es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 821 suscriptores, ocupando la posición 3 017 en la categoría Arte y diseño y el puesto 54 417 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 821 suscriptores.

Según los últimos datos del 11 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 279, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.18%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.54% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 437 visualizaciones. En el primer día suele acumular 772 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 821
Suscriptores
-124 horas
+437 días
+27930 días
Archivo de publicaciones
COURSE - AAA Rocks for games - For total beginners and seniors! AAA Rocks for Games — практический курс по созданию реалистич
COURSE - AAA Rocks for games - For total beginners and seniors! AAA Rocks for Games — практический курс по созданию реалистичных game-ready камней и скал с нуля. Подходит как начинающим, так и более опытным 3D-художникам. В курсе разбирается полный процесс создания ассета: от формирования базового блока и скульптинга крупных и мелких деталей до создания оптимизированной игровой модели и её текстурирования. Особое внимание уделяется тому, как добиться убедительной формы, правильного распределения деталей и реалистичной поверхности камня. Материал рассчитан на создание ассетов уровня AAA, которые можно использовать в игровых окружениях, портфолио и сценах в Unreal Engine. Курс включает более 5 часов видеоуроков и исходные файлы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #UnrealEngine #Maya #Marmoset #Substance #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Resident Horror V2 Готовый шаблон survival horror для Unreal Engine, ориентированный на создание игр в духе Resident Evil. Вк
+5
Resident Horror V2 Готовый шаблон survival horror для Unreal Engine, ориентированный на создание игр в духе Resident Evil. Включает более 25 игровых систем: продвинутый AI врагов и напарника, оружие, инвентарь, торговца, сохранения, фонарик, осмотр предметов, финишеры, систему дверей, взрывчатку, улучшение оружия, vault-систему, катсцены и атмосферные звуковые эффекты. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine

erid: 2W5zFG3WzXj Освой 3D-моделирование за 80 уроков — от первых шагов до готового портфолио Home Digital School разложили 3D-моделирование по полочкам и сделали обучение понятным даже для новичков. Сейчас действует акция: 🔥 Скидка 50% на обучение 🎁 Розыгрыш призов на 1,7 млн рублей среди новых студентов Подробнее можно посмотреть тут: ССЫЛКА На курсе ты: ✅ Освоишь Blender, Marmoset и Substance Painter ✅ Пройдёшь весь пайплайн 3D-художника: от референса до финального рендера ✅ Создашь 3 сильные работы в портфолио Подробнее: ССЫЛКА

Introduction to 3D Modeling - Blender Beginner Course v1.1 Большой курс для начинающих по основам 3D-моделирования в Blender.
+3
Introduction to 3D Modeling - Blender Beginner Course v1.1 Большой курс для начинающих по основам 3D-моделирования в Blender. Разбираются интерфейс, навигация, основные инструменты моделинга, модификаторы, topology и retopology, а затем всё закрепляется практикой на создании бочки, банки, кружки, лестницы, сундука, low-poly автомобиля и сложной модели Tedflix. Всего около 21 часа обучения, включая проектные файлы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Новости в ИБ за неделю без необходимости мониторить десятки источников. В канале «Комрунет» собираем главное из мира информац
Новости в ИБ за неделю без необходимости мониторить десятки источников. В канале «Комрунет» собираем главное из мира информационной безопасности и разбираем, что важно для IT- и ИБ-инфраструктуры. Для специалистов и руководителей по ИБ и IT. Узнать больше #реклама 16+ О рекламодателе

Marin Kitagawa - My Dress-Up Darling Готовая Game Ready 3D-модель Марин Китагава для Blender и Unreal Engine 4. Модель полнос
+9
Marin Kitagawa - My Dress-Up Darling Готовая Game Ready 3D-модель Марин Китагава для Blender и Unreal Engine 4. Модель полностью риггирована, содержит PBR-текстуры 4K, 4 варианта меша и около 150 тыс. треугольников. В комплекте также Unreal-проект, кастомный Locomotion Blueprint и набор анимаций для персонажа. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine

Blender To Unreal Engine 5: Stylized Interactive Pirate Chest Практический курс по созданию стилизованного игрового сундука о
+2
Blender To Unreal Engine 5: Stylized Interactive Pirate Chest Практический курс по созданию стилизованного игрового сундука от моделинга в Blender до интерактивной реализации в Unreal Engine 5. Разбираются моделирование, UV-развёртка, decals, baking масок, PBR-материалы, экспорт FBX/GLB и создание Blueprint-анимации открытия/закрытия сундука. Включает 44 урока (~7,5 часов) и набор из 65 файлов с исходником, текстурами, decals и Python-утилитой. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Houdini Lollipop Paint: Achieve Realistic Paint Mixing Effects in Your Fluid Simulations with Ease! Houdini Lollipop Paint — инструмент для Houdini, позволяющий создавать реалистичные эффекты смешивания и растекания краски в Fluid Simulation. Подходит для процедурных жидкостных эффектов и создания интересных анимаций с краской. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini

Substance Designer with Daniel Thiger Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Раз
Substance Designer with Daniel Thiger Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Разбираются ноды, построение процедурных графов, создание деталей, работа с цветом, вариациями и загрязнениями, а также презентация результата в Marmoset Toolbag. Включает 55 видео, около 6 часов обучения и проектные файлы. Подойдёт для 3D-художников, которые хотят улучшить навыки процедурного текстурирования и собрать материал для портфолио. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - созда
Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать?
Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с пре
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать! Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Texturing 3D Models like Riot Games - Blender Tutorial Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter. 🖼 Смотреть #Blender

The Complete Blender VFX Pipeline: From RAW Footage to Hollywood-Grade Composites Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга. Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter Серия уроков по созданию стилизованного стимп
Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Blender #Substance

6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подход
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомится спрограмами, кураторами и самой школой. В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник», «Визуальные эффекты / VFX» и «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» а также новой подготовительной программы для 3D-художников. Расскажем, чему учат на программах, как Al уже встроен в рабочие пайплайны и с каким портфолио студенты выходят после обучения. Офлайн можно задать вопросы о поступлении, а для тех, кто хочет осмотреться ещё подробнее, проведем экскурсии по кампусу Artplay. 🔡6 сентября, начало в 15:40 🔡Москва, Artplay Регистрация

Next-Level VTuber Avatars: Mastering Modeling & Rigging Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints. Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Blender/Substance Painter/3D Coat Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей. 🖼 Смотреть #Substance #Blender #3dcoat

Unwrap Master Class Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.