es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 919 suscriptores, ocupando la posición 2 971 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 580 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 919 suscriptores.

Según los últimos datos del 28 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 203, y en las últimas 24 horas de -9, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.43%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.88% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 482 visualizaciones. En el primer día suele acumular 820 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 29 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 919
Suscriptores
-924 horas
+307 días
+20330 días
Archivo de publicaciones
Мастерство анимациии перезарядки в Blender Автор рассказывает о создании анимации перезарядки оружия в шутерах от первого лиц
Мастерство анимациии перезарядки в Blender Автор рассказывает о создании анимации перезарядки оружия в шутерах от первого лица. Он начинает изучать Blender и делает свою первую анимацию, используя пистолет из Call of Duty: Modern Warfare 2019. #Blender

(Udemy) Robot Design: The Ultimate Concept art tutorials Если вы хотите стать классным концепт-художником, для кино и игровой индустрии, тогда этот курс для вас, я поделюсь с вами всем моим опытом в проектировании роботов с помощью 3d и техники фотобашинга. Мы изучим: Мозговой турм: как подготовить идеи о вашем персонаже Как выбрать идеальный образ Анализ света: научимся анализировать свет для нашей работы. 3D-скульптинг: научимся создавать hard surface в Zbrush для концепт-арта. Китбашинг: как использовать техники китбашинга для ускорения рабочего процесса. Использование альф для добавления деталей Минимизация поликаунта Рендеринг слоев: как рендерить слои материалов в keyshot. Фотобашинг модели: как добавить больше деталей и завершить наш дизайн в Photoshop Добавление декалей Текстурирование модели Добавление эффектов: как добавить эффекты, например, дым, к нашей модели. Этот курс требует базовых знаний ZBrush, Keyshot, Photoshop #Zbrush #keyshot #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Robot Design: The Ultimate Concept art tutorials
(Udemy) Robot Design: The Ultimate Concept art tutorials

(Critical Giants) Game Ready Character In Blender Это полноценный 10-часовой курс с подробным изложением, охватывающий весь процесс создания готового к игре персонажа в Blender. Этот курс проведет вас через весь процесс создания скульптуры, риггинга и вплоть до анимации и ее импорта в игровой движок. Включено: Более 10 часов рассказанного урока. (В режиме реального времени) 14 глав (От создания скульптуры до игрового движка) ‍ Используемое программное обеспечение: Blender 3.4 Unreal Engine Photoshop 2021 Pureref #Blender #UnrealEngine #photoshop #pureref Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Critical Giants) Game Ready Character In Blender
(Critical Giants) Game Ready Character In Blender

RizomUV - UV развёртка для новичков В этой серии из двух уроков Александр Коляса расскажет вам про основы создания UV-развёрт
RizomUV - UV развёртка для новичков В этой серии из двух уроков Александр Коляса расскажет вам про основы создания UV-развёрток и познакомит вас с программой RizomUV. #RizomUV

(CGBoost) Master Grease Pencil in Blender Grease Pencil — это уникальный инструмент для рисования Blender, который позволяет рисовать 2D-фигуры в 3D-пространстве, что открывает совершенно новую творческую вселенную. Этот курс научит вас основам работы с Grease Pencil и тому, как создавать красивые 2,5D-произведения искусства, используя только бесплатные инструменты. Несмотря на то, что Grease Pencil предлагает множество более творческих способов рассказывать свои истории, он является довольно сложным инструментом, и его может быть сложно полностью освоить. С помощью этого курса мы хотим дать вам приятное и расслабляющее начало работы с Grease Pencil и показать вам один из многих способов создания с его помощью красивых произведений искусства. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(CGBoost) Master Grease Pencil in Blender
(CGBoost) Master Grease Pencil in Blender

