ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 921 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 971,并在 俄罗斯 地区排名第 53 580 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 921 名订阅者。

根据 28 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 203,过去 24 小时变化为 -9,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.43%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.88% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 482 次浏览,首日通常累积 820 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 29 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 921
订阅者
-924 小时
+307 天
+20330 天
帖子存档
Мастерство анимациии перезарядки в Blender Автор рассказывает о создании анимации перезарядки оружия в шутерах от первого лиц
Мастерство анимациии перезарядки в Blender Автор рассказывает о создании анимации перезарядки оружия в шутерах от первого лица. Он начинает изучать Blender и делает свою первую анимацию, используя пистолет из Call of Duty: Modern Warfare 2019. #Blender

(Udemy) Robot Design: The Ultimate Concept art tutorials Если вы хотите стать классным концепт-художником, для кино и игровой индустрии, тогда этот курс для вас, я поделюсь с вами всем моим опытом в проектировании роботов с помощью 3d и техники фотобашинга. Мы изучим: Мозговой турм: как подготовить идеи о вашем персонаже Как выбрать идеальный образ Анализ света: научимся анализировать свет для нашей работы. 3D-скульптинг: научимся создавать hard surface в Zbrush для концепт-арта. Китбашинг: как использовать техники китбашинга для ускорения рабочего процесса. Использование альф для добавления деталей Минимизация поликаунта Рендеринг слоев: как рендерить слои материалов в keyshot. Фотобашинг модели: как добавить больше деталей и завершить наш дизайн в Photoshop Добавление декалей Текстурирование модели Добавление эффектов: как добавить эффекты, например, дым, к нашей модели. Этот курс требует базовых знаний ZBrush, Keyshot, Photoshop #Zbrush #keyshot #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Robot Design: The Ultimate Concept art tutorials
(Udemy) Robot Design: The Ultimate Concept art tutorials

(Critical Giants) Game Ready Character In Blender Это полноценный 10-часовой курс с подробным изложением, охватывающий весь процесс создания готового к игре персонажа в Blender. Этот курс проведет вас через весь процесс создания скульптуры, риггинга и вплоть до анимации и ее импорта в игровой движок. Включено: Более 10 часов рассказанного урока. (В режиме реального времени) 14 глав (От создания скульптуры до игрового движка) ‍ Используемое программное обеспечение: Blender 3.4 Unreal Engine Photoshop 2021 Pureref #Blender #UnrealEngine #photoshop #pureref Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Critical Giants) Game Ready Character In Blender
(Critical Giants) Game Ready Character In Blender

RizomUV - UV развёртка для новичков В этой серии из двух уроков Александр Коляса расскажет вам про основы создания UV-развёрт
RizomUV - UV развёртка для новичков В этой серии из двух уроков Александр Коляса расскажет вам про основы создания UV-развёрток и познакомит вас с программой RizomUV. #RizomUV

(CGBoost) Master Grease Pencil in Blender Grease Pencil — это уникальный инструмент для рисования Blender, который позволяет рисовать 2D-фигуры в 3D-пространстве, что открывает совершенно новую творческую вселенную. Этот курс научит вас основам работы с Grease Pencil и тому, как создавать красивые 2,5D-произведения искусства, используя только бесплатные инструменты. Несмотря на то, что Grease Pencil предлагает множество более творческих способов рассказывать свои истории, он является довольно сложным инструментом, и его может быть сложно полностью освоить. С помощью этого курса мы хотим дать вам приятное и расслабляющее начало работы с Grease Pencil и показать вам один из многих способов создания с его помощью красивых произведений искусства. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Absolute Beginners Substance Painter course В этом курсе автор покажет вам, как начать работать с Substance painter и создавать красивые текстуры для ваших моделей, создавая металлические доспехи, рога, золотые вставки и вытаращенные глаза для нашей модели рыцаря. На этом курсе мы научимся: – Экспорт высокополигональных сеток из Zbrush – Экспорт низкополигональных сеток из 3dsMax – Основы Substance painter – Импорт сеток в Substance painter – Как запекать текстуры в Substance painter – Изготовление металлического бронированного материала – Игра с пылью и царапинами – Изготовление тканевого материала – Создание излучающих свет глаз – Экспорт текстур для UE4 – Импорт модели и текстур в Marmoset Toolbag – Узнайте все о Marmoset Toolbag – Визуализация нашей модели в Marmoset с подсветкой и создание поворотного стола #zbrush #3dsmax #Substance #marmoset #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Absolute Beginners Substance Painter course
(Udemy) Absolute Beginners Substance Painter course

Ветряная электростанция в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает ветряную электростанцию. Он был осн
Ветряная электростанция в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор создает ветряную электростанцию. Он был основан на концепции художника по имени Хэмиш Фратер. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. Рабочие файлы проекта и видео в реальном времени, включая полный процесс UV-картографии, доступны на странице автора в Patreon. #maya #substance

(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender В этом курсе вы научитесь создавать реалистичные горные пейзажи в Blender. Но это еще не все, вы также узнаете, как текстурировать модели, освещать сцену и получить реалистичную окружающую среду к концу курса. Я покажу вам множеством методик, дам полезные советы и подсказки в рабочих процессах, которые поднимут ваши навыки в 3D до нового уровня. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender
(Udemy) Create Realistic Highlands in Blender

(Alchemic Iron Games) Alchemic Iron Games Collection Это пакет из наборов смарт-материалов для использования в Substance Painter 2019.3.3 или более поздней версии. Набор содержит: • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Body • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Fabric – Smart Materials • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Metal – Smart Materials • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Stone • Artstation – (AIG) Alchemic Iron Games – Stylized Wood #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Alchemic Iron Games) Alchemic Iron Games Collection
(Alchemic Iron Games) Alchemic Iron Games Collection

Старый трамвай в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор смоделирует и текстурирует старый трамвай в 3D, испо
Старый трамвай в Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор смоделирует и текстурирует старый трамвай в 3D, используя Autodesk Maya 2022 и Adobe Substance 3D Painter. #maya #substance

(Artstation) Rust Brush and Smart Material For Substance Painter Vol.13v В комплект поставки входит интеллектуальный материал Rust. (SPSM) С помощью этого интеллектуального материала вы можете создавать ржавчину автоматически или раскрашивать ее кистью. Версия Substance Painter: 8.2.0 или выше Достаточно высокого качества для рендеринга крупным планом Что входит в комплект: SD Rust Smart Material (SPSM) Как настроить (PDF) #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Rust Brush and Smart Material For Substance Painter Vol.13v
(Artstation) Rust Brush and Smart Material For Substance Painter Vol.13v

(Artstation) Sculpting old man bust in ZBrush В этом уроке автор поделится своим процессом лепки бюста старика в ZBrush. Покажут вам, как начать лепить базовую сетку, включенную в учебник. Все обучающие программы записываются в режиме реального времени, за ними легко следить, и никаких ускорений нет. Мы начнем с блокирования основных форм головы, затем будем настраивать, перемещать, раздувать и понимать объем и создадим стилизованный мужской персонаж. Более часа углубленного 3D-лепки мужского бюста с помощью ZBrush Темы курса: Учимся лепить с помощью базовой сетки Быстро учимся блокировать основные формы вашего персонажа Учимся динамизировать и создавать органические формы Узнайте, как создать стилизованную прическу Учимся пользоваться кривой кистью Все 3D-файлы включены в следующих форматах Zbrush OBJ FBX Также включен пользовательский интерфейс ZBrush автора Также входит лепка головы из базовой сетки #zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Sculpting old man bust in ZBrush
(Artstation) Sculpting old man bust in ZBrush