🕹 Работа в GameDev | DevZone | IT | Jobs
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Digital 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Mostrar más1 753
Suscriptores
+124 horas
+197 días
+7430 días
- Suscriptores
- Cobertura postal
- ER - ratio de compromiso
Carga de datos en curso...
Tasa de crecimiento de suscriptores
Carga de datos en curso...
Привет, всем!
Вакансия 🔥Go developer🔥 для работы в GameDev студии над недавно выпущенной игрой.
Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и звездной командой, участники которой объединили свой многолетний опыт работы в самых известных GameDev компаниях для того, чтобы создать нереально крутую игру. Ты станешь частью команды Go разработки.
📍полный #ремоут
💰в зависимости от бэкграунда
🎮Задачи:
• Разрабатывать новый функционал, проектировать новые сервисы и api к ним.
• Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
• Участвовать в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Писать тесты.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
✉️Я буду рада рассказать все подробности этой необычной вакансии 💫@s_harli
👍 2
Photo unavailableShow in Telegram
Hola, друг!
THC Games - это группа компаний по разработке мобильных гипер-казуальных и гибрид-казуальных игр на Unity.
Ищем в команду UI/UX Artist.
Задачи для тебя:
- Проектировать структуру, логику и функционал UX/UI у проектов студии, совместно с гейм-дизайнерами;
- Проводить анализ, поиск идей и решений, в том числе стилистических;
- Создание мокапов интерфейса под проекты и отрисовка всех элементов UI;
- Контроль качества реализации интерфейсов в проектах студии.
Для нас важно:
- Опыт работы в мобильном геймдев в области UX/UI от 1 года и больше;
- Актуальное портфолио с реализованными проектами;
- Отличное владение Figma, Adobe Photoshop;
- Опыт создания интерфейсных анимаций (Figma/Unity/After Effects);
- Внимательное отношение к деталям;
- Умение работать самостоятельно и в команде;
- Знание актуальных трендов в дизайне и отличная насмотренность.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity на уровне решения профильных задач;
- Опыт создания и работы с анимациями UI в Unity;
- Умение создавать интерактивные прототипы.
Мы предлагаем:
- Режим работы: 5/2 с 10 до 19, офисный формат;
- Офис А класса в Москва Сити, уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием. Молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание - свои повара, которые радуют завтраками, обедами и полдниками. На кухне всегда можно подкрепиться фруктами, орехами, сырами, молочными продуктами, колбасами, чаем, кофе и другими напитками и сладостями).
- И разумеется фитнес клуб в компенсацию набранным калориям:) (на территории Москва Сити) после прохождения испытательного срока;
- Высокий уровень свободы — есть возможность проверять свои гипотезы, экспериментировать и реально влиять на конечный результат;
- У нас приятная дружественная атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников;
- Перспективы роста совместно с проектом.
Условия обсуждаются индивидуально на собеседовании.
Откликаясь, пришли, пожалуйста, портфолио!
@Alenatch_HR - Алена
👍 3
Repost from N/a
Photo unavailableShow in Telegram
Привет! Меня зовут Бекхан, мне 28 лет. Узнайте обо мне больше, открыв картинку над постом или прочитав полный текст здесь.
Сейчас я занимаюсь разработкой собственной игры с нуля и сталкиваюсь с различными вызовами и подводными камнями. Все свои знания и опыт я конспектирую и делюсь ими на своем сайте и телеграм-канале.
Я всегда стараюсь глубоко и основательно разбираться в возникающих вопросах, и мне кажется, что это будет полезно и для вас.
Хотя постов в моем телеграм-канале пока не так много, я уверен, что с увеличением аудитории у меня будет больше мотивации делиться своим опытом и писать новые посты.
Подписывайтесь на мой телеграм-канал Bekhan Code, чтобы не пропустить полезные советы и инсайты по разработке игр.
Попасть в Bekhan Code
👍 5💩 2❤ 1
Photo unavailableShow in Telegram
🔸️Вакансии: 3D artist (Vehicle); 3D artist (vehicle, props)
🔸️Компания: Artmer Studio
3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🔥 5👍 1❤ 1
Photo unavailableShow in Telegram
🟢Вакансия: Game Designer
🟢Компания: AviGames
Компания “AviGames” занимается разработкой казуальных игр в жанре - “Hidden Object” для PC и мобильных платформ. Мы приглашаем талантливого Game Designer.
🚀 Вакансия: Game Designer
График работы: Полная занятость, полностью удаленная работа
Опыт работы: от 2-х лет, на позиции Junior - или Middle Game Designer в жанре Hidden Object.
Задачи:
- Создание основных игровых механик и фичей
- Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации
- Участие в создании структуры и концепта игры, геймплея
- Внедрением новых игровых элементов;
- Взаимодействие с 2D Arist, GD, программистами и QA.
- Регулярный мониторинг последних тенденций игровой казуальной индустрии, генерирование идей.
Условия работы:
- Фуллтайм
- Удаленка
- Вилка до 55 т.р.
- Работаем по договору с ИП или самозанятыми РФ и РБ, оплата раз в месяц
Если вакансия заинтересовала, откликайся! 🚀
Контакты для связи: @Dashet_D
🤡 9👍 4
Photo unavailableShow in Telegram
Ищем фултайм Middle/Senior UI/UX Designer в команду разработки градостроительного симулятора по типу Frostpunk и Manor Lords!
