es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 914 suscriptores, ocupando la posición 2 977 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 775 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 914 suscriptores.

Según los últimos datos del 24 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 214, y en las últimas 24 horas de 8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.43%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.75% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 480 visualizaciones. En el primer día suele acumular 804 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 25 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 914
Suscriptores
+824 horas
+417 días
+21430 días
Archivo de publicaciones
Animators Journey: Beginner Guide to 3D Animation Part 1 🔥 Изучите ключевые принципы 3D-анимации, движения персонажей, хроно
Animators Journey: Beginner Guide to 3D Animation Part 1 🔥 Изучите ключевые принципы 3D-анимации, движения персонажей, хронометраж и создание плавных переходов в Autodesk Maya Чему вы научитесь 👀 Вы освоитесь с использованием Autodesk Maya для анимации. 👀 Поймите, как физика влияет на создание правдоподобной анимации. 👀 Узнайте, как эффективно использовать анимационные установки. 👀 Анимируйте, используя ключевые кадры и настраивая анимацию вручную. 👀 Анимируйте ограничения, чтобы соединять объекты вместе. 👀 Базовые знания, необходимые для всех анимаций. #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stylized Grass and the many techniques available in UE to reach the desired style & performance Стилизованная трава и множест
Stylized Grass and the many techniques available in UE to reach the desired style & performance Стилизованная трава и множество техник, доступных в UE, для достижения желаемого стиля и производительности #UnrealEngine

Можно ли хорошо зарабатывать на своем творчестве? Да, если вы станете дизайнером интерьера. С такой профессий вы точно не ост
Можно ли хорошо зарабатывать на своем творчестве? Да, если вы станете дизайнером интерьера. С такой профессий вы точно не останетесь без денег, ведь нет ничего стабильнее рынка недвижимости, а, соответственно, и сферы дизайна интерьера. С одного проекта дизайнер зарабатывает 50.000 - 150.000 руб. Чтобы узнать всё о скрытых возможностях нейросетей в дизайне интерьера, заходите в канал @DESIGN — Работа без офиса и начальников — Свободный график (от 2 до 8 часов в день) — Pарплата для новичков от 80 000 руб/мес Доступ на канал будет недолго, потом он станет закрытым только для избранных. Пользуйся моментом 👉🏻 @DESIGN

Make a Multiplayer Game in Unity Создание многопользовательской игры в Unity 🔥 Чему вы научитесь на курсе "Создание многопол
Make a Multiplayer Game in Unity Создание многопользовательской игры в Unity 🔥 Чему вы научитесь на курсе "Создание многопользовательской игры в Unity" 👀 Создание многопользовательской игры в Unity 👀 Подключитесь к сети Photon Unity 👀 Обучение сетевому программированию 👀 Трансляция игроков по сети 👀 Создайте несколько уровней 👀 Отображение ключевой статистики по сети 👀 Покиньте комнаты и удалите данные #Unity

The Beast – ZBrush Sculpture: Creating Magical Characters В нашем быстром 120-минутном руководстве по ZBrush научитесь создав
The Beast – ZBrush Sculpture: Creating Magical Characters В нашем быстром 120-минутном руководстве по ZBrush научитесь создавать голову персонажа beast с нуля! Идеально подходит для людей, которые немного разбираются в ZBrush и скульптуре, мы покажем вам, как придать форму лицу, мимике и всем деталям. 🔥 В этом курсе вы узнаете, как самостоятельно создавать волшебных персонажей. Мы фокусируемся на том, как моделировать предметы, и делимся множеством советов. Готовы погрузиться в магию скульптуры? Давайте начнем! #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Физика в Unity В этом плейлисте автор постарается подробно изложить про все возможности создания реалистичной физики в Unity
Физика в Unity В этом плейлисте автор постарается подробно изложить про все возможности создания реалистичной физики в Unity и все тонкости инструментария в движке. #Unity

