en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 788 subscribers, ranking 3 021 in the Art & Design category and 54 608 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 788 subscribers.

According to the latest data from 08 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 275 over the last 30 days and by 16 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 13.15%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.59% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 550 views. Within the first day, a publication typically gains 777 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 09 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 788
Subscribers
+1624 hours
+527 days
+27530 days
Posts Archive
Blender To Unreal Engine 5: Stylized Interactive Pirate Chest Практический курс по созданию стилизованного игрового сундука о
+2
Blender To Unreal Engine 5: Stylized Interactive Pirate Chest Практический курс по созданию стилизованного игрового сундука от моделинга в Blender до интерактивной реализации в Unreal Engine 5. Разбираются моделирование, UV-развёртка, decals, baking масок, PBR-материалы, экспорт FBX/GLB и создание Blueprint-анимации открытия/закрытия сундука. Включает 44 урока (~7,5 часов) и набор из 65 файлов с исходником, текстурами, decals и Python-утилитой. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Houdini Lollipop Paint: Achieve Realistic Paint Mixing Effects in Your Fluid Simulations with Ease! Houdini Lollipop Paint — инструмент для Houdini, позволяющий создавать реалистичные эффекты смешивания и растекания краски в Fluid Simulation. Подходит для процедурных жидкостных эффектов и создания интересных анимаций с краской. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini

Substance Designer with Daniel Thiger Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Раз
Substance Designer with Daniel Thiger Продвинутый курс от Daniel Thiger по созданию процедурных материалов и PBR-текстур. Разбираются ноды, построение процедурных графов, создание деталей, работа с цветом, вариациями и загрязнениями, а также презентация результата в Marmoset Toolbag. Включает 55 видео, около 6 часов обучения и проектные файлы. Подойдёт для 3D-художников, которые хотят улучшить навыки процедурного текстурирования и собрать материал для портфолио. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - созда
Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Получи востребованные навыки: - создание дизайна сайтов и приложений - создание инфографики и карточек для маркетплейсов - работа в графическом редакторе Figma и др. Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать?
Storytelling with Environments: from Brainstorming to Rendering Вы новичок в фоновой иллюстрации и не знаете, с чего начать? Или выпытаетесь найти свой стиль, но не знаете, как это сделать? Отправляйтесь вэто захватывающее путешествие вместе с Лухан Ван. С того момента, как вы проведёте первую линию на чистом холсте, и до последнего штриха, который вы сделаете, вы можете изучить каждый шаг в мельчайших подробностях. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с пре
Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems Создайте функциональный пространственный инвентарь для многопользовательской игры с предметами, которые можно экипировать, складывать и создавать! Мы создадим пространственный инвентарь с ячейками для разных категорий предметов (которые можно экипировать, использовать и создавать) и возможность переключаться между ячейками, заполненными предметами. Предметы могут быть разных размеров, каждый из них занимает разное количество ячеек в сетке, и предметы можно складывать друг на друга, что позволяет разделять, комбинировать, использовать и выбрасывать предметы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Texturing 3D Models like Riot Games - Blender Tutorial Урок по созданию stylized hand-painted текстур в Blender в стиле, характерном для игр Riot Games. Автор показывает полноценный pipeline текстурирования непосредственно в Blender, без необходимости использовать Substance Painter. 🖼 Смотреть #Blender

The Complete Blender VFX Pipeline: From RAW Footage to Hollywood-Grade Composites Образовательный ресурс, посвящённый VFX и Blender, с основным курсом по полному пайплайну создания визуальных эффектов: от съёмки реального видео и camera tracking до 3D-реконструкции, освещения, рендера и композитинга. Курс из 15 основных уроков (CORE) и дополнительный VAULT с 4+ практическими VFX-проектами, исходниками и готовыми ассетами. Также разбирается работа с DaVinci Resolve, Blender и After Effects. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке
Яндекс Музыка до 360 дней бесплатно Яндекс Музыка для вас и 3-х ваших близких. Кинопоиск и Яндекс Книги тоже в мультиподписке Плюс. Попробуйте бесплатно❤️ Слушать #реклама 18+ music.yandex.ru О рекламодателе

Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter Серия уроков по созданию стилизованного стимп
Steampunk Revolver Complete Modeling Tutorial in Blender & Substance 3D Painter Серия уроков по созданию стилизованного стимпанк-револьвера в Blender. Показывается полный процесс моделирования оружия, включая hard-surface детали, проработку формы и подготовку модели к дальнейшему UV-развёртыванию и текстурированию в Substance Painter. 🖼 Смотреть #Blender #Substance

