es
Feedback
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art

Ir al canal en Telegram

Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD

Mostrar más
8 528
Suscriptores
+1124 horas
+387 días
+30530 días
Archivo de publicaciones
Вакансия: Middle Game Designer (Systems / Economy) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка К
Вакансия: Middle Game Designer (Systems / Economy) Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: Thera Interactive Описание вакансии: ⚓️ Thera Interactive ищет Middle Game Designer (Systems / Economy) Компания разрабатывает World of Sea Battle — MMO с открытым миром в эпохе паруса и пиратов. 🧭 Идеальный профиль: Кандидат, который работает с игровыми системами, экономикой и балансом и видит игру как единую экосистему. Был опыт в ММО. Преимущественно опыт с ПК проектами. Опыт от 3 лет. ⚙️ Чем будешь заниматься: - Проектирование и развитие игровых систем, прогрессии и меты - Поддержкой баланса между экономикой, социальным взаимодействием и вовлечением игроков - Формулировать гипотезы по улучшению удержания, монетизации и вовлечённости - Социальные фичи: гильдии, события, торговля, кооперация - Документация (GDD, OnePage), работа с командой 🧠 Что от тебя ожидают: - Системное мышление - Умение создавать и описывать игровые циклы, прогрессию и мотивационные петли для разных типов игроков 🛠 Инструменты Notion / Google Docs & Sheets, Discord, Photoshop, Jira / Trello, Figma / Miro ⭐️ Плюсом будет SQL, симуляции и таблицы прогрессии, понимание UX/UI ⚓️ Готов строить живую экономику и MMO-мир? Пиши — будем рады видеть на борту @anastada Дополнительная информация: Форма для ускорения процесса - https://forms.gle/jB1hHAWqGjWLeajj7 Контакты для отклика соискателя: @anastada 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы на
UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Основные задачи: - Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей); - Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов; - Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов. Мы ожидаем: - Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио; - Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов; - Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом; - Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом; - Представление о верстке UI в Unity; - Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства; - Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира; - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом; - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать; - Отпускные и sick days; - Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

🚀 VFX Artist (Unity) 🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time 🎯 Ищем: #VFX #Unity #GameDev ⚙️ Обязанности и требования:
🚀 VFX Artist (Unity) 🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time 🎯 Ищем: #VFX #Unity #GameDev ⚙️ Обязанности и требования: • Создание реалистичных игровых эффектов в Unity: магия, удары, способности, окружение, погодные эффекты, UI FX; Написание шейдеров, создание декалей, сложных систем эффектов • Работа с Particle system, VFX/Shader Graph • Настройка VFX под разные типы сцен (экстерьер / интерьер, день / ночь) и стиль проекта; • Оптимизация эффектов под целевые платформы: контроль стоимости шейдеров, овердро, количество партиклов, работа с Profiler; • Понимание принципов композиции, цвета, динамики движения и читаемости VFX в геймплее; • Опыт работы в Unity (URP/HDRP как плюс), умение работать по ТЗ и по фидбеку арт-директора / геймдизайнера. 🚀 Будет плюсом: • Опыт на релизных проектах (PC / Console / Mobile); Создание симуляций, огня, дыма, жидкости, разрушений Написание скриптов Наваки работы с Substance Designer для создания декалей • Базовые навыки в 3D (Blender/Maya) для подготовки простых мешей под эффекты; • Художественный бэкграунд и увлечённость VFX для игр. ☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea ❗️Пожалуйста, обязательно напишите: • Название вакансии (VFX Artist Unity) • Кратко о вашем опыте и проектах • Ссылку на портфолио / ArtStation / шоурил 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издае
Вакансия: 2D Художник / AI Художник Уровень: #Middle, #Senior Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии. Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров. Задачи: - Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей. - Разработка дизайнов персонажей. - Разработка и доработка сцен. - Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества. - Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации. - Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI. Обязательные требования к кандидату: - Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио. - Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум. - Умение работать с LoRA и ControlNet. - Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе. - Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения. - Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров. - Знание анатомии, светотени и композиции. - Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ. - Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность. - Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи. Будет огромным плюсом, если ты: - Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA. - Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами. - Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ. - Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD. Мы предлагаем: - Удаленную работу с гибким графиком. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Профессиональный рост и обучение. - Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки). 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Senior User Acquisition Manager/Chillbase Что хотим видеть: - Опыт работы с Social источниками, Google, Networks; - Умение ра
Senior User Acquisition Manager/Chillbase Что хотим видеть: - Опыт работы с Social источниками, Google, Networks; - Умение работать с бюджетами выше $100К в месяц; - Владение Excel, Google Sheets. Что предстоит делать: - Управлять рекламными кампаниями в основных источниках трафика: FB, Google Ads, TikTok, Applovin, Unity, Mintergal, Moloco, Liftoff, IronSource (работа с другими сетками будет плюсом); - Вести отчетность. Локации: Дубай, Лимассол, Алматы, Белград 📩 Связь: тг @gamedev_mom

