fa
Feedback
S0ER

S0ER

رفتن به کانال در Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام S0ER

کانال S0ER (@softwareengineervlog) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 536 مشترک است و جایگاه 11 765 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 62 121 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 536 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 15 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -29 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -6 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 27.28% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 2 874 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 137 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند rbp, архитектура, callme, mov, указатель تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 16 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 536
مشترکین
-624 ساعت
-117 روز
-2930 روز
آرشیو پست ها
S0ER
10 535
Идея простая - есть одна основная ветка (trunk) весь код непрерывно сливается в нее, чтобы отсечь неработоспособные фичи (те фичи, которые находятся в разработке) используются флаги. Таким образом мы постоянно ревьюим код через Pull Request, а фичу включаем через флаг когда она готова.

S0ER
10 535
на изображении схематично показан алгоритм работы trunk flow, из плюсов: - простой и легкий - подходит для частых релизов и CI - не имеет проблем "длинных" слияний (когда ветка долго в разработке находится)

S0ER
10 535
Если меня попросят порекомендовать flow для разработки проекта, то пожалуй это будет Trunk based + Feature flag + Branch by a
Если меня попросят порекомендовать flow для разработки проекта, то пожалуй это будет Trunk based + Feature flag + Branch by abstraction

S0ER
10 535
Вывод: ML - это конкретно методы обработки данных (в том числе и интеллектуальные), а DS - это общее направление, в которое входит весь спектр решения задач по обработке, хранению и визуализации данных.

S0ER
10 535
перезалью в нормальном качестве

S0ER
10 535
ML же занимается: - обучением с подкреплением - компьютерным зрением - Deep Lerning - системами рекомендаци - обучением с учителем - обучением без учителя - и т.д.

S0ER
10 535
Т.е. ML - это одно из направлений DS.

S0ER
10 535
В решении своих задач DS, если смотреть обобщенно, использует: - Визуализацию - Хранение данных - Структурирование данных - Математические методы - Языки программирования - Решения для машинной обработки данных (ML)

S0ER
10 535
Частенько встает вопрос о различии ML и DS, эта картинка хорошо показывает и различия, и состояние дел на сегодняшний день.

S0ER
10 535
Современное состояние Data Science
Современное состояние Data Science

S0ER
10 535
Полезно?
Anonymous voting

S0ER
10 535
Эта модель затрудняет статический анализ, например, сложно выдать список пользователей с необходимыми правами, потому что требуется предьявить атрибуты каждого пользователя в каждое правило. Но очень при этом очень эффективна в небольших приложениях, основанных на ролевой модели, так как позволяет делать правила на основе ролей.

S0ER
10 535
Из интересного: здесь отображена модель ABAC - это механизм разграничения доступа на основе атрибутов. В ней обычно доступ определяется не на основе списка или таблицы доступа (как в ACL), а на основе правил и при подставлении конкретных атрибутов идентификатора в правило на выходе получаем информацию о том имеет ли пользователь право на доступ к ресурсу.

S0ER
10 535
Вспомогательные процессы: - аудит - это логировние данных, позволяющих восстановить порядок действий, которые выполнил пользователь. Используется для расследования нештатных ситуаций - шифрование - основной способ сокрытия данных от доступа третьих лиц - лимитирование - лимиты, как правило основаны на ограничении доступа к ресурсам. Но бывает и лимиты времени. Это позволяет противостоять атакам "грубой силы", когда у атакующего есть огромные вычислительные ресурсы.

S0ER
10 535
Два основных элемента: Аутентификация - проверка того кем является пользователь, т.е. по сути проверка личности Авторизация - проверка того, что пользователь может сделать

S0ER
10 535
Краткая шпаргалка из книги "API Security in action" по организации безопасных API
Краткая шпаргалка из книги "API Security in action" по организации безопасных API

S0ER
10 535
Полный текст конспекта на эту тему - https://s0er.ru/codelabs/arch_stream_1/index.html?index=..%2F..index#4

S0ER
10 535
photo content

S0ER
10 535
photo content

S0ER
10 535
Список проблем, который я делал для архитектурных стримов, по прежнему актуален: 1 полный игнор вопросов архитектуры (обычно вспоминают про архитектуру как про палочку-выручалочку когда уже «все плохо»); 2 неформализованные требования и ограничения; 3 отсутствие метрик качества и контроля; 4 приоритет наращивания функциональности (по сути увеличение прибыли, больше возможностей – больше продаж); 5 широкая вариативность повторного использования компонент, переусложненные компоненты с частичным использованием функциональности (одна и та же форма имеет несколько сценариев поведения, определяемых объектами-конфигураторами); 6 недостаток механизмов управления командой (нет разделения ответственности, «мы вам платим, вы нам делаете код»); 7 большое количество «ручного» труда, отсутствие сценариев автоматизации (СI/CD, DevOps); 8 несколько источников «правды» - кто-то пишет в почту, кто-то в мессенджер, кто-то что-то сказал на планерке, вопросы решаются на бегу; 9 отсутствие культуры и технологии разработки (команда преимущественно использует структурный подход к разработке, плохо понимает ООП, не понимает принципы изоляции и публичные интерфейсы, рефакторинг сводится к переименованию методов, а не к «прояснению» логики); 10 не фиксируется технический долг и он обычно уже большой; 11 разработчики плохо представляют что такое архитектура, не умеют мыслить в отрыве от когда, не понимают абстракций, имеют узкую квалификацию (слабое знание инженерных дисциплин); 12 Отсутствие тестирования, рефакторинга и прочих техник; 13 Проблемы при генерации и проверке гипотез (первое решение принимается как правильное).