Real-Time Magic
رفتن به کانال در Telegram
Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine VFX чат: @realtimevfx Контакты: @balaganvfx
نمایش بیشتر1 126
مشترکین
-124 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+1030 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
نوامبر '26نوامبر '26
نوامبر '26
+12
در 1 کانالها
اکتبر '26
+148
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '260
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '260
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئیه '260
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '260
در 1 کانالها
Get PRO
مه '260
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '260
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '260
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '260
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '260
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '250
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '250
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '250
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '250
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '250
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '250
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '250
در 0 کانالها
Get PRO
مه '250
در 9 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+90
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '25
+11
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+24
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+49
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+33
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+14
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+20
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+40
در 3 کانالها
Get PRO
اوت '24
+20
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+150
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '240
در 2 کانالها
Get PRO
مه '240
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '240
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '240
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '240
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '240
در 3 کانالها
Get PRO
دسامبر '230
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '230
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+12
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+11
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+12
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+11
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+13
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+37
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+5
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+14
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+10
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+5
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+6
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+1
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+8
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+13
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+12
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+52
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+10
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+9
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+11
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+9
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+35
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+370
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 12 نوامبر | +1 | |||
| 11 نوامبر | +1 | |||
| 10 نوامبر | 0 | |||
| 09 نوامبر | +1 | |||
| 08 نوامبر | +2 | |||
| 07 نوامبر | 0 | |||
| 06 نوامبر | 0 | |||
| 05 نوامبر | +1 | |||
| 04 نوامبر | +1 | |||
| 03 نوامبر | +2 | |||
| 02 نوامبر | +2 | |||
| 01 نوامبر | +1 |
پستهای کانال
| 2 | А вот и первая нейро-версия UE подъехала - эпики сообщили, что собирало релиз кучка агентов (конечно же, под чутким человеческим руководством). И из-за этого версию удалось релизнуть быстрее чем планировалось. Превью можно уже загрузить в лаунчере.
- Улучшения MCP
- Больше возможностей доступа агентам через питон-скрипты
- Доступ агентам к вашим ассетикам на ФАБе
- Unreal Canvas - пытаемся сделать комфи в движке))
Вообщем реально довольно нейросетевой апдейт получается. Все сильнее движемся к роботам и анальному рабству корпораций) | 830 |
| 3 | "RAID 3: Инкрементальная рыбалка
Стартует набор в практикум на котором издатели ищут лучшие проекты с которыми продолжат работу в релиз.
Разработка с 15.11 до 10.12
Принимаем готовые игры и игры которые вы сможете разработать вместе с экспертами за 1 месяц.
В этом RAID мы принимаем игры:
- Incremental
- Fishing
☝️ Оставить заявку
☝️ Информация на MyIndie
Мы рассмотрим заявки каждого и выберем тех, с кем будем работать в этом потоке.
Призовой фонд RAID — 💰 100 000 рублей.
Главный приз — предложение издать вашу игру.
🏆 30 000 рублей — за лучшую игру, созданную до RAID и представленную на мероприятии.
🏆 30 000 рублей — за лучшую игру, созданную в рамках RAID.
🏆 20 000 рублей — приз зрительских симпатий.
🏆 10 000 рублей — за лучший арт.
🏆 10 000 рублей — за лучшую игру по версии MyIndie.
Все участники получат сертификаты MyIndie, а призёры — уникальные статуэтки Нердозавра.
На RAID вас ждет экспертная поддержка, стримеры, прожарки, питчинг и плотная работа с экспертами!
Будет больно и сложно, но вам понравится ❤️❤️ | 543 |
| 4 | Немного новостей про наш любый Унреаль Енжиане 💻 (взято отсюда):
- На следующей неделе ждем 5.9 превью. MCP там ещё докрутили (хотя и на 5.8 уже ворочается клодищем всё вполне)
- Из UE6 уже точно-точно убирают акторы и блюпринты
- C++ Gameplay Framework тоже убирают
- Ожидается безболезненная миграция с UE5 на UE6 с помощью нейронок (bp -> verse)
- Сам UE6 в early access ожидаем уже в 2027 году
Ну и ещё там Тим Суини 🎢 регулярно активно агитирует за нейронки у себя в твиттуре, за что получает в панамку со всех сторон. Но это уже совсем другая история) | 585 |
| 5 | Годные советы по эффектам, насобирал отсюдова | 1 085 |
| 6 | #WTF
Hi!
Как вы заметили, писал в последнее время я сильно реже чем хотелось бы.
Связано это с подготовкой к показу проекта, над которым мы работали последние годы.
Скоро будет анонс и небольшой трейлер, а пока поделюсь нашими соцсетями :)
X / Bluesky / Instagram / TikTok / YouTube
Подписывайтесь, делитесь, будет интересно :) | 631 |
| 7 | Пачка рефов:
Hogwarts Legacy
#realtimevfx #vfx #RTMrefs
(Сорцы - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ) | 940 |
| 8 | купи Скайрим фуфыкс | 820 |
| 9 | Пара мыслей по следам вчерашних экспериментов.
1️⃣ Да, сейчас это не продакшен качество, но и задачи в эксперименте по сути такой не ставилось. Этот результат человек знающий вполне может допилить до прода несколькими итерациями правок и нейронка их вполне сдюжит.