Задачи:
- Разрабатывать UI/UX концепции, включая wireframes, прототипы и пользовательские потоки.
- Сотрудничать с арт-директором и лидами направлений для реализации визуального оформления и взаимодействия.
- Оптимизировать существующий UI/UX дизайн и пользовательское взаимодействие.
Осуществлять дизайн-контроль готовых интерфейсов.
- Уметь обрабатывать и подготавливать различный 2D контент.
Желательно:
- Минимум 3 года опыта работы в области UX/UI дизайна в геймдеве.
- Опыт работы с играми на ПК.
- Портфолио.
- Профессиональное владение Sketch, Figma, Adobe XD, Adobe Photoshop, нейросети.
- Желательно знание движка Unity.
Условия:
- Удаленная работа.
- Возможность работать по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ.
- Зарплата по итогам собеседования.
!Необходимо будет выполнить тестовое задание!
Присылай свое портфолио в Telegram: @e_zolotoreva.
👍 4
Photo unavailableShow in Telegram
▫️Вакансия: Middle/Senior Game Designer
▫️Компания: RIS GROUP
Задачи:
Для двух простых игр и для двух более сложных требуется:
1. Создать сценарий и CJM игрока и игры (планирование игрового процесса и получаемого опыта через кор и доп механики игры)
2. Спроектировать правила, по которым будет работать игра и будут жить её персонажи: конечная цель игры и определение вариантов выбора в процессе принятия решений игроком, влияющие на конечный исход игры.
3. Провести балансировку игрового сценария и механик игры (кор механики и дополнительные механики – баланс между сложностью и скукой)
4. Создать модель наступления событий (шансы выпадения определенных карт, шанс прохождения игры в % от общей клиентской базы). Провести расчёты (Х людей пройдут первый уровень, Y людей пройдут второй и т.д. XY пройдут игру целиком).
5. Подготовить описание модели игры через наступление игровых событий.
Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером 3-5 лет над коммерческими продуктами.
- Наличие портфолио выпущенных мобильных проектов.
- Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — системный дизайн и понимание принципов игрового баланса).
- Понимание принципов объединения в единую систему кор и доп механик.
- Уверенные навыки ведения проектного документооборота и написания на его основе технических заданий.
Контакт для связи: @gemgema
https://risgroup.ru
👍 4🤩 1
Photo unavailableShow in Telegram
🟣Вакансия: 2D Motion Designer в игровой маркетинг
🟣Компания: Crada
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров на парт-тайм занятость.
Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов;
Требования:
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;
- Умение работать со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada);
- Творческий подход к задачам, инициативность;
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов;
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео;
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр.
Условия:
- Полностью удаленная работа из любой точки мира;
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа;
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные;
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день.
Заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо
❤ 3👍 2👎 1
Photo unavailableShow in Telegram
💠Вакансия: Level Designer
💠Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос:
https://forms.gle/dTomYPZULpYHASRAA
👍 3❤ 2🔥 2🤔 1
Photo unavailableShow in Telegram
🔹️Вакансия: SMM-manager (Gamedev)
🔹️Компания: ROCKSTONE
Заработная плата: Фулл-тайм - 70, Парт-тайм - 35
ROCKSTONE - компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual. Мы предлагаем широкий спектр задач с реализацией твоих инициатив и потенциала, а также поддерживающую атмосферу команды.
Сейчас для усиления команды мы ищем талантливого Social Media Manager, который уже обладает необходимым опытом для самостоятельной работы и одновременно почти всегда в поиске новых идей (возможно, еще никем не реализованных). Предстоит вести SMM над продуктом Secret Chat — нашим новым продуктом на стадии Soft Launch в жанре интерактивных новелл.
Что нам важно:
-опыт в создании стратегии продвижения с помощью контент маркетинга и реализация их;
-анализировать конкурентов и использовать элементы их стратегий с адаптацией под продукт, над которым ведется работа;
-уметь формировать комьюнити с помощью контент маркетинга;
-понимать основные метрик воронки и способов влияния на них с помощью контента;
-умение формировать гипотезы и делать выводы на основании их тестов;
-грамотная письменная речь и умение излагать свои мысли точно с ориентиром на ЦА;
-знание и понимание работы алгоритмов социальных сетей.
Задачи, которые вас ждут:
-составление стратегии продвижения продукта (готовы выслушать ваши предложения по каналам, контент-плану и др.);
-формирование и работа с комьюнити (инициация и формирование инфоповодов для обсуждения, участие в обсуждении, ответы на комментарии);
-подготовка визуальных материалов с помощью постановки ТЗ исполнителю;
-подготовка текстовых материалов;
-анализ результатов проделанной работы, корректировка действий на его основании;
-достижение целевых метрик проекта.
-Ответственность : достижение целевых метрик (установки игры и активности в соц. сетях).
Мы предлагаем:
-работа в перспективной и развивающейся компании;
-молодой и дружный коллектив;
-удаленная работа и гибкий график (8часов / 5 дней или 4 часа / 5 дней);
-официальное оформление и финансовая стабильность;
-привычный отпуск 28 календарных дней в году;
-ДМС для вас и вашей семьи;
-корпоративная скидка на SkyEng;
-поддержка в значимых событиях;
-активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
-возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alexandragerter
🔥 3
Elige un Plan Diferente
Tu plan actual sólo permite el análisis de 5 canales. Para obtener más, elige otro plan.