напомню про требования к первому этапу — нужно прислать деморил, в котором будут чётко видны ваши аниматорские навыки (как 2Д, так и 3Д), а также мотивационное видео, в котором вы рассказываете о себе, своём бэкграунде, почему хотите поступить именно на эту программу и о своих профессиональных амбициях и мечтах. Подробно почитать про мой прошлогодний опыт отбора можно в этом вот посте. Что могу сказать про этот год: 💥 Больше всего поступающих, по прежнему, из Азии (в основном из Индии и Китая), на втором месте, внезапно, французы. «Внезапно», потому что это интернациональный курс, а французы в массе своей не любят говорить на английском. 💥 Были абитуриенты, которых не взяли в прошлом году и я снова встретил их. Так вот у некоторых портфолио стали хуже чем год назад. Некоторые как будто подрастеряли свой голос, добавив в деморил больше сценок в популярных в индустрии стилях. 💥 Мотивационные видео очень многих поступающих всё ещё фантастически унылы, и вот здесь хочется остановится поподробнее. Постараюсь объяснить тонкий момент с этим, казалось бы, простым пунктом. В рамках обучения студентам обязательно предстоит по меньшей мере 2-3 раза питчить собственные идеи и проекты, а также работать над групповыми заданиями, главным из которых будет дипломный фильм. По сути своей, мотивационное видео — это питч самого себя. Продолжение постом ниже 👇 #kungfuanimation #хроникигоблы

+5
🚑 Напоминание для всех беспощадных к себе студентов, фигачащих учебные фильмы и остальных трудоголиков, что в выходные у нас отдых от анимации. Под отдыхом мы подразумеваем что угодно, что не связано с сидением за компом. Можно, например, выползти на улицу и позалипать на птичек 🦢 #animationsurvivalkit2

💎 Stuck In the Sound - Let's Go В день космонавтики хочу вспомнить один из своих любимейших анимационных клипов всех времён. Здесь круто всё: сюжет, художественное решение, анимация, режиссура и, конечно же, сам трек. Весь клип на пару рисовали французские аниматоры Алексис Бомон (создатель сериалов «Жучары» и «Les Kassos») и Реми Годан. За 3,5 минуты они рассказывают нам одновременно смешную и драматичную историю, да ещё в таком плотном ритме, что повествование не проседает ни на секунду 🎭 Делался он в старом добром Флеше, а вышел ещё в 2012-ом, когда как раз на слуху были пророчества об очередном конце света. ➿➿➿➿➿➿ Немного оффтопно, но читал в марте новость о запуске на МКС корабля, в экипаж которого входят астронавты из Америки и России. Мне нравится думать, что космонавты такие: «Да ребят, всё понимаем. Непроработанные комплексы, имперские амбиции и ресантименты. "Год блесс Америка" и "«Мы русские, с нами Бог", все дела. Но у нас тут 6 долгих лет плотной подготовки к полёту. Так что санкции санкциями, а космос по расписанию. Давайте там, оставьте от Земли хоть что-то к нашему прилёту» 🚀 #recommendaptor

Damedayo Смешная короткометражка по мотивам манги «Китаро с кладбища» («GeGeGe no Kitarou»). Нарисована в соло господином Ацуши Вада, японским независимым аниматором, наиболее известным среди тех, кто варится в среде фестивальной анимации (вы можете помнить его по своеобразному мини-сериалу «Ikimono-san», лежащему на ютубе) Изначально работа сделана для прошлогодней выставки Kitaro Expo, проходившей в честь столетия со дня рождения покойного Сигэру Мидзуки, автора манги про ёкая (духа / призрака) Китаро защищающего людей от других ёкаев. Но сама короткометражка была загружена в сеть лишь пару недель назад. Название фильма примерно переводится как «не делай этого». В контексте ленты это именно то, что как бы говорит Китаро ёкаям, издевающимся над людьми 👻 #recommendaptor

