S0ER
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام S0ER
کانال S0ER (@softwareengineervlog) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 455 مشترک است و جایگاه 11 378 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 60 831 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 455 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 26 اوت, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -9 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 0 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 28.39% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً N/A% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 2 968 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 0 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 80 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند rbp, архитектура, callme, mov, указатель تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие
Соер.Клуб - https://t.me/soer_live
По всем вопросам писать на @soerdev”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 اوت, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
int callme() {
return 1;
}
void main() {
int (*func_ptr)() = callme;
func_ptr();
}
Здесь мы создаем указатель на функцию func_ptr, который указывает на функцию callme, и затем вызываем функцию через этот указатель.
Как это выглядит в ассемблере?
Используем Compiler Explorer, чтобы преобразовать этот код в ассемблер. Вот что получилось:
callme:
push rbp
mov rbp, rsp
mov eax, 1
pop rbp
ret
main:
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 16
mov QWORD PTR [rbp-8], OFFSET FLAT:callme
mov rax, QWORD PTR [rbp-8]
call rax
nop
leave
ret
Что здесь происходит?
Создание указателя на функцию:
В функции main мы видим, что адрес функции callme сохраняется в памяти по адресу [rbp-8]:
mov QWORD PTR [rbp-8], OFFSET FLAT:callme
Здесь OFFSET FLAT:callme — это адрес функции callme в памяти.
Загрузка указателя в регистр:
Затем этот адрес загружается в регистр rax:
mov rax, QWORD PTR [rbp-8]
Вызов функции по указателю:
После этого происходит вызов функции через регистр rax:
call rax
Инструкция call использует значение в регистре rax как адрес функции, на которую нужно перейти.
Пролог и эпилог
Как и в случае с обычным вызовом функции, здесь также присутствуют пролог и эпилог:
Пролог:
push rbp
mov rbp,
rsp sub rsp, 16
Здесь сохраняется значение rbp, устанавливается новый кадр стека и выделяется место для локальных переменных.
Эпилог:
leave ret
Здесь восстанавливается значение rbp и выполняется возврат из функции.
Пример с массивом в функции
Давайте добавим массив в функцию callme и посмотрим, как это повлияет на ассемблерный код:
int callme() {
char a[128];
return 1;
}
В ассемблере это будет выглядеть так:
callme:
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 8 ; <-- обратите внимание, тут сработала Red Zone
mov eax, 1
leave
ret
Здесь видно, что в прологе добавилась инструкция sub rsp, 128, которая выделяет место на стеке для массива a[128].
Вывод
Сегодня мы узнали, как вызов функций по указателю выглядит на уровне ассемблера.
Основные моменты:
Указатель на функцию — это просто адрес функции в памяти.
Вызов функции по указателю осуществляется через регистр, в котором хранится адрес функции.
Пролог и эпилог присутствуют как при обычном вызове функции, так и при вызове через указатель.
Таким образом, даже такие высокоуровневые конструкции, как указатели на функции, имеют свое прямое отражение в ассемблерном коде.int callme() {
return 1;
}
void main() {
int (*func_ptr)() = callme;
func_ptr();
}
Здесь мы создаем указатель на функцию func_ptr, который указывает на функцию callme, и затем вызываем функцию через этот указатель.
Как это выглядит в ассемблере?
Используем Compiler Explorer, чтобы преобразовать этот код в ассемблер. Вот что получилось:
callme:
push rbp
mov rbp, rsp
mov eax, 1
pop rbp
ret
main:
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 16
mov QWORD PTR [rbp-8], OFFSET FLAT:callme
mov rax, QWORD PTR [rbp-8]
call rax
nop
leave
ret
Что здесь происходит?
Создание указателя на функцию:
В функции main мы видим, что адрес функции callme сохраняется в памяти по адресу [rbp-8]:
mov QWORD PTR [rbp-8], OFFSET FLAT:callme
Здесь OFFSET FLAT:callme — это адрес функции callme в памяти.
Загрузка указателя в регистр:
Затем этот адрес загружается в регистр rax:
mov rax, QWORD PTR [rbp-8]
Вызов функции по указателю:
После этого происходит вызов функции через регистр rax:
call rax
Инструкция call использует значение в регистре rax как адрес функции, на которую нужно перейти.
Пролог и эпилог
Как и в случае с обычным вызовом функции, здесь также присутствуют пролог и эпилог:
Пролог:
push rbp
mov rbp,
rsp sub rsp, 16
Здесь сохраняется значение rbp, устанавливается новый кадр стека и выделяется место для локальных переменных.
Эпилог:
leave ret
Здесь восстанавливается значение rbp и выполняется возврат из функции.
Пример с массивом в функции
Давайте добавим массив в функцию callme и посмотрим, как это повлияет на ассемблерный код:
int callme() {
char a[128];
return 1;
}
В ассемблере это будет выглядеть так:
callme:
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 128
mov eax, 1
leave
ret
Здесь видно, что в прологе добавилась инструкция sub rsp, 128, которая выделяет место на стеке для массива a[128].
Вывод
Сегодня мы узнали, как вызов функций по указателю выглядит на уровне ассемблера.
Основные моменты:
Указатель на функцию — это просто адрес функции в памяти.
Вызов функции по указателю осуществляется через регистр, в котором хранится адрес функции.
Пролог и эпилог присутствуют как при обычном вызове функции, так и при вызове через указатель.
Таким образом, даже такие высокоуровневые конструкции, как указатели на функции, имеют свое прямое отражение в ассемблерном коде.