es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 840 suscriptores, ocupando la posición 2 999 en la categoría Arte y diseño y el puesto 54 065 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 840 suscriptores.

Según los últimos datos del 13 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 305, y en las últimas 24 horas de 12, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.32%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.51% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 459 visualizaciones. En el primer día suele acumular 771 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 14 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 840
Suscriptores
+1224 horas
+757 días
+30530 días
Archivo de publicaciones
Authoring Props for Games Создание объектов для игр может осуществляться различными способами, преследуя одну и ту же цель. В
+2
Authoring Props for Games Создание объектов для игр может осуществляться различными способами, преследуя одну и ту же цель. В этом уроке для среднего уровня Бен Килинг продемонстрирует общий обзор того, как он создал эту бензоколонку, охватив некоторые основные этапы своего процесса, чтобы вы могли затем использовать эту ценную информацию в своих собственных проектах. Конечный результат — эта прекрасная сцена в Blender, созданная с помощью Megascans. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-re
Ultimate Real Time Character Creation: From Basic to Portfolio-Ready На этом курсе вы увидите полный процесс создания game-ready модели персонажа, оптимизированной для использования в real time, получите навыки, необходимые для работы с ААА продакшн процессом. Работа будет проходить в рамках последовательного PBR процесса. Ваш инструктор имеет более чем десятилетний профессиональный опыт и специализируется на создании реалистичных 3D-персонажей в реальном времени. Рассмотрим все этапы моделирования, текстурирования, освещения и финального рендеринга. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Marmoset #Photoshop #PureRef #Substance #ZBrush #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Ваш шанс бесплатно освоить удаленную профессию! Академия «Синергия» разыгрывает 100 грантов на бесплатное обучение удаленным
Ваш шанс бесплатно освоить удаленную профессию! Академия «Синергия» разыгрывает 100 грантов на бесплатное обучение удаленным профессиям. Участие бесплатное. Грантом можно оплатить от 60 до 100% от стоимости обучения. Измените свою жизнь, не потратив ни копейки. Перестаньте тратить время на дорогу до офиса и начните высыпаться. Работайте из любой точки мира за достойную зарплату. В программе учавствуют профессии из следующих сфер: - Программирование; - Дизайн; - Маркетинг; - Менеджмент. Как принять участие в розыгрыше? 1. Нажмите "Подать заявку"; 2. Запустите бота; 3. Дождитесь итогов; 4. Активируйте грант. Всего 4 шага, которые могут изменить вашу жизнь Подать заявку #реклама 16+ О рекламодателе

How to create a movie in Unreal Engine 5 Beginners Edition Узнайте, как создать CG-анимацию в Unreal Engine 5 (обновлено для
How to create a movie in Unreal Engine 5 Beginners Edition Узнайте, как создать CG-анимацию в Unreal Engine 5 (обновлено для официального релиза UE5) В этом 2,4-часовом курсе вы научитесь устанавливать Unreal Engine 5 и создавать короткометражный боевик в Unreal Engine 5, используя бесплатных персонажей Metahumans и AAA 3D ​​из Epic Marketplace. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Дорогие подписчики! Спасибо, что вы с нами! Вместе мы растём и достигаем новых высот. Желаем вдохновения, новых открытий и ув
Дорогие подписчики! Спасибо, что вы с нами! Вместе мы растём и достигаем новых высот. Желаем вдохновения, новых открытий и уверенности на пути к целям. Ценим каждого и верим в ваши будущие победы! Спасибо, что остаётесь с нами! 🚀✨

Old Engine Creation in Blender ⏐ Substance Painter Создание высококачественного низкополигонального 3D-объекта для игр Этот курс предназначен для тех, у кого уже есть опыт работы с Blender и кто готов расширить свой инструментарий, изучив дополнительные профессиональные программы. Мы подробно рассмотрим, как создавать высококачественную полигональную геометрию в ZBrush, как правильно и эффективно запекать карты в Marmoset Toolbag и как создавать реалистичные текстуры, готовые к использованию в производстве, в Substance Painter. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Zbrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная проф
Курс "Дизайн карточек для WB и Ozon". Бесплатно и с нуля Дизайнер карточек для маркетплейсов — востребованная и доходная профессия 💰 Научись ей бесплатно! - Бесплатный доступ - Разбор ДЗ от наставника - Мощные кейсы в портфолио Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

Stylized Pepsi gun Course Blender | substance painter Если вы ищете уроки по моделированию оружия в Blender для начинающих ил
Stylized Pepsi gun Course Blender | substance painter Если вы ищете уроки по моделированию оружия в Blender для начинающих или уроки по работе с оружием в Substance Painter для начинающих, то эта серия уроков вам очень поможет. Автор покажет множество простых техник моделирования оружия в Blender, а также техники текстурирования оружия в Substance Painter 🖼 Смотреть #Blender #Substance

Texturing High-End Fashion and Tactical Assets Передовые методы текстурирования сумок, ботинок, кепок и перчаток с помощью Su
Texturing High-End Fashion and Tactical Assets Передовые методы текстурирования сумок, ботинок, кепок и перчаток с помощью Substance Painter и Marmoset Toolbag 4 Добро пожаловать на курс «Texturing High-End Fashion and Tactical Assets» — полный, углубленный курс, разработанный для повышения ваших навыков текстурирования в Substance Painter и профессионального рендеринга в Marmoset Toolbag 4. Этот курс идеально подходит для 3D-художников, разработчиков игр и всех, кто увлечен созданием высококачественных текстур для широкого спектра 3D-объектов. В рамках четырех уникальных проектов вы глубоко погрузитесь в продвинутые методы текстурирования различных предметов одежды и тактического снаряжения. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stylized Paradise Gardens Stylized Paradise Gardens — это высококачественный модульный набор ресурсов с множеством простых в
+4
Stylized Paradise Gardens Stylized Paradise Gardens — это высококачественный модульный набор ресурсов с множеством простых в сборке модульных строительных элементов и высококачественным реквизитом. Вы можете быстро переключаться между вариантами сеток и материалов, чтобы заполнить и улучшить игровую среду. ⬇️ Скачать #unrealengine