✏️ Начало поста выше 👆 Вообще, конечно, ситуация спорная. С одной стороны, я понимаю, почему для многих выпускников запуск такого курса может выглядеть, как нож в спину. Обучение в Гобле дорогое даже по французским меркам, а своей известностью школа во многом обязана именно студентам, прославившим её шикарными дипломными фильмами и заставками для фестиваля в Анси. И вот теперь в ней будут готовить тех, кто потенциально вытеснит этих самых выпускников и их коллег с рынка. С другой стороны, Гобла всегда была про подготовку к работе в индустрии и старалась держать нос по ветру. В том, что нейронки станут неотъемлимым инструментом в анимационных и геймдев продакшенах сомнений мало. Совсем игнорировать новые технологии одна из самых престижных школ анимации в мире тоже не должна. Думаю, школе не стоило называть это «курсом по ИИ», а хотя бы поискать какие-то менее триггерящие формулировки, например: «Генерация ассетов для оптимизации производства». Может не буквально такими словами, но в схожей логике. Разумеется, сама по себе смена названия не отменяет проблемы с сутью самого курса. Но как нас заверяет один из координаторов школы, программа заточена под «здоровое использование ИИ». Не знаю подробностей курса и правда хочу верить координатору, но имхо 950€ за нейрокурс это ту мач 😬 Не думаю, что Гоблу теперь прям заканселят. Побузят в комментах, да и вернутся к своим делам, но неплохая весенняя встряска школе обеспечена. Что замечательно, потому что игнорить проблемы или делать вид, что их нет — точно не поможет школе в развитии 🌸 #хроникигоблы

✏️ Скандальчик в Гобелинс! Из-за использования нейронок легендарная парижская арт-школа подверглась обильному хуесосингу в хвиттере и экстремистской инсте со стороны художников и аниматоров, в том числе и бывших выпускников. Студенты полиграфического факультета (да, в Гобле преподают не только анимацию) запустили в рамках учебного упражнения сайт собственного издательства yanjin.fr. Кто-то в интернетах заметил, что в оформлении одного из проектов использовались картинки, явно сгенерированные ИИшницей, и понеслась. Справедливости ради, никто не «поймал» школу, как говорится в ТикТоке. Гобла открыто объявила о запуске курсов по ИИ ещё несколько месяцев назад. В соцсетях школы уже вышел пост с объяснениями, что они знают про все волнения, связанные с использованием ИИ, что студенты анимации здесь не при делах, и вообще в Гобле всегда ставят художника на первое место и никого никем не собираются заменять. Но, сами понимаете, полицию интернета так не остановить. Непонятно, на что рассчитывала администрация школы. Если уж студенты протестовали из-за введения обязательных 3Д упражнений, то за курс по Миджорни они могут тупо сжечь школу, потому что это больная тема для многих студентов 😼 Продолжение поста ниже 👇 #хроникигоблы

🙃🥐 Зайдя на сайт продюсерской компании Parmi Les Lucioles, я обнаружил, что в настоящее время «в производстве» у них значит
+2
🙃🥐 Зайдя на сайт продюсерской компании Parmi Les Lucioles, я обнаружил, что в настоящее время «в производстве» у них значится игровой сериал по мотивам комикса «Filles uniques» (можно перевести как «Только девочки»), нарисованного Ками Брутан Меу. Ками — дико трудолюбивая художница, отвечавшая за основные лейауты для нашего дипломного фильма «BOUND», сама же она работала в команде дипломного фильма «Colza» 🌾 Вообще выпустить собственное БД (так зовутся французские комиксы) — до сих пор более эффективный способ экранизировать свою историю во Франции, чем прямой питч. Разумеется, это всё ещё совсем не просто и сам по себе выпуск комикса ничего не гарантирует, но в этом плане Франция ближе к Японии с её бесконечными экранизациями манги, чем какая-либо другая страна. Можно не ходить далеко за примерами и вспомнить недавний College Noir, являющийся экранизация одноимённого БД Улисса Малассаня. #нихуясечобывает #лябагет

🙃🥐 Зайдя на сайт продюсерской компании Parmi Les Lucioles, я обнаружил, что в настоящее время «в производстве» у них значит
+2
🙃🥐 Зайдя на сайт продюсерской компании Parmi Les Lucioles, я обнаружил, что в настоящее время «в производстве» у них значится игровой сериал по мотивам комикса «Filles uniques» (можно перевести как «Только девочки»), нарисованного Ками Брутан Меу. Ками — дико талантливая художница, отвечавшая за основные лейауты для нашего дипломного фильма «BOUND», а сама работала в команде дипломного фильма «Colza» 🌾 Вообще выпустить собственное БД (так зовутся французские комиксы) — до сих пор более эффективный способ экранизировать свою историю во Франции, чем прямой питч. Разумеется, это всё ещё совсем не просто и сам по себе выпуск комикса ничего не гарантирует, но в этом плане Франция ближе к Японии с её бесконечными экранизациями манги, чем какая-либо другая страна. Можно не ходить далеко за примерами и вспомнить недавний College Noir, являющийся экранизация одноимённого БД Улисса Малассаня. #нихуясечобывает #лябагет