(Udemy) Absolute Beginners Substance Painter course В этом курсе автор покажет вам, как начать работать с Substance painter и создавать красивые текстуры для ваших моделей, создавая металлические доспехи, рога, золотые вставки и вытаращенные глаза для нашей модели рыцаря. На этом курсе мы научимся: – Экспорт высокополигональных сеток из Zbrush – Экспорт низкополигональных сеток из 3dsMax – Основы Substance painter – Импорт сеток в Substance painter – Как запекать текстуры в Substance painter – Изготовление металлического бронированного материала – Игра с пылью и царапинами – Изготовление тканевого материала – Создание излучающих свет глаз – Экспорт текстур для UE4 – Импорт модели и текстур в Marmoset Toolbag – Узнайте все о Marmoset Toolbag – Визуализация нашей модели в Marmoset с подсветкой и создание поворотного стола #zbrush #3dsmax #Substance #marmoset #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Absolute Beginners Substance Painter course
(Udemy) Absolute Beginners Substance Painter course

Ветряная электростанция в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает ветряную электростанцию. Он был осн
Ветряная электростанция в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает ветряную электростанцию. Он был основан на концепции художника по имени Хэмиш Фратер. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. Рабочие файлы проекта и видео в реальном времени, включая полный процесс UV-картографии, доступны на странице автора в Patreon. #maya #substance

(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender В этом курсе вы научитесь создавать реалистичные горные пейзажи в Blender. Но это еще не все, вы также узнаете, как текстурировать модели, освещать сцену и получить реалистичную окружающую среду к концу курса. Я покажу вам множеством методик, дам полезные советы и подсказки в рабочих процессах, которые поднимут ваши навыки в 3D до нового уровня. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender
(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender

(Alchemic Iron Games) Alchemic Iron Games Collection Это пакет из наборов смарт-материалов для использования в Substance Painter 2019.3.3 или более поздней версии. Набор содержит: • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Body • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Fabric – Smart Materials • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Metal – Smart Materials • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Stone • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Wood #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Alchemic Iron Games) Alchemic Iron Games Collection
(Alchemic Iron Games) Alchemic Iron Games Collection

Старый трамвай в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор смоделирует и текстурирует старый трамвай в 3D, испо
Старый трамвай в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор смоделирует и текстурирует старый трамвай в 3D, используя Autodesk Maya 2022 и Adobe Substance 3D Painter. #maya #substance

(Artstation) Rust Brush and Smart Material For Substance Painter Vol.13v В комплект поставки входит интеллектуальный материал Rust. (SPSM) С помощью этого интеллектуального материала вы можете создавать ржавчину автоматически или раскрашивать ее кистью. Версия Substance Painter: 8.2.0 или выше Достаточно высокого качества для рендеринга крупным планом Что входит в комплект: SD Rust Smart Material (SPSM) Как настроить (PDF) #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Rust Brush and Smart Material For Substance Painter Vol.13v
(Artstation) Rust Brush and Smart Material For Substance Painter Vol.13v

(Artstation) Sculpting old man bust in ZBrush В этом уроке автор поделится своим процессом лепки бюста старика в ZBrush. Покажут вам, как начать лепить базовую сетку, включенную в учебник. Все обучающие программы записываются в режиме реального времени, за ними легко следить, и никаких ускорений нет. Мы начнем с блокирования основных форм головы, затем будем настраивать, перемещать, раздувать и понимать объем и создадим стилизованный мужской персонаж. Более часа углубленного 3D-лепки мужского бюста с помощью ZBrush Темы курса: Учимся лепить с помощью базовой сетки Быстро учимся блокировать основные формы вашего персонажа Учимся динамизировать и создавать органические формы Узнайте, как создать стилизованную прическу Учимся пользоваться кривой кистью Все 3D-файлы включены в следующих форматах Zbrush OBJ FBX Также включен пользовательский интерфейс ZBrush автора Также входит лепка головы из базовой сетки #zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Sculpting old man bust in ZBrush
(Artstation) Sculpting old man bust in ZBrush