Вакансия: С# программист Заработная плата: Оплата позадачная, договорная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: С# программист Заработная плата: Оплата позадачная, договорная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Движок игры: Unity На прототип есть документация. Занятость: Частичная Описание вакансии: Ищем программиста на проектную работу и на дальнейшее сотрудничество. Референсы – Born of Bread, Little nightmares Мы ищем человека, который относится к своей работе ответственно и структурировано, не боится предлагать новое, в целом участвует в разработке продукта не только с точки зрения разработчика и выполняет задачи в срок. Основные требования: • Реализация игровых механик по тз • Отслеживание задач и отчётность в Buildin.ai • Работа с Нарративным и гейм-дизайнерами внутри проекта Условия работы: • Полная удалённая работа При отклике необходимо прикрепить портфолио (желательно, чтобы можно было посмотреть код) и резюме. Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id799573519 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D художник Игровая студия ищет 3D-художника окружения для создания мрачной атмосферной сцены в стиле техно/индастриал/стимпа
3D художник Игровая студия ищет 3D-художника окружения для создания мрачной атмосферной сцены в стиле техно/индастриал/стимпанк (интерьер подлодки) в Unity URP. Требуется опыт работы с Unity, детальная настройка освещения и оптимизация. Бюджет: 70 000–100 000 рублей. В отклике – портфолио с интерьерами в Unity и указание опыта работы в игровых жанрах. Отклики направлять по @lfybbk10. Cocoon AI Summary Gamedev Создание игровой 3D сцены в Unity - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк) Ищу 3D художника окружения для одной игровой сцены (интерьер). Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы. Задача: Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы. Нужна game-ready сцена, а не рендер Требования: •Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там •Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит). •Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света). Бюджет: 70 000 – 100 000 рублей В отклике пришлите: 1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity 2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение? Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам. Отклики присылать - @lfybbk10 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

📥 Сегодня новая подборка 🟡 каналов для сильных экспертов в области 🟡 и карьеры! Коллеги собрали новые инструменты для рабо
📥 Сегодня новая подборка 🟡 каналов для сильных экспертов в области 🟡 и карьеры! Коллеги собрали новые инструменты для работы и развития! Сохраняйте, изучайте и используйте как рабочий инструмент! 🍊