✔️Годная подборка для 3D-шников 👍 🛸 3Dshnik – Делитесь своими работами с сообществом и продвигайте их на ArtStation 🫥 3D Путь - моделирование и помощь в поиске моделей для печати! 🤖 Soildertoys - 3d stl файлы для печати на 3д принтере 👨‍💻 IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D 🪛 ZBrush - Ежедневный поток полезностей в Zbrush 🍩 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Уроки и полезные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут🤟

Unreal Engine 5 C++: Make Your Own Action Combat Game Освойте динамичные бои, испытания с искусственным интеллектом и приемы
Unreal Engine 5 C++: Make Your Own Action Combat Game Освойте динамичные бои, испытания с искусственным интеллектом и приемы C ++, чтобы создавать свои собственные эпические экшены в UE5 🔥 Чему вы научитесь: 👀 Создавайте остросюжетные боевые системы с помощью Unreal Engine 5 и C ++. 👀 Создавайте динамические анимации, чтобы ваши персонажи сражались как профессионалы. 👀 Создавайте безжалостный искусственный интеллект противника, который держит игроков в напряжении. 👀 Разрабатывайте масштабируемые системы характеристик с использованием карт и перечислений. 👀 Освоите продвинутый уровень программирования на C ++, написав более тысячи строк. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Unreal Engine 5: Mini Maps Compass and Marker Systems Раскройте весь потенциал Unreal Engine с помощью нашего комплексного ку
Unreal Engine 5: Mini Maps Compass and Marker Systems Раскройте весь потенциал Unreal Engine с помощью нашего комплексного курса, разработанного для того, чтобы научить вас создавать динамические и интерактивные навигационные системы с использованием Blueprints. 🔥 Этот курс фокусируется на разработке трех основных компонентов для захватывающего игрового процесса: мини-карты, системы компаса и большой системы карт, дополненной функциональностью маркеров. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Автомобильные шины, Simple Deform, Subdiv и гидрант в Blender В этом уроке мы поговорим про особенности моделирования автомоб
Автомобильные шины, Simple Deform, Subdiv и гидрант в Blender В этом уроке мы поговорим про особенности моделирования автомобильных шин и гидрантов, изучим модификатор Simple Deform и рассмотрим еще один важный момент про работу с объектами цилиндрической формы #Blender

Unity Pro: Advanced Game Design and Development Skills Продвигайте свою карьеру разработчика игр, используя знания Unity эксп
Unity Pro: Advanced Game Design and Development Skills Продвигайте свою карьеру разработчика игр, используя знания Unity экспертного уровня и методы оптимизации 🔥 ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Программирование шейдеров. • Скрипты редактора: узнайте, как автоматизировать задачи и создавать пользовательские инструменты с помощью скриптов редактора. • Интеграция 3D: понимание процесса бесшовной интеграции 3D-ресурсов в проекты Unity. • Unity GUI: изучите новую систему Unity UI и создавайте интерактивные пользовательские интерфейсы для игр и приложений. • Физика игры: погрузитесь в принципы игровой физики и реализуйте реалистичное физическое поведение в играх Unity. • Методы оптимизации: познакомьтесь с методами оптимизации для повышения производительности и эффективности проектов Unity. • Расширенный рендеринг: освойте пользовательское освещение и эффекты текстур.
💾 Скачать 🖥 Подробнее #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Physical Starlight And Atmosphere 1.8.1 188 / 5 000 Physical Starlight and Atmosphere — самый популярный аддон атмосферы для
Physical Starlight And Atmosphere 1.8.1 188 / 5 000 Physical Starlight and Atmosphere — самый популярный аддон атмосферы для Blender, который устанавливает новый отраслевой стандарт освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени. #addon #Blender

Hyper Multiplayer Survival Template Pro Многопользовательский шаблон выживания Pro Вы когда-нибудь хотели создать игру на выж
Hyper Multiplayer Survival Template Pro Многопользовательский шаблон выживания Pro Вы когда-нибудь хотели создать игру на выживание? Этот шаблон для вас. Это наиболее модульный, организованный и надежный многопользовательский шаблон выживания, доступный для запуска вашего проекта. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