Уважаемые Пассажиры Сегодня отмечается день российской анимации, и сегодня же на канале Союзмультфильма, посвящённому авторской анимации, состоялся релиз чудесной короткометражки Максима Куликова. Я познакомился с Максимом в 19-ом году на фестивале TAAF в Токио. Тогда он приезжал с фильмом «Тише», который любопытно рифмовался местами с фильмом «Дедушка» от моих Гобланских однокашников (он также был представлен в тогдашней программе феста). Но не суть, Максим — гипер крутой режиссёр анимации из Екатеринбурга, один из основных авторов в студии Светлые Истории. Он выпускает чуть ли не по фильму каждый год и они всегда смотрятся свежо и самобытно. Обязательно ознакомьтесь с его фильмографией, если не знали о нём раньше 🎆 #recommendaptor

💥 Если раньше я прям с нетерпением ждал выхода нового проекта, над которым поработал, чтобы как можно скорее поделиться своими наработками по нему, то теперь мне дико влом чото там раскапывать в своих многочисленных папках с рабочими материалам, чтобы выложить в своих соц сетях. Но ничего не поделаешь — портфели сами себя не обновят, а показывать людям свои работы важно, чтобы оставаться в обойме и продолжать серфить по волнам анимационной индустрии. Итак, сегодня у меня для вас аниматик к трейлеру К'санте для Лиги Легенд, который я нарисовал почти 2 года назад в рамках работы со студией Brunch. В начале работы мне были предоставлены тамбнейлы режиссёра. Поскольку изначально он больше иллюстратор, они были нарисованы гораздо красивее, чем того требует задача. Зато они помогли мне вкатиться в стиль, который, правда, тоже плавает в аниматике. Хорошо, что там не нужно было рисовать прям супер точно в модели 🐅 Было сделано несколько версий отдельных сцен, особенно , но в итоге я подставил в монтаж те сцены, которые либо попали в финальную версию ролика, либо хотя бы близки по задумки к вошедшим сценам. Аниматик делался в ТВПейнте. #worktimefun

💥 Если раньше я прям с нетерпением ждал выхода нового проекта, над которым поработал, чтобы как можно скорее поделиться своими наработками по нему, то теперь мне дико влом чото там раскапывать в своих многочисленных папках с рабочими материалам, чтобы выложить в своих соц сетях. Но ничего не поделаешь — портфели сами себя не обновят, а показывать людям свои работы важно, чтобы оставаться в обойме и продолжать серфить по волнам анимационной индустрии. Итак, сегодня у меня для вас аниматик к трейлеру К'санте для Лиги Легенд, который я нарисовал почти 2 года назад в рамках работы со студией Brunch. В начале работы мне были предоставлены тамбнейлы режиссёра. Поскольку изначально он больше иллюстратор, они были нарисованы гораздо красивее, чем того требует задача. Зато они помогли мне вкатиться в стиль, который, правда, тоже плавает в аниматике. Хорошо, что там не нужно было рисовать прям супер точно в модели 🐅 Было сделано несколько версий отдельных сцен, особенно , но в итоге я подставил в монтаж те сцены, которые либо попали в финальную версию ролика, либо хотя бы близки по задумки к вошедшим сценам. Аниматик делался в ТВПейнте. #worktimefun

Pepper Grinder | Launch Trailer В засилье анимешных трейлеров к играм, недавний ролик к релизу Пеппер Грайндера от французскрй студии WIZZ смотрится особенно свежо! 🪲 Режиссёром проекта указан небезызвестный французский коллектив CRCR. Он состоит из 5-6 (не помню точное количество) художников и аниматоров, познакомившихся в Гобле. Разумеется, все они не режиссируют проект одновременно. Обычно этим занимаются один-два, в то время как остальные заняты другими делами или проектами. Кто-то может вообще быть в полугодовом отпуске, просто у них принято брендировать все работы, которые им заказывают названием коллектива 🤓 Арт-директором выступил Родриго Суса, которого вы можете помнить по прогремевшему трейлеру Playground, а за раскадровку отвечал Жослин Чарльз, режиссировавший в прошлом, например, клип для Викенда. Примечательно, что над самой анимацией работало было всего 2 аниматора, один фоновщик, и один клинапер. #recommendaptor

