dui
رفتن به کانال در Telegram
Блог дизайнера. По рекламе — https://telegra.ph/Usloviya-reklamy-v-kanale-dui-10-12 Автор: @astract Поддержать канал https://t.me/duiux/1481
نمایش بیشتر6 820
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-117 روز
-5630 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئیه '26
ژوئیه '26
+9
در 0 کانالها
ژوئن '26
+26
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+18
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+26
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+27
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+45
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+26
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+32
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+39
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+51
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+37
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+65
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+50
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+50
در 0 کانالها
Get PRO
مه '25
+44
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+57
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '25
+52
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+41
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+59
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+53
در 3 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+61
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+56
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+148
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '24
+64
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+61
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+212
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+168
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+66
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+73
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+84
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+225
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+186
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+161
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+122
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+145
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+99
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+160
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+560
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+469
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+153
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+158
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+125
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+218
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+518
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+313
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+370
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+355
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+183
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+166
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+144
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+198
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+151
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+119
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+77
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+173
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+119
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+143
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+115
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+177
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+114
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+140
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+68
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+167
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '21
+92
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '21
+127
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '21
+122
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '21
+89
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '20
+5 880
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 12 ژوئیه | 0 | |||
| 11 ژوئیه | 0 | |||
| 10 ژوئیه | 0 | |||
| 09 ژوئیه | +2 | |||
| 08 ژوئیه | +3 | |||
| 07 ژوئیه | +1 | |||
| 06 ژوئیه | +2 | |||
| 05 ژوئیه | 0 | |||
| 04 ژوئیه | 0 | |||
| 03 ژوئیه | 0 | |||
| 02 ژوئیه | +1 | |||
| 01 ژوئیه | 0 |
پستهای کانال
Спортивное приложение Any Distance выложили в опенсорс свои фичи. Можно что-то забрать к себе в проект https://www.spottedinprod.com/blog/any-distance-goes-open-source
| 2 | Чат, мы начинаем эфир — https://youtube.com/live/dq_YZwJ0hoE
Залетайте! | 419 |
| 3 | работаешь дизайнером, но не понимаешь, как расти дальше?
мы постоянно сталкиваемся с этим запросом и хотим поговорить с вами об этом на встрече 26 марта в 19:00 (gmt+3) «что прокачивать дизайнеру в 2026»
разгоним
• где дизайнеры чаще всего упираются в потолок и какие навыки помогают двигаться дальше
• какие навыки сложнее всего прокачивать
• как продолжать учиться и прокачивать скиллы
кто будет
илона саркисова – lead designer vk
андрей астракт – senior designer blink
лиза успенская – hrd pragmatica
где смотреть
эфир пройдет на youtube — можно будет подключиться и задать вопросы в чате. регистрируйтесь на встречу в меню через бота (ивент | что прокачивать дизайнеру в 2026), мы пришлем напоминание за день и за 15 минут до начала ❤️ | 619 |
| 4 | Залетайте 26 марта на эфир, поговорим про развитие в дизайне | 541 |
| 5 | Паттерны и стандарты
Внезапно поймал себя на мысли, что продукты, которые пытаются отказаться от каких-то паттернов (стандартов), рано или поздно возвращаются к ним.
Допустим, ты — какой-то мессенджер, который хочет быть не как все на рынке, и вот ты решаешь отказаться от видимых меток времени в сообщениях. Спрятать их под свайп или другой жест. Сначала это кажется прикольным и уникальным, но спустя время ты понимаешь, что на самом деле это очень неудобно, и пытаешься всё сделать как у всех. Ну, либо ты настолько крут, что настоишь на своём, но до какой-то поры. Тут вы, возможно, приведёте мне в пример iMessage, где метки времени скрыты под свайп, и так уже давно. Но это какой-то Эпл вэй. Или в iMessage это уже не так? Давно не держал айфон в руках. Но я скажу про это, что это очень неочевидно, и доступность тут хромает, как и понимание. До свайпа надо ещё додуматься.
