en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 914 subscribers, ranking 2 977 in the Art & Design category and 53 775 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 914 subscribers.

According to the latest data from 24 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 214 over the last 30 days and by 8 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.43%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.75% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 480 views. Within the first day, a publication typically gains 804 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 25 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 914
Subscribers
+824 hours
+417 days
+21430 days
Posts Archive
Animators Journey: Beginner Guide to 3D Animation Part 1 🔥 Изучите ключевые принципы 3D-анимации, движения персонажей, хроно
Animators Journey: Beginner Guide to 3D Animation Part 1 🔥 Изучите ключевые принципы 3D-анимации, движения персонажей, хронометраж и создание плавных переходов в Autodesk Maya Чему вы научитесь 👀 Вы освоитесь с использованием Autodesk Maya для анимации. 👀 Поймите, как физика влияет на создание правдоподобной анимации. 👀 Узнайте, как эффективно использовать анимационные установки. 👀 Анимируйте, используя ключевые кадры и настраивая анимацию вручную. 👀 Анимируйте ограничения, чтобы соединять объекты вместе. 👀 Базовые знания, необходимые для всех анимаций. #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stylized Grass and the many techniques available in UE to reach the desired style & performance Стилизованная трава и множест
Stylized Grass and the many techniques available in UE to reach the desired style & performance Стилизованная трава и множество техник, доступных в UE, для достижения желаемого стиля и производительности #UnrealEngine

Можно ли хорошо зарабатывать на своем творчестве? Да, если вы станете дизайнером интерьера. С такой профессий вы точно не ост
Можно ли хорошо зарабатывать на своем творчестве? Да, если вы станете дизайнером интерьера. С такой профессий вы точно не останетесь без денег, ведь нет ничего стабильнее рынка недвижимости, а, соответственно, и сферы дизайна интерьера. С одного проекта дизайнер зарабатывает 50.000 - 150.000 руб. Чтобы узнать всё о скрытых возможностях нейросетей в дизайне интерьера, заходите в канал @DESIGN — Работа без офиса и начальников — Свободный график (от 2 до 8 часов в день) — Pарплата для новичков от 80 000 руб/мес Доступ на канал будет недолго, потом он станет закрытым только для избранных. Пользуйся моментом 👉🏻 @DESIGN

Make a Multiplayer Game in Unity Создание многопользовательской игры в Unity 🔥 Чему вы научитесь на курсе "Создание многопол
Make a Multiplayer Game in Unity Создание многопользовательской игры в Unity 🔥 Чему вы научитесь на курсе "Создание многопользовательской игры в Unity" 👀 Создание многопользовательской игры в Unity 👀 Подключитесь к сети Photon Unity 👀 Обучение сетевому программированию 👀 Трансляция игроков по сети 👀 Создайте несколько уровней 👀 Отображение ключевой статистики по сети 👀 Покиньте комнаты и удалите данные #Unity

The Beast – ZBrush Sculpture: Creating Magical Characters В нашем быстром 120-минутном руководстве по ZBrush научитесь создав
The Beast – ZBrush Sculpture: Creating Magical Characters В нашем быстром 120-минутном руководстве по ZBrush научитесь создавать голову персонажа beast с нуля! Идеально подходит для людей, которые немного разбираются в ZBrush и скульптуре, мы покажем вам, как придать форму лицу, мимике и всем деталям. 🔥 В этом курсе вы узнаете, как самостоятельно создавать волшебных персонажей. Мы фокусируемся на том, как моделировать предметы, и делимся множеством советов. Готовы погрузиться в магию скульптуры? Давайте начнем! #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Физика в Unity В этом плейлисте автор постарается подробно изложить про все возможности создания реалистичной физики в Unity
Физика в Unity В этом плейлисте автор постарается подробно изложить про все возможности создания реалистичной физики в Unity и все тонкости инструментария в движке. #Unity