Вакансия: 3D Художник окружения Заработная плата: 70000-100000 за проект Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #
Вакансия: 3D Художник окружения Заработная плата: 70000-100000 за проект Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Даниил Описание вакансии: Ищу 3D художника окружения для создания одной игровой сцены - интерьер подлодки (dark/индастриал/стимпанк). Стиль: техно/индастриал/стимпанк, “подлодка/субмарина”, мрачная атмосферная подача. Очень важна работа с освещением для создания нужной атмосферы. Задача: Собрать сцену под Unity URP: помещение + стол + иллюминатор + дверь + стеновые элементы/механизмы. Нужна game-ready сцена, а не рендер Требования: •Опыт создания сцен под Unity (URP) и детальной настройки освещения там •Аккуратные pivots/масштаб, раздельные объекты (не один монолит). •Понимание ограничений realtime-графики (оптимизация, адекватное количество источников света). В отклике пришлите: 1.Портфолио с 2–3 примерами интерьеров/окружения сделанных в Unity 2.В каких игровых жанрах работали и делали окружение? Подробное ТЗ/референсы пришлю в личку подходящим кандидатам. Контакты для отклика соискателя: Отклики присылать: https://t.me/lfybbk10 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: 2D Artist (casual games) Заработная плата: по результатам отбора Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника:
Вакансия: 2D Artist (casual games) Заработная плата: по результатам отбора Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle+ Занятость: Full-time Работодатель: Clever Apps сайт: https://labsystech.ru/ Друзья, мы в поиске талантливого и опытного 2D художника Задачи: 📌 - Участие в создании концептуального стиля игры - Реализация всех визуальных аспектов проекта, включая концептирование окружения и персонажей - Выполнение финального рендера и обеспечение высокого качества графики - Поддержание и соблюдение стилистики проектов на всех этапах разработки - Анимации - Оптимизация рабочих процессов с помощью инструментов ИИ для повышения эффективности работы команды Требования: 📌 - Опыт работы в игровой компании от 2-х лет (казуальная стилистика) - Уровень: Middle+ - Владение Photoshop на профессиональном уровне - Высокий уровень рендера - Наличие актуального портфолио на Artstation или Behance - Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета - Умение придерживаться правил построения объектов в изометрии - Высокие стандарты качества и внимание к деталям - Готовность к обязательному тестовому заданию Что мы предлагаем Вам: 📌 - Удалённый формат - Дружелюбную команду без бюрократии и с прямым доступом к решению задач - Возможность влиять на продукт, предлагать и реализовывать идеи - Финальное предложение по зарплате обсуждается по результатам тестового и собеседования — ориентируемся на опыт и ожидания По вопросам писать в тг https://t.me/HR_CleverApps 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Школа хоккея Gorilla Hockey Внимание! Открыт набор в лицензированную спортивную школу Gorilla Hockey! Адрес: Парк Горького, К
+2
Школа хоккея Gorilla Hockey Внимание! Открыт набор в лицензированную спортивную школу Gorilla Hockey! Адрес: Парк Горького, Крымский Вал, уч 9! Почему нас выбирают: - Принимаем как новичков, так и игроков с опытом. - В командах школы царит взаимоуважение, поддержка и настоящая спортивная атмосфера. - Структурированные, последовательные тренировки под руководством профессиональных наставников. - Прозрачный устав и организация: Четкие правила и порядок внутри коллектива. Бонусы для новых игроков: Стартовый комплект экипировки (брендовые клюшки, форма). Финансовая поддержка: оплата части тренировок, игр и участия в мероприятиях. Программа лояльности для членов команды. Участие в командных выездах и турнирах регионального уровня. Написать в Telegram #реклама О рекламодателе

UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы на
UI/UX Designer Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Основные задачи: - Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей); - Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов; - Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов. Мы ожидаем: - Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио; - Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов; - Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом; - Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом; - Представление о верстке UI в Unity; - Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства; - Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира; - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом; - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать; - Отпускные и sick days; - Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Product UI / UX Director Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотр
Вакансия: Product UI / UX Director Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: Head of Занятость: Full-time Работодатель: G5 Games Описание вакансии: Мы ищем опытного Product UI/UX Director, который будет формировать и развивать UI/UX для новых и действующих игровых проектов. В этой роли вы будете отвечать за качество UI/UX, принимать стратегические решения и находить точки роста через улучшение пользовательского интерфейса и опыта. Чем предстоит заниматься: • Формировать и развивать UI/UX для новых игр — от этапа препродакшена до релиза • Отвечать за качество UI/UX в уже запущенных продуктах и новых разработках • Определять стратегическое направление UI/UX для live-проектов в эксплуатации • Выявлять возможности роста для существующих проектов через UI/UX-улучшения • Создавать быстрые прототипы для ранней валидации игровых концепций • Разрабатывать и поддерживать UI-гайды и масштабируемую дизайн-систему в Figma • Применять лучшие практики, методы и инструменты UI/UX-дизайна • Использовать продуктовую аналитику для анализа пользовательских воронок и улучшения UI/UX • Планировать и проводить UX-исследования для улучшения продуктов • Отслеживать UI-тренды рынка и решения конкурентов Мы ожидаем: • Опыт работы в UI/UX или Product Design от 3 лет • Портфолио с выпущенными мобильными F2P-играми • Сильные навыки коммуникации и презентации • Умение создавать понятный, удобный и эмоционально вовлекающий интерфейс • Способность принимать UI/UX-решения с учетом продуктовых целей, метрик и технических ограничений • Подход к дизайну, основанный на метриках, ценности для игрока и бизнес-результатах • Уверенное владение Figma • Комфортная работа с воронками и UX-метриками • Искренний интерес к играм. Мы предлагаем: • Гибкие условия работы — полностью удаленный формат без привязки к офису, удобный гибкий график и прозрачные процессы • Развитие и обучение — внутренняя система образования (воркшопы, вебинары, хакатоны), компенсация курсов английского и других языков • Поддержка релокации — финансовая помощь и сопровождение на всех этапах: от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей семьи • Забота о здоровье — медицинская страховка и компенсация абонементов в спортзал, командные спортивные инициативы • Бонусная программа — бонусы по результатам достижения плановых показателей. Для ключевых сотрудников — участие в росте стоимости акций • Экспертное сообщество — работа с профессионалами индустрии и развитие в динамичной, инновационной среде. Дополнительная информация: G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр в жанрах Hidden Object, Match-3 и Mahjong Solitaire. С 2001 года мы создаем увлекательные проекты с продуманным геймплеем, яркой визуальной составляющей и вниманием к деталям. В нашем портфолио — Sherlock, Jewels of Rome®, Mahjong Journey® и другие игры. Контакты для отклика соискателя: https://jobs.g5.com/ru/remote/graphic/531 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Инди вакансия: Художник пиксель арт - стажер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Trainee, #Junior Занятость:
Инди вакансия: Художник пиксель арт - стажер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Trainee, #Junior Занятость: Part-time Работодатель: Bibamus Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: Iron Frontier Стадия разработки: Демо Платформа: PC Жанр проекта: Стратегия Описание проекта: Карточная стратегия-рогалик. Создавайте армии из десятков юнитов, зданий и улучшений! Уничтожайте вражеские войска сочетанием тактики и огневой мощи. Соберите имбовые билды и превратите железный рубеж в зону смерти! Описание вакансии: Приветствую! В нашу команду нужен начинающий художник-стажер, который хочет попасть в геймдев, прокачать свои навыки и расширить портфолио. Над чем предстоит работать: - создание иконок в стиле пиксель арт. - проработка портретов персонажей - доработка фонов - создание простой анимации После успешного прохождения неоплачиваемой стажировки возможен переход на оплачиваемую работу. Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd #Junior #job 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Экономия— это не про жадность Это про умение не переплачивать за воздух. Пока одни спорят, «стоит ли брать», другие покупают тот же товар дешевле и без лишних слов. 💰Канал, где Шопинг— это расчёт, а не эмоции. Подписаться #реклама О рекламодателе