Ещё продукты «прогибаются» до стандартов с ростом аудитории или возрастом продукта, особенно если твой паттерн не стал стандартом для всех и ты проиграл.
Как иллюстрация для этого поста — ситуация с дверными ручками в китайских автомобилях. Ну, это, знаете, которые в дверь утоплены и выезжают перед её открытием. Так вот, с ними недавно случилась интересная ситуация в Китае, возможно, вы даже слышали.
Сначала эти ручки стали делать (кажется) все китайские автомобили, но спустя множество смертельных аварий, когда электроника ручки отказывала при ДТП, и людей не удавалось никак спасти, китайское правительство выпустило закон и обязало «вернуться» к стандартным механическим ручкам. В общем, вот оно, нарушение стандартов и паттернов — попытались сделать не как все и поплатились жизнями людей, для того чтобы откатиться к изначальному состоянию.
В общем, уходить от дизайн-паттернов можно на ранних стадиях, когда вы весь такой стартап и только пытаетесь завоевать рынок, но с ростом аудитории вы всё равно превратитесь в бейсик-бук с его дизайн-практиками. Потому что разновозрастная аудитория не будет понимать ваши «угарные» паттерны. Таковая жизнь. | 617 |
| 6 | Почему на Android весь софт такой не красивый в отличии от ios?
Сегодня искал себе музыкальный плеер для прослушивания луслес музыки и ничего нет симпатичного на уровне той же яндекс музыки, но она про стриминг.
Андроид, где дизайны? | 876 |
| 7 | Да, я наконец-то добрался до Cursor и своего старого пет-проекта по генерации случайного градиента https://astract.github.io/
За пару минут добавил возможность сохранять предыдущий градиент с возможность откатиться к нему.
Вайбкодинг — это сила конечно. | 650 |
| 8 | Это выпуск про автосвитчер между платформами 💔
Вы просили — Никита записал. Пожалуйста, не скупитесь на лайки и респекты в комментариях — чувак делает лекции в свое свободное время.
PS коммент про микрофон уже в работе
#НикитапроДС | 541 |
| 9 | Ребята из Додо выкладывают в своём канале видео про создание дизайн-системы.
И вот в этом видео я открыл для себя, как менять шрифт через переменные Фигмы. И в целом показано, как можно переключать платформу через заданные значения переменных.
P. S. Обожаю эту магию в Фигме на переменных и автолейаутах | 545 |
| 10 | Liquid Glass довёл Microsoft до такого состояния | 573 |
| 11 | Поделитесь опытом использования Cursor в своей работе. Для чего его используете и что делаете с помощью него? Очень хочу понять, как он может быть полезен в повседневной работе продакт дизайнера. | 826 |
| 12 | Мне нравится создавать UI-киты и выстраивать дизайн-систему в Figma! Особенно кайфую от работы с компонентами: настройки автолейаутов, управление инстансами — могу часами совершенствовать каждый компонент до идеала.
И вот недавно наткнулся на новую книгу от издательства «Питер» — книгу «Дизайн в масштабе. Построение устойчивой дизайн-системы». И так как эта тема мне особенно откликается я решил её приобрести. Хоть я не являюсь архитектором дизайн систем, мне интересно расширить свою базу знаний по этой теме. Ведь как говорят, знания лишними не бывают.
Пока я не готов делиться впечатлениями — только собираюсь приступить к чтению. Но постараюсь вернуться с развёрнутым комментарием после прочтения.
И если вы заинтересовались книгой, её можно найти в магазине издательства.
А вы любите работать с дизайн-системами? Ставьте лайк, если тоже получаете удовольствие от создания UI-китов! 😉 | 830 |
| 13 | Режим Edit image в Figma творит магию.
В несколько шагов я смог сгенерировать блюпринт цветной иллюстрации для нового проекта. | 746 |
| 14 | Были же раньше интерфейсы... | 1 114 |
| 15 | Пост про мои механики
Механики мало не бывает. Приобрёл новую (третья снизу) клавиатуру от NuPhy Halo v2 75. В ней мятные, линейные свитчи. Звук от нажатий очень приятный, будто пузыри лопаешь.