✔️Годная подборка для 3D-шников 👍 🛸 3Dshnik – Делитесь своими работами с сообществом и продвигайте их на ArtStation 🫥 3D Путь - моделирование и помощь в поиске моделей для печати! 🤖 Soildertoys - 3d stl файлы для печати на 3д принтере 👨‍💻 IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D 🪛 ZBrush - Ежедневный поток полезностей в Zbrush 🍩 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Уроки и полезные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут🤟

Unreal Engine 5 C++: Make Your Own Action Combat Game Освойте динамичные бои, испытания с искусственным интеллектом и приемы
Unreal Engine 5 C++: Make Your Own Action Combat Game Освойте динамичные бои, испытания с искусственным интеллектом и приемы C ++, чтобы создавать свои собственные эпические экшены в UE5 🔥 Чему вы научитесь: 👀 Создавайте остросюжетные боевые системы с помощью Unreal Engine 5 и C ++. 👀 Создавайте динамические анимации, чтобы ваши персонажи сражались как профессионалы. 👀 Создавайте безжалостный искусственный интеллект противника, который держит игроков в напряжении. 👀 Разрабатывайте масштабируемые системы характеристик с использованием карт и перечислений. 👀 Освоите продвинутый уровень программирования на C ++, написав более тысячи строк. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Unreal Engine 5: Mini Maps Compass and Marker Systems Раскройте весь потенциал Unreal Engine с помощью нашего комплексного ку
Unreal Engine 5: Mini Maps Compass and Marker Systems Раскройте весь потенциал Unreal Engine с помощью нашего комплексного курса, разработанного для того, чтобы научить вас создавать динамические и интерактивные навигационные системы с использованием Blueprints. 🔥 Этот курс фокусируется на разработке трех основных компонентов для захватывающего игрового процесса: мини-карты, системы компаса и большой системы карт, дополненной функциональностью маркеров. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Автомобильные шины, Simple Deform, Subdiv и гидрант в Blender В этом уроке мы поговорим про особенности моделирования автомоб
Автомобильные шины, Simple Deform, Subdiv и гидрант в Blender В этом уроке мы поговорим про особенности моделирования автомобильных шин и гидрантов, изучим модификатор Simple Deform и рассмотрим еще один важный момент про работу с объектами цилиндрической формы #Blender

Unity Pro: Advanced Game Design and Development Skills Продвигайте свою карьеру разработчика игр, используя знания Unity эксп
Unity Pro: Advanced Game Design and Development Skills Продвигайте свою карьеру разработчика игр, используя знания Unity экспертного уровня и методы оптимизации 🔥 ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Программирование шейдеров. • Скрипты редактора: узнайте, как автоматизировать задачи и создавать пользовательские инструменты с помощью скриптов редактора. • Интеграция 3D: понимание процесса бесшовной интеграции 3D-ресурсов в проекты Unity. • Unity GUI: изучите новую систему Unity UI и создавайте интерактивные пользовательские интерфейсы для игр и приложений. • Физика игры: погрузитесь в принципы игровой физики и реализуйте реалистичное физическое поведение в играх Unity. • Методы оптимизации: познакомьтесь с методами оптимизации для повышения производительности и эффективности проектов Unity. • Расширенный рендеринг: освойте пользовательское освещение и эффекты текстур.
💾 Скачать 🖥 Подробнее #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Physical Starlight And Atmosphere 1.8.1 188 / 5 000 Physical Starlight and Atmosphere — самый популярный аддон атмосферы для
Physical Starlight And Atmosphere 1.8.1 188 / 5 000 Physical Starlight and Atmosphere — самый популярный аддон атмосферы для Blender, который устанавливает новый отраслевой стандарт освещения и взаимодействия с атмосферой в реальном времени. #addon #Blender

Hyper Multiplayer Survival Template Pro Многопользовательский шаблон выживания Pro Вы когда-нибудь хотели создать игру на выж
Hyper Multiplayer Survival Template Pro Многопользовательский шаблон выживания Pro Вы когда-нибудь хотели создать игру на выживание? Этот шаблон для вас. Это наиболее модульный, организованный и надежный многопользовательский шаблон выживания, доступный для запуска вашего проекта. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