ТОП 7 нод для создания любых материалов в Blender!? В этом видео мы разберем создание различных материалов в Blender с помощь
ТОП 7 нод для создания любых материалов в Blender!? В этом видео мы разберем создание различных материалов в Blender с помощью популярных нод. Мы создадим текстуры воды, глиттера, дерева, тканей, искусственной кожи и татуировок, используя такие ноды, как Voronoi Texture, Wave Texture, ColorRamp и другие. Я покажу вам, как можно легко и быстро добиться реалистичных эффектов для ваших проектов с минимальными усилиями. В конце видео вас ждет небольшой подарок — набор готовых материалов, который можно бесплатно скачать для использования в ваших работах. #Blender

Blender Mastery: From Basics to Advanced Modeling Проявите свой творческий потенциал, осваивая 3D-дизайн от начала до конца �
Blender Mastery: From Basics to Advanced Modeling Проявите свой творческий потенциал, осваивая 3D-дизайн от начала до конца 🔥 ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основная навигация и инструменты в интерфейсе Blender. • Методы создания детальных 3D-моделей, включая автомобили, архитектурные элементы, такие как кирпичный колодец и фэнтезийные мечи. • Продвинутые навыки, такие как UV-картирование, создание текстур и рендеринг. • Практическое применение Blender для моделирования и экспорта ресурсов для использования в таких проектах, как игры или анимация. • Уверенность в решении сложных задач проектирования и повышение квалификации в области 3D-моделирования и визуализации. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How To Make A Flexible Inventory System In Unreal Engine Освоите механику инвентаря в Unreal Engine: узнайте, как создать мод
How To Make A Flexible Inventory System In Unreal Engine Освоите механику инвентаря в Unreal Engine: узнайте, как создать модульную и динамичную систему инвентаря. Описание Узнайте, как создать динамичную и модульную систему инвентаря для вашей RPG-игры. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или разработчиком среднего уровня, этот курс проведет вас через процесс создания гибкой и эффективной системы инвентаря. #Unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Modular desert kit 1.0 Модульный набор Midpoly Desert Kit. Может использоваться в играх или фильмах или для прототипирования, решать вам. ❗️ Примечание: шейдеры работают только в Blender. Если вы хотите использовать такие функции, как покраска вершин или трипланарный шум в движке по вашему выбору, вам нужно настроить это самостоятельно в движке. #asset #Blender

Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5 В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite”
Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5 В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite” высокого разрешения с использованием Reality Capture, Zbrush и Autodesk Maya, готовый для производственного использования в виртуальной постановке в реальном времени или игровой сцене в Unreal Engine 5. Лиам - старший специалист по VFX в Новой Зеландии, работающий в 3D-индустрии с 2003 года. За последние 18 лет он работал над различными проектами, в том числе совсем недавно над фотореалистичными средами canyon для "Сокол и зимний солдат" для Disney Plus и окружение "Полая земля" для "Годзилла против Конга", а также работа над VFX для других предстоящих полнометражных фильмов высокого уровня. #UnrealEngine #RealityCapture #Maya #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой ин
Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой индустрии, имеющего опыт работы с такими играми, как Star Wars Battlefront и Battlefield V. В этом полностью описанном руководстве вы получите представление о его рабочем процессе AAA для создания деревьев. Саймон описывает процесс, делясь информацией о том, как фотограмметрия может быть использована в качестве инструмента для понимания форм и поверхностей. Он демонстрирует свои высокополигональные методы моделирования ствола дерева, ягод, листьев и ветвей. #Zbrush #Maya #Substance #Photoshop #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Вам нравится читать контент на этом канале? Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию? Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это: 1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/n/itcloud3d 2) Пополняйтесь удобным способом 3) Размещайте публикацию Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.