6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подход
6 сентября пройдёт День открытых дверей Scream School × МШК Если хотите разобраться, какое направление в CG и геймдеве подходит именно вам, приходите знакомится спрограмами, кураторами и самой школой. В течение дня пройдут презентации программ «3D-художник», «Концепт-художник», «Визуальные эффекты / VFX» и «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы» а также новой подготовительной программы для 3D-художников. Расскажем, чему учат на программах, как Al уже встроен в рабочие пайплайны и с каким портфолио студенты выходят после обучения. Офлайн можно задать вопросы о поступлении, а для тех, кто хочет осмотреться ещё подробнее, проведем экскурсии по кампусу Artplay. 🔡6 сентября, начало в 15:40 🔡Москва, Artplay Регистрация

Next-Level VTuber Avatars: Mastering Modeling & Rigging Курс от Technical Artist Vincent по созданию 3D VTuber-аватаров от моделирования до полноценного рига и работы в реальном времени. Курс включает 33 урока (12 ч 44 мин) и охватывает Blender, Unity, VRChat, VSeeFace и системы Constraints. Разбираются моделирование персонажа, UV и текстурирование, скелет и риггинг, facial expressions, skinning, retargeting, настройка аватара для трекинга, а также создание видео через Cinemachine и Timeline с настройкой материалов и освещения. В комплекте есть исходники Blender/Unity и практические файлы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Handpainted Textures (Процесс создания с Нуля) Blender/Substance Painter/3D Coat Практический урок по созданию стилизованных hand-painted текстур. Автор показывает рабочий процесс в Blender, Substance Painter и 3D Coat: подготовку модели и UV-развёртки, запекание карт, экспорт текстур и ручную прорисовку деталей. 🖼 Смотреть #Substance #Blender #3dcoat

Unwrap Master Class Большой курс по UV-развёртке и профессиональному Unwrap workflow в 3ds Max и RizomUV / Unfold3D. Автор показывает не только инструменты, но и объясняет, как выбирать швы, UV-острова и стратегию развёртки для разных типов моделей. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #RizomUV Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

deep tech night ⚡ 5 сентября в онлайн-трансляции — доклады экспертов из Яндекса и международных IT-компаний. В фокусе системы: NPU под LLM, RL-инфраструктура, Physical AI, YDB, большие базы данных и agentic systems. Разберём, что уже работает, где появляются инженерные компромиссы и как команды справляются с новыми требованиями к архитектуре, инфраструктуре и продакшену. 🗒 В прямом эфире можно будет задать вопросы спикерам. Запись отправим зарегистрированным участникам после события. Зарегистрироваться #реклама 16+ deeptechnight.ru О рекламодателе

How to make a stylized gun weapon in blender | substance painter | Pepsi Gun modeling Плейлист по созданию стилизованного ору
How to make a stylized gun weapon in blender | substance painter | Pepsi Gun modeling Плейлист по созданию стилизованного оружия в Blender и Substance 3D Painter на примере необычного «Pepsi Gun». 🖼 Плейлист #Blender #Substance

Ultimate Arsenal Dominate Unreal Engine 5 World Creation Это продвинутый курс по Environment Art в Unreal Engine 5 от Scott Knapp, рассчитанный на уровень Advanced–Pro. Всего 36 уроков, около 16 ч 38 мин. Курс построен не просто вокруг «как нажимать кнопки в UE5», а вокруг финального полиша сцены. Scott показывает, как объединить модели + материалы + освещение + атмосферу + композицию + камеру, чтобы получить законченный Environment Art. Также дают дополнительные материалы: Lighting Kit для UE5, 10+ HDRI, 25+ готовых материалов и библиотеку из 100+ референсов. Для твоего направления 3D Artist я бы особенно выделил Lighting, Material/Look Development и финальную презентацию. Эти навыки хорошо помогают превратить просто качественную модель в полноценную портфолийную сцену. Нужны Maya 2022+, Substance Painter и Unreal Engine 5 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Script - PlugIt 3.0 for Maya Скрипт для hard-surface моделирования в Maya, позволяющий одним кликом вставлять готовые детали
+3
Script - PlugIt 3.0 for Maya Скрипт для hard-surface моделирования в Maya, позволяющий одним кликом вставлять готовые детали и элементы геометрии в модель. Ускоряет создание повторяющихся деталей и помогает значительно сократить рутинную работу. В комплект входят скрипт, обучающие видео и будущие обновления. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya

Blender Motorcycle Creation Подробный курс по созданию классического мотоцикла Harley-Davidson Knucklehead 1936 года с нуля. Включает моделирование и UV-развёртку в Blender, текстурирование в Substance Painter, настройку материалов, освещения и финальный рендер. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Осваивайте новые онлайн-профессии Бесплатные курсы: нейросети, дизайн, трейдинг, туризм, ландшафт и не только! Узнать больше #реклама 16+ boldstep.ru О рекламодателе