ТОП 7 нод для создания любых материалов в Blender!? В этом видео мы разберем создание различных материалов в Blender с помощь
ТОП 7 нод для создания любых материалов в Blender!? В этом видео мы разберем создание различных материалов в Blender с помощью популярных нод. Мы создадим текстуры воды, глиттера, дерева, тканей, искусственной кожи и татуировок, используя такие ноды, как Voronoi Texture, Wave Texture, ColorRamp и другие. Я покажу вам, как можно легко и быстро добиться реалистичных эффектов для ваших проектов с минимальными усилиями. В конце видео вас ждет небольшой подарок — набор готовых материалов, который можно бесплатно скачать для использования в ваших работах. #Blender

Blender Mastery: From Basics to Advanced Modeling Проявите свой творческий потенциал, осваивая 3D-дизайн от начала до конца �
Blender Mastery: From Basics to Advanced Modeling Проявите свой творческий потенциал, осваивая 3D-дизайн от начала до конца 🔥 ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Основная навигация и инструменты в интерфейсе Blender. • Методы создания детальных 3D-моделей, включая автомобили, архитектурные элементы, такие как кирпичный колодец и фэнтезийные мечи. • Продвинутые навыки, такие как UV-картирование, создание текстур и рендеринг. • Практическое применение Blender для моделирования и экспорта ресурсов для использования в таких проектах, как игры или анимация. • Уверенность в решении сложных задач проектирования и повышение квалификации в области 3D-моделирования и визуализации. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How To Make A Flexible Inventory System In Unreal Engine Освоите механику инвентаря в Unreal Engine: узнайте, как создать мод
How To Make A Flexible Inventory System In Unreal Engine Освоите механику инвентаря в Unreal Engine: узнайте, как создать модульную и динамичную систему инвентаря. Описание Узнайте, как создать динамичную и модульную систему инвентаря для вашей RPG-игры. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или разработчиком среднего уровня, этот курс проведет вас через процесс создания гибкой и эффективной системы инвентаря. #Unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Modular desert kit 1.0 Модульный набор Midpoly Desert Kit. Может использоваться в играх или фильмах или для прототипирования, решать вам. ❗️ Примечание: шейдеры работают только в Blender. Если вы хотите использовать такие функции, как покраска вершин или трипланарный шум в движке по вашему выбору, вам нужно настроить это самостоятельно в движке. #asset #Blender

Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5 В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite”
Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5 В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite” высокого разрешения с использованием Reality Capture, Zbrush и Autodesk Maya, готовый для производственного использования в виртуальной постановке в реальном времени или игровой сцене в Unreal Engine 5. Лиам - старший специалист по VFX в Новой Зеландии, работающий в 3D-индустрии с 2003 года. За последние 18 лет он работал над различными проектами, в том числе совсем недавно над фотореалистичными средами canyon для "Сокол и зимний солдат" для Disney Plus и окружение "Полая земля" для "Годзилла против Конга", а также работа над VFX для других предстоящих полнометражных фильмов высокого уровня. #UnrealEngine #RealityCapture #Maya #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой ин
Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой индустрии, имеющего опыт работы с такими играми, как Star Wars Battlefront и Battlefield V. В этом полностью описанном руководстве вы получите представление о его рабочем процессе AAA для создания деревьев. Саймон описывает процесс, делясь информацией о том, как фотограмметрия может быть использована в качестве инструмента для понимания форм и поверхностей. Он демонстрирует свои высокополигональные методы моделирования ствола дерева, ягод, листьев и ветвей. #Zbrush #Maya #Substance #Photoshop #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Вам нравится читать контент на этом канале? Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию? Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это: 1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/n/itcloud3d 2) Пополняйтесь удобным способом 3) Размещайте публикацию Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.