😭 «Это могли быть мы, но ты всё время анимируешь». Мем предоставлен страничкой 24memepersecond. #animationwasamistake
😭 «Это могли быть мы, но ты всё время анимируешь». Мем предоставлен страничкой 24memepersecond. #animationwasamistake

+3
⭐️ Махери Рамахарла (он же gamb1n0) — французский 2Д аниматор / сторибордист / мастер лейаутов из Орезона (это на юге Франции). В свободное время он рисует совершенно отлетелые фан анимации по Ван Пису. Если вам интересна выразительная экшонистая анимация, рекомендую порассматривать его сценки, даже если вы не поклонник пиратской эпопеи. Махери отлично чувствует тайминг, спейсинг, и рисует очень динамичные позы. Не говоря о том, что с такими дизайнами Кусок смотрится чертовски свежо. Вот если бы анонсированный ремейк рисовался в таком стиле, я бы с радостью повторил приключения пиратов соломенной шляпы с первой же серии! 🍖⚔🍊🎯🥘🦌👌🤖💀🐋 #animationaces

Отформатированный | Тизер-трейлер Фейковый трейлер сериала для несуществующего стриминга от небольшой команды, выпущенный на 1-ое апреля. Режиссёром, арт-директором и одним из аниматоров выступил Софрон Варламов. В его паблосе можно также посмотреть аниматик и дизайны персов. Вы можете знать его проекту «Дети Айыы» для студии Феникс, из-за чего под трейлером было много комментариев, мол «первоапрельская шутка выглядит лучше всех проектов студии». Не забывайте, что сделать минутный трейлер, в котором необязательно рассказывать какую-то внятную историю, или даже объяснять происходящее, и наполнить его интригующими сценками и яркими образами гораздо проще, чем написать и сделать целыный сезон. Это совершенно разные объёмы и масштабы задач. Что, конечно же, не отменяет того, что ребята отлично постарались и сделали очень классную и стильную работу. Не удивлюсь, если фейковый трейлер со временем перерастёт в настоящий сериал 🗂🖨 #recommendaptor

VCR PLAY Южно-корейская студия VCRWORKS, про которую я уже неоднократно рассказывал вам, недавно перезапустила свою программу «VCR PLAY», в рамках которой выходят микро-короткометражки. Каждая из них длится меньше минуты и исполнена одним или несколькими сотрудниками. Самая первая была выпущена ещё в 2016-ом, а днями вот опубликовали ещё 3: 🤒 «Cage of Psyche» от Soeun Jeon 😺 «MEOW» от Jihye Lee 🌿 «Hwara Gwara Sweet Shop» от Eunjin Jeon и Jihye Lee #recommendaptor

💬 Угар, что вчера, после разблокировки клоунов и говёх, кто-то пошёл лупить их на все предыдущие посты подряд, но сдался спустя дюжину, мол палец сотрётся пройтись по всем. Джоукс он ю, я с самого появления реактов обозначил, что клоуны у нас здесь эквивалент лайков. Но, конечно же, никто из новоприбывших не читает канал с самого начала и не изучает все старые посты. Что чертовски странно, вы же не начинаете смотреть аниме или читать книгу с середины, чем канал-то отличается? Тут ведь также есть свой внутренний лор и локальные мемы. Если вам кажется, что от вас требуют слишком много, читать все посты до начала времён, то я лишь забочусь о том, чтобы вы хорошо провели время. Ведь все без исключения посты здесь одинаково охуенные! 😎 Я бы скорее вообще отключил реакты, потому что мне бы хотелось, чтобы люди участвовали в дискуссии и объясняли свою позицию, а не тупо лупили недовольные реакты. Но как бы ладно уж, мне не жалко. Собственно поэтому на канале всегда был хоть какой-нибудь реакт для выражения несогласия. Не нравится пост или боишься написать своё мнение — ну и влепи себе свой обезличенный палец вниз. Реального эффекта он всё равно не окажет, потому что это не ютуб, где дизлайки как-то гасят видео в алгоритмах. А посты здесь всегда пишутся уж точно не оглядываясь на количество цветных пикселей под ними. Я бы и блюющий смайлик с какашкой оставил, но мне не нравится как они выглядят чисто эстетически. Вот если телеграм бояре с премиум подписками бустанут канал — сделаю всё по красоте, и добавлю какие-нибудь нарядные кастомные аналоги! 💩🤮🖕 #offtop