2️⃣ При этом этот результат вполне на уровне того, что выдают половина джунов. И на уровне того чем торгуют на фабе (и ведь покупают!).
3️⃣ Исходя из последнего поймал себя на мысли, что из-за проф деформации попадаю в ловушку вчерашних программистов, которые мошнили, что нейронка пишет плохой код. Да, когда ты делаешь эффекты каждый день, ты замечаешь все недочеты и косяки. Но выходя из своего пузыря экспертизы внезапно может оказаться, что другие косяков этих не видят (в том числе и игроки) и для решения текущих задач таких результатов оказывается может быть вполне ДОСТАТОЧНО. Ну и плюс смотри пункт 1.
4️⃣ Во вчерашнем эксперименте участвовала и другая нейронка, более натренированная. В задаче сделать костер она сразу пошла собрала флюидный грид огня в ниагаре, запекла его в спрайтшит и подняла ffmpeg для зацикливания. Честно говоря, смотря на эпиковские потуги, я ожидал подобные вещи ну через пол года-год, но вот они уже тут сейчас.
5️⃣ Что могу сказать? Я не ожидал что это уже на таком уровне прямо здесь в анриле. Я думал мы дойдем до такого уровня позже, но мы уже здесь. А может уже и припаздываем. Паники и тревоги особо нет, но хочется пожелать джунам - сил, жену богатую. А всем остальным ставить клодища, чтобы не отстать. | 886 |
| 10 | Вчера ради эксперимента генерилось под ниагару анриловскую кодексом, пока я смотрел "Перевозчика" (да, только сейчас, да, впервые).
Ничего сверх, но результат от простенького промпта и пары комментов — в разы лучше многих поделок на маркетплейсах, мне для лазер-пушки на моем плейграунде — good enough.
Думаю в руках православного VFX'ера тут наворотить чудес можно просто кучу. А без него — просто закрыть вопрос с эффектами для своих инди-игор. | 565 |
| 11 | Тут ребята делают онлайн-галерею эффектов из игр.
Тоже самое что я публиковал тут для Eagle, только не локально и для всех. Начинание хорошее, навайбкожено приятно, есть теги, категоризация, возможность скачать видос. Можно зарегистрироваться и заливать видосы. Надеюсь проект не заглохнет и разрастется в большую библиотеку общими усилиями.
🟰 https://gamevfxdb.com/ 🟰 | 704 |
| 12 | Пачка рефов:
баффы и хилки 2
#realtimevfx #vfx #RTMrefs
(Сорцы - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ) | 1 069 |
| 13 | Arcadia Effector.
Всем привет, сделал полностью совместимый с LLM редактор 2D VFX.
Особенности:
- Абсолютно бесплатно.
- Весь код редактора виден и понятен LLM.
- Claude Code или Codex может "написать" эффект, а редактор превратить результат в атлас.
- Полноценный движок для ручного создания эффектов с мощной и производительной системой эмитеров.
- Считает до 20к частиц в РЕАЛТАЙМЕ на i7 3070 без пререндера.
- Удобный и понятный интерфейс.
Скачать можно по ссылке в закрепленном комментарии тут и на ютубе.
https://www.youtube.com/watch?v=nHztjZHce7w
Так же в комментарии вы найдете более подробный обзор всех функций инструмента.
Кажется, этот пост заслужил ваш 🔥 | 782 |
| 14 | Мы все дальше от бога) | 617 |
| 15 | Фуфыксов навалили)
✨️🤮⚡️✨️🤡
https://www.youtube.com/watch?v=FuJtXlJc8Zk | 873 |
| 16 | В твиттуре попался видос с Unreal Fest Seoul, которого еще вроде нет на офф канале эпиков. Там мы можем частично увидеть работу MCP с материалами и ниагарой в новой версии движка 5.9. Выглядит пока не впечатляюще, но как звоночек уже вполне.
Плюс заявлен нейрорендер на основе визуала из движка, но пока не понятно в каком формате это будет реализовано.
"Это не замена существующему трубопроводу - нужно ещё кое-что подготовить..." | 1 311 |
| 17 | Пачка рефов:
LostArk
#realtimevfx #vfx #RTMrefs
(Сорцы - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ) | 1 075 |
| 18 | https://youtu.be/aAg9iDh9_BQ?si=mpiIR7_Bg-LfzaL7
20-ти минутная AI короткометражка на очень достойном уровне.
Я бы даже сказал уже ебать как хорошо. Вышло на порядок лучше чем у Бломкампа с его недавним NIGHTBORNE.
Чо, пацаны, в баристы или кальянщики? | 1 580 |
| 19 | У pwnisher новый челлендж и по этому поводу у Janga FX можно взять промик на целый месяц бесплатного Elemental Suite (EmberGen + LiquiGen + IlluGen + GeoGen).
🔥 Забирать тут - https://jangafx.com/events/gauntlet-of-gods | 1 445 |
| 20 | ВСЁ ЕБАЛО В ЭФФЕКТАХ #3 - Нейросети
В третьем выпуске поговорили о кризисе в игровой индустрии, развитии нейросетей, плюсах и минусах нейронок и о том, могут ли заменить нейронки фуфыксеров. Приятного просмотра!
📹 https://youtu.be/JO-YskbsqX4?si=BFxaBKYs5q-B3_ON | 2 717 |