Unity-программист Anastasia Kovesh • 25 января в 12:51 Gamedev | HanumanGames Компания: HanumanGames Формат работы: удаленка
Unity-программист Anastasia Kovesh • 25 января в 12:51 Gamedev | HanumanGames Компания: HanumanGames Формат работы: удаленка Занятость: проектная Проект: Сrimson Frontier: Youth (визуальная новелла на PC) Сеттинг: Sci-fi Ожидания: ✅ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете опыт их реализации ✅ Обязателен опыт работы со Spine 2D ✅ Желателен опыт работы с Naninovel Контакт для связи: @Skydreammer 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Технический Геймдизайнер Студия perelesoq ищет Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Идеа
Технический Геймдизайнер Студия perelesoq ищет Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Идеальный кандидат — специалист с опытом в Unity, способный самостоятельно прототипировать механику. Задачи включают разработку, реализацию и интеграцию игровых систем. Плюсом будут художественный вкус и опыт с шейдерами. Заполните анкету для участия. Cocoon AI Summary Gamedev | perelesoq Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина. Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ. Идеальный кандидат для нас: - Имеет большой опыт работы с Unity. - Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно. - Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге. - Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа. Что нужно будет делать: - Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики. - Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок. Будет плюсом: - Развитый художественный вкус. - Опыт работы с шейдерами. - Опыт работы с Unity Animator. Если интересно, заполните набольшую анкету: https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