Средняя на фото — эргономичная, сплит клавиатура от XBows с синими щёлкающими свитчами. Печатать удобно, но играть или использовать одной рукой тяжело. Продумана под работу двумя руками и десятью пальцами одновременно. По звуку самая звонкая из трёх.
И моя самая первая механика Anne Pro 2, на фото сверху (белая). Кориченевые тактильные свитчи и 60% раскладка. Не смог к ней привыкнуть, так как требуется прожимать fn клавиши для использования некоторых клавиш. | 913 |
| 16 | такая мысль. Вайбкодинг это круто, но с таким подходом ты становишься сильно зависимым от услуги нейронки, которая тебе предоставляет эти возможности.
Мне кажется в будущем разработчики, которые пишут код руками сами будут котироваться не меньше. А может даже сильнее, чем вайбкодеры.
Что думаете? | 818 |
| 17 | (c) Антон Маскелиаде — Твой первый трек | 921 |
| 18 | Знаете музыкальную группу OK Go? Если нет, то это группа ребят, которые креативно подходят к каждому своему клипу.
Например, один они снимали при нулевой гравитации в самолёте. Делали музыкальное домино на автомобиле. Создавали домино из объектов, которые поочерёдно разрушаются и создают цепную реакцию. И вот в новом клипе, который вышел недавно они сделали 3д анимацию с захватом движения головы и рта.
Поэтому если вам не хватает креатива, то знайте к кому обращаться. На их Youtube канале к каждому клипу можно найти процесс съёмки. | 968 |
| 19 | Как я играю в Elden Ring с ChatGPT
Хочу рассказать вам про неочевидный кейс использования ChatGPT в видеоиграх на примере Elden Ring.
Я — любитель игр FromSoftware, и мне нравится страдать и превозмогать в их проектах. Что может быть лучше победы над очередным боссом после пары сотен попыток? Правильно — только победа над боссом с первой попытки.
Но вернусь к главной мысли поста. Во время игры, в любых затруднительных ситуациях, я советуюсь с ChatGPT и прошу его дать мне советы. Таким образом, он помогает мне разобраться, как работает прокачка оружия или куда лучше пойти качаться с учётом моего текущего уровня. Я просто делаю скриншот игры и отправляю его боту с нужным вопросом.
Бот очень чётко понимает вопросы и распознаёт изображения, и на основе этого даёт развёрнутый ответ. Например, благодаря ему я смог понять, что значат буквы «C» или «D» в бонусных характеристиках оружия. Если вы тоже играете в ER и не знаете этого, то вот вам ответ: чем ближе буква английского алфавита к «A», тем выше атака этого оружия в зависимости от вашей характеристики — силы или ловкости.
Ещё недавно в игре я заметил, что места благодати на карте отличаются своим внешним видом: у некоторых есть направляющие лучи, у других — нет. Мне стало интересно, в чём отличие. Я снова спросил GPT, предоставив скриншот метки: «А что это значит?». Бот ответил, что луч показывает направление движения по сюжету или к важным местам в локации.
Кроме того, бот помогает разбираться с игровыми баффами. Так как игра сама это никак не поясняет — на экране просто висят какие-то значки, и не разберёшь, что они значат. Возможно, где-то есть внутриигровая информация с пояснениями, но я не смог её найти. В общем, и тут GPT приходит на помощь: он по фото может рассказать, что означает тот или иной значок.
Вот такое неочевидное использование ChatGPT при прохождении игр. Бот становится вашим напарником и помощником. Пройти игру за вас он не сможет, но здорово поможет, если вы застряли на квесте или чего-то не понимаете. | 647 |
| 20 | Рассказал в своём втором канале про то, как я использую ChatGPT в прохождении видеоигр. Да пост не про дизайн, но про нейронки и сегодня суббота, можно и отвлечься 🙂 | 571 |