Alien gun texturing and rendering tutorial Узнайте, как текстурировать инопланетное оружие с нуля с помощью Substance Painter
Alien gun texturing and rendering tutorial Узнайте, как текстурировать инопланетное оружие с нуля с помощью Substance Painter, Maya и Vray. Каждый важный этап сопровождается подробными комментариями и видео в высоком разрешении. Автор покажет вам, как создавать текстуры и применять техники затенения, как работать с освещением в Vray, а также поделюсь некоторыми пользовательскими скриптами и настройками Maya, которые ускорят ваш рабочий процесс. Кроме того, я предоставлю свою модель оружия, шейдеры, файл Substance и файл Vray. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Substance #Vray Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек н
Бесплатный курс по дизайну: веб, графический и UX/UI Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии в digital, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

UE5 - Marvelous Designer for ArchViz Этот курс покажет вам, 3D-художникам или архитекторам, что нужно знать о Marvelous Desig
UE5 - Marvelous Designer for ArchViz Этот курс покажет вам, 3D-художникам или архитекторам, что нужно знать о Marvelous Designer, чтобы улучшить ваши архитектурные презентации и сделать их интерактивными! Включая экспорт в Unreal Engine. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvelous #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

McLaren MCL36 Full Process Этот курс начинается с моделирования и заканчивается рендерингом. Мы выбрали один из лучших болидо
+2
McLaren MCL36 Full Process Этот курс начинается с моделирования и заканчивается рендерингом. Мы выбрали один из лучших болидов «Формулы-1» — McLaren MCL36, чтобы усложнить задачу моделирования и текстурирования. Мы надеемся, что вы сможете извлечь пользу из этого бесплатного руководства. Чтобы правильно следовать этому руководству, вам необходимо иметь базовые знания о программном обеспечении, которое используется в курсе. (+12 часов) 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance #Marmoset #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Dynamic Seam/Stitch Brushes - For Substance Painter And Zbrush (Path Tool) Кисти для швов/строчек — для Substance Painter и Z
Dynamic Seam/Stitch Brushes - For Substance Painter And Zbrush (Path Tool) Кисти для швов/строчек — для Substance Painter и Zbrush
Информация об этом продукте: кисти для Substance Painter (SPPR . SBSAR) кисти для Zbrush (ZBP) альфа-текстуры (PSD . JPEG . TIF . PNG)
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Substance

Stylized European City Stylized European City — вдохновляющий набор модульных 3D-ассетов для создания стилизованных европейск
+2
Stylized European City Stylized European City — вдохновляющий набор модульных 3D-ассетов для создания стилизованных европейских городов в UE5! Идеален для геймдевов, окружения-дизайнеров и инди-разработчиков, строящих живые сцены с шармом старой Европы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #UnrealEngine #Substance #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный тест драйв профессии дизайнер с наставником Сделай 6 кейсов с нуля и получи готовое портфолио в формате Reels для
Бесплатный тест драйв профессии дизайнер с наставником Сделай 6 кейсов с нуля и получи готовое портфолио в формате Reels для привлечения первых клиентов 🎓 Освоишь Figma и протестируешь 3 направления: графический, веб и UX/UI дизайн 📊 Создашь 6 кейсов: сайт, карточку МП, баннеры и презентации 💰Узнаешь, почему digital-дизайнерам платят до 250 000 ₽ И получишь пошаговую стратегию выхода на cтабильный доход: Без поиска клиентов 24/7, без бирж фриланса, без продаж и без копеечных заказов на 300 ₽ Формат как на стажировке: Живые уроки, всё в Telegram, личные видео-разборы от дизайнеров ✨ Розыгрыш AirPods для всех, кто дойдет до конца Попробовать #реклама 16+ study.logomachine.ru О рекламодателе

Все о UV Развертке в Blender за 30 минут! Что же такое UV развертка и как с ней работать? UV развертка - это некий мост между 2D-картинкой и вашей 3D-моделью: именно она помогает правильно накладывать текстуры без растяжений, артефактов и “плывущего” рисунка. В этом видео “UV Развертка в Blender за 30 минут!” я на простых примерах объясняю теорию и показываю практику, чтобы вы уверенно делали UV для любых форм в 3D-моделировании. 🖼 Смотреть #Blender

Plasticity for AAA Game Assets Если вы хотите изучить Plasticity или создавать ассеты для игр AAA-класса, это руководство для
+2
Plasticity for AAA Game Assets Если вы хотите изучить Plasticity или создавать ассеты для игр AAA-класса, это руководство для вас. Мы рассмотрим весь процесс создания журнала Daniel Defense, от этапа Plasticity/CAD до финального текстурированного ассета. Рекомендуется иметь базовое представление о 3D-моделировании и процессах запекания. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Marmoset #Substance #ZBrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Sculpting a CLICKER from The Last of Us | Free ZBrush Tutorial В этом видео мы будем лепить Щелкуна из игры The Last of Us 🖼 Смотреть #Zbrush