3D-моделер / Художник по формам Формат: удаленно Занятость: постоянная (проектная оплата) Оплата: договорная (за каждую модел
3D-моделер / Художник по формам Формат: удаленно Занятость: постоянная (проектная оплата) Оплата: договорная (за каждую модель) О проекте Мы занимаемся созданием высококачественных мастер-моделей для производственных целей. Наша специализация — уникальные формы для гипса, интерьерных свечей, мыла и кондитерских изделий. Мы ищем не просто технического исполнителя, а художника, способного создавать эстетически безупречные объекты. Кого мы ищем? Нам нужен опытный 3D-скульптор/моделер с развитым «эстетическим интеллектом», который понимает специфику физического воплощения цифровой модели. Что нужно будет делать: * Создавать детальные 3D-модели по техническому заданию (ТЗ). * Работать с органикой и сложной геометрией: лица, барельефы, флористика, интерьерный декор. * Подготовка моделей под печать: финальный результат — корректные файлы в формате STL. * Соблюдение производственных нюансов (углы съема, толщина стенок и т.д.). Требования к кандидату: * Опыт и портфолио: обязательно наличие работ в технике цифрового скульпта (ZBrush, Blender и др.) и примеров моделей, которые были успешно реализованы в печати. * Мы не обучаем: ищем специалиста, который сразу готов включиться в работу. * Техническая грамотность: знание требований к STL-файлам для 3D-печати. * Ответственность и доступность: мы ищем партнера на постоянную основу, не обремененного множеством сторонних проектов, который соблюдает дедлайны. * Художественный вкус: умение чувствовать форму, пропорции и создавать действительно красивые вещи. Мы предлагаем: * Стабильный поток интересных задач. * Справедливую сдельную оплату за каждую модель (обсуждается индивидуально по результатам портфолио). * Полностью удаленный формат работы. * Возможность видеть свои работы воплощенными в реальных продуктах. Контакт для связи: @lionlady11 ‼️В отклике, пожалуйста, сразу присылайте ссылку на ваше портфолио с акцентом на скульпт и сложные формы. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Вакансия: Программист c++ на unreal engine Заработная плата: %. Обговаривается лично Локация работы: #Удаленка Квалификации с
Вакансия: Программист c++ на unreal engine Заработная плата: %. Обговаривается лично Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of Занятость: Part-time, Full-time Работодатель: TIDECOIN games Описание вакансии: В ПОИСКЕ ПРОГРАММИСТА UE5 ДЛЯ ИНДИ-СТЕЛСА «PHANTOM» Привет. Мы — стартап-команда, которая начала разработку инди-игры «Phantom». Ищем второго программиста в ядро. О проекте: · Жанр: Нарративный стелс-симулятор (атмосфера Hitman) · Сеттинг: Мир тайных организаций, стиль «холодная роскошь». · Суть: История наёмника с стёртой памятью, который из инструмента превращается в человека. · Стадия: Pre-production завершён. Начинаем активную разработку вертикального среза первой локации. Что уже есть: · Полное GDD, дизайн механик, сюжет. · Ядро команды: Геймдизайнер, Программист (AI/Gameplay), 2 3д художника, 2 sound-дизайнера. · Чёткий план на год вперёд. Задачи для тебя: · Разработка каркаса игровых систем на UE5 (C++/Blueprint): инвентарь, взаимодействия, UI, сохранения. · Создание инструментов и интеграция работы художников и саунд-дизайнеров. · Помощь в оптимизации и архитектуре проекта. · Тесная работа с AI-специалистом над интеграцией геймплея и ИИ. Ищем того, кто: · Имеет опыт в UE5 (от 3 лет, Senior уровень). · Понимает принципы ООП и игровой архитектуры. · Умеет работать в команде, читать и писать документы. · Важно: Готов вкладываться в долгосрочный проект и разделять наше видение. Что мы предлагаем: · Вход в проект на самой ранней стадии. Твои решения будут формировать игру. · Работу в синергии с сильным AI-специалистом. · Чёткие задачи и уважение к твоей экспертизе. · Перспективу долгосрочного сотрудничества и достойную долю в проекте. Если тебе близка эстетика умного стелса, если ты хочешь работать над осмысленным проектом, а не просто выполнять таски — напиши. Отклик: В ЛС @Tidecoin_tg Расскажи о себе, кинь ссылку на портфолио Ждём. Вместе сделаем игру, которой можно гордиться. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

💼 Вакансия: Game Designer 📍 Формат: удалённо, full-time 💰 Зарплата: до $2500+ бонусы Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев
💼 Вакансия: Game Designer 📍 Формат: удалённо, full-time 💰 Зарплата: до $2500+ бонусы Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры. ★ Одни из лидеров рынка веб-игр ★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц ★ Выпускаем 20+ игр в год ★ В команде 15+ специалистов ★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа) Мы в поисках сильного GD generalist-а с опытом в гибридказуальных, гиперказуальных или казуальных проектах. 🧩 Задачи • Ведение проекта от концепта до релиза; • Работа над документацией проектов; • Балансировка и настройка проектов; • Работа с монетизацией проектов. ✅ Что мы ждём • 3-5 лет коммерческого опыта работы с гибридказуальными, гиперказуальными или казуальными проектами; • Навыки балансировки и финальной настройки проектов; • Опыт ведения проектов от концепта до релиза; • Опыт улучшения плейтайма, работа с Onboarding и FTUE; • Навыки улучшения рекламной монетизации; • Наличие портфолио с ГДД и выпущенными проектами; • Навыки работы с UX и User flow кроссплатформенных продуктов; • Готовность выполнить тестовое задание. 🎁 Что предлагаем • Полная удалёнка, гибкий график; • 4-дневная рабочая неделя (32 часа); • Прозрачная система бонусов и карьерный рост; • Отпуск 35 дней в год. ➤ Контакт: Telegram @pranov 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме